
職種
株式会社アールフォース・エンターテインメント
【ゲームディレクター】ゲーム開発ディレクション/組織運営/後進育成
| 必須条件 | ・ゲーム業界でディレクターとしての実務経験(概ね3年以上) ・ディレクターとしてゲームのクオリティ担保をやり切ったご経験 ・新人教育や面談、評価などを通じて、メンバーの個性を見極め、成長の手助けやリーディングができる方 ・どんな時もコミュニケーションを重視して業務に取り組める方 ・既存メンバーを尊重し一緒に組織を作り上げていただける方 ・後進育成、マネジメントに強い興味を持つ方 |
|---|---|
| 想定年収 | 450〜800万円 |
| 募集職種 | ゲームディレクター |
| 最寄り駅 | JR山手線 五反田駅 |
| 仕事内容 | ゲームタイトルの開発ディレクション業務全般をご担当いただきます。 プロデューサーや市場動向を背景にゲームの方向性を決め、ゲームの面白さを担保するゲーム制作のキーマンとなって頂きます。 ゼロからの企画書作成、仕様書の作成やプロジェクトメンバーの制作した仕様書のレヴュー、後進の指導が主な業務となりますが、とにかくお客様を「あっ」と言わせる面白いゲームを作るために、全てを出し切り楽しんで仕事をして頂く事がメインです。 また、ゲームデザイナー組織のボードメンバーとして、組織の成長に関わる施策実施、目標設定や査定や1on1などの対応もお願いする事になります。 【具体的な業務】 ・お客様に「面白い!」と言わせるゲーム創りの中心となること(ディレクター/リードプランナー) ・企画書及び仕様書作成やレヴュー ・世界観(舞台設定、キャラ設定等含む)、インゲーム、ゲームサイクルやマネタイズ、レベルデザインなどの仕様作成、もしくはディレクション ・メンバーの才能を活かし、見いだし、育てること ・ゲームプランナー組織の運営、メンバーの技術指導、マネジメント業務 【仕事の特色】 【ゲームデザイナー組織の強み】 当社の強みとして、実績の通り、幅広いジャンルのゲームはもちろん、昨今では、ゲーム外の様々なエンタメや技術開発なども行なっているため、開発業務を通して、様々な経験や知見を得ることができます。 また、経営理念として「お客様のために」を第一に考えてエンターテインメントの制作に取り組んでおり、それを達成する方法の一つとして、仕様制作や実装を行う際に、「ユーザーストーリー」という「お客様の目線」に立った内容を意識することを徹底し、チーム内もそのモチベーションで物事を考えて意見を出し合う関係のため、予算や期間といった制約はありますが、面白さやクオリティに対して、言い訳や妥協をしないゲーム制作が行えます。 ほか、ゲームデザイナー個々のレベルアップと横のつながりの強化を行なっており、施策の一例として「提案力」「分析力」「チームワーク力」のような形で、当社のゲームデザイナーに必要な「9つの力」を定義し、各力を達成するためにはどうすればいいかを各自で検討&目標として定め「得意の強化&苦手の克服」を行うなど、プロフェッショナルとしての育成及び、意識改革に力を入れています。 当社の経営理念を実現するために、社員1人1人をさらにレベルアップさせ、素晴らしいゲームを作り上げられる組織を一緒に育てていきませんか? 何より、あなたの全力を出し切ってヤバいぐらいに面白いゲームを創ってみませんか? |
株式会社アールフォース・エンターテインメント
【3Dモーションデザイナー】アニメーションが強みのクリエイター集団/ソーシャルゲームの受託制作が中心の企業
| 必須条件 | ・手付け3DCGアニメーション制作の実務経験 (要・人型キャラクターのモーション制作経験) ・コミュニケーションを重視して業務に取り組む ・同僚をリスペクトしあい、高め合う意識を持っている ・クライアントの求めていることを考え、寄り添った意見や提案が出来る |
|---|---|
| 想定年収 | 300〜480万円 |
| 募集職種 | モーションデザイナー、アニメーター |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | ・手付け3DCGアニメーション制作 (カットシーン、キャラクターインゲームモーションなど) 【仕事の特色】 <作業環境> Maya ※案件次第ではUnrealEngineやUnityなど、他ソフトウェアを使用する場合もあります。 <所属> 所属(雇用主)は株式会社アールフォース・エンターテインメントとなりますが、子会社「株式会社エモリア」への出向という扱いを取ります。 <株式会社エモリアについて> ■事業内容 3DCGアニメーション制作 https://emoria.co.jp/ ■事業特色 リアルを超えた外連味ある動きを作る事をモットーに、”手付けに特化”した3DCGアニメーションの受託制作を行っておりま す。 ゲーム案件を中心に受託を続けてきており、現在はCS向けAA~AAAタイトル制作への長期参画中です。 将来的には自社主導でのCGアニメーション制作を行うべく、会社規模拡大を目指しての人員募集中です。 ■企業情報 【代表】 代表取締役 横山 裕一 【設立】 2018年3月 【資本金】 150万円 【所属人員数】 6名 【所在地】 〒150-0031 東京都渋谷区桜丘町 渋谷インフォスタワー10階 【関連会社】 株式会社アールフォース・エンターテインメント ■労働環境 ・業務時間外での副業許可実績有り ・リモートワーク相談可 |
株式会社アールフォース・エンターテインメント
【PM】ゲーム業界経験者募集/大規模プロジェクト経験者歓迎/組織の中心メンバーとして活躍
| 必須条件 | ・ゲーム業界での50名以上のプロジェクトマネージメントや進捗管理の実務経験(概ね3年以上) ・制作進行管理の実務経験(概ね3年以上) ・複数の他職種の方と連携して業務を遂行してきた経験 ・オフィスへの出社が可能な方 プロジェクトマネージャーは、チームメンバーをリードする重要なポジションです。そのため、組織の中心となり課題の解決、売上のための戦略の立案と実行に協力いただける方を募集します。 ・お客様の人生を変えるエンターテインメント制作に全力をかけられる方 ・能動的に課題を見つけ、解決に向けてチームを推進してくれる方 ・メンバーを尊重し一緒にチーム、またプロジェクトの垣根を越えて組織を作り上げていただける方 ・チームを成功に導くためにディレクターと協力し、最後までやりきれる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 600〜900万円 |
| 募集職種 | プロジェクトマネージャー(PM) |
| 最寄り駅 | JR山手線 五反田駅 |
| 仕事内容 | プロジェクトを円滑に進行させるために必要なマネジメント業務全般をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・制作スケジュールの進捗管理、およびプロジェクトの進行に関わる各種業務 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 ・メンバーのモチベーション管理 ・外部との渉外・リレーション構築、担当窓口業務 ・プロジェクトマネージャー組織として、会社全体のリソースの把握と調整 ・社内の他部署との連携、またメンバーの評価に関する業務 ・新規取引先開拓や案件獲得 【仕事の特色】 【組織の強み】 組織としての強みは、エンターテイメントであれば、ゲームはもちろん、ゲーム以外の様々なエンターテイメントに対して研究・挑戦していく組織です。開発を通して新しい経験や知見を得ることができます。 また、経営理念として「お客様のために」を第一に考えてエンターテインメントの制作に取り組んでおり、達成するための一つの方法として、 「ユーザーストーリー」という「お客様の目線」に立った内容を意識することを徹底し、 チーム内もそのモチベーションで物事を考えて意見を出し合える組織を会社の理念として取り組んでおります。 もちろん納期や期間といった制約がありますが、その中でも工夫を行い、時にはプロジェクトを超えてフォローしあえる組織です。プロジェクトとは別にセクションごとの横軸組織があり、より社員1人1人が成長していくためにプロジェクトと横軸が協力しながら組織を作っています。 そんな組織を成長させ、何よりも、お客様の人生を変えられたと言える、エンターテインメントを一緒に創っていける方をお待ちしております。 |
株式会社アールフォース・エンターテインメント
【バックエンドエンジニア】リーダー候補/ゲーム業界経験者歓迎/裁量労働制
| 必須条件 | ・ゲーム業界でのサーバーサイドエンジニアの実務経験(概ね3年以上) ・インフラ周りの知識をお持ちの方 ・AWSを使ったインフラ設計開発のご経験がある方(経験年数問いません) ・Javaをはじめ多言語への理解がある方 ・どんな時もコミュニケーションを重視して業務に取り組める方 ・既存メンバーを尊重し一緒にチームを作り上げていただける方 ・モノづくりに情熱を注げる方 ・ゲーム、アニメ等のエンタメコンテンツが好きな方 ・能動的に課題を見つけ、解決に向けてチームを推進してくれる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 600〜800万円 |
| 募集職種 | サーバーサイドエンジニア |
| 最寄り駅 | JR山手線 五反田駅 |
| 仕事内容 | 開発中のPJにてサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 リーダー候補として、ゆくゆくはチームマネジメントをしていただける方の募集となります。 ご経験や得意分野に応じて業務の範囲は相談させていただきます。 【具体的な業務内容】 ・各種ゲームのサーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用 ・要件に基づく設計・開発 ・サーバー負荷や不正対策の考慮、負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・フレームワークやミドルウェアの選定 【仕事の特色】 【組織の強み】 当社の強みとして、実績の通り、幅広いジャンルのゲームはもちろん、昨今では、ゲーム外の様々なエンタメや技術開発なども行なっているため、開発業務を通して、様々な経験や知見を得ることができます。 また、経営理念として「お客様のために」を第一に考えてエンターテインメントの制作に取り組んでおり、それを達成する方法の一つとして、仕様制作や実装を行う際に、「ユーザーストーリー」という「お客様の目線」に立った内容を意識することを徹底し、チーム内もそのモチベーションで物事を考えて意見を出し合う関係のため、予算や期間といった制約はありますが、面白さやクオリティに対して、言い訳や妥協をしないゲーム制作が行えます。 当社の経営理念を実現するために、社員1人1人をさらにレベルアップさせ、素晴らしいゲームを作り上げられる組織を一緒に育てていきませんか? 【使用言語、技術等】 PHP, Python, SQL,Linux, AWS, RDBMS, KVS,HTML, JavaScript, Java |
株式会社アールフォース・エンターテインメント
【クライアントエンジニアリーダー】リーダー経験不問/Unity・UE使用/メンバー育成
| 必須条件 | ・クライアントエンジニアとしての実務経験が5年以上ある方 ・リリース / 運用の経験がある方 ・エンジニアリーダーに意欲のある方 ・Unity を使用したアプリケーションの開発経験 ・オフィスへの出社が可能な方 ・プロジェクト内でのクライアントエンジニアリーディングに挑戦したい方 ・相手の視点に立って考え、コミュニケーションを取ることができる方 ・自分から積極的にプロジェクトの進行に取り組める方 |
|---|---|
| 想定年収 | 450〜600万円 |
| 募集職種 | 幹部候補 |
| 最寄り駅 | JR山手線 五反田駅 |
| 仕事内容 | ・UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用 (コンシューマー、モバイル問わず) ・リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導 ・メンバーの育成、技術力向上 ・他職種との連携 ※リーダー業務は未経験でも結構です! 【仕事の特色】 【クライアントエンジニア組織の強み】 当社の強みとして、実績の通り、幅広いジャンルのゲームはもちろん、昨今では、ゲーム外の様々なエンタメや技術開発なども行なっているため、開発業務を通して、様々な経験や知見を得ることができます。 また、経営理念として「お客様のために」を第一に考えてエンタメを作っており、それを達成する方法の一つとして、仕様制作や実装を行う際に、「ユーザーストーリー」という「お客様の目線」に立った内容を意識することを徹底しています。 またクライアントエンジニアチームは今期、「Paradigm <<(パラダイムシフト)」をスローガンに、チーム全体で次元を超えてより成長できるよう様々な施策の計画を進めています。月に一度のミーティングでは、各部署の報告から技術関連の報告、有志による知見の共有などを進めております。 プロジェクトにて一定期間ごとに CodeDock という自社で考案された振り返りルールを使用して、過去~現在の状態がどうであったか、どのように変えていくかを確認する振り返りを実施しています。 これらを通じてエンジニアの育成、意識の改革を進めていきたいと考えています。 当社の経営理念を実現するために、社員1人1人をさらにレベルアップさせ、素晴らしいゲームを作り上げられる組織を一緒に育てていきませんか? |
株式会社アールフォース・エンターテインメント
【3Dモーションデザイナー】(リードポジション)アニメーションに強みを持つクリエイター集団!
| 必須条件 | ■経験 ・3DCGアニメーション制作における実務経験(目安5年以上) ※アニメ、ゲーム、遊技機映像など出身業界不問 ・各種CG制作ツールの実務経験 ※主な使用環境はMayaですが、他ソフトウェアからの転向も歓迎 ・数名規模以上のチームリーダーなど、まとめ役としての経験 ■マインド ・クライアントの求めていることを理解し、それに寄り添って意見や提案ができる方 ・職域を超えて、チームや同僚を助ける気持ちを持って働ける方 ・目標に対し、自発的な創意工夫や提案をしようとする方 ・明るく前向きなコミュニケーションを積極的に取れる方 ・同僚をリスペクトできる方 ・映画やアニメなどの映像作品を幅広く見ている方 ・人材育成、チームビルディングに興味をお持ちいただける方 ・作業上で悩んでいるアニメーターの支援ができる方 ・クライアントやディレクターとの相談が適宜できる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 400〜550万円 |
| 募集職種 | モーションデザイナー、アニメーター |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 主に、3DCGアニメーターとして業務に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3DCGアニメーション(ゲームカットシーン、インゲームモーション など)の手付け制作 ・演出プランの理解、実作業への落とし込み、相談 ・アニメーターへのフィードバックを始めとした技術的指導 <相談業務> ・クライアントやディレクターとの各種打ち合わせ、プロジェクト中の連絡やり取り ・アニメーターの作成上の報告や相談、連絡などのコミュニケーション ・工数/スケジュール管理 ※別の担当もいるため、いきなりすべて担当することはなく、できることを共に模索しながら従事していただきます。 【仕事の特色】 <社風> 現在、マネージャー兼リードアニメーター1名、アニメーター5名、事業管理1名の計7名で営業されています。平均年齢は30歳前後。比較的若手が多く、小規模な事もあり非常にフラットなチームです。これから全員で会社を大きくしていくという同じ方向を向くために、営業上の情報や今後の計画なども可能な限り共有されています。 ベンチャー/スタートアップの魅力である、意思決定スピードの速さ、成長機会の多さ、ポジションの取り易さなどは同社にも該当。一方で「全員で成長していく」という事も重視されており、在籍メンバーの気質も比較的穏やかな職場です。 <配属について> 前提として、全メンバーの所属はRFです。そこから出向の形式を取り、子会社である株式会社エモリアで業務に携わっていただきます。そのため、人事制度や福利厚生などはRFのものが適用。RFとは同じフロアで営業しており、実質的には事業部のような動きをしています。ある程度の基盤を持った親会社所属のままで参画し、福利厚生などを享受できることが大きな特徴です。開発案件で協業される場合もありますが、基本的に株式会社エモリアは独自に案件を受託しています。 <ビジョンと募集背景> 「世界で通用する手付け3Dアニメーション作品を作り上げる」 このビジョンを掲げ、いずれは自社制作で3DCGアニメーション作品を作り上げることを目指されています。将来的に会社を大きく拡大するべく計画されていますが、まずは事業の柱である3DCGアニメーション制作を担うメンバーを増やし、更に多く大きく案件を受託していくことが目標です。人数拡大と共に制作ラインを増やすことも見越しており、リードポジションも同時に募集されています。 設立からさまざまな案件を受託して実績を積み上げてきた同社は現在、仕事の引き合いはあるのに人手が足りない状況に陥っており、同社事業に対する確かな需要を感じている一方、新たにメンバーを増員することを急務とされています。 <作業環境> Maya ※案件次第ではUnrealEngineやUnityなどを使用する場合もあります。 |
株式会社アールフォース・エンターテインメント
【3Dモーションデザイナー】リーダー候補として活躍できる方募集!老舗ゲーム会社
| 必須条件 | ・デジタルアニメーション制作の知識 ・各種CGアニメーション制作ツールの使用経験(MAYA/MotionBuilder/MAX) ※弊社の主な使用環境はMayaになります。他ソフトウェアからの転向も歓迎します。 ・CGアニメーション制作における経験:目安5年以上 ※アニメ、ゲーム、遊技機映像など出身業界不問 ・数名規模以上のチームリーダー等、まとめ役の経験 ・人材育成、チームビルディングに興味をお持ちの方 ・クライアントの求めていることを理解し、それに寄り添って意見や提案が出来る方 ・職域を超えて、チームや同僚を助ける気持ちがある方 ・目標に対して自発的に創意工夫したり、提案をしようとする方 ・明るく、前向きなコミュニケーションを積極的に出来る方 ・同僚をリスペクト出来る方 ・映画やアニメなどの映像作品を幅広く見ている方 |
|---|---|
| 想定年収 | 350〜500万円 |
| 募集職種 | モーションデザイナー、アニメーター |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 3DCGの受託制作アニメーションのリードアニメーターとしてご活躍いただきます。 <具体的な業務内容> ・各種カットシーン、インゲームモーションの制作 ※「手付け」がメインとなります。 (過去実績もほぼ全て手付け3DCGアニメーション) ・クライアントやディレクターとの各種打ち合わせ ・演出プランの理解と作業への落とし込み/相談 ・アニメーターの教育指導 【仕事の特色】 <雰囲気> ・内製化 同社は受託開発のリソースの95%を社内で行っています。また、全席デュアルモニター完備、全席バロンチェア完備、フリードリンク、テレビゲームプレイコーナーの設備など働きやすい環境づくりに注力しています。 ・イベントにも全力投球 同社では居心地のいい社内環境づくりに取り組んでいます。フリードリンクやランチ補助、最新ゲームの貸し出し、テレビゲームプレイコーナーなどを社内に完備。従業員への配慮を徹底している企業です。各四季折々のイベントは率先して取り組み、コミュニケーションが生まれています。 <制作方針/モーション手付けにこだわる意味> 同社で重要としていることは、3Dアニメーションでの感覚的な気持ちよさ、丁寧さです。非現実な動作や“タメツメ”により、錯覚的快感や実態感を丁寧に表現します。得意なことを活かしつつ、若年層への技術の共有なども行っていただきたいと考えています。 |
株式会社アールフォース・エンターテインメント
【3Dモデラー/リード】3Dモデリング全般を対応/働きやすい環境づくりに尽力!
| 必須条件 | <経験> ・3Dキャラクター(低い等身以外の人) / 背景 / プロップ制作の経験 ・ウエイト、スキニング調整の経験 ・モデリングクオリティコントロールの経験 ・提案用ルック制作(3D上でのライティング調整)またはそれに近い対応の経験 ・3Dモデル制作実務経験5年以上(MAYA) ※前職の業界はアニメ、ゲーム、遊技機等を問いません <マインド> ・自分から積極的にコミュニケーションを取りに行ける方 ・人材育成、チームビルディングに興味をお持ち頂ける方 ・映画やアニメなどの映像作品を幅広く見ている方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜700万円 |
| 募集職種 | 3Dデザイナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 主な業務は、3Dモデリングです。 3Dキャラクター 、背景、 プロップ制作のほか、モデリングクオリティコントロール、ウエイト、スキニング調整などを行っていただきます。 提案から最終ルックまでご担当いただきます。 また、人材育成もお願いします。 【具体的な仕事内容】 ・映像またはリアルタイムの3Dモデリング全般を対応 ・リーダーとしてモデリング管理業務 ・デザインを元に一からのルック制作 ・リアルタイム、プリレンダリング映像の最終ルック調整 ・育成のため節度を持ったアドバイスや技術共有 【仕事の特色】 【社内の雰囲気】 ■95%が自社内制作で安心して働ける環境が整っています 同社では受託開発のリソースの95%は社内で行っています。また、全席デュアルモニター完備、全席バロンチェア完備、フリードリンク、テレビゲームプレイコーナーの設備など働きやすい環境づくりに力を入れております。 ■イベントにも全力投球の同社 社内環境の改善にも力を入れており、フリードリンクやランチ補助、最新ゲームの貸し出しやテレビゲームプレイコーナーなどを社内に完備するなど、従業員に配慮した働きやすい企業です。各四季折々のイベントごとは率先して取り組み、若いメンバーも活躍しています。 |
株式会社アールフォース・エンターテインメント
スマホ向けネイティブアプリのUI設計・デザイン・監修
| 必須条件 | ・ユーザビリティ、アクセシビリティに配慮したゲームUI設計経験 ・ユーザ満足を第一に考えた、快適で美しいUIデザインを作成できるスキル ・ゲームコンセプトや世界観に合うデザインスキル ・効果的な演出方法を考えたデザインスキル ・Illustrator/Adobe Photoshop等グラフィックアプリケーション使用経験 ・ゲーム好きの方 |
|---|---|
| 想定年収 | 300〜600万円 |
| 募集職種 | UI・UXデザイナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | スマートフォン用アプリのiPhone/Android等ネイティブ向け新規ゲームの立上げプロジェクトをご担当いただきます。 具体的には、UI設計やデザイン、UI監修作業等を中心にした業務内容になります。 |
株式会社アールフォース・エンターテインメント
アプリケーションエンジニア
| 必須条件 | ・PHPやJava、C、C++、Objective-Cのいずれかの言語で開発した経験 (※上記以外での採用実績もございます) ゲームをプレイする事が好きな方 |
|---|---|
| 想定年収 | 300〜600万円 |
| 募集職種 | アプリケーションエンジニア |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | iPhoneやAndroid向けのソーシャルゲーム開発担当となります。企画段階からスタートし、要件定義、実装、保守業務まで幅広く行っていただきます。 またご経験や実績、希望に応じてネイティブアプリの開発やサーバーサイドの開発をおまかせする事もございます。さまざまな分野に携わる事ができ、スキルや経験を多いに磨ける環境です。 【仕事の特色】 ・20代後半~30代を中心に幅広い層のエンジニアが活躍しています。 ・スマートフォン&ソーシャルゲームに特化した開発をおこなっています。ネイティブ開発という強みをいかし、こだわりのあるアプリを作る事ができます。スタッフが一丸となり、面白いゲーム作りを追求できる環境です。 ・サイバーエージェントグループ他会社との勉強会、共有会が行われており、スキルアップのための環境が用意されています。またデュアルモニター全面完備、広いデスク、疲労感が少ないワークチェアなど、整備された環境で最大限のパフォーマンスを行う事ができます。 |
株式会社アールフォース・エンターテインメント
スマホゲームアプリの3Dデザイン
| 必須条件 | ・Maya、Unityを使用しての実務経験 ・ゲームのコンセプトや世界観に応じてデザイン、モデリングができる ・デザインワークにおいて幅広い経験をお持ちの方(グラフィックパーツ制作~全体的なゲームデザインの調整) ・ゲームに強い興味をお持ちの方 ・ゲームの面白さ、ユーザビリティーをメンバーと一緒に追求していくことができる ・コミュニケーションを積極的にとれる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 300〜600万円 |
| 募集職種 | グラフィックデザイナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 超大手パブリッシャーとの大型案件や、新規、既存ゲーム(スマホ向けネイティブアプリ)のプロジェクトに立ち上げから携わっていただきます。 大型案件のチーム体制としては、アールフォース社のチームが15名前後、その他パブリッシャーのメンバーとともにプロジェクトチームを結成します。 <具体的な業務内容> ・キャラクター、背景などのモデリング ・モーション制作 ・キャプチャー等のモーション調整 ・Unity上でのアニメーション作成、演出作成 ・アートディレクション 【仕事の特色】 デザイナーは各プロジェクト専任ではなく、デザインチームプロジェクトチームに入り、2案件等兼任する方もいらっしゃいます。 |
事業内容
ネットワークを活用したゲーム用ソフトウェアの企画、制作、販売、運営 アールフォース・エンターテインメント社は、スマホ向けゲームやソーシャルアプリの開発を手がけている会社です。 これまでに開発したタイトルはおよそ300本以上で、有名タイトルの開発にも携わっています。 ほかにも、名立たる国内有数の大手企業から受託しており、数多くのビッグタイトルのゲーム開発を実現されています。 これまでの実績により、開発力の高さと運用の体制が業界で高く評価されている同社。 なかでもiOS向けのアプリ開発においては、AppStoreのランキングでトップ10入りしたタイトルは数多く、非常に高いノウハウを構築されています。 ・ネットワークによるゲームソフトウェアの企画~運営
社風
ユーザーの人生を変える、エンターテイメント性の高いゲームを創造するため、アールフォース・エンターテインメント社では、能動的に動けるチャレンジ精神のある方を求めています。 働くことに社員一人ひとりが誇りを持てるよう、個々の才能を引き出し、持てる力を効果的に発揮できるカルチャーや体制を整えている企業です。
設立年月日
1999年08月12日
代表者
代表取締役社長 横山 裕一
資本金
8,000万円
企業HP
従業員情報
60名
福利厚生
■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇
■制度
・退職金制度有り (中小企業退職金共済) ・インフルエンザ予防接種の全額会社負担 ・弁当代補助 ・懇親会補助制度 ・ベビーシッター割引券 ・住宅紹介サービス(仲介料格安/家具家電の割引価格での購入など) ・企業主導型保育施設利用提携契約(KBCほいくえん) 【その他】 ・服装自由 ・デュアルモニター&バロンチェア&自動昇降デスク(幅150cm) ・社内設備(休憩室、女性用パウダールーム、格安自販機、オフィスコンビニ、コーヒーメーカー、ウォーターサーバー他) ・育児休暇取得実績有り
■福利厚生備考
休日休暇
■休日制度
週休2日制_土日祝、年末年始休暇12/29~1/3、夏季休暇年3日、慶弔休暇
■休暇備考
手当
・交通費支給 (月上限3万5千円) ・住宅手当 (JR渋谷駅から徒歩30分圏内3万円、40分圏内2万円) ・リモート手当 ・健康促進手当(徒歩通勤で片道通勤距離が 1km 以上の場合) ・育児手当/育児復帰手当
DB
フレームワーク
デザインツール
クラウド
ゲームエンジン
統合開発環境
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リクルーティングアドバイザーについて
業界や職種、技術を熟知したレバテックキャリアのリクルーティングアドバイザーは、直接企業にお伺いをし、株式会社アールフォース・エンターテインメントの評判や現場の様子、仕事内容などを確認しています。企業がどのようなニーズでどういった人材を求めているか、的確な評価を行い、採用時に企業とお客さまの双方に、ミスマッチがないよう徹底したリサーチを行っています。豊富な求人情報から、あなたがこれまで積み上げてきた経験やスキル、資格などを活かせる、より良い転職活動のサポートをお手伝いいたします。
求人の紹介について
株式会社アールフォース・エンターテインメント含め、エンジニア/デザイナー向け求人・転職情報をご紹介するレバテックキャリアでは、企業への直接訪問が可能なため、Web上では閲覧できない非公開求人や詳細情報なども豊富に扱っているのが強み。それらは、業界に精通したテクニカルカウンセラーとのヒアリングを通じて知ることが可能です。 また、正社員に限らず契約社員など雇用形態の選択肢が多く、職域の広さを特長とするレバテックキャリアにて募集求人を検索する際は、「平均年収」「福利厚生」等、ご自身が希望とするこだわり条件を絞ることをおすすめします。
転職個別相談会について
転職を決意したものの、何から始めたら良いかわからない、どのような企業が自分に合っているのか、在職中の効率良い転職活動の仕方、といったように、転職準備に戸惑う方も少なくありません。そこで、弊社のコーディネーターが多数の転職事例や企業情報から、今後のキャリアパスについてのアドバイスを行います。中途採用で正社員に就くためのスキルや今までの経験、給料面、面接対策など、基本的なことから業界動向による転職時期についての悩みなど、何でもご相談いただけます。
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