









職種
株式会社アプリボット
【ゲームディレクター】新規開発の3Dセクションの取り纏め/アートディレクター連携/3Dアセットのクオリティ担保
| 必須条件 | ・キャラ/背景/エフェクト/モーション各領域での幅広い知見や実務経験 ・各セクションリードに対するディレクション経験 ・3Dタイトルの3Dセクションディレクション経験(スマートフォンゲーム、コンシューマー不問) ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方 |
|---|---|
| 想定年収 | 750〜1,300万円 |
| 募集職種 | ゲームディレクター |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | <職務内容> ・新規開発の3Dセクションの取り纏め、レギュレーション策定 ・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保 【仕事の特色】 <職場環境> オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ <配属先> 役員直下で主要プロジェクトを横断担当 <ポジションの魅力> ▼事業戦略 ・今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。 ・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり) ▼組織カルチャー ・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。 ・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 ・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。 ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。 <参考ページ> アプリボット広報ブログ(https://applibot-pr.amebaownd.com/) アプリボット技術ブログ(https://blog.applibot.co.jp/) |
株式会社アプリボット
【3Dモーションデザイナー】新規開発中プロジェクト/フェイシャルリグ制作及びフェイシャルアニメーション作業
| 必須条件 | ・リグへの深い知見をお持ちの方 ・フェイシャルの造形にお強みをお持ちの方 ・ディレクション経験 ※アニメやコンソールのみのご経験も可 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方 |
|---|---|
| 想定年収 | 600〜1,200万円 |
| 募集職種 | モーションデザイナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | <職務内容> ・フェイシャルリグ制作及びフェイシャルアニメーション作業 【仕事の特色】 <職場環境> オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ <配属先> 新規開発中プロジェクト(タイトル非公開) ※セルルック3Dかつ漫画表現の超大型スマホIPの協同事業。ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steam同時リリース想定。 <ポジションの魅力> ▼事業戦略 ・今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。 ・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり) ▼組織カルチャー ・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。 ・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 ・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。 ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。 <参考ページ> アプリボット広報ブログ(https://applibot-pr.amebaownd.com/) アプリボット技術ブログ(https://blog.applibot.co.jp/) |
株式会社アプリボット
【演出デザイナー/アニメーションデザイナー/カットシーンディレクター】ゲーム内演出の絵コンテ・ビデオコンテ/ストーリー演出のレイアウトやカメラワーク
| 必須条件 | ・ゲームやアニメの映像制作にて絵コンテ業務や映像監督業務経験 ・アクションシーン制作にお強みをお持ちの方 ・コンポジット作業経験 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方 |
|---|---|
| 想定年収 | 600〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | <職務内容> 新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 ▼職務詳細 ・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 ・演出のイメージ、コンセプト提案 ・モーションやエフェクト素材を用いた映像制作 【仕事の特色】 <職場環境> オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ <配属先> 新規開発中プロジェクト(タイトル非公開) ※セルルック3Dかつ漫画表現の超大型スマホIPの協同事業。ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steam同時リリース想定。 <ポジションの魅力> ▼事業戦略 ・今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。 ・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり) ▼組織カルチャー ・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。 ・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 ・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。 ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。 <参考ページ> アプリボット広報ブログ(https://applibot-pr.amebaownd.com/) アプリボット技術ブログ(https://blog.applibot.co.jp/) |
株式会社アプリボット
【 ゲームプランナー】新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義~発注業務を担当
| 必須条件 | ・クリエイティブ制作物の発注業務や要件定義経験 ・キャラクターのモーション仕様や発注業務経験 ・マップのレベルデザイン業務経験 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | <業務詳細> クリエイティブプランナーとして、新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義~発注業務をご担当いただきます。 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【仕事の特色】 <配属予定チーム> 新規開発中プロジェクト(タイトル非公開) ※セルルック3Dかつ漫画表現の超大型スマホIPの協同事業。ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steam同時リリース想定。 <ポジションの魅力> ■事業戦略 ・有名ゲームシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。 ・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり) ▼組織カルチャー ・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。 ・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 ・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。 <開発環境> ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。 <参考資料> アプリボット広報ブログ:https://applibot-pr.amebaownd.com/ アプリボット技術ブログ:https://blog.applibot.co.jp/ |
株式会社アプリボット
【ゲームプランナー】テクニカルプランナー/施策リリースに向けたマスター制作・アセット管理など/リモート可
| 必須条件 | ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれかのご経験をお持ちの方 -マスター制作業務経験 -運営中タイトルでの業務経験(担当内容は問いません) ・Gitを使用したゲーム運用プランナー経験者 ・Unity使用したゲーム運用プランナー経験者 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持っている方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方 |
|---|---|
| 想定年収 | 750〜1,500万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | <業務詳細> 施策リリースに向けた、マスター制作/アセット管理/問題解決など、プランナー作業の中でややテクニカルな領域を運営中のタイトルで担当いただきます。 ※プランナーの中でも難易度の高い領域のため、引き継ぎ期間を前提とした業務となります。 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ■事業戦略 ・有名タイトルシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。 ・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり) ■組織カルチャー ・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。 ・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 ・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。 ■開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。 <参考資料> ・オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ ・アプリボット広報ブログ https://applibot-pr.amebaownd.com/ ・アプリボット技術ブログ https://blog.applibot.co.jp/ |
株式会社アプリボット
【ゲームプランナー】一部リモート/運用中タイトルの運用施策の全体設計からお任せ/機能改善の企画・立案
| 必須条件 | <経験> ・スマートフォンアプリゲーム開発/運用の実務経験 ・スマートフォンアプリゲームのプランナー経験 (運用施策の設計をお任せできる方) <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方 |
|---|---|
| 想定年収 | 700〜1,500万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 運用中タイトルの運用施策の全体設計からお任せできる方を募集しております。 <具体的な仕事内容> ・運用施策の全体設計 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・担当企画のKPI分析 ・機能改善の企画/立案ほか ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【仕事の特色】 <配属予定チーム> FINAL FANTASY VII EVER CRISIS <ポジションの魅力> ・NieRシリーズやFINAL FANTASYシリーズなど、大規模なプロダクトに関わることができます ・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります ・優秀な若手、ヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます <企業の魅力> ■参考資料 オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ 広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に。成果を出し続けるために徹底していることとは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/7996658/ 広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/ |
株式会社アプリボット
【PM】一部リモート/大型開発、メインコンテンツ制作・運用を推進/チームマネジメント
| 必須条件 | <経験> ■コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲーム業界における以下いずれかのご経験がある方 ・PM(プロジェクトマネージャー) ・プロデューサー ・アシスタントプロデューサー ・プランナー(マネジメント経験者) <マインド> ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方 ・管理業務にお強みをお持ちの方 ・チームワークの成果を最大化することに意欲的に取り組める方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・システムを理解することに前向きに取り組める方 ・新しいツールの習得や新しい開発手法への挑戦など、熱心に研究できる方 ・ゲーム全般が好きでやり込んでいる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 600〜1,200万円 |
| 募集職種 | プロジェクトマネージャー(PM) |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 大型開発/メインコンテンツ制作/運用をリーダーとして推進してくださる方を募集しています。(プロジェクト人数規模は100名程度のプロジェクトになります) <具体的な仕事内容> ・開発/制作/運用の実行計画の立案 ・各種ワークフローの設計/改善 ・業務上発生しうる様々な課題の解決 ・チームマネジメント ・品質管理 ・海外を含めた協力会社との渉外 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【仕事の特色】 <企業の魅力> ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換/連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます ■参考資料 オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ ・広報ブログ:<取締役インタビュー>仲間に向き合い、組織力で世界を震撼させたい https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/23373898 ・広報ブログ:アプリボットのプロジェクトマネージャーが語る、組織の力で最高のクオリティを生み出すために大切なこととは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/39718282 <配属予定チーム> FINAL FANTASY VII EVER CRISIS <募集背景> 大型タイトルを複数開発/運用しており、プロジェクトマネジメントをリーダーとして推進していただける方を増員募集しております。 <ポジションの魅力> ・コアメンバーの一員として、事業の推進/拡大に挑戦することができます ・メンバーと信頼関係を築き、チームを作り上げる経験をすることができます ・協業タイトルが複数あるため、渉外力が身に付きます ・ヒト/モノ/カネ全ての管理に関わる事ができます ・同じレベルの課題に向き合うPMが複数人いるので、PJを超えて相談し合い、お互いに高め合うことができます |
株式会社アプリボット
【運用プロデューサー】一部リモート/運用中タイトルのプロデュース/運営体制の組閣、運用計画の策定・遂行
| 必須条件 | <経験> ・スマートフォンアプリゲーム開発/運用の実務経験 ・スマートフォンアプリゲームのプロデューサー経験 (予算策定、採用、チーム構築、開発管理、運用体制構築) ・30名以上規模の開発チームにおけるマネジメント経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方 |
|---|---|
| 想定年収 | 700〜1,500万円 |
| 募集職種 | プロジェクトマネージャー(PM)、Webディレクター、ゲームプロデューサー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | <業務詳細> 運用中タイトルのプロデュース及び運営体制の組閣及び運用計画の策定・遂行を担って頂きます。(プロジェクト人数規模は100名程度のプロジェクトになります) <具体的な仕事内容> ・予算策定/企画立案/開発組織の立ち上げ ・開発の推進及びマネジメント ・チームメンバーの採用/チームビルド/チームマネジメント ・外部との渉外 ・その他プロジェクト管理全般 等 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【仕事の特色】 <配属予定チーム> FINAL FANTASY VII EVER CRISIS <企業の魅力> ■参考資料 オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ 広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に。成果を出し続けるために徹底していることとは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/7996658/ 広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/ <ポジションの魅力> ・NieRシリーズやFINAL FANTASYシリーズなど、大規模なプロダクトに関わることができます ・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります ・優秀な若手、ヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます |
株式会社アプリボット
【3Dモーションデザイナー】新規開発中タイトル/フェイシャルからアクションモーションまで幅広く担当
| 必須条件 | <経験> ・Maya、Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験3年以上(当社ではMayaを採用しております) ・手付けアニメーション、もしくはモーションキャプチャ制作の実務経験 <スキル> ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方 <マインド> ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | モーションデザイナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | <業務詳細> 新規開発中タイトルの3Dモーション作成業務をご担当いただきます。 フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただけます。 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 【仕事の特色】 <参考資料> ・オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ ・コーポレートサイト:モーションチームが語る、「アプリボットリグ」にかけた熱い想い https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/40892337 |
株式会社アプリボット
【ゲームエンジニア】ゲームに登場するモンスターなどのエネミーやボス戦・バトルコンテンツ制作
| 必須条件 | <経験> スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとしての下記いずれかの経験 ・ゲームシステムの仕様作成の経験 ・イベント企画、運営の経験 ・レベルデザイン、バランス調整の経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームプログラマー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 既存の複数ゲームタイトルをはじめとした、同社にて開発中/提供中タイトルにおいて、ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 <具体的な業務内容> ・エネミーに関連するパラメータやAIの立案/設計/実装、データ作成/調整 ・ボス戦やバトルコンテンツに関連する立案/設計/実装、データ作成/調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注/管理 ※経験や希望により、他プロジェクト配属の可能性あり 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ・複数の有名タイトルなど、大規模なプロダクトに携われる ・多彩なジャンルのゲームプロジェクトに関わるチャンスがある ・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富 ・優秀な若手やヒットタイトルのベテランクリエイターらと切磋琢磨しながら成長できる <参考ページ> ・広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に。成果を出し続けるために徹底していることとは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/7996658/ ・広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/ |
株式会社アプリボット
【ゲームエンジニア】ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用
| 必須条件 | <経験> ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・エンジニア組織づくりに興味のある方 ・新しいツールの習得や新表現への⾃発的な研究開発に熱⼼な⽅ |
|---|---|
| 想定年収 | 600〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームプログラマー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | ゲームエンジニアとして、以下の業務に着手していただきます。 <具体的な業務内容> ・iPhone/Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・エンジニアから見た企画の実現性、改善案の提案 【仕事の特色】 経験や希望に合わせ、下記キャリアパスのような配属が予定されています。 <キャリアパス例> ■例1 インゲームの開発メンバーとして配属 ・ 1年程度インゲームの開発後、同タイトルのインゲーム開発リーダーに着任 ・ その後新規のタイトル立ち上げ時に、インゲームリーダーとして立ち上げからジョイン ■例2 アウトゲームの開発メンバーとして配属 ・ 1年程度アウトゲームの開発後、同タイトルのタスク管理を行いつつ開発を行うプレイングマネージャーに着任 ・ その後新規のタイトル立ち上げ時に、エンジニアマネージャーとして立ち上げからジョイン <企業の魅力> ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通し、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行える ・新規/既存ゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も担える ・職種にとらわれない開発を大切にしているため、誰でもゲームの企画を考えたり、意見したりできる ・エンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる ・グラフィック横断組織(Applibot Voxel Studio)をはじめ、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力がある <配属予定チーム> ■開発体制 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 <開発環境> ・Unity(プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例 UniTask、UniRx、MasterMemory <参考ページ> エンジニアブログ:てっくぼっと! https://blog.applibot.co.jp/ 広報ブログ:<執行役員インタビュー>エンジニアが成長実感を得られる環境をつくりたい https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/32121437 |
株式会社アプリボット
【ゲームエンジニア】バトルゲームの設計・実装、新規画面の開発/インゲーム・アウトゲーム担当
| 必須条件 | <経験> ・Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲームまたはコンシューマゲームでのクライアントエンジニア経験 ・インゲームもしくはアウトゲームいずれかの開発経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 600〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームプログラマー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 開発中タイトルにおける、インゲーム/アウトゲーム担当のエンジニア募集です。 ※経験や希望に応じて担当は決定 <具体的な業務内容> ■インゲーム バトルゲームの設計、実装 ・仕様の精査 ・コードレビュー ■アウトゲーム 新規画面の開発 ・新規画面の不具合修正 ・改善機能の開発 ・コードレビュー ※希望に応じ、他セクション・新規タイトル含む他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【仕事の特色】 <募集背景> リリースに向けて必要な機能を実装するための増員募集 <企業の魅力> ・新規/既存ゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行える ・職種にとらわれない開発を大切にしているため、誰でもゲームの企画を考えたり、意見したりできる ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験できる ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通し、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行える <ポジションの魅力> ・DDD、MVPなどの設計思想を踏まえた開発を行える ・リソース量が多い大規模開発を経験できる ・2Dゲームとして最適化された開発を行える ・モブプロなどのチームビルドに重点を置いた開発を行える <配属予定チーム> ■開発体制 ・プロジェクト全体で約60名規模 クライアントエンジニアは約10名在籍 インゲーム担当のエンジニアは4名在籍 アウトゲーム担当のエンジニアは4名在籍 ・主な機能 バトル(2.5Dのマス目を使った戦略シミュレーション)、アウトゲーム <開発環境> ・Unity (2021.3.5f1) ・使っているライブラリの一例 UniTask、UniRx、MasterMemory ■バックエンド開発環境 言語:Go、Kotlin、Java フレームワーク:Echo、go-redis、Wire、Spring Boot、MyBatis インフラ/ミドルウェア:AWS 開発ツール:GitHub、Jira、Slack、GoLand、Jenkins、Wrike、Docker、Redash、Datadog <キャリアパス例> ■例1 インゲームの開発メンバーとして配属 ・1年程度インゲームの開発後、同タイトルのインゲーム開発リーダーに着任 ・ その後新規のタイトル立ち上げ時に、インゲームリーダーとして立ち上げからジョイン ■例2 アウトゲームの開発メンバーとして配属 ・ 1年程度アウトゲームの開発後、同タイトルのタスク管理を行いつつ開発を行うプレイングマネージャーに着任 ・ その後新規のタイトル立ち上げ時に、エンジニアマネージャーとして立ち上げからジョイン <参考ページ> ・技術ブログ:てっくぼっと! https://blog.applibot.co.jp/ ・インタビュー記事:爆速で成長する若手エンジニアの共通点とは? 1000万ダウンロードのビッグタイトルに携わる新卒4年目コンビに聞く「チャンスの掴み方」 https://levtech.jp/media/article/interview/detail_14/ |
株式会社アプリボット
【シナリオライター】シナリオに関するライティング業務/ゲーム内シナリオ・システムテキスト作成
| 必須条件 | <経験> ・ゲーム業界でのシナリオライター経験(目安2年以上) <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびにプレイするようにしている方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | シナリオライター |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 主な業務は、新規開発プロジェクトにおけるゲームシナリオのライティングです。今後発生する新規プロジェクトに、立ち上げフェーズから参画できます。 <具体的な業務内容> ・シナリオに関するライティング業務 ・ゲーム内シナリオ/システムテキスト作成 シナリオプロット作成、外注先への発注、校正/チェック など ※応募時にはポートフォリオの提出をお願いしています。 【仕事の特色】 <参考ページ> 広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/ |
株式会社アプリボット
【シナリオライター】シナリオに関するディレクション業務/ゲーム内シナリオ・システムテキスト作成
| 必須条件 | <経験> ・IP系シナリオの経験 ・版元確認や外注ディレクションの経験 ・ライターとしての経験2年以上 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびにプレイするようにしている方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | シナリオライター |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 主な業務は、新規開発プロジェクトにおけるゲームシナリオのディレクションです。今後発生する新規プロジェクトに、立ち上げフェーズから参画できます。 <具体的な業務内容> ・シナリオに関するディレクション業務 ・ゲーム内シナリオ・システムテキスト作成 シナリオプロット作成、外注先への発注、校正/チェックなど ※応募時にはポートフォリオの提出をお願いしています。 【仕事の特色】 <参考ページ> 広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/ |
株式会社アプリボット
【PM】クリエイティブセクションの進行管理業務
| 必須条件 | <経験> ■IT企業、エンタメなどBtoCサービス提供事業者での進行管理経験 ・スケジュール、工数管理経験 ・パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応)など <マインド> ・スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・強い意思を持って業務に取り組める方(IP案件ということもあり、柔軟な対応が求められるため) ・細いタスク管理や整理することが好きな方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,000万円 |
| 募集職種 | プロジェクトマネージャー(PM)、ゲームディレクター、ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 同社の既存ゲームタイトルチームにて、主にクリエイティブ(シナリオ、3Dクリエイティブなど)セクションの進行管理業務に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・制作スケジュール、工程管理など ・制作物のクオリティ監修のサポート ・外部パートナークリエイターや協力会社との連絡窓口業務 など |
株式会社アプリボット
【サウンドクリエイター】開発中タイトルにおけるゲーム開発に必要なサウンドシステムの設計・実装
| 必須条件 | <経験> ・Unityを用いた開発経験 ・ゲームサウンドプログラマーとしての開発/実装経験 ・ゲームサウンドに関する幅広い知見 <マインド> ・コミュニケーションが円滑に取れる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 600〜1,200万円 |
| 募集職種 | その他 |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 開発中タイトルにて、ゲーム開発に必要なサウンドシステムの設計・実装業務を担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・サウンドミドルウェアを用いた設計、実装 ・サウンド全般のシステム設計 ・プロダクトへのサウンド組み込み業務 ・サウンドクリエイターとの連携 【仕事の特色】 <募集背景> サウンド分野の強化を目指し、サウンド領域への知見が豊富なエンジニアの方を募集しています。 <配属予定チーム> ■開発体制 ・プロジェクト全体で約60名規模 クライアントエンジニアは約10名在籍 ゲームサウンドプログラマーは現状0名 ・主な機能 バトル(2.5Dのマス目を使った戦略シミュレーション)、アウトゲーム <開発環境> ・Unity (2020.3.25f1) ・使っているライブラリの一例 CRIWARE、UniTask、UniRx、MasterMemory ■バックエンド開発環境 言語:Go、Kotlin、Java フレームワーク:Echo、go-redis、Wire、Spring Boot、MyBatis インフラ/ミドルウェア:AWS 開発ツール:GitHub、Jira、Slack、GoLand、Jenkins、Wrike、Docker、Redash、Datadog <ポジションの魅力> ・DDD、MVPなどの設計思想を踏まえた開発を行える ・リソース量が多い大規模開発を経験できる ・2Dゲームとして最適化された開発を行える ・モブプロなどのチームビルドに重点を置いた開発を行える <企業の魅力> ・新規/既存ゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行える ・職種にとらわれない開発を大切にしているため、誰でもゲームの企画を考えたり、意見したりできる ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験できる ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通し、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行える ・コンシューマー出身のサウンドクリエイターやヒットタイトルを手掛けたサウンドアーティストが多数在籍しているためアセットのクオリティが高く、音づくりの総合力が高い <参考ページ> ・インタビュー記事:『ダンレボ』を手掛けた前田尚紀氏のスマホ新作『セブンスコード』、1年限定運営にかけた想いとは? https://app.famitsu.com/20190306_1401958/ |
株式会社アプリボット
【ゲームエンジニア】大きな裁量あり!インゲーム・アウトゲームなどの設計開発
| 必須条件 | <経験> ・Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲームの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・新規開発タイトルでのリードエンジニア経験(セクションリーダー経験も歓迎) <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・エンジニア組織づくりに興味のある方 ・新しいツールの習得や新表現への⾃発的な研究開発に熱⼼な⽅ |
|---|---|
| 想定年収 | 800〜1,500万円 |
| 募集職種 | ゲームプログラマー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | リードクライアントエンジニアとして、新規立ち上げ中タイトルの開発に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・インゲーム/アウトゲームなどの設計開発(ゼロから担当いただく想定) ・各機能開発時の技術選定 ・技術的な開発方針の策定 ・各クライアントエンジニアメンバーのマネジメント ※希望に応じ、他セクション・新規タイトル含む他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【仕事の特色】 <募集背景> 新規プロジェクト立ち上げフェーズのため、リードクライアントエンジニアとしてチームや技術を牽引できる方を募集しています。 <配属予定チーム> ■開発体制 ・現在はプロジェクト立ち上げフェーズ ・プロジェクト全体は約10名規模/うちクライアントエンジニアは1名在籍 <開発環境> Unity など(選定部分からともに叶えられる方を募集) <ポジションの魅力> ・少数精鋭のチームのため、大きな裁量をもって業務に取り組める ・業界有数のグラフィックレベルを目指しているため、新しい技術や最先端の技術に触れられる ・開発の効率化のために自動化やAI技術など、新しい技術を積極的に取り入れていく方針あり ・開発物に関してはメンバーの意見を取り入れて開発を行っているため、企画に対してより良いものを提案できる <企業の魅力> ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通し、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行える ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行える ・職種にとらわれない開発を大切にしているため、誰でもゲームの企画を考えたり、意見したりできる ・エンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる ・グラフィック横断組織(Applibot Vovex Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力がある <参考ページ> ・技術ブログ:てっくぼっと! https://blog.applibot.co.jp/ ・インタビュー記事:爆速で成長する若手エンジニアの共通点とは? 1000万ダウンロードのビッグタイトルに携わる新卒4年目コンビに聞く「チャンスの掴み方」 https://levtech.jp/media/article/interview/detail_14/ |
株式会社アプリボット
【ゲームディレクター】新規ゲームタイトルの設計・実装業務/幅広い業務に挑戦するチャンス
| 必須条件 | <経験> ・Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲームの開発経験、またはコンシューマゲームやPCゲームの開発経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・エンジニア組織づくりに興味のある方 ・新しいツールの習得や新表現への⾃発的な研究開発に熱⼼な⽅ ・エンジニア業務のみならず、幅広くゲーム開発に携わりたい方 |
|---|---|
| 想定年収 | 600〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームディレクター、ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 新規ゲームタイトル(PCプラットフォーム向け)の設計/実装業務をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・ゲーム進行を制御する各種システム設計/実装 ・キャラクター挙動の設計/実装 ・エネミーAIの設計/実装 ・UIのシステム設計/実装 ・グラフィックスやゲーム演出表現の検証/実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・パフォーマンスチューニング ※希望に応じ、他セクション・新規タイトル含む他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【仕事の特色】 <募集背景> 新たにPCプラットフォーム向けの新規ゲームを開発するにあたり、エンジニアを増員募集しています。 <キャリアパス例> 新規ゲームタイトル(PCプラットフォーム向け)に配属 ・新たな新規ゲームタイトルにリードエンジニアとして異動 <ポジションの魅力> ・少人数でゲーム開発を行うため、エンジニア業務以外にも幅広く挑戦できる ・プロジェクトの立ち上げフェーズのため、技術選定から携われる ・短いスパンでさまざまなタイトルを手掛けるため、短期間で多くの開発経験が積める ・業界最高水準のPCなど、ハイスペックな機材設備を用意してもらえる <企業の魅力> ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通し、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行える ・新規/既存ゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行える ・職種にとらわれない開発を大切にしいるため、誰でもゲームの企画を考えたり、意見したりできる ・エンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる ・グラフィック横断組織(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力がある <配属予定チーム> ■開発体制 現在約5名体制。そのうちクライアントエンジニアは1名在籍 <開発環境> Unity他 ※技術選定からともに考えられる方が求められています <参考ページ> ・技術ブログ:てっくぼっと! https://blog.applibot.co.jp/ ・インタビュー記事:爆速で成長する若手エンジニアの共通点とは? 1000万ダウンロードのビッグタイトルに携わる新卒4年目コンビに聞く「チャンスの掴み方」 https://levtech.jp/media/article/interview/detail_14/ |
株式会社アプリボット
【ゲームエンジニア】アプリビルド・アセットビルド基盤の構築や通信・課金基盤の実装
| 必須条件 | <経験> ■Unityでのゲーム制作経験がある方 ■下記いずれかの経験がある方 ・Jenkinsなどによるアプリもしくはアセットバンドルのビルド環境開発構築 ・iOS/Androidでの通知、課金などのプラットフォーム対応 ・通信基盤の構築 ・チート対策 |
|---|---|
| 想定年収 | 600〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームプログラマー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | アプリボットの各ゲームタイトル開発を横断して支える技術組織「Applibot-LDX(Lead Developer Experience)」にて、各種ゲーム基盤の開発、プラットフォーム機能実装、開発効率化実現などの担当としてご活躍いただきます。 - アプリ・アセットビルド基盤の構築、運用、最適化、技術向上 - 通信基盤や課金基盤などのライブラリ開発、改良 - iOS/Androidなどのプラットフォーム機能実装 - セキュリティ対策のためのセキュリティ対応 - 開発効率化、低コスト化の提案、実現 - パフォーマンスチューニング 【仕事の特色】 <募集背景> アプリボットでは大規模なタイトルを、それぞれのプロジェクトで各々開発を進めています。 プロジェクトの数や規模が大きくなるにつれて、車輪の再開発などで非効率な開発を行うことが増えてきました。 LDXはこれら複数のプロジェクトを支える横断組織として、プロジェクトを横断した開発効率や品質の向上をミッションとして活動しています。 プロジェクトを横断して、技術でゲームの開発環境を支えたい、より良くしていきたい方のご応募をお待ちしております。 <配属予定チーム> LDXでは現在専任が1名と、各プロジェクトから職務が近いメンバー数名が連携して開発環境の改善を行っています。各プロジェクトから状況や改善要望をヒアリングしつつ、各プロジェクトにマッチした改善案の提案から実装までを実施。また、共通化した方がよいものであれば、都度ライブラリ化や基盤化も進めています。 <開発環境> Unity、C#、Java、Objective-C、Swift、Jenkins <企業の魅力> ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通し、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行える ・新規/既存ゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発にも携われる ・職種にとらわれない開発を大切にしているため、誰でもゲームの企画を考えたり、意見したりできる ・エンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる ・グラフィック横断組織(Applibot Voxel Studio)をはじめとしたプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力がある <参考ページ> ・技術ブログ:話題の『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』著者インタビュー https://blog.applibot.co.jp/2022/11/04/performance-tuning/ ・技術支援制度 https://www.cyberagent.co.jp/techinfo/info/?contents_type=1151 |
株式会社アプリボット
【テクニカルアーティスト】新規タイトル開発に携われる!開発環境やワークフローの構築・改善
| 必須条件 | <経験・知識> ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・Mayaでのモデリング/リグ/アニメーションの知識 ・シェーダに関する知識 ・Python の業務での使用経験 ・チームマネージメントの経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームプログラマー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 新規タイトルにて、以下の業務を中心に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成、改修 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ※応募時にはポートフォリオの提出をお願いします。 【仕事の特色】 <企業の魅力> ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行える ・新規/既存ゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行える ・職種にとらわれない開発を大切にしているため、誰でもゲームの企画を考えたり意見したりできる ・クリエイター一人ひとりがメディアやSNSに発信することで個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境 <参考ページ> 技術ブログ: TAチームの起動と軌跡 https://blog.applibot.co.jp/2022/02/22/ta_team/ |
株式会社アプリボット
【ゲームディレクター】新規/既存タイトルなどプロダクト多彩!ゲーム仕様決定・ゲームバランス調整など
| 必須条件 | <経験・スキル> ・ソーシャルゲームの新規開発経験 ・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験がある方 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方 ・社内の他セクションと連携してプロダクトを進行できる方 <マインド> ・コミュニケーションが円滑に取れる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームディレクター、ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 開発プランナーとして、提供中のゲームタイトルや開発中のゲームタイトル、未公開の新規タイトル(複数あり)に関する業務を行っていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 など ※経験や希望によって他プロジェクト配属になる可能性有 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ・複数の有名タイトルなど、大規模なプロダクトに関われる ・さまざまなジャンルのゲームプロジェクトに携われる ・優秀な若手やヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しているため、切磋琢磨しながら成長できる <参考ページ> ・広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に。成果を出し続けるために徹底していることとは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/7996658/ ・広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/ |
株式会社アプリボット
【PM】既存ゲームタイトルのプロデュース/運用計画の策定・遂行
| 必須条件 | <経験> ・スマートフォンアプリゲーム開発/運用の実務経験 ・スマートフォンアプリゲームのプロデューサー経験 予算策定、採用、チーム構築、開発管理、運用体制構築ができる方 ・30名以上規模の開発チームにおけるマネジメント経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | プロジェクトマネージャー(PM) |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 既存ゲームタイトルのプロデュースや運営体制の組閣、運用計画の策定・遂行を担っていただきます。 <具体的な業務内容> ・予算策定/企画立案/開発組織の立ち上げ ・開発の推進/マネジメント ・チームメンバーの採用/チームビルド/チームマネジメント ・外部との渉外 ・その他プロジェクト管理全般 など ※経験や希望によって他プロジェクト配属になる可能性有 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ・複数の有名タイトルなど、大規模なプロダクトに関われる ・さまざまなジャンルのゲームプロジェクトに携われる ・優秀な若手やヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しているため、切磋琢磨しながら成長できる <参考ページ> ・広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に。成果を出し続けるために徹底していることとは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/7996658/ ・広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/ |
株式会社アプリボット
【3D背景モデラー】3Dゲームにおける背景・エネミー・武器などのコンセプトアート・デザインを担当
| 必須条件 | <スキル・知識> ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・Photoshop、CLIP STUDIOなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 3Dゲームにおける背景やエネミー、武器、ギミック、アイテムなどのコンセプトアート・デザインを担当していただきます。 ※ 過去に作成された作品・ポートフォリオの提出をお願いします。 【仕事の特色】 <参考ページ> 広報ブログ: <執行役員インタビュー>輝く「個」が身近な時代、組織の新たな価値とは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/21038547 |
株式会社アプリボット
【ゲームディレクター】有名ゲームや大規模ゲームに携わるチャンス!システムの仕様設計/イベント企画・運用
| 必須条件 | <経験> ■スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとしての、下記いずれかの経験 ・ゲームシステムの仕様作成の経験 ・イベント企画、運営の経験 ・レベルデザイン、バランス調整の経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームディレクター、ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 提供中のゲームタイトルや開発中のゲームタイトル、未公開の新規タイトル(複数あり)などのゲームデザイナーとして、以下業務を中心に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ※経験や希望によって他プロジェクト配属となる可能性有 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ・複数の有名タイトルなど、大規模なプロダクトに関われる ・さまざまなジャンルのゲームプロジェクトに携われる ・プロジェクト数が多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富 ・優秀な若手やヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しているため、切磋琢磨しながら成長できる <参考ページ> ・広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に。成果を出し続けるために徹底していることとは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/7996658/ ・広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/ |
株式会社アプリボット
【ゲームプランナー】事業戦略に基づいた組織体制の構築
| 必須条件 | <経験> ・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしての経験(運用、新規開発問わず) ・Unity使用経験 <マインド> ・ゲームがお好きでさまざまなゲームをやり込んでいる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | リードプランナーとして、チームメンバーと密に意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。 <具体的な業務内容> ・事業戦略に基づいた組織体制の構築 ・事業戦略を実現するための開発フロー改善 ・プロデューサー、ディレクター、各部門との連携、調整 ・チーム内での課題洗い出し、シューティング ・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務 【仕事の特色】 <参考ページ> ・広報ブログ:https://applibot-pr.amebaownd.com/ ・てっくぼっと!(エンジニアブログ):http://blog.applibot.co.jp/ ・SGE公式サイト:https://creator.game.cyberagent.co.jp |
株式会社アプリボット
【3Dキャラクターモデラー】ゲーム開発におけるキャラクターモデリング作成業務
| 必須条件 | <経験> ・Mayaを使用したモデリング経験3年以上 <マインド> ・コミュニケーション能力が高い方 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方 ・細かい作業が問題なくできる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | 3Dデザイナー、キャラクターデザイナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 主な業務は、ゲーム開発におけるキャラクターモデリング作成です。リードクラス、もしくは将来リードを担える方が求められています。 <具体的な業務内容> ・キャラクターモデル制作 ・武器制作 ・モンスターモデル制作 など ※応募時にはポートフォリオをご提出ください。 【仕事の特色】 <参考ページ> コーポレートサイト:3Dクリエイター採用サイト https://www.applibot.co.jp/recruit/3dadopt/ |
株式会社アプリボット
【データアナリスト】ゲームのクオリティ向上やサービスの改善/仮説構築から施設提案まで
| 必須条件 | ・ゲーム業界での就業経験(プランナー、マーケター、データアナリスト等) ・基礎的な統計の知識 ・SQLを使った集計スキル ・様々なデータから提案や助言を行った経験 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・論理的かつ客観的に物事を考えられる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | データサイエンティスト |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 自社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行いゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務を担当していただきます。 ゲーム領域におけるデータ分析のプロフェッショナルを目指したい方や、将来的にデータ分析に強みを持つゲームプロデューサーや事業責任者を目指したい方を募集しております。 <業務イメージ> ・SQLを用いたデータ集計、レポート作成 ・ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証 - 分析関連 ・離脱・課金要因分析 ・イベント分析 ・チャット分析(言語解析やChatGptなどによる要約) ・ダッシュボード作成(主にRedashを活用 ※一部Streamlit使用) - シミュレーション関連 ・バトルシミュレーター開発(バトルを再現し何が勝敗に影響しているのかを探るもの) ・成長シミュレーター開発(ユーザのペルソナ像を定義しN日後のユーザの状況を探るもの) ・マッチング(マッチングアルゴリズムによる結果を探るもの) - 市場把握関連 ・他社サービスのデータによる市場分析 ・社内の様々なスタッフに対する助言と提案 ・分析ツールを用いたデータの可視化と運用 ・新しい数値指標の発見と提案 ・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ▼事業戦略 ・世界的超人気シリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。 ・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり) ▼組織カルチャー ・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。 ・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 ・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。 ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。 <関連ページ> 広報ブログ:「空席はチャンス」、抜擢文化とデータドリブンで成長し続ける組織を目指したい https://hrmos.co/pages/applibot/jobs/0000177 |
株式会社アプリボット
【クリエイティブディレクター】キャラクター・衣装などのデザイン業務全般
| 必須条件 | <経験・スキル> ・ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作スキル ・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | アートディレクター |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 主な業務は、キャラクターや衣装、武器、モンスターなど、必要とされるデザイン業務全般のディレクションです。 ※過去に作成した作品・ポートフォリオをご提出ください |
株式会社アプリボット
【PM】クリエイティブ面から同プロジェクトの事業戦略・組織戦略を描き推進
| 必須条件 | <経験> ■ゲーム業界におけるクリエイティブ領域でのPMの実務経験 ・スケジュール設計と運用(制作進行管理)経験 ・パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応) <マインド> ・スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・強い気持ちで業務に取り組める方(IP案件ということもあり、柔軟な対応が求められるため) ・細いタスク管理や整理することが好きな方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | プロジェクトマネージャー(PM)、Webディレクター、クリエイティブディレクター |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | プロデューサーやクリエイティブディレクターといったプロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、主にクリエイティブ面からプロジェクトの事業戦略・組織戦略を提案進する役割などを担っていただきます。 <具体的な業務内容> ・クリエイター陣のマネジメント(工数管理、モチベ管理など) ・外注パートナー企業の開拓 ・クリエイター採用活動全般 業務の幅は広く、あえて定義されていません。事業課題を、クリエイティブの側面から解決するイメージです。 【仕事の特色】 <参考ページ> ・広報ブログ:<執行役員インタビュー>輝く「個」が身近な時代、組織の新たな価値とは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/21038547 |
株式会社アプリボット
【ゲームエンジニア】ソーシャルゲームの設計・開発・実装・申請・運用
| 必須条件 | <経験> ・シェーダーの開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 <マインド> ・コミュニケーションが円滑に取れる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 600〜1,200万円 |
| 募集職種 | アプリケーションエンジニア、ゲームプログラマー、グラフィックデザイナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 主な業務は、iPhone/Android 向けソーシャルゲームの設計・開発・実装・申請・運用です。 スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクト(タイトル非公開)に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築/改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【仕事の特色】 <募集背景> 今後スマホゲームやSteamでリリース予定のタイトルが複数あるため、グラフィックス分野をリードできるエンジニアの増員募集が決定しました。 <配属予定チーム> ■開発体制 横断組織「Applibit Voxel Studio」に在籍し、現在数名~十数名規模で開発中のタイトルを担当いただく予定です。(今後開発フェーズに応じて数十名規模に拡大する可能性あり)アプリボット全体では、ゲームグラフィックスエンジニアは4名在籍しています。 プロジェクトごとに特色のある技術選定を行っているため、さまざまな開発手法を経験できます。 グラフィック系のOSS開発を行っているエンジニアやCEDECやSYNCでの登壇実績のあるエンジニアなど、多才なメンバーが活躍中です。また、コンシューマー出身のクリエイターやヒットタイトルを手掛けたアーティストも多数在籍しているためアセットのクオリティが高く、絵作りの総合力が高い開発環境で働けます。 グラフィック分野において、市場のトップラインを目指している同社。今後はフォトリアルのみならず、セルルック表現にも注力する予定です。 <企業の魅力> 新規/既存ゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っている同社。職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見したりできます。エンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境です。 グラフィック横断組織(Applibot Voxel Studio)をはじめとする、プロジェクトを横断した技術組織も拡充中。縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。 アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通し、多数タイトルの知見を吸収できる職場です。 <開発環境> ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・URP、HDRP ・Maya、Substance <参考ページ> ・技術ブログ:エンジニア視点からグラフィック技術力のさらなる向上を目指す! 「Applibot Voxel Studio」設立! |
株式会社アプリボット
【UI/UXデザイナー】企画・画面設計/デザイン素材制作
| 必須条件 | <経験> ・ゲームやWEB業界でのUIデザイン経験 ・Adobe Photoshopでのデザイン経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | UI・UXデザイナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | <業務詳細> 新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。 ※非公開案件も含まれるため、詳細は面談でお話できればと思います。 <具体的な業務内容> ・企画、画面設計 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作 ・UIアニメーションや演出アニメーション制作 【仕事の特色】 <参考ページ> ・アプリボット広報ブログ https://applibot-pr.amebaownd.com/ <配属予定チーム> 新規開発中プロジェクト |
株式会社アプリボット
【ゲームエンジニア】ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用
| 必須条件 | ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・ゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのアウトゲーム/インゲームいずれかの開発経験 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・エンジニア組織づくりに興味のある方 ・新しいツールの習得や新表現への⾃発的な研究開発に熱⼼な⽅ |
|---|---|
| 想定年収 | 600〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームプログラマー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【仕事の特色】 <募集背景> 今後iOS/Androidを含むマルチプラットフォームでリリース予定のタイトルが複数あり、 Unityを用いた開発経験が豊富な方を迎えてよりクオリティの高いプロダクトを作っていくためにエンジニアの方を増員募集しております。 ※ご経験やご希望に合わせて、下記キャリアパスのような配属を予定しております。 <職場環境> ■会社の魅力 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域(システム領域)については積極的な基盤開発を進めています。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・社内のプロジェクト数が多く、情報量が多い中、勉強会など交流も活発でさまざまな開発の情報を得ることができます。 ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。 <ポジションの魅力> ※ご経験やご希望に合わせて、下記キャリアパスのような配属を予定しております 例1) インゲームの開発メンバーとして配属 → 1年程度インゲームの開発後、同タイトルのインゲーム開発リーダーに着任 → その後、新規のタイトル立ち上げ時に、インゲームリーダーとして立ち上げからジョイン 例2) アウトゲームの開発メンバーとして配属 → 1年程度アウトゲームの開発後、同タイトルのアウトゲームチームのマネジメントを行いつつ開発を行うプレイングマネージャーに着任 → その後、新規のタイトル立ち上げ時に、アウトゲームリードとして立ち上げからジョイン <開発体制> ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 ・内クライアントエンジニアは最低5名程度、最大20名程度 ■開発ツール ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例 UniTask、R3、UniRx、MasterMemory ■参考ページ ・技術ブログ「てっくぼっと!」 https://blog.applibot.co.jp/ ・技術支援制度 https://www.cyberagent.co.jp/techinfo/info/?contents_type=1151 |
株式会社アプリボット
【3D背景モデラー】ゲーム開発における背景モデル・プロップモデル制作
| 必須条件 | <経験> ・Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | 3Dデザイナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 主な業務は、ゲーム開発における背景モデルやプロップモデル制作です。 リードクラス、もしくは将来開発をリードできる方が求められています。 ※応募時にはポートフォリオの提出が必要です 【仕事の特色】 <参考ページ> コーポレートサイト: 3Dクリエイター採用サイト https://www.applibot.co.jp/recruit/3dadopt/ |
株式会社アプリボット
【ゲームエンジニア】クライアントサイド/リード経験不問/ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用/週2リモート可
| 必須条件 | ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・ゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのアウトゲーム/インゲームいずれかの開発経験 ・世界を驚愕させるサービスを作ることに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜800万円 |
| 募集職種 | アプリケーションエンジニア、ゲームプログラマー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【仕事の特色】 <募集背景> 今後iOS/Androidを含むマルチプラットフォームでリリース予定のタイトルが複数あり、 Unityを用いた開発経験が豊富な方を迎えてよりクオリティの高いプロダクトを作っていくためにエンジニアの方を増員募集しております。 ※ご経験やご希望に合わせて、下記キャリアパスのような配属を予定しております。 <職場環境> ■会社の魅力 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域(システム領域)については積極的な基盤開発を進めています。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・社内のプロジェクト数が多く、情報量が多い中、勉強会など交流も活発でさまざまな開発の情報を得ることができます。 ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。 <ポジションの魅力> ※ご経験やご希望に合わせて、下記キャリアパスのような配属を予定しております 例1) インゲームの開発メンバーとして配属 → 1年程度インゲームの開発後、同タイトルのインゲーム開発リーダーに着任 → その後、新規のタイトル立ち上げ時に、インゲームリーダーとして立ち上げからジョイン 例2) アウトゲームの開発メンバーとして配属 → 1年程度アウトゲームの開発後、同タイトルのアウトゲームチームのマネジメントを行いつつ開発を行うプレイングマネージャーに着任 → その後、新規のタイトル立ち上げ時に、アウトゲームリードとして立ち上げからジョイン <開発体制> ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 ・内クライアントエンジニアは最低5名程度、最大20名程度 ■開発ツール ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例 UniTask、R3、UniRx、MasterMemory ■参考ページ ・技術ブログ「てっくぼっと!」 https://blog.applibot.co.jp/ ・技術支援制度 https://www.cyberagent.co.jp/techinfo/info/?contents_type=1151 |
株式会社アプリボット
【ゲームエンジニア】クライアントサイド/ソーシャルゲームの設計~運用/週2リモート可
| 必須条件 | ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ■以下のいずれかの開発経験がある方 ・アウトゲームの基盤部分の開発経験 ・インゲームのロジック開発経験 ・インゲームの演出に関わる開発経験 ・グラフィックの表現、ルールづくりに関わる開発経験 ・世界を驚愕させるサービスを作ることに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 600〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームプログラマー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 某スマートフォンゲームタイトルにて クライアントエンジニアを複数名、積極募集しています。 <具体的な仕事内容> ・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 【仕事の特色】 ※契約社員スタートの場合もあります <職場環境> ■オフィス・制度について https://www.applibot.co.jp/recruit/office/ ■オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ <ポジションの魅力> ハイクオリティの3Dリソースを扱った開発を経験することができます。 また、ノードベースエディタをふんだんに活用しており、シナリオパートなど表現にこだわった開発に携わることが可能。 開発物に関しては、メンバーの意見を取り入れて開発を行っているため、企画に対してより良いものを提案することができます。 ※ご経験やご希望に合わせて、下記キャリアパスのような配属を予定しております ■キャリアパス例 例1:インゲームの開発メンバーとして配属 1年程度インゲームの開発後、同タイトルのインゲーム開発リーダーに着任。その後、新規のタイトル立ち上げ時に、インゲームリーダーとしてジョイン。 例2:アウトゲームの開発メンバーとして配属 1年程度アウトゲームの開発後、同タイトルのタスク管理を行いつつ開発を行うプレイングマネージャーに着任。 その後、新規のタイトル立ち上げ時に、エンジニアマネージャーとしてジョイン。 <配属予定チーム> ■開発体制 ・プロジェクト全体は約80名規模(クライアントエンジニアは約10名在籍) ・主な機能:インゲーム、アウトゲーム、シナリオパート(2D/3D) <開発環境> ■バックエンド開発環境 ・言語:Go, Kotlin, Java ・フレームワーク:Echo, go-redis, Wire, Spring Boot, MyBatis ・インフラ・ミドルウェア:AWS ・開発ツール:GitHub, Jira, Slack, GoLand, Jenkins, Wrike, Docker, Redash, Datadog ■開発ツール Unity 2019.4.9f1、UniTask、MasterMemory、Firebaseなど ■参考ページ ・技術ブログ:てっくぼっと! https://blog.applibot.co.jp/ |
株式会社アプリボット
【Webマーケター】未経験・第2新卒可/海外タイトルの日本版のマーケティングプランニング/リモート可
| 必須条件 | <スキル、経歴> ・4年制大学卒業以上の方 ・責任感があり自走できる方 ・論理的思考を持ち、数字に執着できる方 ・コミュニケーション能力に優れている方 <仕事のマインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ベンチャーマインドや責任感を持ちながら最後までやり切ることができる方 ・チームワークを重んじる方 ・仮説を立てて、実行し、評価し、次に繋げられる方 ・数字に強い方 |
|---|---|
| 想定年収 | 450〜700万円 |
| 募集職種 | マーケティング |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 主な業務は、Webマーケティングです。 「グローバルパートナー事業部」が受託する海外タイトルの日本版において、マーケティングのプランニングをご担当いただきます。 状況に応じて、具体的に以下のような業務をお任せします。 <具体的な仕事内容> ■戦略・戦術の立案 ・事業計画策定/リスクマネジメント/戦術への落とし込み ■調査、分析 ・ 市場調査/ユーザー調査/ゲームデータ分析運用における数値レポーティング ■プロモーション ・ 総合企画/クリエイティブディレクション/デジタル広告運用/ブランディング活動/ユーザーコミュニケーション/コミュニティマネジメント ■データインフラ ・ 分析基盤開発のディレクション/業務システム開発のディレクション 【仕事の特色】 <会社概要> https://speakerdeck.com/applibot/pr <配属予定チーム> グローバルパートナー事業部 <職場環境> ・オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ ・広報ブログ 「海外のワクワクを日本に持ってくる」グローバルパートナー事業部とは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/7932389 |
株式会社アプリボット
【PM】プロジェクトマネージャー/既存タイトル・新規タイトルいずれかを担当/リモート可
| 必須条件 | <経験> ・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング、PM経験 ・普段からスマートフォンゲーム(複数タイトル)で遊んでいる方 <マインド> ・チームワークの成果を最大化することに意欲的な方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・システムを理解することに前向きな方 ・新しいツールの習得や新しい開発手法への挑戦など、研究熱心な方 ・ゲーム全般が好きで普段からプレイしている方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | プロジェクトマネージャー(PM)、ゲームディレクター |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 主な業務はプロジェクトマネジメントです。 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 <具体的な仕事内容> ・プロジェクト内で発生する様々な課題の解決 ・制作スケジュールの組立、進捗管理 ・予算・スタッフ工数の管理 ・品質の管理 ・海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務 ・社内の他部署との連携、調整業務 ※前任のプロジェクトマネージャー(取締役)が新ミッション着任に伴い異動するため、欠員募集となります 【仕事の特色】 <会社概要> https://speakerdeck.com/applibot/pr <職場環境> オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ |
株式会社アプリボット
【マーケティングプロデューサー】CMO候補/新規サービスのマーケティング/戦略企画~実行/メンバーマネジメント
| 必須条件 | ・アプリ、ゲーム業界、もしくは広告代理店(ゲーム会社がクライアント)での3年以上のマーケティング業務経験 ・アプリゲームのローンチマーケティング経験 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方 |
|---|---|
| 想定年収 | 700〜1,200万円 |
| 募集職種 | マーケティング、Webディレクター |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | <業務詳細> アプリボットのゲームプロダクト、新規サービスのマーケティングを担当。 ゲームプロデューサーや事業責任者の良き戦略パートナーとして、国内外のマーケティング戦略の企画・立案・実行まで担っていただきます。 <具体的な仕事内容> ・マーケティング / プロモーション戦略の企画、立案、実行 ・リリース時の立ち上げや中長期的な戦略の推進 ・広告宣伝費の予算策定 / 管理等 ・メンバーマネジメント ■ご担当いただく可能性のあるタイトル ・NieR Re[in]carnation(ニーア リィンカーネーション) ・FINAL FANTASY VII EVER CRISIS ・その他、新規開発プロダクト など 【仕事の特色】 <配属予定チーム> NieR Re[in]carnation FINAL FANTASY VII EVER CRISIS グローバルパートナー事業部 <プロダクトの魅力> NieRシリーズやFINAL FANTASYシリーズなど、大規模なプロダクトに関われます。 国内向けに限らず、北米を中心とするグローバルに向けたマーケティング戦略の経験を積むことも可能。 役員レイヤー、事業責任者レイヤーとパートナーシップを組み推進するので、裁量が大きく、スピードも早い環境でご経験を積むことができます 今後は、非ゲームのマーケティング、プロモーションにも関わる可能性があります。(しばらくはゲーム中心) なお、同社は、中国や韓国企業をクライアントとしたマーケティングコンサルビジネスも行っており、そちらへのチャレンジも可能です。 |
株式会社アプリボット
【ゲームプランナー】レベルデザイン/イベント企画・運用/開発業務の制作進行管理
| 必須条件 | スマートフォンゲーム、またはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして、下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・ゲームシステムの仕様作成の経験 ・イベント企画、運営の経験 ・レベルデザイン、バランス調整の経験 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | アプリボットのゲームデザイナーとして、既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトにて、以下業務を中心に携わっていただきます。 <具体的な仕事内容> ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 【仕事の特色】 <プロダクトの魅力> NieRシリーズやFINAL FANTASYシリーズなど、大規模なプロダクトや幅広いジャンルのゲームプロジェクトに携われます。 プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスも豊富です。 優秀な若手、ヒットタイトルのベテランクリエイターなどが多く在籍しており、切磋琢磨しながら成長できます ■参考ページ ・広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に 成果を出し続けるために徹底していることとは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/7996658 ・コーポレートサイト:新規開発メンバーに聞いてみた! 〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720 ・コーポレートサイト:現場社員に聞いてみた! ~アプリボットで運用タイトルに携わる魅力とは?~ https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/11014573 |
株式会社アプリボット
【ゲームプランナー】運用タイトルの効率化業務/機能改善の企画・立案/新規開発中タイトルにも参画可能
| 必須条件 | ・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験 ・運用中のゲームタイトルで、運用効率化に執着して取り組んだ経験がある方 ・効率化した先の数字の変化(開発時間短縮、営利貢献)にモチベーションを感じる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | <業務詳細> アプリボットのゲームプランナーとして、主に運用タイトルにて、運用の効率化業務に携わっていただきます。 将来的には運用タイトルでの実績をもとに、新規開発中タイトルでも幅広くご活躍いただけます。 運用の効率化を実現するために、複数セクションをまたいで業務を実践できるスキルセットと、その業務を通して課題を発見し、実際に改善まで推進およびチーム啓蒙する問題解決能力、コミュニケーション能力の高い方を求めています。 ■効率化を実現したい箇所例 ・イベント、ガチャ、機能改善の企画や立案まわり ・イベント、ガチャ、キャンペーンの仕様書作成まわり ・企画進捗管理まわり ・担当企画のKPI分析まわり など 【仕事の特色】 <配属予定チーム> NieR Re[in]carnation 開発中プロジェクト(タイトル非公開) <プロダクトの魅力> NieRシリーズやFINAL FANTASYシリーズなど、大規模なプロダクトや幅広いジャンルのゲームプロジェクトに携われます。 同社でこのポジションを専門的に取り組んでいるスタッフはまだ少ないため、自身がパイオニアとなりご活躍いただけます。 ■参考ページ ・広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に 成果を出し続けるために徹底していることとは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/7996658 ・コーポレートサイト:新規開発メンバーに聞いてみた! 〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720 ・コーポレートサイト:現場社員に聞いてみた! ~アプリボットで運用タイトルに携わる魅力とは?~ https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/11014573 |
株式会社アプリボット
【QAエンジニア】品質管理部門立上げやマネジメント/テスト計画・設計/海外リリース時のフロー共通化
| 必須条件 | <経験> ・ゲーム業界での新規開発経験 <マインド> ・品質管理部門の責任者として「組織づくり」に興味がある方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | QAエンジニア、プロジェクトマネージャー(PM) |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | <業務詳細> 主な業務は、全社のゲーム開発力強化を目的とした、品質管理部門の立ち上げやマネジメント業務です。 現在各プロジェクト毎に行っている品質管理/QA業務をフロー整備しマニュアル化を行い、標準化まで推進していただきます。 <具体的な業務内容> ・QA部門責任者としての部門戦略策定と推進 ・テスト計画、テスト設計、項目書作成 ・工程管理、品質管理 ・テストベンターとの協業/マネジメント ・品質改善、QAプロセス改善 ・品質管理ポリシー策定 ・各タイトルの海外リリース時のQAフロー共通化 【仕事の特色】 <プロダクトの魅力> ■参考ページ ・広報ブログ https://applibot-pr.amebaownd.com/ ・てっくぼっと!(エンジニアブログ) http://blog.applibot.co.jp/ ・SGE公式サイト https://creator.game.cyberagent.co.jp |
株式会社アプリボット
【ゲームプランナー】海外対応チーム/韓国語を扱うゲームプランナー/企画の仕様策定やイベント企画運用
| 必須条件 | <経験・スキル> ・スマートフォンアプリゲームの運用経験 ・韓国語スキル(ネイティブレベル) ・日本語スキル(ネイティブレベル) <マインド> ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | <業務詳細> 海外対応チームにおける、韓国語を扱えるゲームプランナーの募集です。 国内チームと連携し、韓国の文化に合わせた企画の仕様策定や、ゲーム内のイベントの企画運用などに着手。また、ゲームを韓国向けにローカライズするにあたり、必要な翻訳以外のさまざまな業務も行っていただきます。 【仕事の特色】 <配属予定チーム> NieR Re[in]carnation <プロダクトの魅力> ■参考ページ ・広報ブログ https://applibot-pr.amebaownd.com/ ・てっくぼっと!(エンジニアブログ) http://blog.applibot.co.jp/ ・SGE公式サイト https://creator.game.cyberagent.co.jp |
株式会社アプリボット
【インフラエンジニア】スマートフォン向けゲーム/Webサービス サーバインフラ環境の設計、構築、運用
| 必須条件 | <経験など> ・AWS、GCPでのサービス運用経験 ・TCP/IPに関するネットワークの基礎知識 <仕事へのマインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる ・常により良いモノづくりを追求できる ・チームワークを重んじる ・ゲームシステムを理解して制作できる ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心 ・インフラアーキテクチャを考えるのが好き |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | インフラエンジニア |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 同社にて運用中のゲームタイトルを横断的にご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・スマートフォン向けゲーム/Webサービス サーバインフラ環境の設計、構築、運用 ・新しい技術の検証、導入展開 ・インフラ面からの問題解決(パフォーマンス向上、コスト削減など) 【仕事の特色】 ■事業内容 スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 ■職場環境 毎週月曜、木曜はリモートワーク推奨日です (プロジェクトによっては毎週月曜、金曜) ■バックエンド開発環境 言語:Go, Kotlin, Java フレームワーク:Echo, go-redis, Wire, Spring Boot, MyBatis インフラ・ミドルウェア:AWS 開発ツール:GitHub, Jira, Slack, GoLand, Jenkins, Wrike, Docker, Redash, Datadog |
株式会社アプリボット
【クリエイティブプロデューサー/PM】プロジェクトリーダー陣と連携/主にクリエイティブ面からプロジェクトを推進
| 必須条件 | <経験> ゲーム業界でクリエイティブ領域でのPMの実務経験 ・スケジュール設計と運用(制作進行管理)経験 ・パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応) <仕事へのマインド> ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる ・スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる ・メンタルの強い方(IP案件ということもあり、柔軟な対応が求められるため) ・細いタスク管理と整理することが好き (ガントチャートのコマをひとつひとつ整理するのに快感を覚えるような方) |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | プロジェクトマネージャー(PM)、Webディレクター |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | プロデューサーやクリエイティブディレクターといったプロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、主にクリエイティブ面から同プロジェクトの事業戦略、組織戦略を描き、推進していただくといった役割を担っていただきます。 <具体的な業務内容> ・クリエイター陣のマネジメント(工数管理、モチベ管理など) ・外注パートナー企業の開拓 ・クリエイター採用活動全般 など 業務の幅は広く、あえて定義せずに、事業課題をクリエイティブ側面から解決していただくイメージです。 【仕事の特色】 【会社についての詳細】 ■アプリボットについて 同社はサイバーエージェント100%出資のグループ会社です。 「世界震撼」をビジョンとし、スマートフォンゲーム事業を主軸とされています。かたちにはこだわらず、表現力と技術力を両立させることでユーザーから愛され、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指している企業です。世界中にサービスを提供できるようになった時代において、国籍・人種を問わず多くの人々に喜ばれるサービスを創り、関わるすべての人々に愛される企業を目指し、ビジョンの実現に向けて邁進しています。 ■事業内容 スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 【職場環境】 毎週月曜、木曜はリモートワーク推奨日です (プロジェクトによっては毎週月曜、金曜) |
株式会社アプリボット
【ゲームプランナー】英語ネイティブゲーム企画職/人気タイトル海外対応チーム/イベント企画、運用
| 必須条件 | <スキル> ・北米のゲームマーケットの情報収集力(ゲームメディア、掲示板、Twitterなどからユーザー動向をキャッチアップするなど) ・北米圏の慣習を把握している ・英語をネイティブレベルで扱える <仕事へのマインド> ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる ・常により良いモノづくりを追求できる ・チームワークを重んじる ・ゲームシステムを理解して制作できる ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 主な業務は、人気タイトルNの海外対応チームにおけるプランナー(企画職)のお仕事です。 ゲームの仕様を各所と検討し、仕様やシナリオの作成などを進めていきます。リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向を見て、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施していただくポジションです。 なお、北米圏の慣習に合わせた施策などを現地の方と同じ感覚で企画できる方を探しています。 【仕事の特色】 ■事業内容 スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 ■職場環境 毎週月曜、木曜はリモートワーク推奨日です。 (プロジェクトによっては毎週月曜、金曜) |
株式会社アプリボット
【QAマネージャー候補】既存、新規タイトルのQA業務関連
| 必須条件 | ・2年以上のスマホゲームのQAまたはQCのご経験 ・QA組織のマネージャー/責任者としての組織づくりを行った経験 ・テスト計画書、項目書の作成経験 ・一般的なテスト技法と工程の理解 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | QAエンジニア |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 主な業務は、既存もしくは新規タイトルのQA業務関連です。 近い将来的にQAチームを立ち上げ、マネジメント業務を担っていただくことを想定されています。 <具体的な業務内容> ・テスト計画、テスト設計、項目書作成 ・工程管理、品質管理 ・テストベンターとの協業、マネジメント ・品質改善、QAプロセス改善 ・品質管理ポリシー策定 【仕事の特色】 ■事業内容 スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 ■職場環境 毎週月曜、木曜はリモートワーク推奨日となります (プロジェクトによっては毎週月曜、金曜) |
株式会社アプリボット
【2Dキャラクターデザイナー】充実した福利厚生制度で働きやすさを実感!
| 必須条件 | ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ・オリジナルキャラクター、ゲームなどのデザイン経験 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | キャラクターデザイナー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 主に人気タイトルN内で使用されるキャラクター、衣装、武器、モンスターなど必要とされるデザイン業務全般を担当していただきます。 ※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。 【仕事の特色】 ■事業内容 スマートフォンなど次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 ■職場環境 毎週月曜、木曜はリモートワーク推奨日となります (プロジェクトによっては毎週月曜、金曜) |
株式会社アプリボット
【アートディレクター】キャラクター、衣装、武器、モンスターなど必要とされるデザイン業務全般
| 必須条件 | ・ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | アートディレクター |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 主に人気タイトルNをはじめとした、運用、開発中のタイトルのいずれかで使用されるキャラクター、衣装、武器、モンスターなど必要とされるデザイン業務全般のディレクションを担当していただきます。 ※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。 【仕事の特色】 ■事業内容 スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 ■職場環境 毎週月曜、木曜はリモートワーク推奨日です。 (プロジェクトによっては毎週月曜、金曜) |
株式会社アプリボット
【ゲームグラフィックスエンジニア】開発環境やワークフローの構築、改善
| 必須条件 | ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜1,200万円 |
| 募集職種 | ゲームプログラマー |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | <具体的な業務内容> ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【仕事の特色】 ■配属先について 社員雇用の場合、アプリボットの全タイトルのグラフィック技術を支えていくスタジオ「Applibot Voxel Studio」配属を想定されています。 ※業務委託契約の場合、開発中タイトルのプロジェクト配属となります。 「Applibot Voxel Studio」は、2021 年2月26日(金)に発表された『人気タイトルF』シリーズ最新作のスマートフォン向けタイトルや、『人気タイトルN』シリーズ最新作のスマートフォン向けタイトルなどをはじめとした、同社の全タイトルのグラフィック技術を支えていくスタジオです。 スマートフォンアプリにおけるグラフィック技術は年々向上しており、感情を揺さぶるグラフィックを生み出すためには、戦略的な開発計画が必要となります。 「Applibot Voxel Studio」は、より良いグラフィックを実現するために、アプリボットのグラフィック技術力を組織的に高めていくことを目的として設立されました。 今後「Applibot Voxel Studio」では、「グラフィックスを世界震撼クオリティへ」という理念のもと、世界中の人々を感動させられるような技術力を習得したいお考えです。 ■バックエンド開発環境 言語:Java,Kotlin,Go,C# フレームワーク:Echo,go-redisWire,Spring Boot,MyBatis インフラ・ミドルウェア:AWS,GCP 開発ツール:GitHub,GitLab,Jira,Slack,GoLand,Jenkins,Wrike,Unity,Docker,SonarQube,cocos2d-x,CocosBuilder,Redash, |
株式会社アプリボット
【オープンポジション】情報提供サービスの企画、制作、運営 /グローバル市場で躍進
| 必須条件 | <スキル> 特になし <マインド> ・世界が震撼するほどのサービスづくりに注力できる方 ・ベンチャーマインドや自主性を持ち仕事に取り組める方 ・モノづくりに対し、常により良さを追求できる方 ・チームワークを大切にできる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 408〜804万円 |
| 募集職種 | オープンポジション |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | あらかじめポジションを定めず、選考を通じて配属先を決める「オープンポジション」による採用です。そのため、主な仕事は定まっていませんが、以下のような業務に関わることになるでしょう。 <具体的な業務内容> ・スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画、制作、運営 ・グローバル市場で評価されるサービス作り 【仕事の特色】 <人事の特徴> 選考を通して、各々に合う配属先や業務を決める「オープンポジション」を導入。自分が興味のあるジャンルや、他人から見て適任と評価される業務に参画するため、快活に活躍できるでしょう。 <商品例> ・ネイティブアプリゲーム ・子供向けプログラミング学習サービス「QUREO(キュレオ)」 ・3Dゲームタイトル |
株式会社アプリボット
ネイティブアプリエンジニア
| 必須条件 | ・C言語、C++を用いた開発経験 ・技術に感心がある ・チーム体制での開発に情熱を傾けることができる ・コミュニケーション力があり、チームワークを大切にできる ・自主的に仕事に取り組める ・ベンチャー精神を持っている ・企業理念に共感できる |
|---|---|
| 想定年収 | 400〜800万円 |
| 募集職種 | ゲームプログラマー |
| 仕事内容 | 主な業務は新規サービスおよび既存サービスの開発です。 ご自身のスキルや経験を基に開発、実装、ストア申請など様々な業務をご担当いただく予定です。 【仕事の特色】 フラットな雰囲気が魅力となっている職場です。 エンジニアに限らず他のメンバーとも協力し合い、1つのプロジェクトを作り上げられています。 |
株式会社アプリボット
サーバーサイドエンジニア
| 必須条件 | 開発経験1年以上 ・Javaを用いたWebアプリケーション開発 ・MySQLを用いた開発 ・KVSを用いた開発 ・アプリボット社の理念への共感 ・ベンチャー精神 ・仕事での能動性 ・ものづくりへの情熱 ・技術が好きな方 ・チームワークを大事にできる方 ・意思疎通ができる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 400〜800万円 |
| 募集職種 | サーバーサイドエンジニア |
| 最寄り駅 | JR山手線 渋谷駅 |
| 仕事内容 | 主な業務は、新規・既存のプロダクト開発です。 所持スキルによって、設計から実装、ストア申請まで様々な業務に携わることができます。 <具体的な業務内容> ・既存プロダクト開発 ・新規プロダクト開発 その他、所持スキルによって、設計・開発・実装・ストア申請もご担当いただきます。 【仕事の特色】 職種内だけで業務を完了させるのではなく、多職種と協力・連携を取り1つのプロダクトを完成させる、という体制をとられています。 |
事業内容
スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発
社風
同社の従業員数は約380名(2021年5月現在、非正規雇用含む)で、全社員の平均年齢は33歳です。組織の特徴として、一つのプロジェクトを会社のように運営する「カンパニー制」が挙げられます。各プロジェクトに与えられる裁量は大きく、プロジェクトリーダーには、広告予算・運用の決定権や人材採用・異動の人事権といった大きな権限が付与されます。そのため、将来事業責任者や経営者を目指している方にとって、組織のマネジメントを経験できる貴重な機会になるかと思います。 ほかにも、年齢や入社年次に関係なく、やる気のあるメンバーや実績を出したメンバーに責任あるポジションを任せる文化があります。たとえば、入社2年目のメンバーが運用タイトルのプロデューサーに抜擢されたり、20代のメンバーが執行役員に抜擢されたりと、若手メンバーが活躍する大きなチャンスがあります。 制作では、近年の3Dスマートフォンゲームの高いクオリティの映像需要に応えるため、グラフィックにこだわって開発に取り組んでいます。2021年にはアプリボットの全タイトルのグラフィック技術を支える「Applibot Voxel Studio(アプリボットヴォクセルスタジオ)」を設立しました。マンガ制作を担う組織「MAGNA」や、シナリオ制作を担う組織「PEN」と連携しながら、ハイクオリティなコンテンツ制作を行っています。 また評価制度では、担当事業でどんな成果を上げたかといった「事業成果」だけでなく、プロジェクトや会社にどう貢献できたかといった「組織貢献」も評価の軸としています。例えば、職種間の垣根をなくすことを目的とした勉強会の開催や、過去プロジェクトで蓄積したナレッジや知識を新規プロジェクトに共有する取り組みも評価対象です。
設立年月日
2010年07月07日
代表者
代表取締役社長 浮田 光樹
資本金
12,000万円
企業HP
従業員情報
500名
福利厚生
■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇
■制度
従業員持株会、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度、女性活躍促進制度(認可外保育園補助、卵子凍結補助制度等)、健康診断、予防接種、マッサージルーム、医務室など ■研修制度 マネージャー研修、幹部研修など
■福利厚生備考
休日休暇
■休日制度
週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間)、年末年始休暇(12月29日〜1月3日)、年次有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など
■休暇備考
株式会社アプリボットは、サイバーエージェントのグループ会社で、主にスマートフォンゲームの自社開発・運営を行っています。 代表作は2021年2月18日にリリースした『NieR Re[in]carnation(ニーア リィンカーネーション)』で、同年3月時点で国内1000万ダウンロードを突破しています。 近年はゲーム事業以外に「アニメのエンディング」や「番組キャラクターデザイン」など新しい領域に参入しながら事業拡大をしています。 2019年2月にはキャラクターデザインやコンセプトアートなどのデザインを手がけるクリエイティブスタジオ「SSS by applibot(トリプルエス バイ アプリボット)」を設立しました。このスタジオには、アニメ『キズナイーバー』のキャラクターデザインを務めた米山舞氏をはじめ、『ソードアート・オ ンライン』、『結城友奈は勇者である』のキャラクター原案を務めたBUNBUNなどゲーム・アニメ・ライトノベルなどそれぞれの分野における著名クリエイター7名が集い作品づくりを行っています。 今後は、ビジョンである「世界震撼」を実現すべくグローバル市場で評価されるサービス展開を目指します。直近では『NieR Re[in]carnation』のグローバルリリースを予定しており、ほかにも、有名大型タイトルを全世界向けに配信する用意もしています。
株式会社アプリボットの従業員数は約380名(2021年5月現在、非正規雇用含む)で、全社員の平均年齢は33歳です。 当社の組織の特徴として、一つのプロジェクトを会社のように運営する「カンパニー制」が挙げられます。各プロジェクトに与えられる裁量は大きく、プロジェクトリーダーには、広告予算・運用の決定権や人材採用・異動の人事権といった大きな権限が付与されます。そのため、将来事業責任者や経営者を目指している方にとって、組織のマネジメントを経験できる貴重な機会になるかと思います。 ほかにも、年齢や入社年次に関係なく、やる気のあるメンバーや実績を出したメンバーに責任あるポジションを任せる文化があります。たとえば、入社2年目のメンバーが運用タイトルのプロデューサーに抜擢されたり、20代のメンバーが執行役員に抜擢されたりと、若手メンバーが活躍する大きなチャンスがあります。 制作では、近年の3Dスマートフォンゲームの高いクオリティの映像需要に応えるため、グラフィックにこだわって開発に取り組んでいます。2021年にはアプリボットの全タイトルのグラフィック技術を支える「Applibot Voxel Studio(アプリボットヴォクセルスタジオ)」を設立しました。マンガ制作を担う組織「MAGNA」や、シナリオ制作を担う組織「PEN」と連携しながら、ハイクオリティなコンテンツ制作を行っています。
株式会社アプリボットの評価制度では、担当事業でどんな成果を上げたかといった「事業成果」だけでなく、プロジェクトや会社にどう貢献できたかといった「組織貢献」も評価の軸としています。例えば、職種間の垣根をなくすことを目的とした勉強会の開催や、過去プロジェクトで蓄積したナレッジや知識を新規プロジェクトに共有する取り組みも評価対象です。 また、同社には組織貢献を浸透させる価値観「AMC(Applibot Membership Compass)」があります。 入社後のキャリアパスは、担当する領域で着実にスキルアップしていくほか、新しい領域にジョブチェンジするパターンもあります。過去には、エンジニアとして入社したメンバーが、半年の勉強期間を経てクリエイターに転向し、3Dディレクターに転向したことがあります。 また、シナリオディレクターが開催するシナリオ塾や、クリエイターによるエフェクト講座といった勉強会が充実しているため、社内で知識を身に付けながら新しい領域にチャレンジできる環境です。
DB
フレームワーク
WEBサーバー
ゲームエンジン
統合開発環境
■株式会社アプリボットの求人・転職・採用の参考情報をご覧のエンジニア、デザイナーの皆様
リクルーティングアドバイザーについて
レバテックキャリアは、IT知識豊富なコーディネーターが直接企業を訪問することにより実際に株式会社アプリボットの仕事風景や評判などを知ることができます。弊社のリクルーティングアドバイザーは、お客様が持つ経験・スキル・資格を正当に評価いただけるよう皆様をサポートいたします。また、紹介するだけでなく採用にいたるまで皆様の転職をバックアップいたします。
求人の紹介について
レバテックキャリアでは、株式会社アプリボットなどでエンジニア・デザイナーといった技術職の求人が豊富に揃っています。専門分野で取り揃えているため、平均年収や福利厚生などの待遇を比較して選ぶことも可能です。IT/Web系転職サイトの業界最大手だからこそ、魅力的な案件が多数存在します。開発規模や必須スキル、正社員または契約社員など、様々な条件から自身に適した募集案件に応募しましょう。Web上にない非公開案件も取り揃えています。
転職者インタビューについて
転職に関して「不安がない」という方はほとんどいないと思います。それは、相手の企業がよく見えていなかったり、自身の転職理由がまだ不明瞭な部分があったり、どんな進め方をすればよいのかがわからないから。弊社の転職者インタビューをぜひ一度お読みください。自分に似た転職理由をお持ちの方の内容を参考にしたり、入社までの詳しい経緯を研究したりと、必ず役に立つ内容です。未経験の業界へと羽ばたいた方もいらっしゃいます。転職は勇気ある一歩を踏み出すことから始まります。参考にしてください。
他の求人・案件情報を探す
正社員をお探しの企業様へ