KLab株式会社
【UIデザイナー(ゲーム)】UIに関係する演出全般のデザイン業務/Unity/リモート可能
- 土日祝日休み
- 年間休日120日以上
- 服装自由
- 外国籍の方も活躍中
- BtoC向け
- リーダー経験を活かす
- ゲーム好き歓迎
- 年収
- 500~700万円
- 働き方
- 一部リモート
- 最寄り駅
- 六本木駅 (東京都)
- 職種
- UI・UXデザイナー
仕事内容について
ご自身の専門性を活かして、ゲームUIに関係する演出全般のデザイン業務を担当いただきます。
Unityを使用したUI演出制作です。UIデザイナーが制作した各種UIデザインに対し、扱うゲームタイトルに適した各種画面演出を付加していく業務をお任せいたします。
UIデザイナー・プランナー・プログラマーと協議しながら、実制作とUnity実装を進めていただきます。
想定される主な制作業務は以下となります。
<具体的な仕事内容>
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作
・訴求動画制作
【仕事内容(変更の範囲)】
会社の定める業務
必須条件
<経験>
・Unityを使用したUIパーツアニメーションの演出制作実務経験
・Shurikenを使用したエフェクト制作実務経験
・Photoshop/AfterEffects/IllustratorなどのDCCツールを使用した実装用素材の制作実務経験
・モバイル向けゲーム開発の実務経験
<マインド>
・能動的かつポジティブに仕事に臨める方
・クオリティの向上や業務効率化に努力を惜しまない方
・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方
・ユーザー体験を意識しながら業務にあたれる方
・流行に敏感で、新しい表現方法を模索できる方
・ツールやワークフロー等、経験のない作り方に対して抵抗感を持たない方
歓迎要件
<経験>
・新規タイトル初期開発においてUI演出セクションにおけるリーダー経験、品質管理業務経験
・UIセクションとの連携を行い、下流工程としてではなくUI全体のユーザー体験を踏まえた業務進行、UI演出制作の経験
※ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めた全体の設計
・UI演出における品質管理者
・リーダー経験(1年以上)
・gitやHelix等のバージョン管理ツールを使用した業務経験
・SubstanceDesignerの業務利用経験
・UnityのShaderGraphの業務利用経験
・3D(Mayaなど)を使用したゲームエフェクト実務制作経験
・Sketch, Figma, ProtopieといったUIプロトタイプツールの業務利用経験
<知識>
・ゲームアプリにおけるUIデザインの知識
・Unityの知識量が豊富(描画負荷やアプリ容量を考慮した制作、コンポーネントの付け替え、拡張機能を使った制作など)
想定年収
500~700万円 (給与形態:月給)
■賞与・昇給
賞与:年2回(6月、12月)
昇給:原則年1回(3月)
■募集職種の年収例
・給与:能力等に応じて決定いたします。
・勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。
※役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。
■一般職(9時30分~18時30分)
・30時間分の時間外手当
■裁量労働職
・20時間分の深夜手当
・8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。
■管理監督職
・深夜勤務相当額とする10万円の役職手当
・8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。
■給与・評価等備考
・給与:経験・能力・前給を考慮して決定いたします。
・目安として年俸の14分の1を月々支給し、残りの2ヶ月分は賞与として支給いたします。
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募集要項
- 募集職・職位
-
- UI・UXデザイナー
- 業界
-
- IT・通信
- インターネット
- メディア・エンターテイメント
- ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム
- 雇用形態
-
正社員 契約社員
- 予定勤務地
- 東京都港区
- 予定勤務地
(変更の範囲) - 会社の定める場所
- 就業時間
- 09:30~18:30
- 就業時間備考
-
※役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。
・一般職:9時30分~18時30分
・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。 - 平均残業時間
- 30時間以上
- 有期労働契約
-
■雇用期間
雇用期間の定め無し■更新可否
可■更新基準
契約期間満了時の業務量、労働者の勤務成績・態度・能力、会社の経営状況、従事している業務の進捗状況の いずれかによる■更新上限の詳細
5年を上限とする - 年間休日
- 120日
- 服装
- 私服
- リモート
ワーク -
一部リモート
- 福利厚生
-
■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇■制度
<福利厚生制度>
従業員持株会制度、育休後復帰支援制度、親睦会補助金制度、
サービスイン補助金制度、スマートフォン補助金制度、PoS制度、
海外要員公募制度、確定拠出年金、メンタルヘルスケア(EAP)、
産業医、保養施設・スポーツ施設利用可、「森美術館」無料入館制度、
サークル活動支援金、社員旅行■福利厚生備考
・PoS制度:社員が提案した新規事業を子会社として設立する試み。
・海外要員公募制度:海外拠点勤務を公募によって決定する制度。
・サークル活動支援金:ゴルフ・ダーツなど。
・社員旅行:沖縄2泊3日(2012年度実績) - 試用期間
- 3ヶ月
- 休日休暇
-
■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、年末年始休暇、年次有給休暇、夏季休暇、慶弔休暇、長期勤務休暇(勤続年数5年毎)、産前・産後休暇、育児休暇■休暇備考
・年間休日:120日以上 - 手当
-
交通費(全額支給)
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【UI/UXデザイナー】スマートフォン向けゲーム開発業務/UIデザイン・設計やディレクション業務
420 ~ 700 万円
六本木駅 (東京都)
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六本木駅 (東京都)
Java/ PHP/ Python/ Go/ C#/ Objective-C/ Swift/ Kotlin/ Linux/ MySQL/ Photoshop/ Illustrator/ Maya/ 3ds Max/ After Effects/ Apache/ Unity/ Docker
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【Webマーケター】Webプロモーション/広告運用領域/調整・オペレーション業務
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600 ~ 800 万円
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450 ~ 650 万円
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ゲームディレクター/ ゲームプランナー
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プロジェクトリーダー(PL)
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【運用サポートエンジニア】iOS・Android/調査・導入、開発・運営の支援/モニタリング・収集
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六本木駅 (東京都)
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ゲームプランナー
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【バックエンドエンジニア】スマホ向けゲーム開発プロジェクト/バックエンドを構築/リモート可能
450 ~ 800 万円
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サーバーサイドエンジニア/ フロントエンドエンジニア
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【ビジネス推進】モバイルプラットフォーマーとのストア掲載交渉/情報の社内展開とスケージュール管理
500 ~ 700 万円
六本木駅 (東京都)
Java/ PHP/ Python/ Go/ C#/ Objective-C/ Swift/ Kotlin/ Linux/ MySQL/ Photoshop/ Illustrator/ Maya/ 3ds Max/ After Effects/ Unity
その他
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KLab株式会社
【PM】シニアクラス/ゲーム制作部門の事業責任者/PJT予算策定・管理など/リモート可
700 ~ 1,200 万円
六本木駅 (東京都)
Java/ PHP/ Python/ Go/ C#/ Objective-C/ Swift/ Kotlin/ Linux/ MySQL/ Photoshop/ Illustrator/ Maya/ 3ds Max/ After Effects/ Unity
プロジェクトマネージャー(PM)/ ゲームディレクター
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KLab株式会社
【UI/UXディレクター】スマートフォン向けゲーム/ゲームの各画面などの全体設計/リモート可能
600 ~ 900 万円
六本木駅 (東京都)
Photoshop/ Illustrator/ Unity
UI・UXデザイナー
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KLab株式会社
【AI・機械学習エンジニア】リーダー/ステークホルダーとの調整/機械学習ウェブアプリの開発
572 ~ 900 万円
六本木駅 (東京都)
Python/ AWS/ Windows Azure/ Google Cloud Platform
データサイエンティスト
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KLab株式会社について
- 設立年月日
- 2000年08月01日
- 代表者
- 代表取締役社長CEO 森田英克、代表取締役副会長 五十嵐洋介
- 資本金
- 596,583万円
- 従業員情報
- 437名
- 事業内容
-
■運営の要であるゲーム事業
同社の黎明期からの成長を支えたのは、モバイルオンラインゲームの企画及び開発事業です。
携帯コンテンツ事業から学んだノウハウや技術を活用し、数々のヒットタイトルを手掛けてこられました。
また、人気アニメーションやコンシューマーゲームを題材としたモバイルオンラインゲームもあり、幅広い層からの人気を獲得しています。
隆盛を極めるSNS向けゲームの展開にも積極的で、同事業を更に進化させるべく、国内だけでなく、海外向けタイトルの開発にも尽力されています。
上海やマニラなどのアジア圏のほか北米にも現地法人を設立し、ワールドワイドな展開を加速させています。
■パブリッシング事業
ゲーム開発を手掛ける外部企業と共同で開発を行うパブリッシング事業を展開し、ゲーム業界の活性化に貢献しています。
ゲーム開発資金、あるいはゲーム開発基盤、マーケティングなどをレベニューシェアで提供する事業です。
■その他事業
スマホ向けアプリケーション、サービスに加えサーバーインフラの企画、開発、提供を手掛けています。
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