株式会社アプリボットの中途採用/転職/求人情報 | レバテックキャリア

株式会社アプリボット

  • 株式会社アプリボットの写真
  • 株式会社アプリボットの写真
  • 株式会社アプリボットの写真
  • 株式会社アプリボットの写真
  • 株式会社アプリボットの写真
  • 株式会社アプリボットの写真
  • 株式会社アプリボットの写真
  • 株式会社アプリボットの写真
  • 株式会社アプリボットの写真
  • 株式会社アプリボットの写真

条件を絞る

職種

掲載中求人522026年09月11日 確認済み

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【ゲームディレクター】新規開発の3Dセクションの取り纏め/アートディレクター連携/3Dアセットのクオリティ担保

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • ...
    必須条件

    ・キャラ/背景/エフェクト/モーション各領域での幅広い知見や実務経験 ・各セクションリードに対するディレクション経験 ・3Dタイトルの3Dセクションディレクション経験(スマートフォンゲーム、コンシューマー不問) ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

    想定年収

    750〜1,300万円

    募集職種

    ゲームディレクター

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    <職務内容> ・新規開発の3Dセクションの取り纏め、レギュレーション策定 ・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保 【仕事の特色】 <職場環境> オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ <配属先> 役員直下で主要プロジェクトを横断担当 <ポジションの魅力> ▼事業戦略 ・今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。 ・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり) ▼組織カルチャー ・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。 ・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 ・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。 ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。 <参考ページ> アプリボット広報ブログ(https://applibot-pr.amebaownd.com/) アプリボット技術ブログ(https://blog.applibot.co.jp/)

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【3Dモーションデザイナー】新規開発中プロジェクト/フェイシャルリグ制作及びフェイシャルアニメーション作業

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • ...
    必須条件

    ・リグへの深い知見をお持ちの方 ・フェイシャルの造形にお強みをお持ちの方 ・ディレクション経験 ※アニメやコンソールのみのご経験も可 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

    想定年収

    600〜1,200万円

    募集職種

    モーションデザイナー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    <職務内容> ・フェイシャルリグ制作及びフェイシャルアニメーション作業 【仕事の特色】 <職場環境> オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ <配属先> 新規開発中プロジェクト(タイトル非公開) ※セルルック3Dかつ漫画表現の超大型スマホIPの協同事業。ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steam同時リリース想定。 <ポジションの魅力> ▼事業戦略 ・今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。 ・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり) ▼組織カルチャー ・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。 ・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 ・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。 ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。 <参考ページ> アプリボット広報ブログ(https://applibot-pr.amebaownd.com/) アプリボット技術ブログ(https://blog.applibot.co.jp/)

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【演出デザイナー/アニメーションデザイナー/カットシーンディレクター】ゲーム内演出の絵コンテ・ビデオコンテ/ストーリー演出のレイアウトやカメラワーク

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • ...
    必須条件

    ・ゲームやアニメの映像制作にて絵コンテ業務や映像監督業務経験 ・アクションシーン制作にお強みをお持ちの方 ・コンポジット作業経験 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

    想定年収

    600〜1,200万円

    募集職種

    ゲームプランナー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    <職務内容> 新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 ▼職務詳細 ・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 ・演出のイメージ、コンセプト提案 ・モーションやエフェクト素材を用いた映像制作 【仕事の特色】 <職場環境> オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ <配属先> 新規開発中プロジェクト(タイトル非公開) ※セルルック3Dかつ漫画表現の超大型スマホIPの協同事業。ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steam同時リリース想定。 <ポジションの魅力> ▼事業戦略 ・今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。 ・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり) ▼組織カルチャー ・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。 ・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 ・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。 ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。 <参考ページ> アプリボット広報ブログ(https://applibot-pr.amebaownd.com/) アプリボット技術ブログ(https://blog.applibot.co.jp/)

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【 ゲームプランナー】新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義~発注業務を担当

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • ...
    必須条件

    ・クリエイティブ制作物の発注業務や要件定義経験 ・キャラクターのモーション仕様や発注業務経験 ・マップのレベルデザイン業務経験 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方

    想定年収

    500〜1,200万円

    募集職種

    ゲームプランナー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    <業務詳細> クリエイティブプランナーとして、新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義~発注業務をご担当いただきます。 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【仕事の特色】 <配属予定チーム> 新規開発中プロジェクト(タイトル非公開) ※セルルック3Dかつ漫画表現の超大型スマホIPの協同事業。ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steam同時リリース想定。 <ポジションの魅力> ■事業戦略 ・有名ゲームシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。 ・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり) ▼組織カルチャー ・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。 ・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 ・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。 <開発環境> ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。 <参考資料> アプリボット広報ブログ:https://applibot-pr.amebaownd.com/ アプリボット技術ブログ:https://blog.applibot.co.jp/

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【ゲームプランナー】テクニカルプランナー/施策リリースに向けたマスター制作・アセット管理など/リモート可

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • ...
    必須条件

    ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれかのご経験をお持ちの方 -マスター制作業務経験 -運営中タイトルでの業務経験(担当内容は問いません) ・Gitを使用したゲーム運用プランナー経験者 ・Unity使用したゲーム運用プランナー経験者 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持っている方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方

    想定年収

    750〜1,500万円

    募集職種

    ゲームプランナー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    <業務詳細> 施策リリースに向けた、マスター制作/アセット管理/問題解決など、プランナー作業の中でややテクニカルな領域を運営中のタイトルで担当いただきます。 ※プランナーの中でも難易度の高い領域のため、引き継ぎ期間を前提とした業務となります。 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ■事業戦略 ・有名タイトルシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。 ・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり) ■組織カルチャー ・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。 ・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 ・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。 ■開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。 <参考資料> ・オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ ・アプリボット広報ブログ https://applibot-pr.amebaownd.com/ ・アプリボット技術ブログ https://blog.applibot.co.jp/

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【ゲームプランナー】一部リモート/運用中タイトルの運用施策の全体設計からお任せ/機能改善の企画・立案

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • ...
    必須条件

    <経験> ・スマートフォンアプリゲーム開発/運用の実務経験 ・スマートフォンアプリゲームのプランナー経験 (運用施策の設計をお任せできる方) <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方

    想定年収

    700〜1,500万円

    募集職種

    ゲームプランナー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    運用中タイトルの運用施策の全体設計からお任せできる方を募集しております。 <具体的な仕事内容> ・運用施策の全体設計 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・担当企画のKPI分析 ・機能改善の企画/立案ほか ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【仕事の特色】 <配属予定チーム> FINAL FANTASY VII EVER CRISIS <ポジションの魅力> ・NieRシリーズやFINAL FANTASYシリーズなど、大規模なプロダクトに関わることができます ・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります ・優秀な若手、ヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます <企業の魅力> ■参考資料 オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ 広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に。成果を出し続けるために徹底していることとは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/7996658/ 広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【PM】一部リモート/大型開発、メインコンテンツ制作・運用を推進/チームマネジメント

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • ...
    必須条件

    <経験> ■コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲーム業界における以下いずれかのご経験がある方 ・PM(プロジェクトマネージャー) ・プロデューサー ・アシスタントプロデューサー ・プランナー(マネジメント経験者) <マインド> ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方 ・管理業務にお強みをお持ちの方 ・チームワークの成果を最大化することに意欲的に取り組める方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・システムを理解することに前向きに取り組める方 ・新しいツールの習得や新しい開発手法への挑戦など、熱心に研究できる方 ・ゲーム全般が好きでやり込んでいる方

    想定年収

    600〜1,200万円

    募集職種

    プロジェクトマネージャー(PM)

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    大型開発/メインコンテンツ制作/運用をリーダーとして推進してくださる方を募集しています。(プロジェクト人数規模は100名程度のプロジェクトになります) <具体的な仕事内容> ・開発/制作/運用の実行計画の立案 ・各種ワークフローの設計/改善 ・業務上発生しうる様々な課題の解決 ・チームマネジメント ・品質管理 ・海外を含めた協力会社との渉外 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【仕事の特色】 <企業の魅力> ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換/連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます ■参考資料 オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ ・広報ブログ:<取締役インタビュー>仲間に向き合い、組織力で世界を震撼させたい https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/23373898 ・広報ブログ:アプリボットのプロジェクトマネージャーが語る、組織の力で最高のクオリティを生み出すために大切なこととは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/39718282 <配属予定チーム> FINAL FANTASY VII EVER CRISIS <募集背景> 大型タイトルを複数開発/運用しており、プロジェクトマネジメントをリーダーとして推進していただける方を増員募集しております。 <ポジションの魅力> ・コアメンバーの一員として、事業の推進/拡大に挑戦することができます ・メンバーと信頼関係を築き、チームを作り上げる経験をすることができます ・協業タイトルが複数あるため、渉外力が身に付きます ・ヒト/モノ/カネ全ての管理に関わる事ができます ・同じレベルの課題に向き合うPMが複数人いるので、PJを超えて相談し合い、お互いに高め合うことができます

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【運用プロデューサー】一部リモート/運用中タイトルのプロデュース/運営体制の組閣、運用計画の策定・遂行

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • ...
    必須条件

    <経験> ・スマートフォンアプリゲーム開発/運用の実務経験 ・スマートフォンアプリゲームのプロデューサー経験 (予算策定、採用、チーム構築、開発管理、運用体制構築) ・30名以上規模の開発チームにおけるマネジメント経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方

    想定年収

    700〜1,500万円

    募集職種

    プロジェクトマネージャー(PM)、Webディレクター、ゲームプロデューサー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    <業務詳細> 運用中タイトルのプロデュース及び運営体制の組閣及び運用計画の策定・遂行を担って頂きます。(プロジェクト人数規模は100名程度のプロジェクトになります) <具体的な仕事内容> ・予算策定/企画立案/開発組織の立ち上げ ・開発の推進及びマネジメント ・チームメンバーの採用/チームビルド/チームマネジメント ・外部との渉外 ・その他プロジェクト管理全般  等 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【仕事の特色】 <配属予定チーム> FINAL FANTASY VII EVER CRISIS <企業の魅力> ■参考資料 オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ 広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に。成果を出し続けるために徹底していることとは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/7996658/ 広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/ <ポジションの魅力> ・NieRシリーズやFINAL FANTASYシリーズなど、大規模なプロダクトに関わることができます ・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります ・優秀な若手、ヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【3Dモーションデザイナー】新規開発中タイトル/フェイシャルからアクションモーションまで幅広く担当

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • BtoC向け
    • ...
    必須条件

    <経験> ・Maya、Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験3年以上(当社ではMayaを採用しております) ・手付けアニメーション、もしくはモーションキャプチャ制作の実務経験 <スキル> ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方 <マインド> ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

    想定年収

    500〜1,200万円

    募集職種

    モーションデザイナー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    <業務詳細> 新規開発中タイトルの3Dモーション作成業務をご担当いただきます。 フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただけます。 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 【仕事の特色】 <参考資料> ・オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。  https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ ・コーポレートサイト:モーションチームが語る、「アプリボットリグ」にかけた熱い想い https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/40892337

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【ゲームエンジニア】ゲームに登場するモンスターなどのエネミーやボス戦・バトルコンテンツ制作

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験> スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとしての下記いずれかの経験 ・ゲームシステムの仕様作成の経験 ・イベント企画、運営の経験 ・レベルデザイン、バランス調整の経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方

    想定年収

    500〜1,200万円

    募集職種

    ゲームプログラマー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    既存の複数ゲームタイトルをはじめとした、同社にて開発中/提供中タイトルにおいて、ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 <具体的な業務内容> ・エネミーに関連するパラメータやAIの立案/設計/実装、データ作成/調整 ・ボス戦やバトルコンテンツに関連する立案/設計/実装、データ作成/調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注/管理 ※経験や希望により、他プロジェクト配属の可能性あり 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ・複数の有名タイトルなど、大規模なプロダクトに携われる ・多彩なジャンルのゲームプロジェクトに関わるチャンスがある ・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富 ・優秀な若手やヒットタイトルのベテランクリエイターらと切磋琢磨しながら成長できる <参考ページ> ・広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に。成果を出し続けるために徹底していることとは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/7996658/ ・広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【ゲームエンジニア】ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験> ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・エンジニア組織づくりに興味のある方 ・新しいツールの習得や新表現への⾃発的な研究開発に熱⼼な⽅

    想定年収

    600〜1,200万円

    募集職種

    ゲームプログラマー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    ゲームエンジニアとして、以下の業務に着手していただきます。 <具体的な業務内容> ・iPhone/Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・エンジニアから見た企画の実現性、改善案の提案 【仕事の特色】 経験や希望に合わせ、下記キャリアパスのような配属が予定されています。 <キャリアパス例> ■例1 インゲームの開発メンバーとして配属 ・ 1年程度インゲームの開発後、同タイトルのインゲーム開発リーダーに着任 ・ その後新規のタイトル立ち上げ時に、インゲームリーダーとして立ち上げからジョイン ■例2 アウトゲームの開発メンバーとして配属 ・ 1年程度アウトゲームの開発後、同タイトルのタスク管理を行いつつ開発を行うプレイングマネージャーに着任 ・ その後新規のタイトル立ち上げ時に、エンジニアマネージャーとして立ち上げからジョイン <企業の魅力> ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通し、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行える ・新規/既存ゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も担える ・職種にとらわれない開発を大切にしているため、誰でもゲームの企画を考えたり、意見したりできる ・エンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる ・グラフィック横断組織(Applibot Voxel Studio)をはじめ、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力がある <配属予定チーム> ■開発体制 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 <開発環境> ・Unity(プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例  UniTask、UniRx、MasterMemory <参考ページ> エンジニアブログ:てっくぼっと! https://blog.applibot.co.jp/ 広報ブログ:<執行役員インタビュー>エンジニアが成長実感を得られる環境をつくりたい https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/32121437

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【ゲームエンジニア】バトルゲームの設計・実装、新規画面の開発/インゲーム・アウトゲーム担当

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験> ・Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲームまたはコンシューマゲームでのクライアントエンジニア経験 ・インゲームもしくはアウトゲームいずれかの開発経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方

    想定年収

    600〜1,200万円

    募集職種

    ゲームプログラマー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    開発中タイトルにおける、インゲーム/アウトゲーム担当のエンジニア募集です。 ※経験や希望に応じて担当は決定 <具体的な業務内容> ■インゲーム バトルゲームの設計、実装 ・仕様の精査 ・コードレビュー ■アウトゲーム 新規画面の開発 ・新規画面の不具合修正 ・改善機能の開発 ・コードレビュー ※希望に応じ、他セクション・新規タイトル含む他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【仕事の特色】 <募集背景> リリースに向けて必要な機能を実装するための増員募集 <企業の魅力> ・新規/既存ゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行える ・職種にとらわれない開発を大切にしているため、誰でもゲームの企画を考えたり、意見したりできる ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験できる ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通し、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行える <ポジションの魅力> ・DDD、MVPなどの設計思想を踏まえた開発を行える ・リソース量が多い大規模開発を経験できる ・2Dゲームとして最適化された開発を行える ・モブプロなどのチームビルドに重点を置いた開発を行える <配属予定チーム> ■開発体制 ・プロジェクト全体で約60名規模 クライアントエンジニアは約10名在籍 インゲーム担当のエンジニアは4名在籍 アウトゲーム担当のエンジニアは4名在籍 ・主な機能 バトル(2.5Dのマス目を使った戦略シミュレーション)、アウトゲーム <開発環境> ・Unity (2021.3.5f1) ・使っているライブラリの一例 UniTask、UniRx、MasterMemory ■バックエンド開発環境 言語:Go、Kotlin、Java フレームワーク:Echo、go-redis、Wire、Spring Boot、MyBatis インフラ/ミドルウェア:AWS 開発ツール:GitHub、Jira、Slack、GoLand、Jenkins、Wrike、Docker、Redash、Datadog <キャリアパス例> ■例1 インゲームの開発メンバーとして配属 ・1年程度インゲームの開発後、同タイトルのインゲーム開発リーダーに着任 ・ その後新規のタイトル立ち上げ時に、インゲームリーダーとして立ち上げからジョイン ■例2 アウトゲームの開発メンバーとして配属 ・ 1年程度アウトゲームの開発後、同タイトルのタスク管理を行いつつ開発を行うプレイングマネージャーに着任 ・ その後新規のタイトル立ち上げ時に、エンジニアマネージャーとして立ち上げからジョイン <参考ページ> ・技術ブログ:てっくぼっと! https://blog.applibot.co.jp/ ・インタビュー記事:爆速で成長する若手エンジニアの共通点とは? 1000万ダウンロードのビッグタイトルに携わる新卒4年目コンビに聞く「チャンスの掴み方」 https://levtech.jp/media/article/interview/detail_14/

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【シナリオライター】シナリオに関するライティング業務/ゲーム内シナリオ・システムテキスト作成

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験> ・ゲーム業界でのシナリオライター経験(目安2年以上) <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびにプレイするようにしている方

    想定年収

    500〜1,200万円

    募集職種

    シナリオライター

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    主な業務は、新規開発プロジェクトにおけるゲームシナリオのライティングです。今後発生する新規プロジェクトに、立ち上げフェーズから参画できます。 <具体的な業務内容> ・シナリオに関するライティング業務 ・ゲーム内シナリオ/システムテキスト作成  シナリオプロット作成、外注先への発注、校正/チェック など ※応募時にはポートフォリオの提出をお願いしています。 【仕事の特色】 <参考ページ> 広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【シナリオライター】シナリオに関するディレクション業務/ゲーム内シナリオ・システムテキスト作成

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験> ・IP系シナリオの経験 ・版元確認や外注ディレクションの経験 ・ライターとしての経験2年以上 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびにプレイするようにしている方

    想定年収

    500〜1,200万円

    募集職種

    シナリオライター

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    主な業務は、新規開発プロジェクトにおけるゲームシナリオのディレクションです。今後発生する新規プロジェクトに、立ち上げフェーズから参画できます。 <具体的な業務内容> ・シナリオに関するディレクション業務 ・ゲーム内シナリオ・システムテキスト作成  シナリオプロット作成、外注先への発注、校正/チェックなど ※応募時にはポートフォリオの提出をお願いしています。 【仕事の特色】 <参考ページ> 広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【PM】クリエイティブセクションの進行管理業務

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験> ■IT企業、エンタメなどBtoCサービス提供事業者での進行管理経験 ・スケジュール、工数管理経験 ・パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応)など <マインド> ・スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・強い意思を持って業務に取り組める方(IP案件ということもあり、柔軟な対応が求められるため) ・細いタスク管理や整理することが好きな方

    想定年収

    500〜1,000万円

    募集職種

    プロジェクトマネージャー(PM)、ゲームディレクター、ゲームプランナー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    同社の既存ゲームタイトルチームにて、主にクリエイティブ(シナリオ、3Dクリエイティブなど)セクションの進行管理業務に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・制作スケジュール、工程管理など ・制作物のクオリティ監修のサポート ・外部パートナークリエイターや協力会社との連絡窓口業務 など

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【サウンドクリエイター】開発中タイトルにおけるゲーム開発に必要なサウンドシステムの設計・実装

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験> ・Unityを用いた開発経験 ・ゲームサウンドプログラマーとしての開発/実装経験 ・ゲームサウンドに関する幅広い知見 <マインド> ・コミュニケーションが円滑に取れる方

    想定年収

    600〜1,200万円

    募集職種

    その他

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    開発中タイトルにて、ゲーム開発に必要なサウンドシステムの設計・実装業務を担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・サウンドミドルウェアを用いた設計、実装 ・サウンド全般のシステム設計 ・プロダクトへのサウンド組み込み業務 ・サウンドクリエイターとの連携 【仕事の特色】 <募集背景> サウンド分野の強化を目指し、サウンド領域への知見が豊富なエンジニアの方を募集しています。 <配属予定チーム> ■開発体制 ・プロジェクト全体で約60名規模 クライアントエンジニアは約10名在籍 ゲームサウンドプログラマーは現状0名 ・主な機能 バトル(2.5Dのマス目を使った戦略シミュレーション)、アウトゲーム <開発環境> ・Unity (2020.3.25f1) ・使っているライブラリの一例 CRIWARE、UniTask、UniRx、MasterMemory ■バックエンド開発環境 言語:Go、Kotlin、Java フレームワーク:Echo、go-redis、Wire、Spring Boot、MyBatis インフラ/ミドルウェア:AWS 開発ツール:GitHub、Jira、Slack、GoLand、Jenkins、Wrike、Docker、Redash、Datadog <ポジションの魅力> ・DDD、MVPなどの設計思想を踏まえた開発を行える ・リソース量が多い大規模開発を経験できる ・2Dゲームとして最適化された開発を行える ・モブプロなどのチームビルドに重点を置いた開発を行える <企業の魅力> ・新規/既存ゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行える ・職種にとらわれない開発を大切にしているため、誰でもゲームの企画を考えたり、意見したりできる ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験できる ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通し、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行える ・コンシューマー出身のサウンドクリエイターやヒットタイトルを手掛けたサウンドアーティストが多数在籍しているためアセットのクオリティが高く、音づくりの総合力が高い <参考ページ> ・インタビュー記事:『ダンレボ』を手掛けた前田尚紀氏のスマホ新作『セブンスコード』、1年限定運営にかけた想いとは? https://app.famitsu.com/20190306_1401958/

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【ゲームエンジニア】大きな裁量あり!インゲーム・アウトゲームなどの設計開発

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験> ・Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲームの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・新規開発タイトルでのリードエンジニア経験(セクションリーダー経験も歓迎) <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・エンジニア組織づくりに興味のある方 ・新しいツールの習得や新表現への⾃発的な研究開発に熱⼼な⽅

    想定年収

    800〜1,500万円

    募集職種

    ゲームプログラマー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    リードクライアントエンジニアとして、新規立ち上げ中タイトルの開発に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・インゲーム/アウトゲームなどの設計開発(ゼロから担当いただく想定) ・各機能開発時の技術選定 ・技術的な開発方針の策定 ・各クライアントエンジニアメンバーのマネジメント ※希望に応じ、他セクション・新規タイトル含む他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【仕事の特色】 <募集背景> 新規プロジェクト立ち上げフェーズのため、リードクライアントエンジニアとしてチームや技術を牽引できる方を募集しています。 <配属予定チーム> ■開発体制 ・現在はプロジェクト立ち上げフェーズ ・プロジェクト全体は約10名規模/うちクライアントエンジニアは1名在籍 <開発環境> Unity など(選定部分からともに叶えられる方を募集) <ポジションの魅力> ・少数精鋭のチームのため、大きな裁量をもって業務に取り組める ・業界有数のグラフィックレベルを目指しているため、新しい技術や最先端の技術に触れられる ・開発の効率化のために自動化やAI技術など、新しい技術を積極的に取り入れていく方針あり ・開発物に関してはメンバーの意見を取り入れて開発を行っているため、企画に対してより良いものを提案できる <企業の魅力> ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通し、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行える ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行える ・職種にとらわれない開発を大切にしているため、誰でもゲームの企画を考えたり、意見したりできる ・エンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる ・グラフィック横断組織(Applibot Vovex Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力がある <参考ページ> ・技術ブログ:てっくぼっと! https://blog.applibot.co.jp/ ・インタビュー記事:爆速で成長する若手エンジニアの共通点とは? 1000万ダウンロードのビッグタイトルに携わる新卒4年目コンビに聞く「チャンスの掴み方」 https://levtech.jp/media/article/interview/detail_14/

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【ゲームディレクター】新規ゲームタイトルの設計・実装業務/幅広い業務に挑戦するチャンス

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験> ・Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲームの開発経験、またはコンシューマゲームやPCゲームの開発経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・エンジニア組織づくりに興味のある方 ・新しいツールの習得や新表現への⾃発的な研究開発に熱⼼な⽅ ・エンジニア業務のみならず、幅広くゲーム開発に携わりたい方

    想定年収

    600〜1,200万円

    募集職種

    ゲームディレクター、ゲームプランナー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    新規ゲームタイトル(PCプラットフォーム向け)の設計/実装業務をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・ゲーム進行を制御する各種システム設計/実装 ・キャラクター挙動の設計/実装 ・エネミーAIの設計/実装 ・UIのシステム設計/実装 ・グラフィックスやゲーム演出表現の検証/実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・パフォーマンスチューニング ※希望に応じ、他セクション・新規タイトル含む他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【仕事の特色】 <募集背景> 新たにPCプラットフォーム向けの新規ゲームを開発するにあたり、エンジニアを増員募集しています。 <キャリアパス例> 新規ゲームタイトル(PCプラットフォーム向け)に配属 ・新たな新規ゲームタイトルにリードエンジニアとして異動 <ポジションの魅力> ・少人数でゲーム開発を行うため、エンジニア業務以外にも幅広く挑戦できる ・プロジェクトの立ち上げフェーズのため、技術選定から携われる ・短いスパンでさまざまなタイトルを手掛けるため、短期間で多くの開発経験が積める ・業界最高水準のPCなど、ハイスペックな機材設備を用意してもらえる <企業の魅力> ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通し、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行える ・新規/既存ゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行える ・職種にとらわれない開発を大切にしいるため、誰でもゲームの企画を考えたり、意見したりできる ・エンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる ・グラフィック横断組織(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力がある <配属予定チーム> ■開発体制 現在約5名体制。そのうちクライアントエンジニアは1名在籍 <開発環境> Unity他 ※技術選定からともに考えられる方が求められています <参考ページ> ・技術ブログ:てっくぼっと! https://blog.applibot.co.jp/ ・インタビュー記事:爆速で成長する若手エンジニアの共通点とは? 1000万ダウンロードのビッグタイトルに携わる新卒4年目コンビに聞く「チャンスの掴み方」 https://levtech.jp/media/article/interview/detail_14/

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【ゲームエンジニア】アプリビルド・アセットビルド基盤の構築や通信・課金基盤の実装

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験> ■Unityでのゲーム制作経験がある方 ■下記いずれかの経験がある方 ・Jenkinsなどによるアプリもしくはアセットバンドルのビルド環境開発構築 ・iOS/Androidでの通知、課金などのプラットフォーム対応 ・通信基盤の構築 ・チート対策

    想定年収

    600〜1,200万円

    募集職種

    ゲームプログラマー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    アプリボットの各ゲームタイトル開発を横断して支える技術組織「Applibot-LDX(Lead Developer Experience)」にて、各種ゲーム基盤の開発、プラットフォーム機能実装、開発効率化実現などの担当としてご活躍いただきます。 - アプリ・アセットビルド基盤の構築、運用、最適化、技術向上 - 通信基盤や課金基盤などのライブラリ開発、改良 - iOS/Androidなどのプラットフォーム機能実装 - セキュリティ対策のためのセキュリティ対応 - 開発効率化、低コスト化の提案、実現 - パフォーマンスチューニング 【仕事の特色】 <募集背景> アプリボットでは大規模なタイトルを、それぞれのプロジェクトで各々開発を進めています。 プロジェクトの数や規模が大きくなるにつれて、車輪の再開発などで非効率な開発を行うことが増えてきました。 LDXはこれら複数のプロジェクトを支える横断組織として、プロジェクトを横断した開発効率や品質の向上をミッションとして活動しています。 プロジェクトを横断して、技術でゲームの開発環境を支えたい、より良くしていきたい方のご応募をお待ちしております。 <配属予定チーム> LDXでは現在専任が1名と、各プロジェクトから職務が近いメンバー数名が連携して開発環境の改善を行っています。各プロジェクトから状況や改善要望をヒアリングしつつ、各プロジェクトにマッチした改善案の提案から実装までを実施。また、共通化した方がよいものであれば、都度ライブラリ化や基盤化も進めています。 <開発環境> Unity、C#、Java、Objective-C、Swift、Jenkins <企業の魅力> ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通し、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行える ・新規/既存ゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発にも携われる ・職種にとらわれない開発を大切にしているため、誰でもゲームの企画を考えたり、意見したりできる ・エンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる ・グラフィック横断組織(Applibot Voxel Studio)をはじめとしたプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力がある <参考ページ> ・技術ブログ:話題の『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』著者インタビュー https://blog.applibot.co.jp/2022/11/04/performance-tuning/ ・技術支援制度 https://www.cyberagent.co.jp/techinfo/info/?contents_type=1151

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【テクニカルアーティスト】新規タイトル開発に携われる!開発環境やワークフローの構築・改善

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験・知識> ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・Mayaでのモデリング/リグ/アニメーションの知識 ・シェーダに関する知識 ・Python の業務での使用経験 ・チームマネージメントの経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

    想定年収

    500〜1,200万円

    募集職種

    ゲームプログラマー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    新規タイトルにて、以下の業務を中心に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成、改修 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ※応募時にはポートフォリオの提出をお願いします。 【仕事の特色】 <企業の魅力> ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行える ・新規/既存ゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行える ・職種にとらわれない開発を大切にしているため、誰でもゲームの企画を考えたり意見したりできる ・クリエイター一人ひとりがメディアやSNSに発信することで個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境 <参考ページ> 技術ブログ: TAチームの起動と軌跡 https://blog.applibot.co.jp/2022/02/22/ta_team/

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【ゲームディレクター】新規/既存タイトルなどプロダクト多彩!ゲーム仕様決定・ゲームバランス調整など

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験・スキル> ・ソーシャルゲームの新規開発経験 ・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験がある方 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方 ・社内の他セクションと連携してプロダクトを進行できる方 <マインド> ・コミュニケーションが円滑に取れる方

    想定年収

    500〜1,200万円

    募集職種

    ゲームディレクター、ゲームプランナー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    開発プランナーとして、提供中のゲームタイトルや開発中のゲームタイトル、未公開の新規タイトル(複数あり)に関する業務を行っていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 など ※経験や希望によって他プロジェクト配属になる可能性有 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ・複数の有名タイトルなど、大規模なプロダクトに関われる ・さまざまなジャンルのゲームプロジェクトに携われる ・優秀な若手やヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しているため、切磋琢磨しながら成長できる <参考ページ> ・広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に。成果を出し続けるために徹底していることとは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/7996658/ ・広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【PM】既存ゲームタイトルのプロデュース/運用計画の策定・遂行

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験> ・スマートフォンアプリゲーム開発/運用の実務経験 ・スマートフォンアプリゲームのプロデューサー経験   予算策定、採用、チーム構築、開発管理、運用体制構築ができる方 ・30名以上規模の開発チームにおけるマネジメント経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方

    想定年収

    500〜1,200万円

    募集職種

    プロジェクトマネージャー(PM)

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    既存ゲームタイトルのプロデュースや運営体制の組閣、運用計画の策定・遂行を担っていただきます。 <具体的な業務内容> ・予算策定/企画立案/開発組織の立ち上げ ・開発の推進/マネジメント ・チームメンバーの採用/チームビルド/チームマネジメント ・外部との渉外 ・その他プロジェクト管理全般  など ※経験や希望によって他プロジェクト配属になる可能性有 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ・複数の有名タイトルなど、大規模なプロダクトに関われる ・さまざまなジャンルのゲームプロジェクトに携われる ・優秀な若手やヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しているため、切磋琢磨しながら成長できる <参考ページ> ・広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に。成果を出し続けるために徹底していることとは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/7996658/ ・広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【3D背景モデラー】3Dゲームにおける背景・エネミー・武器などのコンセプトアート・デザインを担当

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <スキル・知識> ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・Photoshop、CLIP STUDIOなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方

    想定年収

    500〜1,200万円

    募集職種

    ゲームプランナー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    3Dゲームにおける背景やエネミー、武器、ギミック、アイテムなどのコンセプトアート・デザインを担当していただきます。 ※ 過去に作成された作品・ポートフォリオの提出をお願いします。 【仕事の特色】 <参考ページ> 広報ブログ: <執行役員インタビュー>輝く「個」が身近な時代、組織の新たな価値とは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/21038547

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【ゲームディレクター】有名ゲームや大規模ゲームに携わるチャンス!システムの仕様設計/イベント企画・運用

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験> ■スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとしての、下記いずれかの経験 ・ゲームシステムの仕様作成の経験 ・イベント企画、運営の経験 ・レベルデザイン、バランス調整の経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方

    想定年収

    500〜1,200万円

    募集職種

    ゲームディレクター、ゲームプランナー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    提供中のゲームタイトルや開発中のゲームタイトル、未公開の新規タイトル(複数あり)などのゲームデザイナーとして、以下業務を中心に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ※経験や希望によって他プロジェクト配属となる可能性有 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ・複数の有名タイトルなど、大規模なプロダクトに関われる ・さまざまなジャンルのゲームプロジェクトに携われる ・プロジェクト数が多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富 ・優秀な若手やヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しているため、切磋琢磨しながら成長できる <参考ページ> ・広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に。成果を出し続けるために徹底していることとは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/7996658/ ・広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜 https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【ゲームプランナー】事業戦略に基づいた組織体制の構築

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験> ・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしての経験(運用、新規開発問わず) ・Unity使用経験 <マインド> ・ゲームがお好きでさまざまなゲームをやり込んでいる方

    想定年収

    500〜1,200万円

    募集職種

    ゲームプランナー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    リードプランナーとして、チームメンバーと密に意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。 <具体的な業務内容> ・事業戦略に基づいた組織体制の構築 ・事業戦略を実現するための開発フロー改善 ・プロデューサー、ディレクター、各部門との連携、調整 ・チーム内での課題洗い出し、シューティング ・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務 【仕事の特色】 <参考ページ> ・広報ブログ:https://applibot-pr.amebaownd.com/ ・てっくぼっと!(エンジニアブログ):http://blog.applibot.co.jp/ ・SGE公式サイト:https://creator.game.cyberagent.co.jp

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【3Dキャラクターモデラー】ゲーム開発におけるキャラクターモデリング作成業務

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験> ・Mayaを使用したモデリング経験3年以上 <マインド> ・コミュニケーション能力が高い方 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方 ・細かい作業が問題なくできる方

    想定年収

    500〜1,200万円

    募集職種

    3Dデザイナー、キャラクターデザイナー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    主な業務は、ゲーム開発におけるキャラクターモデリング作成です。リードクラス、もしくは将来リードを担える方が求められています。 <具体的な業務内容> ・キャラクターモデル制作 ・武器制作 ・モンスターモデル制作 など ※応募時にはポートフォリオをご提出ください。 【仕事の特色】 <参考ページ> コーポレートサイト:3Dクリエイター採用サイト https://www.applibot.co.jp/recruit/3dadopt/

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【データアナリスト】ゲームのクオリティ向上やサービスの改善/仮説構築から施設提案まで

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    ・ゲーム業界での就業経験(プランナー、マーケター、データアナリスト等) ・基礎的な統計の知識 ・SQLを使った集計スキル ・様々なデータから提案や助言を行った経験 ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・論理的かつ客観的に物事を考えられる方

    想定年収

    500〜1,200万円

    募集職種

    データサイエンティスト

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    自社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行いゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務を担当していただきます。 ゲーム領域におけるデータ分析のプロフェッショナルを目指したい方や、将来的にデータ分析に強みを持つゲームプロデューサーや事業責任者を目指したい方を募集しております。 <業務イメージ> ・SQLを用いたデータ集計、レポート作成 ・ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証 - 分析関連  ・離脱・課金要因分析  ・イベント分析  ・チャット分析(言語解析やChatGptなどによる要約)  ・ダッシュボード作成(主にRedashを活用 ※一部Streamlit使用) - シミュレーション関連  ・バトルシミュレーター開発(バトルを再現し何が勝敗に影響しているのかを探るもの)  ・成長シミュレーター開発(ユーザのペルソナ像を定義しN日後のユーザの状況を探るもの)  ・マッチング(マッチングアルゴリズムによる結果を探るもの) - 市場把握関連  ・他社サービスのデータによる市場分析 ・社内の様々なスタッフに対する助言と提案 ・分析ツールを用いたデータの可視化と運用 ・新しい数値指標の発見と提案 ・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ▼事業戦略 ・世界的超人気シリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。 ・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり) ▼組織カルチャー ・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。 ・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 ・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。 ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。 <関連ページ> 広報ブログ:「空席はチャンス」、抜擢文化とデータドリブンで成長し続ける組織を目指したい https://hrmos.co/pages/applibot/jobs/0000177

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【クリエイティブディレクター】キャラクター・衣装などのデザイン業務全般

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験・スキル> ・ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作スキル ・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験 <マインド> ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方

    想定年収

    500〜1,200万円

    募集職種

    アートディレクター

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    主な業務は、キャラクターや衣装、武器、モンスターなど、必要とされるデザイン業務全般のディレクションです。 ※過去に作成した作品・ポートフォリオをご提出ください

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【PM】クリエイティブ面から同プロジェクトの事業戦略・組織戦略を描き推進

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験> ■ゲーム業界におけるクリエイティブ領域でのPMの実務経験 ・スケジュール設計と運用(制作進行管理)経験 ・パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応) <マインド> ・スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・強い気持ちで業務に取り組める方(IP案件ということもあり、柔軟な対応が求められるため) ・細いタスク管理や整理することが好きな方

    想定年収

    500〜1,200万円

    募集職種

    プロジェクトマネージャー(PM)、Webディレクター、クリエイティブディレクター

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    プロデューサーやクリエイティブディレクターといったプロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、主にクリエイティブ面からプロジェクトの事業戦略・組織戦略を提案進する役割などを担っていただきます。 <具体的な業務内容> ・クリエイター陣のマネジメント(工数管理、モチベ管理など) ・外注パートナー企業の開拓 ・クリエイター採用活動全般 業務の幅は広く、あえて定義されていません。事業課題を、クリエイティブの側面から解決するイメージです。 【仕事の特色】 <参考ページ> ・広報ブログ:<執行役員インタビュー>輝く「個」が身近な時代、組織の新たな価値とは https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/21038547

  • 募集終了

    株式会社アプリボット

    【ゲームエンジニア】ソーシャルゲームの設計・開発・実装・申請・運用

    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 土日祝日休み
    • 年間休日120日以上
    • 服装自由
    • 外国籍の方も活躍中
    • 年俸制導入
    必須条件

    <経験> ・シェーダーの開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 <マインド> ・コミュニケーションが円滑に取れる方

    想定年収

    600〜1,200万円

    募集職種

    アプリケーションエンジニア、ゲームプログラマー、グラフィックデザイナー

    最寄り駅

    JR山手線 渋谷駅

    仕事内容

    主な業務は、iPhone/Android 向けソーシャルゲームの設計・開発・実装・申請・運用です。 スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクト(タイトル非公開)に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築/改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【仕事の特色】 <募集背景> 今後スマホゲームやSteamでリリース予定のタイトルが複数あるため、グラフィックス分野をリードできるエンジニアの増員募集が決定しました。 <配属予定チーム> ■開発体制 横断組織「Applibit Voxel Studio」に在籍し、現在数名~十数名規模で開発中のタイトルを担当いただく予定です。(今後開発フェーズに応じて数十名規模に拡大する可能性あり)アプリボット全体では、ゲームグラフィックスエンジニアは4名在籍しています。 プロジェクトごとに特色のある技術選定を行っているため、さまざまな開発手法を経験できます。 グラフィック系のOSS開発を行っているエンジニアやCEDECやSYNCでの登壇実績のあるエンジニアなど、多才なメンバーが活躍中です。また、コンシューマー出身のクリエイターやヒットタイトルを手掛けたアーティストも多数在籍しているためアセットのクオリティが高く、絵作りの総合力が高い開発環境で働けます。 グラフィック分野において、市場のトップラインを目指している同社。今後はフォトリアルのみならず、セルルック表現にも注力する予定です。 <企業の魅力> 新規/既存ゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っている同社。職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見したりできます。エンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境です。 グラフィック横断組織(Applibot Voxel Studio)をはじめとする、プロジェクトを横断した技術組織も拡充中。縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。 アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通し、多数タイトルの知見を吸収できる職場です。 <開発環境> ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・URP、HDRP ・Maya、Substance <参考ページ> ・技術ブログ:エンジニア視点からグラフィック技術力のさらなる向上を目指す! 「Applibot Voxel Studio」設立!

株式会社アプリボットに似ている企業

■株式会社アプリボットの求人・転職・採用の参考情報をご覧のエンジニア、デザイナーの皆様

リクルーティングアドバイザーについて

レバテックキャリアは、IT知識豊富なコーディネーターが直接企業を訪問することにより実際に株式会社アプリボットの仕事風景や評判などを知ることができます。弊社のリクルーティングアドバイザーは、お客様が持つ経験・スキル・資格を正当に評価いただけるよう皆様をサポートいたします。また、紹介するだけでなく採用にいたるまで皆様の転職をバックアップいたします。

求人の紹介について

レバテックキャリアでは、株式会社アプリボットなどでエンジニア・デザイナーといった技術職の求人が豊富に揃っています。専門分野で取り揃えているため、平均年収や福利厚生などの待遇を比較して選ぶことも可能です。IT/Web系転職サイトの業界最大手だからこそ、魅力的な案件が多数存在します。開発規模や必須スキル、正社員または契約社員など、様々な条件から自身に適した募集案件に応募しましょう。Web上にない非公開案件も取り揃えています。

転職者インタビューについて

転職に関して「不安がない」という方はほとんどいないと思います。それは、相手の企業がよく見えていなかったり、自身の転職理由がまだ不明瞭な部分があったり、どんな進め方をすればよいのかがわからないから。弊社の転職者インタビューをぜひ一度お読みください。自分に似た転職理由をお持ちの方の内容を参考にしたり、入社までの詳しい経緯を研究したりと、必ず役に立つ内容です。未経験の業界へと羽ばたいた方もいらっしゃいます。転職は勇気ある一歩を踏み出すことから始まります。参考にしてください。

今もらっている年収は高い?低い?

年収診断

正社員をお探しの企業様へ