プランナー
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1-15件表示株式会社ArtPlay
| 必須条件 | ・コンシューマのアクションゲーム開発経験(レベルデザイン、仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整などの実務経験)経験1年以上 ・コンシューマ、PCのゲームが好きな方 (趣味でコンシューマ/PCゲームをやり込んでいる。特に横スクロールアクションゲームが好き。) ・コミュニケーション能力 (明るく元気、論理的な思考が出来る。日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方。) ・UE4/UE5等のゲームエンジンの使用経験 【求める人物像】 ・クリエイティブで、プレイヤーにチャレンジを与えることができる方 ・責任感を持ってプロジェクトを進められる方 ・新作タイトルのためスピード感を持って業務に取り組める方 ・積極性を持ち、受け身にならず自ら仕事を探して動ける方 ・一緒に会社を大きくしていきたいという強い意志を持った方 |
|---|---|
| 想定年収 | 300〜600万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | 神田駅(東京都) |
| 仕事内容 | 仕事内容 開発中の新規タイトルにおけるゲームデザイン設計業務。 ≪具体的な業務≫ ディレクターの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・ゲーム企画作成 ・仕様書/資料作成 ・レベルデザイン ・ゲームデータ設定 ・各種パラメータバランス調整 ・仕様の説明/スケジュール、進捗管理 【仕事の特色】 【この仕事の面白み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 特徴 ・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。 ・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。 使⽤ツール・⾔語 ・Unreal Engin4/Unreal Engin5 ・Excel |
株式会社コーエーテクモホールディングス
| 必須条件 | ・ゲーム業界またはネットワーク業界での開発経験、仕様書作成経験、新企画立案経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、携帯ゲームの開発経験 |
|---|---|
| 想定年収 | 480〜860万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | 新高島駅(神奈川県) |
| 仕事内容 | 家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発 仕様書作成やデータ作成、進行管理等。 6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。 |
株式会社コーエーテクモホールディングス
| 必須条件 | ・ゲーム業界でソーシャルゲームのプランナー経験 ・ゲーム好きで実際にソーシャルゲームで遊ばれている方 ・社内外と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 480〜860万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | 新高島駅(神奈川県) |
| 仕事内容 | 【業務内容】 当社ソーシャルゲームタイトル『三國志 覇道』および『信長の野望 覇道』の課金システム、新規イベント・アイテム等の企画 【業務詳細】 ・実績のKPI・売上を分析し、次回イベントでの修正点等を検討・提案する ・新規イベントおよびアイテムやキャラクター、システムの企画等を提案する 【仕事の特色】 【採用する目的/部署が目指す方向性】 ソーシャルゲーム運営タイトル『三國志 覇道』および『信長の野望 覇道』の開発強化 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 『三國志 覇道』や『信長の野望 覇道』といった当社タイトルが売り上げを伸ばしています。当社では年に2回、報奨金(インセンティブ)の支給があるため、他社での経験を活かしてさらにゲームタイトルの売り上げに貢献いただきたいと考えています。 |
株式会社コーエーテクモホールディングス
| 必須条件 | ・パチンコ・パチスロに関わる映像編集に関する業務経験 After Effectsを用いた映像編集業務(コンポジット、オーサリング等)の実務経験 |
|---|---|
| 想定年収 | 480〜860万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | 日吉駅(神奈川県) |
| 仕事内容 | パチンコ・パチスロの液晶開発に関する制作業務。 オーサリングを中心に、映像演出の企画や制作を行う業務です。「信長の野望」や「北斗無双」といったコーエーテクモグループのゲームIPは勿論、「Rio」などのオリジナルIPなど、様々なコンテンツに携わることができます。実機メーカーとの渉外業務や、ディレクションやプロジェクト管理といった業務にもチャレンジ可能です。 |
株式会社WFS
| 必須条件 | ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれか ・ゲームシステムの仕様作成の経験 ・イベント企画、運営の経験 ・レベルデザイン、バランス調整の経験 求める人物像 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜900万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | 六本木駅(東京都) |
| 仕事内容 | ■業務内容 ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン ・・エネミーやギミックの配置 ・・ステージ、マップの設計 ・パラメーター調整 ・・キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 【仕事の特色】 ■この仕事の魅力 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 |
株式会社WFS
| 必須条件 | ・ゲーム、映画、舞台、アトラクションなどエンターテイメント業界でのコンセプトデザイン経験 ・グラフィック系ソフトに熟練していること 求める人物像 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 500〜900万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | 六本木駅(東京都) |
| 仕事内容 | ■仕事内容 ライトフライヤースタジオのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作 【仕事の特色】 ■この仕事の魅力 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 |
株式会社オーツー
| 必須条件 | ・PowerPoint、Excelの基本的な使い方のスキルをお持ちの方 ・高いコミュニケーション能力と協調性をお持ちの方 ・論理的に物事を捉え、自分の考えを説明できる方 ・日々の業務をミスなくこなせる方 ・ゲーム全般が好きな方 ・ゲームをやりこんでいる方 ・ゲームを“もっと面白くしたい”と考えている方 ・フットワークが軽くスピード感をもって業務に取り組める方 ・基本に忠実に業務を遂行できる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 330〜750万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | 肥後橋駅(大阪府) |
| 仕事内容 | ・新機能や新イベントの企画立案 ・仕様書の作成 ・イベントやキャンペーンの仕様作成 ・ステージやキャラクターデータなどの作成 ・レベルデザイン ・社内折衝業務 ・ディレクション業務 ・市場分析、SNS等を活用した情報収集 ※徐々に業務の幅を広げて、ゆくゆくは顧客との折衝などもお任せします。 企画書作成・仕様書作成・ゲーム全体のバランスデザインなどを中心にお願い致します。希望や実績によっては、直接クライアントと渉外や、プロジェクトに関わる他のスタッフのスケジュール管理等のディレクション業務なども検討させて頂きます。 モバイルゲームでは、企画からリリース後の機能開発、運営業務まで一気通貫して手掛けています。イベント施策、機能開発等を行なって頂きます。 【仕事の特色】 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。 こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。 |
株式会社Sun Asterisk
| 必須条件 | ・ポートフォリオの提出が可能な方 ・上流工程のUXデザイン提案、またはUXデザインの実務経験 ・ロジックに基づいたUX/UIデザイン提案の実務経験 ・デザイン要件の定義と開発チームとの連携経験 ・Webサービス、アプリに興味を持っている方 ・サービスデザインに興味を持っている方 ・他職種やクライアントと積極的にコミュニケーションを取り、協力して物事を進める姿勢のある方 ・チームで仕事をすることを重要視する方 ・クライアントやユーザーの課題感をデザインを使って解決したい方 ・デザイントレンドに対してアンテナを張っている方 ・プロダクト開発まで一気通貫で支援することに価値を感じている方 |
|---|---|
| 想定年収 | 564〜1,000万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | 大手町駅(東京都) |
| 仕事内容 | 当社ではクライアントの新規事業創造に対して、ビジネス・デザイン・エンジニアリングの異なるスキルを持ったプロフェッショナルでチームを組み、事業戦略からプロトタイプ等を利用した検証、UIUX、プロダクト開発までを一気通貫で支援しています。 本ポジションでは、プロダクト開発の上流にあたるPoC(概念実証)、MVP(Minimum Viable Product:実用最小限の製品)の策定といった上流のデザインワーク・コンセプトワークを中心に担当いただきます。BtoB・BtoC問わず様々なクライアントと共に、新規事業に関する要件や課題をベースに、ユーザーリサーチやコンセプト受容性検証、プロトタイピング、さらにその先の体験設計などを主導してプロダクトを創り上げるクリエイティブポジションです。 また、デザイナー単体で活動するだけでなく、ビジネスデザイナーと協働しての事業テーマ選定や市場分析、エンジニアとのプロトタイプ開発など、ビジネス・エンジニアリング領域との連携による、より実効性の高い事業開発やサービスづくりが実現できることもこのポジションの特徴です。 【プロジェクト概要】 ・新規事業のサービスデザイン*(こちらが案件の多くを占めています) ・既存サービスのコンセプト再設計やUI/UXリデザイン ・クライアントへのデザイン研修やワークショップ支援 など ※ここでのサービスデザインとは、顧客・技術・事業の視点からサービスの成功確率をあげるための仮説構築・検証の営みのことを指します 【業務詳細】 ・クライアントの課題・ビジョン抽出のワークショップ設計およびファシリテーション ・事業テーマ選定や事業分析 ・ユーザーの課題を探索するユーザーリサーチ ・新規事業サービスのコンセプトメイキングや体験設計 ・デザインプロトタイプやビジュアルコンセプトの作成と受容性検証 ・ユーザーストーリーマップ作成とMVP定義 ・上記各業務におけるビジネスデザイナーやエンジニアとの連携 【仕事の特色】 【顧客イメージ】 新規事業立ち上げ部門・DX推進部・事業企画部・各種事業部など (中小企業やスタートアップへの支援もありますが、主に大手企業が中心です) 【この仕事のやりがい/魅力】 ・事業コンセプトのデザインからUI・開発まで、一気通貫で関わりながらサービスを設計することができます ・業界が限定されないため、様々な企業の多種多様なプロダクト開発に携わることが可能です(500社850案件以上の実績あり) ・エンジニアやビジネスデザイナーなど、他領域の多様な専門家とコラボレーションしながら、より効果的で実現性の高い体験設計を行えます ・プロジェクトのリードメンバーとして、企業の経営層や管理職と近い距離で上流のデザイン業務を牽引していただきます ・フルリモートが可能なため、場所に捉われず自分のスタイルに合わせた働き方ができます(大手町スタジオでの業務も可) ・非常に自由かつフラットながらも互いにサポートしあうカルチャーのある組織です 【風土・働き方】 当社は個人がベストのパフォーマンスを発揮できる働き方を推奨しています。 コアタイムなしのマンスリーフレックス制度を導入しており、プライベートな予定や家庭の事情に合わせて勤務時間を調整したりリモートワークを活用したり、様々なフィールドのメンバーがそれぞれのスタイルで力を発揮しています。 |
株式会社コーエーテクモゲームス
| 必須条件 | ・ゲーム業界でソーシャルゲームのプランナー経験 ・ゲーム好きで実際にソーシャルゲームで遊ばれている方 ・社内外と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方 |
|---|---|
| 想定年収 | 480〜860万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | 新高島駅(神奈川県) |
| 仕事内容 | 当社ソーシャルゲームタイトルの課金システム、新規イベント・アイテム等の企画 ・実績のKPI・売上を分析し、次回イベントでの修正点等を検討・提案する ・新規イベントおよびアイテムやキャラクター、システムの企画等を提案する 【仕事の特色】 <ポジションの魅力/培われる経験・スキル> 当社では年に2回、報奨金(インセンティブ)の支給があるため、他社での経験を活かしてさらにゲームタイトルの売り上げに貢献いただきたいと考えています。 |
株式会社コーエーテクモゲームス
| 必須条件 | ・ゲーム業界またはネットワーク業界での開発経験、仕様書作成経験、新企画立案経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、携帯ゲームの開発経験 |
|---|---|
| 想定年収 | 480〜860万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | みなとみらい駅(神奈川県) |
| 仕事内容 | 家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発 仕様書作成やデータ作成、進行管理等。 6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。 |
株式会社タムソフト
| 必須条件 | ・コンシューマゲーム開発の経験がある方(目安:3年以上) ・ゲーム開発プロジェクトのディレクション、もしくはプランナー経験がある方 ・3Dアクションに関する仕様設計 および フレーム、パラメータ資料の作成が可能な方 ・礼儀正しく、コミュニケーション能力が高い方 ・チームワークを優先できる方 ・ユーモアのある方 |
|---|---|
| 想定年収 | 400〜550万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | 浅草駅(東京都) |
| 仕事内容 | <業務内容> コンシューマ向けゲーム開発において、プランナーとして以下の作業を中心にお任せしたいと考えております。 ・3Dアクションゲームの対戦モードに関するキャラクターアクションの仕様設計/アクション調整 ・対戦用マップのレベルデザイン設計 【仕事の特色】 <配属部署> 開発部 企画課 タムソフトでは職種ごとに配属部署が分かれております。 開発を行う際は、他職種のメンバーも含めたプロジェクトごとに開発を進めていただきます。 |
株式会社タムソフト
| 必須条件 | ・コンシューマゲーム開発の経験がある方(目安:3年以上) ・ゲーム開発プロジェクトのディレクション、もしくはプランナー経験がある方 ・3Dアクションに関する仕様設計 および フレーム、パラメータ資料の作成が可能な方 ・礼儀正しく、コミュニケーション能力が高い方 ・チームワークを優先できる方 ・ユーモアのある方 |
|---|---|
| 想定年収 | 400〜550万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | 浅草駅(東京都) |
| 仕事内容 | <業務内容> コンシューマ向けゲーム開発において、プランナーとして以下の作業を中心にお任せしたいと考えております。 ・3Dアクションゲームのストーリーモードの敵エネミーキャラクターの仕様設計/調整 ・アクション用マップの敵配置や形状に関するの仕様設計/レベルデザイン調整 【仕事の特色】 <配属部署> 開発部 企画課 タムソフトでは職種ごとに配属部署が分かれております。 開発を行う際は、他職種のメンバーも含めたプロジェクトごとに開発を進めていただきます。 |
グラビティゲームアライズ株式会社
| 必須条件 | ・自社タイトル開発のご経験から運営までのご経験があり流れが分かる方 ・外部開発会社や社内開発部門との折衝・ディレクション・監修のご経験 ・自身が携わってきたタイトルでどの部分を担ってきたか明確に説明できる方 (開発中の案件については不問) (タイトルが明かせない場合はジャンルなどでも可) |
|---|---|
| 想定年収 | 300〜700万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | 八丁堀駅(東京都) |
| 仕事内容 | 【業務詳細】 外部協業会社と協力いただきながら、自社開発タイトルの開発・運営全般をお任せします。 カードゲーム・RPGタイトル・育成ゲームなど 【具体的な仕事内容】 ・自社企画ゲームタイトルの開発、運営全般の業務 ・企画、経営層へのプレゼン、予算策定、チームビルディング(外部開発企業の選定等) ・監修、インゲームの仕様作成、レベルデザイン、開発会社との折衝、実装実現の調整 ・リリース迄のスケジュール作成、関係各所の進行、プロジェクト管理 ・既存システム、内容の改修提案、実装 ※プランナーかディレクターかの配属はご経験やスキルによって判断いたします |
株式会社Cygames
| 必須条件 | ・Excelでの仕様書、企画書の作成経験がある方 ・ゲームプランニング、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・モバイルゲームをやりこんでいる方 ・モバイルゲームを”もっと面白くしたい”とお考えの方 ・フットワークが軽く業務に取り組める方 ・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方 |
|---|---|
| 想定年収 | 400〜1,000万円 |
| 募集職種 | ゲームプランナー |
| 最寄り駅 | 渋谷駅(東京都) |
| 仕事内容 | ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。 |
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