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募集要項 |
境・使用ソフト:Maya,Photoshop,Zbrush,SubstancePainterなど... 募集内容を見る |
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想定年収 |
300~500万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新宿三丁目駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
募集要項 |
<開発環境>■制作環境・使用ソフト:Maya,Zbrush,Substance Painter,... 募集内容を見る |
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想定年収 |
300~500万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新宿三丁目駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
募集要項 |
<業務詳細>■ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング業務全般・Maya、Zbrus... 募集内容を見る |
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想定年収 |
540~780万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
御成門駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
<業務詳細>■ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング業務全般・Maya、Zbrus... 募集内容を見る |
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想定年収 |
540~780万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
御成門駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
tance Designer/Painter、Zbrush・構成管理:Perforce・プロジェ... 募集内容を見る |
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想定年収 |
413~600万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
飯田橋駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
ncePainterを用いたテクスチャリング・Zbrushを用いたモデリング・Arnold、Vr... 募集内容を見る |
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想定年収 |
350~600万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
四条駅 (京都府) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
主な業務は、人物をはじめとする様々なキャラクターなどのモデリングです。ユーザーが惹きつけられる魅... 募集内容を見る |
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想定年収 |
300~600万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
難波駅 (大阪府) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
主にゲームの中の背景モデルを作成していただきます。エンバイロンメントアーティストとして活躍を期待... 募集内容を見る |
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想定年収 |
300~600万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
難波駅 (大阪府) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
同社のプロジェクト先にてモデラーとして業務を行っていただきます。・キャラクターのモデル作成・背景... 募集内容を見る |
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想定年収 |
260~1,000万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
都庁前駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
、いずれか1つでも可Maya、Houdini、Zbrush、RealFlow、After Eff... 募集内容を見る |
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想定年収 |
400~700万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
恵比寿駅 (東京都) |
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雇用形態 |
契約社員 |
募集要項 |
<業務詳細>自社事業・クライアントワークにおいて、ニーズの高まっているメタバース・ VR・AR ... 募集内容を見る |
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想定年収 |
400~600万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
天王洲アイル駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームのプロジェクトに所属して、3Dモデル制作とセ... 募集内容を見る |
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想定年収 |
450~600万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
虎ノ門駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
<業務詳細>■アートイメージボード、世界観構築、キャラクターデザインなど、作り上げる作品のビジュ... 募集内容を見る |
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想定年収 |
300~500万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新宿三丁目駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
募集要項 |
<業務詳細>■ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング業務全般・ゲームや映像に登場す... 募集内容を見る |
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想定年収 |
540~780万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
御成門駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
<業務詳細>■ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング業務全般・ゲームや映像に登場す... 募集内容を見る |
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想定年収 |
540~780万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
御成門駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信... 募集内容を見る |
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想定年収 |
500~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
六本木駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
主に、Twiloこと第一事業部にて、3Dキャラクターデザイナー業務に携わっていただきます。ゲーム... 募集内容を見る |
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想定年収 |
400~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新宿駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
募集要項 |
ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング業務全般をお任せいたします。<具体的な業務内... 募集内容を見る |
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想定年収 |
540~780万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
御成門駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
rvelousデザイナー・Photoshop,Zbrush ,Mudbox,現在のゲーム環境の開... 募集内容を見る |
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想定年収 |
450~1,500万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
六本木一丁目駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします... 募集内容を見る |
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想定年収 |
300~1,020万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
品川駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
主な業務は、家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般です。<具... 募集内容を見る |
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想定年収 |
448~898万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新高島駅 (神奈川県) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
募集要項 |
・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。【仕事の特色】<関連記事>■... 募集内容を見る |
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想定年収 |
400~1,000万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
大阪駅 (大阪府) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
募集要項 |
主に、背景モデリングをご担当いただきます。<具体的な業務内容>・デザイン起こしからのモデリング業... 募集内容を見る |
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想定年収 |
300~600万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
難波駅 (大阪府) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
主な業務は、3DCG技術を用いてキャラクターを形成することです。デザインを自ら考案しモデリングし... 募集内容を見る |
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想定年収 |
300~600万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
難波駅 (大阪府) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
チーム構成:デザイナー8名/マネジメント2名・Zbrushを用いたスカルプトモデリング経験・Ma... 募集内容を見る |
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想定年収 |
420~660万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新宿御苑前駅 (東京都) |
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雇用形態 |
契約社員 |
募集要項 |
UDIO PAINT・Spine・EDGE2・Zbrush・SPARK GEAR所属いただくデザ... 募集内容を見る |
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想定年収 |
600~1,000万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
発環境>・Unity・Maya・3dsMAX・Zbrush・Substance Designer... 募集内容を見る |
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想定年収 |
400~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新宿駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
募集要項 |
発環境>・Unity・Maya・3dsMAX・Zbrush・Substance Designer... 募集内容を見る |
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想定年収 |
350~900万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新宿駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
募集要項 |
デリング業務全般をお任せいたします。Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、背景... 募集内容を見る |
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想定年収 |
540~780万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
御成門駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
用ツール・Unity・Maya・3dsMAX・Zbrush・Substance Designer... 募集内容を見る |
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想定年収 |
400~900万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新宿駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
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Zbrushとは、Pixologic社が提供する3DCGソフトウェアのこと。3次元の立体を造形できる「スカルプティング」といった機能を徹底的に追求している点がZbrushの大きな特徴です。バージョンを重ねるごとに繊細かつ綿密なディテール表現を可能とする反面、作り込みすぎて偽物のような完璧さができてしまうことを考慮し、Zbrushには「Surface noise システム」が搭載されており、完璧すぎない自然なディテールを可能としています。さらに、KeyShotというレタリングエンジンを搭載した「ZBrush to Keyshot Bridge」プラグインを併用することで、高品質でよりリアルなレタリングを行なうことが可能。ほかにもMAYAや3ds MAX、LightWaveなど3DCGソフトで作成したモデリングをZbrushで詳細加工し、元のソフトウェアでアニメーションをつけるなどの作業連携がZbrushでは実現できます。圧倒的なディデール表現力や高度な3Dモデリング機能に加え、他の3DCGツールよりも比較的ローコストで購入できるといった利点を持つZbrushはデザイナーをはじめ、数多くのクリエイターに愛用されています。Zbrushを導入する業界は、映画・VFX・ゲーム・デジタル造形・自動車・学校など様々。3DCGデザイナーに関する転職求人が中心です。業界が幅広いZbrushを扱えるデザイナーの需要は今後も増えると予想されるため、習得しておくことで転職先の選択肢が広がると考えられます。3DCGデザイナーへの転職の場合、ZBrushのスキルと一緒にMayaや3ds Maxにも精通しておくと、より転職を有利に進められるでしょう。レバテックキャリアでは、求人のご紹介から転職のサポートまでを専属のキャリアアドバイザーが個別に対応しています。何でもお気軽にご相談ください。
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