株式会社アプリボット
【ゲームエンジニア】ゲームに登場するモンスターなどのエネミーやボス戦・バトルコンテンツ制作
- 土日祝日休み
- 年間休日120日以上
- 服装自由
- 外国籍の方も活躍中
- 年俸制導入
- 年収
- 500~1,200万円
- 働き方
- 一部リモート
- 最寄り駅
- 渋谷駅 (東京都)
- 職種
- ゲームプログラマー
仕事内容について
既存の複数ゲームタイトルをはじめとした、同社にて開発中/提供中タイトルにおいて、ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。
<具体的な業務内容>
・エネミーに関連するパラメータやAIの立案/設計/実装、データ作成/調整
・ボス戦やバトルコンテンツに関連する立案/設計/実装、データ作成/調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注/管理
※経験や希望により、他プロジェクト配属の可能性あり
【仕事の特色】
<ポジションの魅力>
・複数の有名タイトルなど、大規模なプロダクトに携われる
・多彩なジャンルのゲームプロジェクトに関わるチャンスがある
・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富
・優秀な若手やヒットタイトルのベテランクリエイターらと切磋琢磨しながら成長できる
<参考ページ>
・広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に。成果を出し続けるために徹底していることとは
https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/7996658/
・広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!〜開発の面白さやキャリアについて〜
https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/10286720/
【仕事内容(変更の範囲)】
会社の定める業務
必須条件
<経験>
スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとしての下記いずれかの経験
・ゲームシステムの仕様作成の経験
・イベント企画、運営の経験
・レベルデザイン、バランス調整の経験
<マインド>
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組める方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方
歓迎要件
<経験>
・バトルシステムやエネミーデザインの担当経験
・アクションゲームの開発経験
・パラメーター調整経験
想定年収
500~1,200万円 (給与形態:年俸制)
■賞与・昇給
賞与:
昇給:年2回(1,7月)
■募集職種の年収例
■年収5,000,000円~12,000,000円
・雇用形態:正社員/契約社員
・経験・能力を考慮の上、同社規定により決定いたします。
・年俸:所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします)。
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
<職種によっては裁量労働制適用>
・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間46.0時間/月
・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間80.0時間/月
■給与・評価等備考
・給与:経験・能力を考慮の上、同社規定により優遇いたします。
契約社員スタートの場合、給与・待遇は住宅手当を除き正社員と同等です。
無料
直接質問しづらいこともお任せください!
※企業に問い合わせ内容が伝わることはありません。
知りたい内容をお選びください(複数選択可)
募集要項
- 募集職・職位
-
- ゲームプログラマー
- 業界
-
- IT・通信
- インターネット/スマートフォンアプリ
- メディア・エンターテイメント
- ソーシャルゲーム
- 雇用形態
-
正社員 契約社員
- 予定勤務地
- <本社>東京都渋谷区宇田川町40‐1 Abema Towers
- 予定勤務地
(変更の範囲) - 全てのオフィス、テレワークを行う場所を含む)会社の定める場所、出向する場合(テレワークを行う場所を含む)出向先の定める場所
- 就業時間
- 10:00~19:00
- 就業時間備考
-
・就業時間:10時00分〜19時00分
・所定労働時間:8時間00分
・休憩:60分
・残業:有り
・平均残業時間:35.5時間 - 平均残業時間
- 30時間以上
- 有期労働契約
-
■雇用期間
雇用期間の定め無し■更新可否
可■更新基準
勤務成績および態度 、能力・従事している業務の進捗状況、契約期間満了時の業務量 、会社の経営状況、その他■更新上限の詳細
通算2年 - 年間休日
- 120日
- 服装
- 私服
- リモート
ワーク -
一部リモート
週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
- 福利厚生
-
■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇■制度
従業員持株会、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度、女性活躍促進制度(認可外保育園補助、卵子凍結補助制度等)、健康診断、予防接種、マッサージルーム、医務室など
■研修制度
マネージャー研修、幹部研修など - 試用期間
- 3ヶ月
- 休日休暇
-
■休日制度
週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間)、年末年始休暇(12月29日〜1月3日)、年次有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など - 選考場所
-
本社
- 検査・試験
-
実施される可能性がございます。
- 提出書類
-
履歴書、職務経歴書
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株式会社アプリボット
【ゲームエンジニア】ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用
600 ~ 1,200 万円
渋谷駅 (東京都)
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【ゲームエンジニア】バトルゲームの設計・実装、新規画面の開発/インゲーム・アウトゲーム担当
600 ~ 1,200 万円
渋谷駅 (東京都)
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【ゲームエンジニア】大きな裁量あり!インゲーム・アウトゲームなどの設計開発
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ゲームプログラマー
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500 ~ 1,200 万円
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ゲームプログラマー
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【ゲームエンジニア】ソーシャルゲームの設計・開発・実装・申請・運用
600 ~ 1,200 万円
渋谷駅 (東京都)
Android/ iOS/ Photoshop/ Maya/ Unity
アプリケーションエンジニア/ ゲームプログラマー/ グラフィックデザイナー
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株式会社アプリボット
【ゲームエンジニア】ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用
600 ~ 1,200 万円
渋谷駅 (東京都)
C#/ Unity
ゲームプログラマー
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【ゲームエンジニア】クライアントサイド/リード経験不問/ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用/週2リモート可
500 ~ 800 万円
渋谷駅 (東京都)
Java/ Go/ C#/ Kotlin/ MyBatis/ Spring Boot/ Unity/ Jenkins/ JIRA/ GitHub/ Docker
アプリケーションエンジニア/ ゲームプログラマー
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【ゲームエンジニア】クライアントサイド/ソーシャルゲームの設計~運用/週2リモート可
600 ~ 1,200 万円
渋谷駅 (東京都)
Java/ Go/ C#/ Kotlin/ MyBatis/ Spring Boot/ Firebase/ Unity/ Jenkins/ JIRA/ GitHub/ Docker
ゲームプログラマー
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株式会社アプリボット
【ゲームグラフィックスエンジニア】開発環境やワークフローの構築、改善
500 ~ 1,200 万円
渋谷駅 (東京都)
Java/ Go/ C#/ Kotlin/ MyBatis/ Spring Boot/ Photoshop/ Maya/ Unity/ Cocos2d-x/ Jenkins/ JIRA/ GitHub/ Docker
ゲームプログラマー
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株式会社アプリボット
400 ~ 800 万円
C++/ Java/ C言語/ Objective-C/ Android/ Linux/ MySQL/ Spring/ Seasar2/ AWS/ Google App Engine/ Apache/ Unity/ Cocos2d-x
ゲームプログラマー
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株式会社アプリボット
【ゲームディレクター】新規開発の3Dセクションの取り纏め/アートディレクター連携/3Dアセットのクオリティ担保
750 ~ 1,300 万円
渋谷駅 (東京都)
Windows
ゲームディレクター
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株式会社アプリボット
【3Dモーションデザイナー】新規開発中プロジェクト/フェイシャルリグ制作及びフェイシャルアニメーション作業
600 ~ 1,200 万円
渋谷駅 (東京都)
Maya
モーションデザイナー
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株式会社アプリボット
【演出デザイナー/アニメーションデザイナー/カットシーンディレクター】ゲーム内演出の絵コンテ・ビデオコンテ/ストーリー演出のレイアウトやカメラワーク
600 ~ 1,200 万円
渋谷駅 (東京都)
Maya
ゲームプランナー
-
株式会社アプリボット
【 ゲームプランナー】新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義~発注業務を担当
500 ~ 1,200 万円
渋谷駅 (東京都)
Photoshop/ Maya
ゲームプランナー
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株式会社アプリボットについて
- 設立年月日
- 2010年07月07日
- 代表者
- 代表取締役社長 浮田 光樹
- 資本金
- 12,000万円
- 従業員情報
- 370名
- 事業内容
- スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発
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- C++/ C言語/
- ゲームプログラマー
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- C++/ Python/
- ゲームプログラマー