株式会社アプリボット
【ゲームエンジニア】バトルゲームの設計・実装、新規画面の開発/インゲーム・アウトゲーム担当
- 土日祝日休み
- 年間休日120日以上
- 服装自由
- 外国籍の方も活躍中
- 年俸制導入
- 年収
- 600~1,200万円
- 働き方
- 一部リモート
- 最寄り駅
- 渋谷駅 (東京都)
- 職種
- ゲームプログラマー
- 言語
- Java Go C# Kotlin
仕事内容について
開発中タイトルにおける、インゲーム/アウトゲーム担当のエンジニア募集です。
※経験や希望に応じて担当は決定
<具体的な業務内容>
■インゲーム
バトルゲームの設計、実装
・仕様の精査
・コードレビュー
■アウトゲーム
新規画面の開発
・新規画面の不具合修正
・改善機能の開発
・コードレビュー
※希望に応じ、他セクション・新規タイトル含む他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
【仕事の特色】
<募集背景>
リリースに向けて必要な機能を実装するための増員募集
<企業の魅力>
・新規/既存ゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行える
・職種にとらわれない開発を大切にしているため、誰でもゲームの企画を考えたり、意見したりできる
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験できる
・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通し、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行える
<ポジションの魅力>
・DDD、MVPなどの設計思想を踏まえた開発を行える
・リソース量が多い大規模開発を経験できる
・2Dゲームとして最適化された開発を行える
・モブプロなどのチームビルドに重点を置いた開発を行える
<配属予定チーム>
■開発体制
・プロジェクト全体で約60名規模
クライアントエンジニアは約10名在籍
インゲーム担当のエンジニアは4名在籍
アウトゲーム担当のエンジニアは4名在籍
・主な機能
バトル(2.5Dのマス目を使った戦略シミュレーション)、アウトゲーム
<開発環境>
・Unity (2021.3.5f1)
・使っているライブラリの一例
UniTask、UniRx、MasterMemory
■バックエンド開発環境
言語:Go、Kotlin、Java
フレームワーク:Echo、go-redis、Wire、Spring Boot、MyBatis
インフラ/ミドルウェア:AWS
開発ツール:GitHub、Jira、Slack、GoLand、Jenkins、Wrike、Docker、Redash、Datadog
<キャリアパス例>
■例1
インゲームの開発メンバーとして配属
・1年程度インゲームの開発後、同タイトルのインゲーム開発リーダーに着任
・ その後新規のタイトル立ち上げ時に、インゲームリーダーとして立ち上げからジョイン
■例2
アウトゲームの開発メンバーとして配属
・ 1年程度アウトゲームの開発後、同タイトルのタスク管理を行いつつ開発を行うプレイングマネージャーに着任
・ その後新規のタイトル立ち上げ時に、エンジニアマネージャーとして立ち上げからジョイン
<参考ページ>
・技術ブログ:てっくぼっと!
https://blog.applibot.co.jp/
・インタビュー記事:爆速で成長する若手エンジニアの共通点とは? 1000万ダウンロードのビッグタイトルに携わる新卒4年目コンビに聞く「チャンスの掴み方」
https://levtech.jp/media/article/interview/detail_14/
【仕事内容(変更の範囲)】
会社の定める業務
必須条件
<経験>
・Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲームまたはコンシューマゲームでのクライアントエンジニア経験
・インゲームもしくはアウトゲームいずれかの開発経験
<マインド>
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
歓迎要件
<経験>
・プロジェクトのリードエンジニア経験
・新機能の設計、開発経験
・開発中プロジェクトでの設計、開発経験
・デザイナーと連携してアセットのレギュレーション決定などを行った経験
想定年収
600~1,200万円 (給与形態:年俸制)
■賞与・昇給
賞与:
昇給:年2回(1,7月)
■募集職種の年収例
■年収6,000,000円~12,000,000円
・経験・能力を考慮の上、同社規定により決定いたします。
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・年俸:所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします)。
<職種によっては裁量労働制適用>
・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間46.0時間/月
・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間80.0時間/月
■給与・評価等備考
・給与:経験・能力を考慮の上、同社規定により優遇いたします。
契約社員スタートの場合、給与・待遇は住宅手当を除き正社員と同等です。
無料
直接質問しづらいこともお任せください!
※企業に問い合わせ内容が伝わることはありません。
知りたい内容をお選びください(複数選択可)
募集要項
- 募集職・職位
-
- ゲームプログラマー
- 業界
-
- IT・通信
- インターネット/スマートフォンアプリ
- メディア・エンターテイメント
- ソーシャルゲーム
- 雇用形態
-
正社員 契約社員
- 予定勤務地
- <本社>東京都渋谷区宇田川町40‐1 Abema Towers
- 予定勤務地
(変更の範囲) - 全てのオフィス、テレワークを行う場所を含む)会社の定める場所、出向する場合(テレワークを行う場所を含む)出向先の定める場所
- 就業時間
- 10:00~19:00
- 就業時間備考
-
・就業時間:10時00分〜19時00分
・所定労働時間:8時間00分
・休憩:60分
・残業:有り
・平均残業時間:35.5時間 - 平均残業時間
- 30時間以上
- 有期労働契約
-
■雇用期間
雇用期間の定め無し■更新可否
可■更新基準
勤務成績および態度 、能力・従事している業務の進捗状況、契約期間満了時の業務量 、会社の経営状況、その他■更新上限の詳細
通算2年 - 年間休日
- 120日
- 服装
- 私服
- リモート
ワーク -
一部リモート
週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
- 福利厚生
-
■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇■制度
従業員持株会、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度、女性活躍促進制度(認可外保育園補助、卵子凍結補助制度等)、健康診断、予防接種、マッサージルーム、医務室など
■研修制度
マネージャー研修、幹部研修など - 試用期間
- 3ヶ月
- 休日休暇
-
■休日制度
週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間)、年末年始休暇(12月29日〜1月3日)、年次有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など - 選考場所
-
本社
- 検査・試験
-
実施される可能性がございます。
- 提出書類
-
履歴書、職務経歴書
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株式会社アプリボットについて
- 設立年月日
- 2010年07月07日
- 代表者
- 代表取締役社長 浮田 光樹
- 資本金
- 12,000万円
- 従業員情報
- 500名
- 事業内容
- スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発
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