KLab株式会社

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募集中求人 72
2025年06月16日 確認済み

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    必須条件

    ・ミドルウェア(Wwise・CRIなど)を使用したゲーム開発経験 ・UnityやUnreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・コンシューマーでのサウンドディレクション経験 ・5年以上のゲームサウンド開発経験 ・熱量をもってクオリティの追求に取り組める方 ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 ・貪欲な好奇心・探究心があり新しいことに対して積極的に取り組める方

    想定年収

    400~550万円

    募集職種
    仕事内容

    運用案件のサウンドディレクター兼サウンドデザイナーをお任せします。 ・サウンドディレクション全般 ・サウンド全般の仕様設計や改修 ・Nuendoを用いたSEやMAの制作 ・Wwise・Unityを用いた実装 ・声優の収録におけるディレクション・進行 ・ボイスの整音・調整 ・外注やスケジュールの管理 ・社内外のミーティング 【仕事の特色】 当社は、グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(174の国と地域)しており、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、社員の採用を強化しています。

    • 正社員
    • 契約社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    必須条件

    <経験> ・エンターテインメント業界のデジタルマーケティング実務経験、あるいは広告代理店、メディアレップ及び事業会社のデジタルマーケティング部門での勤務経験3年以上(戦術策定から運用、オペレーションまで幅広く経験していること) ・アプリプロモーションで、Google、Facebook、twitterなどの大規模なアドネットワークを運用された経験

    想定年収

    400~600万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    <業務詳細> 日本国内及び海外で展開される多数のゲームタイトルにおいてデジタルマーケティングを主とした広告運用領域をお任せいたします。 <具体的な仕事内容> ・プロモーション・出稿内容の社内外のハンドリング(代理店・メディアとのコミュニケーション、広告クリエイティブのディレクションなど含む) ・インハウスにおける広告出稿の運用及び調整・オペレーション業務 ・実施したプロモーションの成果集計及び次回プランの策定・選定など ・広告マネタイズ領域における入札調整・広告枠導入推進 ・国内・海外の広告手法・事例のキャッチアップ、及びアウトプット ■タスク例 ・運用広告月次プラン・KPI 設計&目標達成推進(各タイトル横断)               -社内相談・提案・報告、代理店折衝 ・広告SDK移管の推進                                          -SDK移管検討に伴うデータ移管や実装推進における社内外窓口 ・広告マネタイズ メディエーション移管検討&実行                      -各社メディエーション見積り・検討

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • リーダー経験を活かす
    • ゲーム好き歓迎
    • ...
    必須条件

    <経験・知識> (A) ・スマートフォン向けアプリの画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験1年以上 ・Photoshopの基本的な操作知識 ・Illustratorの基本的な操作知識 (B) ・スマートフォン向けゲームの画面グラフィックデザイン業務の実務経験1年以上 ・Photoshopの基本的な操作知識 ・Illustratorの基本的な操作知識 <マインド> ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・クオリティを上げることに努力を惜しまない方 ・ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方 ・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 ・ゲームの画面設計/デザインに対して貪欲な好奇心/探究心がある方

    想定年収

    420~700万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。 スマートフォン向けゲームの、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。 <具体的な仕事内容> (A) ・スマートフォン向けゲームのUI設計、ディレクション ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行います。 必要に応じてUIデザイナーの進捗並びに品質管理を行います。 (B) ・スマートフォン向けゲームのUIデザイン UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせて、UIの全体のグラフィックデザインや動的な演出を考え制作します。 お任せする業務は上記の中で、あなたの得意分野に合わせたいずれかとなります。(複数担当できる方は大歓迎です)

    • 正社員
    • 契約社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • リーダー経験を活かす
    • ...
    必須条件

    <経験> ・Unityを使用したUIパーツアニメーションの演出制作実務経験 ・Shurikenを使用したエフェクト制作実務経験 ・Photoshop/AfterEffects/IllustratorなどのDCCツールを使用した実装用素材の制作実務経験 ・モバイル向けゲーム開発の実務経験 <マインド> ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・クオリティの向上や業務効率化に努力を惜しまない方 ・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 ・ユーザー体験を意識しながら業務にあたれる方 ・流行に敏感で、新しい表現方法を模索できる方 ・ツールやワークフロー等、経験のない作り方に対して抵抗感を持たない方

    想定年収

    500~700万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    ご自身の専門性を活かして、ゲームUIに関係する演出全般のデザイン業務を担当いただきます。 Unityを使用したUI演出制作です。UIデザイナーが制作した各種UIデザインに対し、扱うゲームタイトルに適した各種画面演出を付加していく業務をお任せいたします。 UIデザイナー・プランナー・プログラマーと協議しながら、実制作とUnity実装を進めていただきます。 想定される主な制作業務は以下となります。 <具体的な仕事内容> ・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています) ・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作 ・画面遷移演出制作 ・ガチャ画面演出制作 ・訴求動画制作

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • ゲーム好き歓迎
    必須条件

    <経験> ・モバイルオンラインゲーム業界で、リードプランナーまたはディレクター経験 出せる範囲での成果(代表作やその中での役割)を職務経歴書に記載して頂けると幸いです。 <マインド> 当社では「自分で考え自発的に周りの人を巻き込み動ける人(セルフスターターな人)」を評価致します。 そのため、自分の役割や業務を自ら限定せず、自ら動く方が求められ、かつ成長出来る環境です。

    想定年収

    500~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    主な業務は、新規開発または運用タイトルのリードプランナーとしてのお仕事です。 ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。 まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。 各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。 <具体的な仕事内容> ・所属タイトルの企画・設計・制作 ・年間アップデート計画に沿った企画の提案および概要/仕様書の作成、リリースまでのコントロール ・運用施策の詳細の企画や設計 ・各種マスターデータの入力、管理 ・各種ゲームデータの制作進行管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・KPIや各種データなどの数字分析 ・企画チームのマネジメント

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • ゲーム好き歓迎
    必須条件

    <経験> ・ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験(5年以上もしくは2タイトル以上の開発経験) <マインド> ・主体性:問題を自分事としてとらえ、状況を改善するための提案や行動ができる方 ・問題解決能力:目的を見失わず何が問題かを的確に判断でき、解決できる方 ・コミュニケーション:職種や専門領域の異なるメンバーの言いたいことや自分が伝えたいことを、相手の立場に立って考え、適切にブレイクダウンしてコミュニケーションを行える方 ・面白いゲーム作りに対する強い情熱:ユーザーにより良い体験を提供するために、細かな手触りなどを意識して開発ができる方

    想定年収

    600~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」「問題解決」「技術研究」を行います。 <具体的な仕事内容> ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決 ・開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究 ・必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応

    • 正社員
    • 契約社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    必須条件

    <経験・スキル> ・スマートフォン向けゲームの運用経験(3年以上が望ましい) ・運用タイトルにおいて、スケジュール作成/管理経験 ・エクセル、スプレッドシートにおいて関数が使用できる方 <マインド> ・コミュニケーションが円滑に取って働ける方

    想定年収

    450~650万円

    募集職種
    最寄り駅

    都営大江戸線 六本木駅

    仕事内容

    <業務詳細> ゲーム企画部門で、運用タイトルの「進行管理」に紐づく以下の業務及びマネジメント業務をお任せします。 プロジェクト全体の進行管理ではなく、企画班に限定した進行管理業務を担当していただきます。 また企画チーム以外にも進行管理メンバーはいるため、デザイナーやエンジニアチームとの連携も業務範囲に含まれます。 各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 <具体的な仕事内容> ■企画チーム全体のスケジュール管理(進行するために牽引や調整役を担う場合もあります) ・業務工数の管理・調整   ・業務環境の最適化 ■マネジメント業務 ・各リーダーの状況管理 ・企画リーダーの補佐 【仕事の特色】 <職場環境> ※雇用形態について 契約社員となる可能性もございます。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 上流工程の仕事
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • リーダー経験を活かす
    • ...
    必須条件

    <経験> ・5名程度のマネジメント経験2年以上 ・要件定義から開発を行なった経験 ・チーム開発でのリーダー経験 ・Pythonでの開発経験1年以上 ・BigQueryなどGCPの運用経験1年以上 ・売上データ集計の実務経験2年以上 <マインド> ・コミュニケーションが円滑に取って働ける方

    想定年収

    500~750万円

    募集職種
    最寄り駅

    都営大江戸線 六本木駅

    仕事内容

    <業務詳細> データ基盤グループは、ゲーム事業のデータ活用を進める役割を担うグループで、 グループ内のリーターポジションをお任せします。 KLab社で運営しているモバイルオンラインゲームの売上や運営改善のための施策を考えるために必要となるデータの集計を行っています。 複数のゲーム・世界中のユーザーから送られてくる大量のゲームデータを集約・加工およびデータ可視化のためクラウド技術を用いて、データパイプラインを構築しています。 各ゲームタイトルのデータを集約して、ゲーム開発チーム、分析チームなどにBIツールを用いてKPIデータを提供、経理部門に売上データを連携する業務を行っていただきます。 <具体的な仕事内容> ・チームメンバーのマネジメント ・計画立案 /社内、社外のステークホルダーとの調整 ・データ基盤の設計/開発業務のリード ・データ基盤の運用業務(データの復旧、リリース作業など)のリード ※売上データに関係するシステムのため、IT監査対応にも従事していただきます。 ※運用から慣れて頂き、内部実装などを把握した上で、追加・新規開発などを担当いただきます。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国語を活かす
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • リーダー経験を活かす
    • ...
    必須条件

    以下のいずれかについて、実務経験があること ・プログラミング言語(例:Java, Swift, Kotlin, C++など)を使ったアプリケーション開発経験があること ・チームでのソフトウェア開発経験があること ・自ら調査・学習し、新しい技術を迅速に習得できる能力があること ・コミュニケーション能力が高く、チーム内外と円滑に連携できること ・プロジェクト横断的な取り組みに興味がある方 ・最新技術に対する情熱と学習意欲が高い方 ・チームでの協力・コミュニケーションが得意な方 ・ゲーム開発における技術革新を推進する意欲がある方

    想定年収

    400~550万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    プロジェクト横断で iOS/Android の最新技術の調査・導入、開発・運営の支援を担うポジションです。 主に「App Store」や「Google Play」でアプリを提供する当社にとって、プラットフォーマーと連携する技術部門は技術革新の要です。 このポジションでは、最新技術情報を迅速にキャッチアップし、情報共有や関連部署との協力、運用支援に取り組むことが求められます。 また、業界イベントやセミナーに参加することで自身のスキルを向上させ、組織全体の成長に貢献する機会があり、個人としてもプロフェッショナルな成長を遂げることができます。 ・Apple社、Google社等のプラットフォーマーとの連携 ・最新技術情報のモニタリング・収集 ・業界イベントやセミナーへの参加 ・新技術の調査やプロトタイプ開発 ・最新情報の社内共有、関連部署への技術支援 ・開発ガイドラインを遵守する取り組み アプリケーションの開発側から、今後は会社全体の技術力を向上させる立場へキャリアチェンジされたい方や複数のゲーム案件に横断で関わりたい方、技術窓口として外部の会社と折衝したい方など、意欲高いエンジニアを歓迎いたします。

    • 正社員
    • 契約社員
    • 土日祝日休み
    • 服装自由
    必須条件

    ■経験 ・3Dゲームにおいてレベルデザインに関わる業務の経験がある方 ・開発職/制作職など、関係するチーム/部署との各種調整経験がある方 ■スキル ・レベルデザイン業務を方針から考える事ができ、提案できる方 ・企画提案書、仕様書などのドキュメント作成ができる方 ■仕事におけるマインド ・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方

    想定年収

    400~650万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    ゲーム企画部門で新規開発中の3Dアクションゲーム案件にて以下の企画業務をお任せします。 ディレクターやリーダーと方針をすり合わせ、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んでいただきます。 <具体的な仕事内容> ・3Dマップの設計、敵配置、遊びの提案などのレベルデザイン設計 ・インゲームにおける必要機能の提案書作成 / 仕様書作成 ・関連部署との調整 ・Unityや専用のエディタを使ったマップ、エネミーデータ入力作業 【仕事の特色】 ※契約社員となる可能性もあります <企業の魅力> ■事業概要 社会に感動と喜びを与えるような、サービス・技術を創造しています。 KLabの事業内容はゲーム事業とゲーム周辺事業の2つに分けられます。 KLabでは、主にスマートフォン向けのモバイルオンラインゲームの企画、開発を行っています。 世界中で多くのファンを抱える人気コンテンツや、自社オリジナルコンテンツを中心に、グローバルに展開。欧米、アジア、中東、南米など幅広い地域のユーザーがKLabのゲームをプレイしており、ゲームを通じてワクワクする体験を届けられるように日々企画・開発を行っています。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 上流工程の仕事
    • 外国籍の方も活躍中
    • 新技術に積極的
    • リーダー経験を活かす
    • ...
    必須条件

    <経験> ・Webアプリケーション開発(PythonまたはPHPが望ましい)の実務経験が2年以上ある方 <マインド> ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・顧客目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案/行動ができる方

    想定年収

    450~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに、サーバーサイド担当として参加。iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていただきます。 大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバーサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境でしょう。 また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ、さまざまなタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。 ゲームのサーバーサイド開発経験のある方は規模に関わらず大歓迎です。また、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されていますので、さまざまな経験を持つ方のご応募をお待ちしています。 【仕事の特色】 <企業の魅力> ■事業内容 新作タイトルや運用タイトルは日本だけでなく海外でも好調です。今後は多くのファンを抱える原作を用いたIPタイトルの開発・運営に加え、オリジナルIPの創出にも注力される予定。 同社では各職種で体制を強化し、ユーザーに喜んでいただけるゲームをこれからも生み出していきます。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 新技術に積極的
    必須条件

    ■以下のいずれかについて実務経験があること ・モバイルアプリ関連のプロジェクトマネジメント経験 ・Google や Apple などのモバイルプラットフォーマーとの交渉やリレーション構築の経験 ■マインド ・コミュニケーションが円滑に取れる方

    想定年収

    500~700万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    <業務詳細> 社内と社外をつなぐコミュニケーションの窓口として、主にモバイルプラットフォーマーであるAppleやGoogleとの関係構築やストア掲載交渉を行っていただきます。 <具体的な業務内容> ・モバイルプラットフォーマーとのストア掲載交渉 ・モバイルプラットフォーマーからのフィードバックや共有情報の社内展開と対応スケジュールの管理 ・モバイルプラットフォームのガイドラインや新機能のキャッチアップと社内展開 【仕事の特色】 同社はグローバル展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界(174の国と地域)でモバイルオンラインゲームを配信しています。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 新技術に積極的
    • リーダー経験を活かす
    必須条件

    <ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとしての経験> ・プロジェクト全体の計画策定、コントロール ・プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ・プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 ・プロジェクトの体制構築 <プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験(業界不問)> ・年間目標の策定 ・年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・予算策定、予算管理 ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 <マインド> ・推進力(自発的、人を動かす)のある方 ・プロジェクトの問題/課題の発見と解決を楽しめる方 ・プロジェクト状況を俯瞰して把握することができる方 ・ステークホルダーとの調整と合意形成ができる方 ・物事をロジカルに考え、分析し、かつそれを人に伝えられる方 ・環境の変化に柔軟に対応できる方 ・何事にも積極的に挑戦されている方

    想定年収

    700~1,200万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    主な業務は、ゲーム制作部門における、事業責任者としてのゲーム開発のプロジェクトマネジメントです。 ■担うこと ・与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること ・プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること ※上記のために必要なあらゆる業務を担います。 ■立場について ・協働する人:プロデューサー/ディレクター ・責任を持つこと:収益/トラブル時の対処などプロジェクト内のことのすべて ・役割:プロデューサー、ディレクターと共に、プロジェクトに関する判断を行うこと ■フィットしやすい人のイメージ ・これまでの経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい人 ※数十億円規模のプロジェクトを担当するので、自身のキャリアアップにもつながります。 <具体的な業務内容> ・プロジェクトの年間目標の策定 ・年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・プロジェクトの予算策定、予算管理 ・プロジェクトの体制構築 ・プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応) ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 【仕事の特色】 <サービスの魅力> 同社が展開する事業は、ゲーム事業とその他の2つです。 ■ゲーム事業 スマートフォン向けアプリを中心にモバイルオンラインゲームの企画、開発を行っています。 上海、シンガポール、サンフランシスコに現地法人を設立し、日本国内のみならず海外各国へ積極的にゲームを提供しグローバルな展開をしています。 ■その他 スマートフォン関連のアプリケーション、サービス及びサーバーインフラの企画、開発、提供、新規事業開拓にも積極的に取り組んでいます。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 新技術に積極的
    必須条件

    <経験> ・LinuxとOSSを利用したWebサービスの構築、運用 ・オンプレミスでの担当したインフラのトラブルシュート <1つ以上のソフトウェアを利用した構築、運用経験> ・NGINX、Apache、uWSGI、Redis、Memcached ・MySQL系RDBMSのパラメータ設定、チューニング <いずれかの言語を用いた運用に必要なツールなどの実装経験> ・Go、Python <1つ以上の経験> ・OSSのビルド ・負荷試験やボトルネック調査などによる性能改善 ・ネットワークスイッチの運用 <マインド> ・アピールできる何かしらのインフラに関するスキル(強み)を持っている方 ・他部署と適切に連携をとれる方 ・最後までやり遂げてくれる方 ・ソースコードを読むことに抵抗がなく、英語でmanが読める方 ・罠を解除できる方 ・自由な時間を有効に活用できる方 ・自分の役割範囲にとらわれない方 ・既存の環境にとらわれずに能動的に提案できる方

    想定年収

    400~900万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    主な業務は、商用サービスを提供しているオンプレミスのインフラに関わることです。 具体的には、サーバ基盤(DSAS※1)の設計・構築・運用。また、現在新しいアーキテクチャを用いた次世代サーバ基盤について検討を行っており、立ち上げから携わり力を発揮していただく予定です。 ※1. DSASはKLabならではのノウハウが凝縮された、スマートフォン向けアプリサービスをフロントエンドからバックエンドまで提供している、システムインフラの統合ソリューション ■DSAS&求める人物像 これはOSSを活用したサーバ基盤であり、外部からのサポートを受けずに自分達の力で解決しなければならないことが多くあります。そのため、チームで協力しながら課題解決までやり遂げられる、探究心のある人物を求めています。 検討中の次世代サーバ基盤ではクラウドサービスとの連携も視野に入れています。 オンプレミスだけではなくクラウドサービスも利用するなど、自分の役割範囲にとらわれずに、新しいことに楽しみながら取り組めるような人物と仕事がしたいと考ています。 <具体的な業務内容> ・物理サーバ/ネットワークスイッチとOSSを活用したシステム設計、構築、運用 ・開発チームと連携してのインフラの仕様策定 ・負荷試験とパフォーマンスチューニング ・障害発生時の原因切り分けと復旧作業 ・インフラに関する要素技術の検証 ・運用を簡単にするツール類の実装 ・少人数で運用可能な仕組みの構築 ・複数のサービスを統括して収容可能なサーバ基盤の設計 【仕事の特色】 <サービスの魅力> 同社が展開する事業は、ゲーム事業とその他の2つです。 ■ゲーム事業 スマートフォン向けアプリを中心にモバイルオンラインゲームの企画、開発を行っています。 上海、シンガポール、サンフランシスコに現地法人を設立し、日本国内のみならず海外各国へ積極的にゲームを提供しグローバルな展開をしています。 ■その他 スマートフォン関連のアプリケーション、サービス及びサーバーインフラの企画、開発、提供、新規事業開拓にも積極的に取り組んでいます。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    必須条件

    ■経験 ・ゲームのプロモーション映像の制作経験(ディレクション、編集経験) ・PC上での画像や映像の編集作業経験(Premiere Pro、After Effects、Photoshopを用いての実務経験3年以上) ・クライアントワークの経験 ■仕事のマインド ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・クオリティを上げることに努力を惜しまない方 ・ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方 ・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 ・ゲームCGの品質に対して貪欲な好奇心、探究心がある方

    想定年収

    450~550万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    主な業務は、広告動画の制作です。 同社が制作・運営するゲームコンテンツのプロモーション動画、YouTube動画、広告動画などをインハウスで制作していただきます。 <具体的な仕事内容> ・SNS向けの広告で使用する画像や映像の広告クリエイティブ制作業務 ・自社ゲームのキャンペーン毎のプロモーション映像制作 ・自社配信やYoutubeなどを通じて実施している動画プロモーション業務のアシスタント

    • 正社員
    • 契約社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • BtoB向け
    • 年俸制導入
    • ...
    必須条件

    ■経験 ・イラストや3DCGなど、クリエイティブ制作物のスケジュール立案、管理(制作進行管理)の実務経験 ・外部制作会社との折衝経験 ・Word、Excel、PowerPointの基本操作ができる ■マインド ・自身の役割を限定せず臨機応変に役割範囲を広げられる方 ・クライアント目線で業務に取り組める方 ・面白いゲームを創出するために提案し、行動につなげられる方 ・率先して動ける方

    想定年収

    400~600万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    主な仕事は、ゲーム開発におけるクリエイティブ制作物の制作進行管理や、国内外の外部委託先との折衝業務です。 <具体的な業務内容> ・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 ・外部委託先(国内/海外)とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝(英語力は不要) ・社内、社外向け文書作成 ・発注時の資料作成

    • 正社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • ...
    必須条件

    ・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方 ・LAMP環境(PHPまたはPythonが望ましい)での開発経験が2年以上ある方 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

    想定年収

    450~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。 開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル一斉配信の3つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界有数の技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 【仕事の特色】 KLab では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。 このため、サーバーサイドの担当がクライアントを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • 年俸制導入
    • ...
    必須条件

    ■以下を使用した開発経験がある方 ・Photoshop ・Illustrator ・After Effects ・MAYA ・3DSMA ■マインド ・豊かな発想力を持ち、斬新なアイデアを生み出せる方 ・アイデアや企画を伝えるためのコミュニケーション能力をお持ちの方 ・根拠のあるアイデアを出せる方 ・受け身ではなく自ら行動できる方 ・ゲームの企画やデータ設定を通じて、ゲームそのものを組み立てていく業務に強い興味をお持ちの方 ・ゲームの演出や見え方、見せ方の部分に関して強い興味をお持ちの方

    想定年収

    300~480万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    主な業務は、3Dアクションゲームに登場するキャラクターのアクションパート演出制作です。 <具体的な業務内容> ■ゲーム内エフェクトの制作 AfterEffectsやUnityなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作。またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。 ■ゲーム内の演出アニメーションの制作 ゲーム内に登場する演出アニメーション(ガチャやストーリー画面、エフェクトなど)の構成を考え、制作。またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • LAMP
    • ...
    必須条件

    ・スクリプターとしての実務経験 (モバイル、コンシューマ問わず)、もしくはアドベンチャーゲーム(個人制作可)を1本以上完成させたことがある方 ・スクリプト言語の形式を問わずに、テキストベースでの作業が行える方 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

    想定年収

    400~700万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにて、ストーリーパートの制作を担当。 ゲームの要件や仕様を把握し、世界観や設定に合わせて、ストーリーを魅力的に演出していただきます。 【具体的には】 ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成 制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査 【仕事の特色】 まずは自社製のスクリプトエンジンを用いて、キャラモデル、アニメーション、エフェクトなどの各データを統合して実装・調整を行って頂きます。 ゆくゆくはメンバーマネージメントにも関わって頂く予定です。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • LAMP
    • ...
    必須条件

    ・下記ソフトウェアのいずれかでエフェクトやアニメーション等の実務経験がある方  -Unity  -AfterEffects  -Maya  -Bishamon  -Flash  -その他演出系ツール ・リーダーとしてチームをまとめて来られた経験のある方 ・同社が提供中・開発中のゲームやその版権が好きであること  ※ゲームに関する具体的な情報は同社ウェブサイトおよびIR情報をご確認ください。

    想定年収

    500~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    スマートフォンゲーム内に挿入される演出アニメーションやエフェクトなどの動的演出の制作をお願いします。 【具体的には】 ・ゲーム内エフェクトの制作 AfterEffects、Unityなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作します。またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。 ・ゲーム内の演出アニメーションの制作 ゲーム内に登場する演出アニメーションの構成を考え、制作します。(ガチャやストーリー画面、エフェクトなど)またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • 上流工程の仕事
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • ...
    必須条件

    <経験> ■仕事内容(A) ・スマートフォン向けアプリの画面設計、遷移設計およびディレクション業務の実務経験が1年以上ある方 ■仕事内容(B) ・スマートフォン向けアプリの画面グラフィックデザイン業務の実務経験が1年以上ある方 <スキル> ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識がある方 ・リーダーとしてチームをまとめてきた経験がある方 <マインド> ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・クオリティを上げることに努力を惜しまない方 ・ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方 ・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 ・ゲームの画面設計/デザインに対して貪欲な好奇心/探究心がある方

    想定年収

    500~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    主な業務は、スマートフォン向けゲームのユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザイン制作です。 <具体的な業務内容> 得意分野に応じて、下記の仕事内容(A)(B)いずれかを担当していただきます。 ■仕事内容(A) スマートフォン向けゲームのUI設計、ディレクションゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めた全体の設計を担当。必要に応じてUIデザイナーの進捗並びに品質管理も行っていただきます。 ■仕事内容(B) スマートフォン向けゲームのUIデザインを担当。UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせて、UIの全体のグラフィックデザインや動的な演出を考え制作していただきます。 【仕事の特色】 担当業務は仕事内容(A)(B)の中で得意分野に合わせたいずれかとなりますが、複数担当できる方は特に歓迎。またゲームの公式サイトなどWebデザインができる方も歓迎されています。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • リーダー経験を活かす
    必須条件

    ・機械学習プロジェクトのサブリーダー以上の経験(2年以上) ・機械学習、深層学習に関する専門知識と実務経験(2年以上) ・Python等を用いた機械学習モデルの開発経験 ・チームメンバーの育成経験 ・ビジネスレベルの日本語能力 ・メンバーの個性や強みを理解し、適切な指導・育成ができる方 ・チームワークを重視し、メンバーと良好なコミュニケーションを図れる方 ・目標達成に向けて、チームをまとめ、牽引できるリーダーシップのある方 ・チームワークを重視し、周囲と協調性をもって仕事に取り組める方 ・自ら課題を見つけ、積極的に解決策を提案できる方 ・最新技術への関心が高く、常に学習意欲のある方 ・コミュニケーション能力が高く、メンバーを指導・育成できる方 ・事業目標達成にコミットできる方 ・責任感があり、最後までやり遂げる力のある方 ・変化に柔軟に対応できる方

    想定年収

    572~900万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    <業務詳細> 機械学習グループのリーダーとして参画して頂き、各ゲームタイトルの担当チームと組織横断的に連携し、機械学習を用いてタイトルの開発・運用などの支援をリードしていただきます。 データ基盤には、数千万ダウンロードを誇るタイトルをはじめ全タイトルのゲームのプレイヤーデータがクラウド上で集約されています。 そのデータ基盤を活用して、弊社事業を加速する機械学習の効果的な利用方法の提案・モデル構築・運用までを行います。 ゲーム内コンテンツの作成支援や品質管理まで多岐に渡るビジネス課題を機械学習モデルで支援します。 <主な業務内容> ■機械学習プロジェクトの推進   ・機械学習を用いた新規サービス・機能の開発、既存サービスの改善   ・プロジェクト計画の立案、進捗管理、課題解決、成果報告   ・関係部署との連携、調整 ■機械学習モデルの開発・運用   ・機械学習モデルの設計、構築、評価、運用   ・データ収集、前処理、特徴量エンジニアリング   ・モデルの精度向上、パフォーマンス改善 ■チームマネジメント   ・チームメンバー(エンジニア、リサーチャー等)の指導、育成、評価   ・チーム目標の設定、進捗管理、モチベーション向上   ・1on1ミーティング等によるメンバーの個別サポート   ・チームビルディング、コミュニケーション促進 ■技術力向上   ・最新技術の調査、研究開発   ・論文執筆、学会発表、技術ブログ執筆等による情報発信 ※業務を進めるにあたっては、ゲーム周辺・他分野の新しい技術などを積極的に吸収して業務を進めていただきます。 【仕事の特色】 参考記事: https://www.klab.com/jp/blog/pr/2021/g.html https://www.klab.com/jp/press/release/2021/0301/klab_3.html https://www.klab.com/jp/blog/tech/2022/jsai-award.html https://www.klab.com/jp/blog/tech/2022/motion-search.html https://www.klab.com/jp/press/release/2022/1226/geneliveaiklabaaai-23.html https://www.klab.com/jp/press/release/2024/0314/cmu.html https://www.klab.com/jp/blog/tech/2024/jsai2024-llm-ai.html

    • 正社員
    • 契約社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    必須条件

    <経験> ■下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・ゲーム業界orエンタメ業界でのプロモーションのご経験(マーケティング、PR、広告宣伝など) ・広告代理店やPR会社でのゲーム業界orエンタメ業界の業務経験

    想定年収

    450~550万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    <業務詳細> モバイルオンラインゲームに関するプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理をお任せします。 <具体的な仕事内容> ・新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画・実施 ・既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画・実施 ・公式メディアでの情報発信とコミュニケーション ・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    必須条件

    <経験> ・マーケティング業務関連経験 ・ゲーム orエンタメ系のプロモーション業務経験 ・チームリーダーとして、メンバーをマネジメントされた経験(3~5人程度もしくはそれ以上) ・スマートフォン向けゲームのプロモーション実務経験(SNSを活用したキャンペーン/TVCM/オンライン・オフライン経験/コミュニティ形成など) ・運用広告経験 ・スマートフォン向けゲームの基本用語・数値理解・分析 ・プロモーション予算管理、事業計画に沿った企画立案、メンバー育成 ・管理のプロモーション実務経験 ・IPタイトルのプロモーション実務経験

    想定年収

    450~600万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    <業務詳細> モバイルオンラインゲームに関するプロモーション施策の企画立案および実施、管理をお任せします。 また、メンバーのマネジメントやチーム運営にも携わっていただきます。 <具体的な仕事内容> ・新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画、実施 ・既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画、実施 ・公式メディアでの情報発信とコミュニケーション ・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等 国内向け主要タイトルを担当し、そのゲームのマーケティングプロモーション全体を企画、実施する役割です。 オンラインだけでなくオフラインイベントやユーザーコミュニティなど幅広いマーケティング経験ができます。 またリーダーとして他のプロモーションメンバーの管理・サポートや、海外プロモーションも同時に実施していただく予定です。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    必須条件

    <経験> ・ゲーム開発の経験(職種を問わない) ・ゲーム業界でのリーダーとして以下を経験(職種を問わない)   ‐職種内のスケジュール策定、進捗管理   ‐職種内の人材管理   ‐職種内の問題/課題の解決 ・運営または新規タイトルのプロジェクトマネージャー、もしくはディレクター、プランナーとして以下を経験 ‐プロジェクト全体の計画策定、コントロール   ‐プロジェクト全体的な問題/課題の解決   ‐プランナー、デザイナー、エンジニアの各職種内容の理解とセクション間の業務調整 ‐最低10人以上のプロジェクト運営経験 <マインド> ・推進力(自発的、人を動かす)のある方 ・プロジェクトの問題、課題の発見と解決を楽しめる方 ・プロジェクト状況を俯瞰して把握することができる方 ・ステークホルダーとの調整と合意形成ができる方 ・職種範囲に関わらず、幅広く業務経験を積みたいと考えている方 ・物事をロジカルに考え、分析し、かつそれを人に伝えられる方 ・環境の変化に柔軟に対応できる方 ・成長意欲が高く、最後まで粘り強く業務に取り組むことができる方 ・何事にも積極的に挑戦されている方

    想定年収

    550~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    <業務詳細> ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。 これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。 <具体的な仕事内容> ・プロジェクト全体の計画策定、コントロール ・プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ・各セクション間の調整、進行管理 ・予算策定、予算管理 ・経営層への報告

    • 正社員
    • 契約社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    必須条件

    <経験> ・クリエイティブ制作物のスケジュール立案、 管理(制作進行管理)の実務経験(他業種可) <スキル> ・Wordの基本操作が可能であること ・Excelの基本操作が可能であること ・PowerPointの基本操作が可能であること

    想定年収

    400~600万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    <業務詳細> 新規開発中のゲームにおけるクリエイティブ制作物の制作進行管理、および国内外の外部委託先との折衝業務をお任せします。(英語力は不要) <具体的な仕事内容> ・2D/3Dのクリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 ・外部委託先(国内・海外)とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝(英語力は不要) ・社内、社外向け文書作成 ・発注時の資料作成

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    必須条件

    <経験> ・ゲーム業界で3年以上の開発経験 ・JenkinsやGitHub ActionsといったCIツールでのパイプライン構築の経験 ・Shell Scriptもしくはインタプリタ言語で大量のファイルを扱うプログラミング経験 <スキル> ・ゲームで扱われる圧縮フォーマットや3Dモデル実現するためのファイル構成の知見 <求める人物像> ・チーム内に発生する課題をリーダーシップを持って解決できる方 ・専門領域の異なるメンバーの言いたいことや自分が伝えたいことを、相手の立場に立って考え、適切にブレイクダウンしてコミュニケーションを行える方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案/行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方

    想定年収

    500~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    <業務詳細> KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。 記載の業務以外にも、ご自身の経験やスキルでできることがあれば、どんどん挑戦していってほしいと考えています。 <具体的な業務内容> ・アセットビルドパイプラインの構築とメンテナンス ・アセットのディレクトリやビルドする単位、依存関係の設計 ・アセットのレギュレーション管理/リリース管理 ・アセット関連のDevOpsツールの実装とメンテナンス 【仕事の特色】 <開発環境> ・ゲームエンジン:Unity ・言語:C#

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    必須条件

    <経験> ・Unity等でのゲーム開発経験(2年以上) ・プロジェクトでの共通機能の実装経験 <スキル> ・Unityコルーチンやasync/awaitといった非同期処理の仕組みの理解 <求める人物像> ・チーム内に発生する課題をリーダーシップを持って解決できる方 ・専門領域の異なるメンバーの言いたいことや自分が伝えたいことを、相手の立場に立って考え、適切にブレイクダウンしてコミュニケーションを行える方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案/行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方

    想定年収

    600~1,200万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。 記載の業務以外にも、ご自身の経験やスキルでできることがあれば、どんどん挑戦していってほしいと考えています。 <具体的な業務内容> ・新規開発プロジェクトでのアーキテクチャの設計と実装とメンバーへの普及 ・運用プロジェクトでのアーキテクチャの改善と保守 【仕事の特色】 <開発環境> ・ゲームエンジン:Unity ・言語:C#

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • リーダー経験を活かす
    必須条件

    <経験> ■以下のいずれかの経験(2年以上) ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・uGUIを利用したUI実装経験 <求める人物像> ・チーム内に発生する課題をリーダーシップを持って解決できる方 ・専門領域の異なるメンバーの言いたいことや自分が伝えたいことを、相手の立場に立って考え、適切にブレイクダウンしてコミュニケーションを行える方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案/行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方

    想定年収

    500~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発において、アウトゲームやUI/UXに関する開発を担当していただきます。 KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。 記載の業務以外にも、ご自身の経験やスキルでできることがあれば、どんどん挑戦していってほしいと考えています。 <具体的な業務内容> ・アウトゲームにおける新規開発や不具合修正 ・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ・UI/UXに関わるライブラリの実装やメンテナンス ・UI/UXに関わるパフォーマンスチューニング 【仕事の特色】 <開発環境> ・ゲームエンジン:Unity ・言語:C#

    • 正社員
    • 契約社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    必須条件

    <経験> ・シナリオディレクションの経験(3年以上) ・ゲームシナリオライターの経験(3年以上)

    想定年収

    450~650万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    <業務詳細> KLabはグローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(174の国と地域)しています。 150か国以上で配信しているタイトルのシナリオディレクション兼ゲームプランナーをお任せします。 <具体的な業務内容> ・シナリオディレクション(シナリオスケジュールの策定、シナリオ品質向上に必要な機能開発仕様策定) ・シナリオチーム管理(内製ライターやスクリプター) ・シナリオプロット作成 ・シナリオ作成外注依頼と品質管理 ・ストーリーで使用するイラスト発注、サウンド発注、マップ及びマップデコレーション発注 ・ストーリーに必要な演出データ入力 ・ゲームプランニング業務 ※シナリオ制作の経験がある方は、シナリオの修正や追加などお願いすることもあります

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • ゲーム好き歓迎
    必須条件

    ・Mayaを使用した3Dキャラクター制作の実務経験 ・SubstancePainterを使用したキャラクター用テクスチャの制作実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発の実務経験 ・PBR(物理ベースレンダリング)用テクスチャの制作実務経験 ・日本アニメテイストのキャラクターモデル制作経験がある方 ・キャラクターモデルチームの品質管理及びリーダー経験が2年以上ある方 ・仕様策定、品質基準設定、ワークフロー構築等の実務経験がある方 ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 ・クオリティを上げることに努力を惜しまない方 ・貪欲な好奇心/探究心がある方 ・ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方

    想定年収

    500~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。 KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。 当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの制作を担っていただきます。 ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。 <具体的な業務内容> ■3Dキャラクター制作 ・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作 -人型キャラクター、モンスター、装備品などのモデル制作、テクスチャ制作、UV調整、モバイル端末への最適化など ■セクションリーダー・品質管理 ・品質の指針確定と仕様策定、指針に則った制作物の品質担保 ・セクション内のチームメンバーや外部発注先への指示出し ・関連セクションとの業務連携 ・スケジュール策定と進捗の管理

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    必須条件

    <経験> ・Linuxの経験 ・Jenkins or Github Actions の経験 ・コンテナ環境の構築経験 ・AWS or GCPの経験 ・MySQLなどRDBMSの経験 ・プログラミング経験 <求める人物像> ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案/行動ができる方

    想定年収

    400~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにCI/CD担当として参加していただきます。 当社では、お客様へ高品質なプロダクト提供のための生産性向上を重視しており、CI/CDエンジニアとしての活躍の場は、生産性向上のための重要なポジションです。 そのため、本番環境のCI/CDだけでなく、効率的な開発・テストのための環境設計・構築から、それら環境を有効活用するためのCI/CDの構築・運用までを行っていただきます。 ツールとしては主にクラウド環境上で Github Actions または Jenkins を用いて構築していますが、必要に応じて担当者からの提案も大歓迎です。 <具体的な業務内容> ・ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守 ・開発プロセスにおける問題検討/改善実施 ・次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証 【仕事の特色】 <募集背景> 当社では、自分の職域に制限されずにセクションの垣根を超えた活動が推奨されています。 業務フロー全体から見直すような提案も歓迎されるため、プロジェクトのワークフロー全体を見据えた改善を通して、成長と活躍の場にしていただけます。 ゲームのサーバサイド開発経験のある方は特に歓迎しますが、ゲーム業界未経験でもCI/CDの仕組みのメンテナンス開発経験があれば活躍できる職場です。 実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    必須条件

    <経験> ・基本的なリレーショナル/データベース(RDB)設計 <求める人物像> ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案/行動ができる方

    想定年収

    400~700万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにロジックサイド担当として参加していただきます。 <具体的な業務内容> ・クライアントロジック部分のコードレビュアー/技術的な判断 ・クライアントのロジック作成(一部サーバー側も担当) 【仕事の特色】 <募集背景> 昨今iOS/Androidゲームは、クライアント側にゲームロジックが集中しているため、クライアントのロジック部分を中心に実装作業を担うことが多くなってきました。 当社ではゲームエンジンとして主にUnityを採用しているため、ロジック部分はC#で記述されています。 そのため、C#開発経験を活かしてゲーム開発の一員として参加することができます。 また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。 ゲームのサーバサイド開発経験のある方は特に歓迎しますが、ゲーム業界未経験でもC#の業務システム開発経験があれば活躍できる職場です。 実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍しているので、様々な経験を持つ方にご応募いただきたいと考えています。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    必須条件

    <経験> ・業界問わず、分析専門組織/プロジェクトでのデータ分析業務の経験 ・データ集計、前処理に関わるスキル、経験(SQL、1年以上) ・プロダクトまたは組織、営業活動に関する施策の仮説設計と効果検証の経験(1年以上) ・分析結果を元にした課題の抽出と改善策の立案 ・複数のオンラインゲームを熱心にプレイされた経験 <マインド> 特になし

    想定年収

    400~550万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    データアナリスト、データサイエンティストとして分析業務を担当していただきます。 当社で運営するオンラインゲームを集計・分析対象として、担当タイトルのデータ分析を実施しています。 担当タイトルのデータ選定・抽出~集計、レポートまで行いタイトルの意思決定に繋げることを行っていただきます。 <具体的な仕事内容> ・担当タイトル固有の取得すべきKPI設計やログの設計 ・イベント、ガチャ等のデータ集計、レポート作成、分析報告 ・新たな企画立案のサポートや改善提案のためのデータ分析、レポート作成 ・プロジェクトの戦略立案サポート ・年間目標売上・KPIの設定やそのサポート ・BIツールへの基礎KPI、イベント、ガチャ等のデータ、グラフの実装 【仕事の特色】 ※下記より2つ以上記載。できれば全部。()や余分なやつは消してください。 <プロダクトの魅力> (Web・CR企業であれば、自社サービス名やその説明) <技術に対する魅力> (どんな技術使用し、何を学べるか) <職場環境> (働き方など条件に対する魅力) <募集背景> なぜ募集しているか具体的に。「事業拡大のため」とかテンプレみたいなやつやめて。 <今後の展望> (おすすめポイントに入れる場合別を選択) 時間軸を意識したもの過去~現在のことだけではなく未来のことがあるとベスト。 エンジニアが入ってから、「現状こういう状況だけど、今後は◯◯していく予定です。そのためにあなたが必要です。」てきなやつ。 <配属予定チーム> 社員数(男女割合): エンジニア数(男女割合): 配属予定事業部: 配属予定先チーム構成: 平均年齢: <案件事例><企業の魅力><開発環境>など

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • リーダー経験を活かす
    • ゲーム好き歓迎
    • ...
    必須条件

    <経験> ・スマートフォン向けゲームの画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験(1年以上) ・リーダーとしてチームをまとめてきた経験 <知識> ・Photoshopの基本的な操作知識 ・Illustratorの基本的な操作知識 <マインド> ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・クオリティを上げることに努力を惜しまない方 ・ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方 ・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 ・ゲームの画面設計、デザインに対して貪欲な好奇心/探究心がある方

    想定年収

    600~900万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    スマートフォン向けゲームの、UI/UXディレクターとして、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。 <具体的な仕事内容> ・スマートフォン向けゲームのUI/UX設計、ディレクション ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行います。 必要に応じてUIデザイナーの進捗並びに品質管理を行います。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • ゲーム好き歓迎
    必須条件

    <経験> ・5名以上のエンジニアチームでのマネジメント経験1年以上 <マインド> ・チーム内に発生する課題をリーダーシップを持って解決できる方 ・専門領域の異なるメンバーの言いたいことや自分が伝えたいことを、相手の立場に立って考え、適切にブレイクダウンしてコミュニケーションを行える方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案/行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方

    想定年収

    600~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    新規開発中でグローバル展開をする予定の スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにて、エンジニアチームのリーダーポジションをお任せします。 KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。 このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 以下に記載の業務以外にも、ご自身の経験やスキルでできることがあれば、どんどん挑戦していってほしいと考えています。 <具体的な業務内容> ■チームメンバーのマネジメント   ・スケジュール管理、タスク管理など ■担当チームの品質管理 ・コードレビューなど ・課題解決、技術選定、新技術の導入検討など ・他セクションやステークホルダーとの調整

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    必須条件

    <スキル・経験> ・機械学習モデルの実務での構築経験(2年以上) ・Linuxの実務での利用経験(2年以上) ・Pythonの実務での利用経験(2年以上) ・実務でのチーム開発経験(3年以上) <語学力> ・日本語力(ビジネスレベル以上) <マインド> ・フラットに聞き、合理的に判断し、建設的に伝えることができること ・自分の専門にとらわれず、必要に応じて泥臭い分析/実装をすることを厭わないこと ・期限を守りつつ効率を考えてアウトプットを出すことのできる、バランスのとれた思考力と行動力があること

    想定年収

    500~750万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    機械学習グループのメンバーとして参加し、各ゲームタイトルの担当チームと組織横断的に連携。機械学習を用いてタイトルの開発・運用などを支援します。 データ基盤には、数千万ダウンロードを誇るタイトルをはじめ全タイトルのゲームのプレイヤーデータがクラウド上で集約されています。 そのデータ基盤を活用して、同社事業を加速する機械学習の効果的な利用方法の提案・モデル構築・運用までを行います。 ゲーム内コンテンツの作成支援や品質管理まで多岐に渡るビジネス課題を機械学習モデルで支援します。 <具体的な仕事内容> ・機械学習モデルの構築/運用(機械学習アルゴリズムの実装や実データを用いた開発, Python PyTorch, Tensorflow, unityなど使用) ・機械学習ウェブアプリの開発など ・機械学習技術調査/研究成果の情報発信(技術ブログ・学会発表など) ※業務を進めるにあたっては、ゲーム周辺・他分野の新しい技術などを積極的に吸収して業務を進めていただきます。

    • 正社員
    • 契約社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 上流工程の仕事
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • ...
    必須条件

    <経験・スキル> ・複数タイトルでの機能仕様策定経験(主にスマホゲーム)   ・開発タイトルを複数経験   ・ゲームのコアな部分と絡む重要機能の作成経験 ・コンセプトの提案などを行える   ・ディレクションの経験 ・リーダー経験(規模は問わない)   ・上流レイヤー層や体外的な折衝経験 <マインド> ・コミュニケーションが円滑に取って働ける方

    想定年収

    450~600万円

    募集職種
    最寄り駅

    都営大江戸線 六本木駅

    仕事内容

    <業務詳細> 新規開発案件(3Dアクションゲーム)のアウトゲームパートリーダーとして従事していただきます。 プロデューサー、ディレクターと協議し決定した仕様をもとにプログラマー、アーティストと連携しながら実装を進めていただきます。 <具体的な仕事内容> ■アウトゲーム機能の提案書、仕様書の作成 ・機能の狙いコンセプトの提案   ・仕様書作成   ※一部インゲームとも関連性が深い機能を担当頂く場合がある ■実装連携   ・制作、開発チームとの連携 ■小規模チーム内でのマネジメント   ・タスク割り振り   ・成果物のFBや段取りのアシスト   ・スケジュール進捗確認 組織やプロジェクトにとって有益なことであれば、組織の階層や構造に捉われることはありません。 自らの考えやアイデアは、積極的にアウトプットし、よりよい環境と商品を作って行きましょう. 【仕事の特色】 <職場環境> ※雇用形態について 契約社員となる可能性もございます。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    必須条件

    <経験> ・オンラインゲーム開発・運営会社でのデータ分析業務もしくは、データ分析会社でのゲームデータ分析業務の経験 ・データ集計、前処理に関わるスキル、経験(SQL、3年以上) ・プロダクトまたは営業活動に関する施策の仮説設計と効果検証の経験(3年以上) ・分析結果を元にした課題の抽出と改善策の立案経験 ・プロジェクトやチームのリーダー経験(1年以上) ・複数のオンラインゲームを熱心にプレイされた経験 <マインド> ・コミュニケーションが円滑に取れる方

    想定年収

    500~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    <業務詳細> データアナリスト、データサイエンティストとして分析業務を担当していただきます。 当社で運営するオンラインゲームを集計・分析対象として、担当タイトルのデータ分析を実施しています。 担当タイトルのデータ選定・抽出~集計、レポートまで行い、タイトルの意思決定に繋げていただきます。 <具体的な業務内容> ・担当タイトル固有の取得すべきKPI設計やログの設計 ・イベント、ガチャ等のデータ集計、レポート作成、分析報告 ・新たな企画立案のサポートや改善提案のためのデータ分析、レポート作成 ・プロジェクトの戦略立案サポート、年間目標売上やKPIの設定およびサポート ・BIツールへの基礎KPI、イベント、ガチャ等のデータとグラフの実装

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国語を活かす
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • リーダー経験を活かす
    • ...
    必須条件

    以下のいずれかについて、実務経験があること ・プログラミング言語(例:Java, Swift, Kotlin, C++など)を使ったアプリケーション開発経験があること ・チームでのソフトウェア開発経験があること ・自ら調査・学習し、新しい技術を迅速に習得できる能力があること ・コミュニケーション能力が高く、チーム内外と円滑に連携できること ・プロジェクト横断的な取り組みに興味がある方 ・最新技術に対する情熱と学習意欲が高い方 ・チームでの協力・コミュニケーションが得意な方 ・ゲーム開発における技術革新を推進する意欲がある方

    想定年収

    400~700万円

    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    プロジェクト横断で iOS/Android の最新技術の調査・導入、開発・運営の支援を担うリーダーシップポジションです。 主に「App Store」や「Google Play」でアプリを提供する当社にとって、プラットフォーマーと連携する技術部門は技術革新の要です。 このポジションでは、最新技術情報を迅速にキャッチアップし、情報共有や関連部署との協力を通じて技術革新を実現することが期待されます。 特定の技術領域に捉われず、プラットフォーム技術のエキスパートとしてモバイルアプリビジネスを成功させるための様々な業務に参加してもらいます。 ・最新技術情報のモニタリング・収集 ・Apple社、Google社等のプラットフォーマーとの連携 ・業界イベントやセミナーへの参加 ・内部情報共有、関連部署との協力 ・新技術の選定、適用、プロトタイプ開発 ・パフォーマンス評価、問題点特定 ・技術支援、教育提供 ・新技術成果の導入、展開 ・効果検証、フィードバック ・開発ガイドライン遵守、セキュリティ対策 ・プラットフォーマー提供リソースの活用 ・アプリのリリース、アップデート手続きの遂行 アプリケーションの開発側から、今後は会社全体の技術力を向上させる立場へキャリアチェンジされたい方や複数のゲーム案件に横断で関わりたい方、技術窓口として外部の会社と折衝したい方など、意欲高いエンジニアを歓迎いたします。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    必須条件

    <経験> ・15名以上の規模のプロジェクトマネジメント経験 ・プロジェクトにおける問題・課題の管理と解決に向けた推進の経験 <マインド> ・推進力(自発的、人を動かす)のある方 ・プロジェクトの問題・課題の発見と解決を楽しめる方 ・プロジェクト状況を俯瞰して把握することができる方 ・ステークホルダーとの調整と合意形成ができる方 ・物事をロジカルに考え、分析し、かつそれを人に伝えられる方 ・環境の変化に柔軟に対応できる方 ・何事にも積極的に挑戦されている方

    想定年収

    700~1,400万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    <業務詳細> サッカーゲームのプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂けます。 これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。 <具体的な仕事内容> ・プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質の管理 ・社内や取引先会社との交渉および調整 ・チームビルディング ・問題発見、問題解決の推進 ・コンテンツ品質チェックと提案 ・経営層への報告

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 服装自由
    必須条件

    ■経験 ・オンラインゲームの運用経験がある方 ■仕事におけるマインド ・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方

    想定年収

    450~550万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。 まずは、各業務の目的を理解したうえで、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んでいただきます。 問題なくプランニングできるようになったのちは、より幅広い業務をお任せします。 イベントなど、各種施策の企画立案が主な業務です。 <具体的な仕事内容> ・キャラクターのパラメータ設計をはじめとした各種ゲームデータの作成、バランス調整 ・各種マスターデータの入力、管理 ・各種ゲームデータの制作進行管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・KPIや各種データなどの数字分析 【仕事の特色】 <企業の魅力> ■事業概要 社会に感動と喜びを与えるような、サービス・技術を創造しています。 KLabの事業内容はゲーム事業とゲーム周辺事業の2つに分けられます。 KLabでは、主にスマートフォン向けのモバイルオンラインゲームの企画、開発を行っています。 世界中で多くのファンを抱える人気コンテンツや、自社オリジナルコンテンツを中心に、グローバルに展開。欧米、アジア、中東、南米など幅広い地域のユーザーがKLabのゲームをプレイしており、ゲームを通じてワクワクする体験を届けられるように日々企画・開発を行っています。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 上流工程の仕事
    • 外国籍の方も活躍中
    • 新技術に積極的
    • リーダー経験を活かす
    • ...
    必須条件

    <経験> ・Webアプリケーション開発(Pythonが望ましい)の実務経験が2年以上ある方 <マインド> ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・顧客目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案/行動ができる方

    想定年収

    450~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに、サーバーサイド担当として参加。iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていただきます。 大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバーサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境でしょう。 また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ、さまざまなタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。 ゲームのサーバーサイド開発経験のある方は規模に関わらず大歓迎です。また、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されていますので、さまざまな経験を持つ方のご応募をお待ちしています。 【仕事の特色】 <企業の魅力> ■事業内容 新作タイトルや運用タイトルは日本だけでなく海外でも好調です。今後は多くのファンを抱える原作を用いたIPタイトルの開発・運営に加え、オリジナルIPの創出にも注力される予定。 同社では各職種で体制を強化し、ユーザーに喜んでいただけるゲームをこれからも生み出していきます。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 上流工程の仕事
    • 外国籍の方も活躍中
    • リーダー経験を活かす
    必須条件

    <経験> ・Webアプリケーション開発(PHPが望ましい)の実務経験が2年以上ある方 <マインド> ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・顧客目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案/行動ができる方

    想定年収

    450~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに、サーバーサイド担当として参加。iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていただきます。 大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバーサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境でしょう。 また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ、さまざまなタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。 ゲームのサーバーサイド開発経験のある方は規模に関わらず大歓迎です。また、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されていますので、さまざまな経験を持つ方のご応募をお待ちしています。 【仕事の特色】 <企業の魅力> ■事業内容 新作タイトルや運用タイトルは日本だけでなく海外でも好調です。今後は多くのファンを抱える原作を用いたIPタイトルの開発・運営に加え、オリジナルIPの創出にも注力される予定。 同社では各職種で体制を強化し、ユーザーに喜んでいただけるゲームをこれからも生み出していきます。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 新技術に積極的
    • リーダー経験を活かす
    必須条件

    <経験> ・Pythonでの開発(1年以上) ・BigQueryなどGCPの運用(1年以上) ・売上データ集計の実務(2年以上) <マインド> ・アピールできる何かしらのインフラに関するスキル(強み)を持っている方 ・他部署と適切に連携をとれる方 ・最後までやり遂げてくれる方 ・ソースコードを読むことに抵抗がなく、英語でmanが読める方 ・罠を解除できる方 ・自由な時間を有効に活用できる方 ・自分の役割範囲にとらわれない方 ・既存の環境にとらわれずに能動的に提案できる方

    想定年収

    500~900万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    主な業務は、システム運用です。その後、内部実装などを把握し、追加改修などをお任せします。 ■配属グループ データ基盤グループ 同社モバイルオンラインゲームのデータ基盤を整備しているグループです。ゲーム事業のデータ活用を推進する役割を担います。 ■担当システム 売上算出に必要なデータを管理するシステム ■やり取り先 社内の会計部門。担当システムが売上に関係するため、IT監査対応も行います。 その他、同グループの別チームが担当するデータパイプライン開発などの経験や、社内サービスのチャットサービス開発などにも携わる機会があります。 <具体的な業務内容> ・売上データ管理システムの設計/開発 ・売上データ管理システムの運用 (他部署との調整、リリースなどのオペレーション、データの復旧など) 【仕事の特色】 <サービスの魅力> 同社が展開する事業は、ゲーム事業とその他の2つです。 ■ゲーム事業 スマートフォン向けアプリを中心にモバイルオンラインゲームの企画、開発を行っています。 上海、シンガポール、サンフランシスコに現地法人を設立し、日本国内のみならず海外各国へ積極的にゲームを提供しグローバルな展開をしています。 ■その他 スマートフォン関連のアプリケーション、サービス及びサーバーインフラの企画、開発、提供、新規事業開拓にも積極的に取り組んでいます。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 新技術に積極的
    • リーダー経験を活かす
    必須条件

    ■経験 ・機械学習モデルの構築経験が1年以上ある方(ビジネスでの経験が望ましいがそれに限らない) ・Linux, Pythonの利用経験が1年以上ある方(ビジネスでの経験が望ましいがそれに限らない) ■仕事のマインド ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・クオリティを上げることに努力を惜しまない方 ・ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方 ・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 ・ゲームCGの品質に対して貪欲な好奇心、探究心がある方

    想定年収

    522~1,100万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    主な業務は、機械学習モデルの構築、運用です。 2021年1月にスタートした機械学習グループの立ち上げメンバーの一員として参加して頂きます。 各ゲームタイトルの担当チームと組織横断的に連携し、機械学習を用いてタイトルの開発・運用などを支援します。 データ基盤には、数千万ダウンロードを誇るタイトルをはじめ全タイトルのゲームのプレイヤーデータがクラウド上で集約されています。 そのデータ基盤を活用して、同社事業を加速する機械学習の効果的な利用方法の提案・モデル構築・運用までを行います。 ユーザ分析から不正検知、ゲーム内コンテンツの作成支援や品質管理まで多岐に渡るビジネス課題を機械学習モデルで支援します。 <具体的な仕事内容> ・機械学習モデルの構築(機械学習アルゴリズムの実装や実データを用いた訓練) ・機械学習モデルの運用(機械学習パイプラインの構築、運用/モデルとデータのバージョン管理、デプロイ、監視などの基盤構築)

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 上流工程の仕事
    • 外国籍の方も活躍中
    • 新技術に積極的
    必須条件

    ■経験 ・Webサイト制作運営ディレクターの経験 ・チームマネジメントの経験 ■仕事のマインド ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・クオリティを上げることに努力を惜しまない方 ・ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方 ・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 ・ゲームCGの品質に対して貪欲な好奇心、探究心がある方

    想定年収

    450~550万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    主な業務は、自社公式デジタルメディア、Webサイトの制作、企画、運営です。 TwitterなどのSNSやYoutubeなどの動画プラットフォームのそれぞれの特性を活かし、顧客接点においてコミュニケーションを最適化するための客観的・定量的なオンラインマーケティングを行っていただきます。 戦略立案から実行・効果検証まで、主体的に担っていただきます。 <具体的な仕事内容> ・サイトの構成設計 ・Webコンテンツ企画制作 ・システム要件の仕様作成 ・制作にかかわるチーム管理、スケジュール管理、品質管理 ・サイト公開後の運用・保守とデータに基づくPDCA改善

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • 上流工程の仕事
    • BtoB向け
    • 年俸制導入
    • ...
    必須条件

    ■経験(Unity 経験者の場合) ・Unityでの開発(3年以上) ■経験(Unity 未経験者の場合) ・コンシューマーゲームの開発 ・C++での開発 ・OpenGL、DirectXでの開発 ・ゲームエンジンの開発 ・パフォーマンスチューニング ・シェーダーや描画周り ■マインド ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案/行動ができる方 ・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方

    想定年収

    450~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    主に、クライアントエンジニアとして活躍していただきます。 <具体的な業務内容> ・クライアントサイドの開発(スマートフォン向けゲーム/コンシューマーゲームの開発プロジェクト) ※現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方はUnity利用プロジェクトに参加/低レイヤの実装技術に強みがある方はPlayground関連プロジェクトに参加)。 【仕事の特色】 ■求める人材 ・世界中の多様なスマートフォン/モバイル通信/グローバル配信の3点を組み合わせた未知の環境 ・業界でも有数の高い技術力を誇るエンジニア集団 上記の環境にワクワクしながら切磋琢磨できるような人材 ■会社の風土 同社ではその人の役割範囲にとらわれることなく、フットワーク軽く行動力のある人/主体かつ前向きに行動できる人が評価されます。 以上のことからクライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲーム企画に参加したりすることを積極的に推奨します。枠にとらわれず、さまざまなチャレンジをしていきたい方に最適です。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • 上流工程の仕事
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • ...
    必須条件

    <経験> ・オンラインゲームの運用、またはWebサイトの運用など <マインド> ・ゲーム作りに対して強い情熱がある方

    想定年収

    400~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    主な業務は、ゲーム企画部門でのモバイルオンラインゲームの企画・運用です。 まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んでいただきます。問題なくプランニングできるようになれば、より幅広い業務をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・新作タイトルの企画、設計、制作 ・既存タイトルの運用業務 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・各種ゲームデータの作成、バランス調整 ・各種ゲームデータの制作進行管理 ・制作物のチェックおよびクオリティコントロール ・KPIや各種データなどの数字分析 開発タイトルのうち、30〜40%のメンバーが新規タイトルを担当。またタイトル数を絞り、質を重視し、日本および東アジアをメインマーケットとして注力されています。 【仕事の特色】 <職場環境> 組織やプロジェクトにとって有益なことであれば、組織の階層や構造に捉われることはありません。自らの考えやアイデアは、積極的にアウトプットできる職場です。プランナーとして、より良い環境と商品を作っていけるでしょう。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • 上流工程の仕事
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • ...
    必須条件

    ・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方 ・LAMP環境(PHPまたはPythonが望ましい)での開発経験が2年以上ある方 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

    想定年収

    450~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    同社モバイルオンラインゲームの開発基盤を整備しているグループのサーバーサイド担当として参加して頂きます。 【具体的には】 要件分析 設計・実装 運用対応 障害対応 チューニング 他部署との調整 内部監査対応 【仕事の特色】 ゲーム開発において共通に必要となるライブラリ・サービスを整備し、開発コストの軽減、品質の安定化を目指すグループです。 データ基盤・チャットサービス・課金ライブラリなどを運用しています。 まず関わって頂くシステムは、売上算出に必要なデータを管理するシステムです。 運用から慣れて頂き、内部実装などの把握を行って頂いた上で、追加改修などを担当頂きます。 将来的には、システムのリニューアルも視野にいれております。 基本的なやり取りは、会計部門・内部監査となります。 売上に関係するシステムのため、内部監査対応も行って頂きます。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • LAMP
    • ...
    必須条件

    ・15名以上の規模のプロジェクトマネジメント経験 ・プロジェクトにおける問題・課題の管理と解決に向けた推進の経験 ・推進力(自発的、人を動かす)のある方 ・プロジェクトの問題・課題の発見と解決を楽しめる方 ・プロジェクト状況を俯瞰して把握することができる方 ・ステークホルダーとの調整と合意形成ができる方 ・物事をロジカルに考え、分析し、かつそれを人に伝えられる方 ・環境の変化に柔軟に対応できる方 ・何事にも積極的に挑戦されている方

    想定年収

    700~1,200万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 【具体的には】 プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質の管理 社内や取引先会社との交渉および調整 チームビルディング 問題発見、問題解決の推進 コンテンツ品質チェックと提案 経営層への報告 【仕事の特色】 プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。

    • 正社員
    • 契約社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • ...
    必須条件

    ・コンセプトアートを制作し新たな世界観を提案できる ・最高のゲーム体験をユーザーに届けるという事に対して、強い意欲を持ち実現に向けて一緒に進んでいただける方 ・独創性ある世界観を創出することに対して妥協せず取り組める方 ・能動的に業務に取り組み自ら道を開拓する姿勢をお持ちの方 ・コミュニケーションを大事にし、周囲と協力しながらが業務に取り組める方 ・外国籍の方の場合、ネイティブレベルの日本語力

    想定年収

    500~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    ワクワクさせるような最高のゲーム体験をユーザーに届けるべく、オリジナルの世界観を創出し新たな価値を提案していくコンセプトアーティストを募集させていただきます。 【具体的には】 プロジェクトの世界観を創出するコンセプトアートの制作 ゲーム内グラフィックの方向性を示すアートディレクション業務 最終グラフィック品質の追求・指示管理 プロップスや背景、キャラクター等のプロダクトアートの制作 その他広告媒体や対外的な露出物の制作・品質調整 【仕事の特色】 同社のコンセプトメイキングを担うチームに、初期メンバーとしてご参画いただけるまたとない機会です。組織の成長と共にやりがいを持って取り組んでいただける方を求めております。

    • 正社員
    • 契約社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • ...
    必須条件

    ・Photoshop等を使用した2D背景制作の実務経験 ・豊かな発想力を持ち、斬新なアイデアを生み出せる方 ・アイデアや企画を伝えるためのコミュニケーション能力をお持ちの方 ・根拠のあるアイデアを出せる方 ・受け身ではなく自ら行動できる方 ・ゲームの企画やデータ設定を通じて、ゲームそのものを組み立てていく業務に強い興味をお持ちの方 ・ゲームの演出や見え方、見せ方の部分に関して強い興味をお持ちの方

    想定年収

    450~650万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。 ゲームのコンセプトに合わせてカード背景、シナリオ背景、3Dモデル用背景デザインなどゲーム内で使用する背景素材の制作をして頂きます。 【具体的には】 ゲーム世界観にあわせた、背景イラスト制作全般。 ゲームの世界観のコンセプトデザイン。 リードイラストレーターとして、背景素材の品質管理。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • LAMP
    • ...
    必須条件

    ・専門技術領域の実務経験(3年以上)またはそれに準ずる経験 ・専門技術領域に関する対外発表経験(口頭発表・書籍執筆など)またはそれに準ずる経験 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

    想定年収

    700~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    具体的には、以下のような業務内容となります。 高難易度の実案件業務(機能実装・性能改善など) 高難易度の共通ミドルウェア・共通ライブラリ作成 実案件への技術コンサルティング 社内情報共有 対外情報発信 【仕事の特色】 下記のいずれかの技術のスペシャリスト職になります。 ゲームプログラミング ・3Dレンダリング ・ビルドパイプライン ・ゲームサーバ ・クラウド技術 ・データベース ・機械学習 ・セキュリティ ・iOS/Android 専門分野に関する問題解決・技術選定・共通化・情報発信を担当して頂きます。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • 上流工程の仕事
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • ...
    必須条件

    ・Webアプリケーションの設計・実装経験 ・LAMP環境(PHPまたはPythonが望ましい)で2年以上の開発経験 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

    想定年収

    450~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    同社モバイルオンラインゲームの開発基盤を整備しているグループのサーバサイド担当として参加して頂きます。 【具体的には】 他部署との調整 設計・コードレビュー 障害対応 チューニング 【仕事の特色】 ▼仕事の特色 ゲーム開発において共通に必要となるライブラリ・サービスを整備し、開発コストの軽減、品質の安定化を目指すグループです。 主にPHPやPythonの開発言語を利用しての開発となります。 運用から慣れていただき、内部実装などの把握を行っていただいた上で、追加開発などを担当いただきます。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • LAMP
    • ...
    必須条件

    ・以下のいずれかについて、実務経験があること  -iOSアプリの開発経験(Swift または Objective-C)  -Androidアプリの開発経験(Kotlin または Java)  -Webサービスの開発、もしくは運用 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

    想定年収

    450万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    KLabGames事業本部の各プロジェクト横断にて、最新技術の調査と導入、開発支援を担うポジションです。プラットフォーマー(Apple社、Google社 等)と連携しながら様々なミッションに取り組んでもらいます。 【具体的には】 各プラットフォームに関する最新情報のキャッチアップと新技術の検証、新機能提案 等 KLabGames事業本部の各プロジェクト横断の開発支援と社内アドバイザ(プラットフォーム関連のアドバイス 等) 【仕事の特色】 主に「App Store」や「Google Play」にてアプリを提供する同社にとって、 プラットフォーマーとつながる開発部門は、最も技術が集約されます。 新しい情報をいち早くキャッチアップし、その技術を同社ゲームにどのように活かすか検証し、KLab全体の技術革新を目指す“プラットフォーム エキスパート グループ”に加わっていただきます。 アプリケーションの開発側から、今後は会社全体の技術力を向上させる立場へキャリアチェンジされたい方や複数のゲーム案件に横断で関わりたい方、技術窓口として外部の会社と折衝したい方など、意欲高いエンジニアを歓迎いたします。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • 年俸制導入
    • ...
    必須条件

    ・ゲームアートの制作実績(2D、3D、UIなど特定範囲のみでも可) ・デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験 ・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル ・チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験 ・デザインに関わるワークフロー構築の経験 ・何事もポジティブに捉え、行動に移せる方 ・受身ではなく、能動的・自発的に仕事ができる方 ・新しいことに対して積極的に取り組める方 ・広い視野で物事を見ることができる方 ・ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方

    想定年収

    500~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 【具体的には】 新規開発におけるデザインコンセプトの提案 ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール 制作チームのディレクション業務、リーダー業務 プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導 スケジュール・コストの計画立案、管理 仕様検討・ワークフロー構築 企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 【仕事の特色】 ビジュアルコンセプトの確立や、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を主体的に執り行っていただきます。 ご経験と得意分野に応じて、チームマネジメントやメンバーの指導・育成、事業の計画やブランディングに関わって頂けます。 また、場合によっては同社が取り扱うIPにおいて、協業企業様へのクオリティの提案やフロント業務にも携わって頂けます。 これらの実績を持つ方は歓迎します。 また、自社開発が中心のプロジェクトにおいて、チームの中心となってゲーム開発の推進を促す裁量が与えられます。部署を越えて、社員同士の意見交換が活発でアイデアを形にしやすい環境があります。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • 年俸制導入
    • ...
    必須条件

    ・ゲームアートの制作実績(2D、3D、UIなど特定範囲のみでも可) ・デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験 ・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル ・チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験 ・デザインに関わるワークフロー構築の経験 ・何事もポジティブに捉え、行動に移せる方 ・受身ではなく、能動的・自発的に仕事ができる方 ・新しいことに対して積極的に取り組める方 ・広い視野で物事を見ることができる方 ・ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方

    想定年収

    500~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 【具体的には】 新規開発におけるデザインコンセプトの提案 ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール 制作チームのディレクション業務、リーダー業務 プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導 スケジュール・コストの計画立案、管理 仕様検討・ワークフロー構築 企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 【仕事の特色】 ビジュアルコンセプトの確立や、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を主体的に執り行っていただきます。 ご経験と得意分野に応じて、チームマネジメントやメンバーの指導・育成、事業の計画やブランディングに関わって頂けます。 また、場合によっては同社が取り扱うIPにおいて、協業企業様へのクオリティの提案やフロント業務にも携わって頂けます。 これらの実績を持つ方は歓迎します。 また、自社開発が中心のプロジェクトにおいて、チームの中心となってゲーム開発の推進を促す裁量が与えられます。部署を越えて、社員同士の意見交換が活発でアイデアを形にしやすい環境があります。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • 年俸制導入
    • ...
    必須条件

    ・Webサービス、モバイルサービス、スマートフォン向けゲーム開発のディレクション実務経験 ・Webディレクションやソーシャルゲーム/スマートフォン向けゲーム開発の実務を3年以上行った経験のある方 ・下記ソフトウェアの基本的な操作知識  -Adobe Photoshop  -Adobe Illustrator  -Adobe Flash  -Power Point  -Excel  -Word ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・クオリティを上げることに努力を惜しまない方 ・ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方 ・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方

    想定年収

    500~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。 企画・開発のスタッフと協力し、クリエイティブ部分に関する制作作業のディレクション全般や制作職スタッフのマネジメントを担当して頂きます。 【具体的には】 制作物全般のディレクション 制作職スタッフのマネジメント 【仕事の特色】 企画の意図を理解し、ゲーム内に必要な2D/3Dなど各種クリエイティブ素材を、スケジュールに沿って納品できるよう、効率よく制作スタッフへ指示を出します。必要に応じて自身でも素材制作を行うこともあります。もちろん、素材を実装する開発スタッフとも事前に相談をしながら制作にあたります。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • 年俸制導入
    • ...
    必須条件

    ・Webサービス、モバイルサービス、スマートフォン向けゲーム開発のディレクション実務経験 ・Webディレクションやソーシャルゲーム/スマートフォン向けゲーム開発の実務を3年以上行った経験のある方 ・下記ソフトウェアの基本的な操作知識  -Adobe Photoshop  -Adobe Illustrator  -Adobe Flash  -Power Point  -Excel  -Word ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・クオリティを上げることに努力を惜しまない方 ・ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方 ・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方

    想定年収

    500~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。 企画・開発のスタッフと協力し、クリエイティブ部分に関する制作作業のディレクション全般や制作職スタッフのマネジメントを担当して頂きます。 【具体的には】 制作物全般のディレクション 制作職スタッフのマネジメント 【仕事の特色】 企画の意図を理解し、ゲーム内に必要な2D/3Dなど各種クリエイティブ素材を、スケジュールに沿って納品できるよう、効率よく制作スタッフへ指示を出します。必要に応じて自身でも素材制作を行うこともあります。もちろん、素材を実装する開発スタッフとも事前に相談をしながら制作にあたります。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • 年俸制導入
    • ...
    必須条件

    ・Webサービス、モバイルサービス、スマートフォン向けゲーム開発のディレクション実務経験 ・Webディレクションやソーシャルゲーム/スマートフォン向けゲーム開発の実務を3年以上行った経験のある方 ・下記ソフトウェアの基本的な操作知識  -Adobe Photoshop  -Adobe Illustrator  -Adobe Flash  -Power Point  -Excel  -Word ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・クオリティを上げることに努力を惜しまない方 ・ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方 ・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方

    想定年収

    500~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。 企画・開発のスタッフと協力し、クリエイティブ部分に関する制作作業のディレクション全般や制作職スタッフのマネジメントを担当して頂きます。 【具体的には】 制作物全般のディレクション 制作職スタッフのマネジメント 【仕事の特色】 企画の意図を理解し、ゲーム内に必要な2D/3Dなど各種クリエイティブ素材を、スケジュールに沿って納品できるよう、効率よく制作スタッフへ指示を出します。必要に応じて自身でも素材制作を行うこともあります。もちろん、素材を実装する開発スタッフとも事前に相談をしながら制作にあたります。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • 年俸制導入
    • ...
    必須条件

    ・Webサービス、モバイルサービス、スマートフォン向けゲーム開発のディレクション実務経験 ・Webディレクションやソーシャルゲーム/スマートフォン向けゲーム開発の実務を3年以上行った経験のある方 ・下記ソフトウェアの基本的な操作知識  -Adobe Photoshop  -Adobe Illustrator  -Adobe Flash  -Power Point  -Excel  -Word ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・クオリティを上げることに努力を惜しまない方 ・ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方 ・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方

    想定年収

    500~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。 企画・開発のスタッフと協力し、クリエイティブ部分に関する制作作業のディレクション全般や制作職スタッフのマネジメントを担当して頂きます。 【具体的には】 制作物全般のディレクション 制作職スタッフのマネジメント 【仕事の特色】 企画の意図を理解し、ゲーム内に必要な2D/3Dなど各種クリエイティブ素材を、スケジュールに沿って納品できるよう、効率よく制作スタッフへ指示を出します。必要に応じて自身でも素材制作を行うこともあります。もちろん、素材を実装する開発スタッフとも事前に相談をしながら制作にあたります。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • LAMP
    • ...
    必須条件

    ・Python、PHP、Go、C#など、プログラミング言語での開発経験 ・Linux環境での開発経験 ・部署横断で動けるコミュニケーション能力 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

    想定年収

    450~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    携帯コンテンツ事業で得たノウハウや技術を活かして様々なモバイルオンラインゲームを開発・提供している当社のバックエンド・アーキテクトとして、以下のような業務を行って頂きます。 【具体的には】 ・ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守 ・開発プロセスにおける問題検討/改善実施 ・次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証 ・アセット管理戦略の策定/導入 【仕事の特色】 ・ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守 ・開発プロセスにおける問題検討/改善実施 ・次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証 ・アセット管理戦略の策定/導入

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • LAMP
    • ...
    必須条件

    ・Python、PHP、Go、C#など、プログラミング言語での開発経験 ・Linux環境での開発経験 ・部署横断で動けるコミュニケーション能力 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

    想定年収

    450~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    携帯コンテンツ事業で得たノウハウや技術を活かして様々なモバイルオンラインゲームを開発・提供している当社のバックエンド・アーキテクトとして、以下のような業務を行って頂きます。 【具体的には】 ・ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守 ・開発プロセスにおける問題検討/改善実施 ・次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証 ・アセット管理戦略の策定/導入 【仕事の特色】 ・ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守 ・開発プロセスにおける問題検討/改善実施 ・次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証 ・アセット管理戦略の策定/導入

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • 上流工程の仕事
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • ...
    必須条件

    <経験> ・オンライン、ソーシャル、コンシューマーゲーム業界にて、ディレクター、プロデューサー経験をお持ちの方 <マインド> ・豊かな発想力を持ち、斬新なアイデアを生み出せる方 ・アイデアや企画を伝えるためのコミュニケーション能力をお持ちの方 ・根拠のあるアイデアを出せる方 ・受け身ではなく自ら行動できる方 ・ゲームの企画やデータ設定を通じて、ゲームそのものを組み立てていく業務に強い興味をお持ちの方 ・ゲームの演出や見え方、見せ方の部分に関して強い興味をお持ちの方

    想定年収

    600~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    主な業務は、新作または運営中のゲームタイトルのプロデュースです。 <具体的な業務内容> ・新作タイトルの企画、設計、制作 ・運営タイトルの企画、設計、制作 ・事業計画の作成 ・メンバーへの業務指示、プロセス策定/管理 ・ゲームデザインおよびゲームバランスの設計、監修 ・制作物の最終チェック、クオリティコントロール など 【仕事の特色】 入社後はまずサブプロデューサーもしくはディレクターとして、プロデューサーの指示のもと業務に携わっていただきます。その後、スキルに応じてメインプロデューサーとして従事していただく予定です。 ※前職での実績を考慮し、入社直後より単独のプロデューサーとして業務に取り組んでいただく場合があります。 ※パブリッシュ・アライアンスなどの経験をお持ちの方は、ビジネスアライアンス職でも選考可能です。 ※同社ではプレイングマネージャースタイルを取ることが多く、直接コミットしていただける方を特に求められています。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 30代活躍中
    • 上流工程の仕事
    • BtoB向け
    • 新技術に積極的
    • ...
    必須条件

    <経験> ・オンライン、ソーシャル、コンシューマーゲーム業界にて、ディレクター、プロデューサー経験をお持ちの方 <マインド> ・豊かな発想力を持ち、斬新なアイデアを生み出せる方 ・アイデアや企画を伝えるためのコミュニケーション能力をお持ちの方 ・根拠のあるアイデアを出せる方 ・受け身ではなく自ら行動できる方 ・ゲームの企画やデータ設定を通じて、ゲームそのものを組み立てていく業務に強い興味をお持ちの方 ・ゲームの演出や見え方、見せ方の部分に関して強い興味をお持ちの方

    想定年収

    600~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    主な業務は、新作または運営中のゲームタイトルのプロデュースです。 <具体的な業務内容> ・新作タイトルの企画、設計、制作 ・運営タイトルの企画、設計、制作 ・事業計画の作成 ・メンバーへの業務指示、プロセス策定/管理 ・ゲームデザインおよびゲームバランスの設計、監修 ・制作物の最終チェック、クオリティコントロール など 【仕事の特色】 入社後はまずサブプロデューサーもしくはディレクターとして、プロデューサーの指示のもと業務に携わっていただきます。その後、スキルに応じてメインプロデューサーとして従事していただく予定です。 ※前職での実績を考慮し、入社直後より単独のプロデューサーとして業務に取り組んでいただく場合があります。 ※パブリッシュ・アライアンスなどの経験をお持ちの方は、ビジネスアライアンス職でも選考可能です。 ※同社ではプレイングマネージャースタイルを取ることが多く、直接コミットしていただける方を特に求められています。

    • 正社員
    必須条件

    ・Mayaなどを用いた3Dアセットの制作経験 ・プログラムやスクリプトを用いたツールやプラグインの制作経験 ・クオリティ向上への上昇志向や探究心をお持ちの方 ・自主的に業務に努め、道を切り開く姿勢がある方 ・コミュニケーションを重視し周りと連携しながら業務に取り組める方 ・最新技術に対して高いアンテナを持ち、リサーチができる方 ・グループの目的に対して意欲的で達成に向けて一緒に進むことができる方

    想定年収

    400~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    グラフィック関連の仕様や制作効率向上のためのツール面のサポート、ワークフローの検証や構築などをお任せします。 ハイエンドモバイル端末を対象にしたクオリティの高い表現に取り組んでいただきます。 <具体的な業務内容> ・UE4やDCCツールにおけるプラグインやシェーダー環境の構築 ・CG表現の全般的な検証 ・より効率的且つ高品質アセットの制作ができるワークフローの検証 ・CG全般の最適化業務 ・アーティスト制作環境のサポートツール制作 ・最新トレンドの調査 ・エンジニアと連携したグループ業務 【仕事の特色】 KLab社で新しく設立されたR&Dグループにてご活躍いただきます。 同グループは、モバイルで最高の品質をユーザーに提供することを目標に設立されました。 今回はそのR&Dグループの初期メンバーとして活躍することが可能です。

    • 正社員
    必須条件

    ・Mayaなどを用いた3Dアセットの制作経験 ・プログラムやスクリプトを用いたツールやプラグインの制作経験 ・クオリティ向上への上昇志向や探究心をお持ちの方 ・自主的に業務に努め、道を切り開く姿勢がある方 ・コミュニケーションを重視し周りと連携しながら業務に取り組める方 ・最新技術に対して高いアンテナを持ち、リサーチができる方 ・グループの目的に対して意欲的で達成に向けて一緒に進むことができる方

    想定年収

    400~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    グラフィック関連の仕様や制作効率向上のためのツール面のサポート、ワークフローの検証や構築などをお任せします。 ハイエンドモバイル端末を対象にしたクオリティの高い表現に取り組んでいただきます。 <具体的な業務内容> ・UE4やDCCツールにおけるプラグインやシェーダー環境の構築 ・CG表現の全般的な検証 ・より効率的且つ高品質アセットの制作ができるワークフローの検証 ・CG全般の最適化業務 ・アーティスト制作環境のサポートツール制作 ・最新トレンドの調査 ・エンジニアと連携したグループ業務 【仕事の特色】 KLab社で新しく設立されたR&Dグループにてご活躍いただきます。 同グループは、モバイルで最高の品質をユーザーに提供することを目標に設立されました。 今回はそのR&Dグループの初期メンバーとして活躍することが可能です。

    • 正社員
    必須条件

    ・Mayaなどを用いた3Dアセットの制作経験 ・プログラムやスクリプトを用いたツールやプラグインの制作経験 ・クオリティ向上への上昇志向や探究心をお持ちの方 ・自主的に業務に努め、道を切り開く姿勢がある方 ・コミュニケーションを重視し周りと連携しながら業務に取り組める方 ・最新技術に対して高いアンテナを持ち、リサーチができる方 ・グループの目的に対して意欲的で達成に向けて一緒に進むことができる方

    想定年収

    400~800万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    グラフィック関連の仕様や制作効率向上のためのツール面のサポート、ワークフローの検証や構築などをお任せします。 ハイエンドモバイル端末を対象にしたクオリティの高い表現に取り組んでいただきます。 <具体的な業務内容> ・UE4やDCCツールにおけるプラグインやシェーダー環境の構築 ・CG表現の全般的な検証 ・より効率的且つ高品質アセットの制作ができるワークフローの検証 ・CG全般の最適化業務 ・アーティスト制作環境のサポートツール制作 ・最新トレンドの調査 ・エンジニアと連携したグループ業務 【仕事の特色】 KLab社で新しく設立されたR&Dグループにてご活躍いただきます。 同グループは、モバイルで最高の品質をユーザーに提供することを目標に設立されました。 今回はそのR&Dグループの初期メンバーとして活躍することが可能です。

    • 正社員
    必須条件

    <キャラクターデザイナー><背景イラスト制作> ・キャラクターや背景といったイラストレーション業務経験(1年以上) ・Photoshop/Illustrator操作の基礎的知識 <アートディレクター> ・イラストやビジュアル制作におけるディレクション業務経験(1年以上) ・Photoshop/Illustrator操作の基礎的知識 <マインド> ・ゲームにおける画面設計やデザインへの好奇心や探究心が強い方 ・ゲームが好きでアニメ演出にこだわりをお持ちの方 ・能動的且つ前向きに仕事に取り組める方 ・自分の得意分野を伸ばしていきたい方 ・どんどん新しいアイデアを出していただける方 ・品質向上に貪欲に取り組める方 ・たくさんのユーザーに喜ばれるものを生み出したい方 ・積極的にコミュニケーションが取れる方

    想定年収

    300~500万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    主な業務は、ソーシャルゲームのグラフィック制作です。 キャラクターや背景などゲームの世界観に合わせたグラフィックデザインを行っていただきます。 <具体的な業務内容> 以下、いずれかのポジションにてご活躍いただきます。 ■キャラクターデザイナー(2DCGの原画もしくは彩色) ・企画内容に沿ってゲームの登場キャラクターをPhotoshopなどで思索、作成 ■背景イラスト制作(2DCGの原画もしくは彩色) ・ゲームのコンセプトアート、ゲームの背景、オブジェクトなどを制作 ■アートディレクター ・企画内容に合わせたビジュアルコンセプトの定義、デザインの品質管理 ・デザイナーの進行管理、調整 ※原画では、キャラクターや背景デザインを思索し、原画(線画、コンセプトアート)を制作 ※彩色では、線画への着色や原画をベースにキャラクターイラストのバリエーションを制作 【仕事の特色】 ご自身の得意分野に合わせた業務を担当することが可能で、スキルによっては複数の業務をお任せすることもあります。 ゲームの画面設計やデザインへの好奇心、探究心が強い方におすすめの求人です。 ご自身の得意分野をさらに伸ばしたいとお考えの方にもマッチするでしょう。 また、自主的で前向きに仕事に取り組める方はよりご活躍いただけます。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 自社サービスあり
    • BtoC向け
    • 年俸制導入
    必須条件

    ・Webアプリ開発において設計から携わった経験 ・2年以上のLAMP環境での開発経験(PHPまたはPython尚良) ・自らの役割に制限せず、臨機応変に役割の範囲を自発的に広げていける ・ユニークなゲーム制作のため、自律的に提案、行動できる ・クライアント目線で業務に取り組める

    想定年収

    500~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    主な業務は、スマホ向けゲーム開発プロジェクトの担当です。 開発言語は、PHPやPythonを使用する機会が多くあります。 それ以外でも議論の上使用可能です。 【仕事の特色】 KLab株式会社では、自身の役割範囲に限りはなく、臨機応変に行動できること、能動的で前向きに行動出来る人材が評価される風土です。 そのため、担当以外の業務でも積極的に取り組む社員が在籍されています。

    • 正社員
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 自社サービスあり
    • BtoC向け
    • 年俸制導入
    必須条件

    <Unity経験者の場合> ・Unityを用いた開発業務経験(1年以上) <Unity未経験者の場合> コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方 ■フレームワーク ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA、OpenGL、DirectX)での構築経験 ■グラフィックス(3D・2D) ・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験 ・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験 ・スキンアニメーション(ジョイントアニメーション)の実装・調整経験 ■チューニング ・Managed系の言語(ActionScript、C#、Objective-C)にてゲーム開発の経験 ・ターゲットフレームを落とさないようなアプリケーション設計経験(30FPS、60FPSなど) <AndroidまたはiOSアプリの開発経験者の場合> 以下のいずれかについて、3年以上の実務経験があること。 ・Objective-Cを用いたiOSアプリ開発経験 ・Javaを用いたAndroidアプリ開発経験 <マインド) ・自分の役割に線引きをせず、臨機応変に業務を進められる方 ・自ら提案ができる、積極性のある方 ・お客様の目線に立って仕事に取り組める方

    想定年収

    500~1,000万円

    募集職種
    最寄り駅

    東京メトロ日比谷線 六本木駅

    仕事内容

    主な業務はスマホ向けゲームの開発案件におけるクライアントサイドの開発です。Unityや自社ゲームエンジンのPlaygroundを用いた開発が多いです。 【仕事の特色】 KLab社は自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される社風です。そのためクライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加したり、フレキシブルに働ける環境が整っています。 また世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の3つが組み合わさった場所で働くことで、大きなやりがいを感じることができます。

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