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| 必須条件 |
・ゲーム業界でのプランナー経験(3年以上) ・自身のアイデアを明確に持ってコミュニケーションが取れる方 ・チームやプロジェクト全体を俯瞰し、自律的に行動できる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
360万円~ |
| 募集職種 |
ゲームプランナー |
| 最寄り駅 |
西院駅 (京都府) |
| 会社概要 |
当していただきます。自社IPの創出段階から、ゲームプランナーとしてソーシャルゲーム開発に携わることができ |
| 必須条件 |
・商業ゲームにおけるシステム開発・およびプランナー業務(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整など)の実務経験2年以上、またはそれに準ずる経験・アピールポイント ・Word、Excelの基本操作スキル ・最新技術を学びたい方 ・メンバーとワクワクしながら仕事が出来る方 |
|---|---|
| 想定年収 |
260~1,000万円 |
| 募集職種 |
ゲームプランナー |
| 最寄り駅 |
都庁前駅 (東京都) |
| 会社概要 |
同社のプロジェクト先にてゲームプランナーとして業務を行っていただきます。・スマートフォン向けゲームの仕様 |
| 必須条件 |
<経験> ・ゲームを前提とした、緻密な世界観、キャラクター、シナリオを構築できる方 <マインド> ・コミュニケーションが円滑に取れる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
430~830万円 |
| 募集職種 |
ゲームプランナー |
| 最寄り駅 |
大崎駅 (東京都) |
| 会社概要 |
<業務詳細>ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成アトラスのゲームプラン |
| 必須条件 |
・ソーシャルゲームの開発もしくは運営におけるプランナー業務経験(3年以上) ・ゲームデザインの知識 ・ゲームフロー設計、レベルデザインなどの知識 ・スケジュール進捗管理・調整経験 ・Unityの基本的な理解や使用経験 ・Excel、PPTが使いこなせる方 ・エンタメコンテンツが好きな方 ・新しい技術や情報のキャッチアップに積極的な方 ・変化をポジティブに捉え、楽しめる方 ・自律的に行動できる方、自走力のある方 ・社内外問わず、円滑にコミュニケーションできる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
400~800万円 |
| 募集職種 |
ゲームプランナー |
| 最寄り駅 |
池袋駅 (東京都) |
| 会社概要 |
を進めています。これら事業拡大に伴い「リードゲームプランナー」を募集します!ゲームデザイナーの元、ゲーム |
| 必須条件 |
・PowerPoint、Excelの基本的な使い方のスキルをお持ちの方 ・高いコミュニケーション能力と協調性をお持ちの方 ・論理的に物事を捉え、自分の考えを説明できる方 ・日々の業務をミスなくこなせる方 ・ゲーム全般が好きな方 ・ゲームをやりこんでいる方 ・ゲームを“もっと面白くしたい”と考えている方 ・フットワークが軽くスピード感をもって業務に取り組める方 ・基本に忠実に業務を遂行できる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
330~750万円 |
| 募集職種 |
ゲームプランナー |
| 最寄り駅 |
肥後橋駅 (大阪府) |
| 会社概要 |
・新機能や新イベントの企画立案 ・仕様書の作成 ・イベントやキャンペーンの仕様作成 ・ステージやキャラクターデータなどの作成 ・レベルデザイン ・社内折衝業務 ・ディレクション業務 ・市場分析、SNS等を活用した情報収集 ※徐々に業務の幅を広げて、ゆくゆくは顧客との折衝などもお任せします。 企画書作成・仕様書作成・ゲーム全体のバランスデザインなどを中心にお願い致します。希望や実績によっては、直接クライアントと渉外や、プロジェクトに関わる他のスタッフのスケジュール管理等のディレクション業務なども検討させて頂きます。 モバイルゲームでは、企画からリリース後の機能開発、運営業務まで一気通貫して手掛けています。イベント施策、機能開発等を行なって頂きます。 【仕事の特色】 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。 こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。 |
| 必須条件 |
・アニメ、ゲーム、吹き替えで音声収録立ち会い経験のある方 ・音声編集もしくはそれに準ずる知識、経験のある方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・アニメ、漫画、映画、音楽、アイドル、歴史などのコンテンツに詳しい方 ・弊社のビジョンやミッションステートメントに共感いただける方 ・フットワーク軽く業務に取り組める方 ・チームワークを大切にできる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
400~1,000万円 |
| 募集職種 |
ゲームプランナー |
| 最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
| 会社概要 |
ゲームに登場するキャラクター音声に関する業務に携わる仕事です。 ・ストーリーやテキストの台本化、確認 ・収録への立ち合い ・納品された音声データの検品 ・収録スケジュールの確認、調整 ・その他、シナリオに関する簡単な事務作業も担当していただきます。 音響監督、ディレクター、シナリオライター、代理店、演者さんなど様々な方と接していただきますので、マナー、礼儀作法やコミュニケーション能力が重視されます。 |
| 必須条件 |
ソーシャルゲームの新規開発経験 ゲームプランナー経験2年以上 社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方 企画立案の意欲がある方 要件、要求に対して、正しく理解、実装ができる方 自分の役割を主体的に広げていける方 面白いゲームを作るために自発的に提案、行動ができる方 積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方 ジャンルは問わず、ゲームが好きな方 |
|---|---|
| 想定年収 |
450~800万円 |
| 募集職種 |
ゲームプランナー |
| 最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
| 会社概要 |
ことができますソーシャルゲームの新規開発経験ゲームプランナー経験2年以上社内の他セクションと連携が取れ、 |
| 必須条件 |
スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験) 基本に忠実に業務を遂行できる方 論理的に物事を伝えられる方 積極的に情報をキャッチアップできる方 積極的にゲームの改善提案ができる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
360~800万円 |
| 募集職種 |
ゲームプランナー |
| 最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
| 会社概要 |
新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 コンテンツの難易度設計/報酬設計 マスターデータ入力 【仕事の特色】 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 ■使用環境 Unity ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます |
| 必須条件 |
・ゲーム業界でソーシャルゲームのプランナー経験 ・ゲーム好きで実際にソーシャルゲームで遊ばれている方 ・社内外と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
480~860万円 |
| 募集職種 |
ゲームプランナー |
| 最寄り駅 |
新高島駅 (神奈川県) |
| 会社概要 |
当社ソーシャルゲームタイトルの課金システム、新規イベント・アイテム等の企画 ・実績のKPI・売上を分析し、次回イベントでの修正点等を検討・提案する ・新規イベントおよびアイテムやキャラクター、システムの企画等を提案する 【仕事の特色】 <ポジションの魅力/培われる経験・スキル> 当社では年に2回、報奨金(インセンティブ)の支給があるため、他社での経験を活かしてさらにゲームタイトルの売り上げに貢献いただきたいと考えています。 |
| 必須条件 |
・ゲーム業界またはネットワーク業界での開発経験、仕様書作成経験、新企画立案経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、携帯ゲームの開発経験 |
|---|---|
| 想定年収 |
480~860万円 |
| 募集職種 |
ゲームプランナー |
| 最寄り駅 |
みなとみらい駅 (神奈川県) |
| 会社概要 |
家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発 仕様書作成やデータ作成、進行管理等。 6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。 |
| 必須条件 |
・コンシューマゲーム開発の経験がある方(目安:3年以上) ・ゲーム開発プロジェクトのディレクション、もしくはプランナー経験がある方 ・3Dアクションに関する仕様設計 および フレーム、パラメータ資料の作成が可能な方 ・礼儀正しく、コミュニケーション能力が高い方 ・チームワークを優先できる方 ・ユーモアのある方 |
|---|---|
| 想定年収 |
400~550万円 |
| 募集職種 |
ゲームプランナー |
| 最寄り駅 |
浅草駅 (東京都) |
| 会社概要 |
<業務内容> コンシューマ向けゲーム開発において、プランナーとして以下の作業を中心にお任せしたいと考えております。 ・3Dアクションゲームの対戦モードに関するキャラクターアクションの仕様設計/アクション調整 ・対戦用マップのレベルデザイン設計 【仕事の特色】 <配属部署> 開発部 企画課 タムソフトでは職種ごとに配属部署が分かれております。 開発を行う際は、他職種のメンバーも含めたプロジェクトごとに開発を進めていただきます。 |
| 必須条件 |
・コンシューマゲーム開発の経験がある方(目安:3年以上) ・ゲーム開発プロジェクトのディレクション、もしくはプランナー経験がある方 ・3Dアクションに関する仕様設計 および フレーム、パラメータ資料の作成が可能な方 ・礼儀正しく、コミュニケーション能力が高い方 ・チームワークを優先できる方 ・ユーモアのある方 |
|---|---|
| 想定年収 |
400~550万円 |
| 募集職種 |
ゲームプランナー |
| 最寄り駅 |
浅草駅 (東京都) |
| 会社概要 |
<業務内容> コンシューマ向けゲーム開発において、プランナーとして以下の作業を中心にお任せしたいと考えております。 ・3Dアクションゲームのストーリーモードの敵エネミーキャラクターの仕様設計/調整 ・アクション用マップの敵配置や形状に関するの仕様設計/レベルデザイン調整 【仕事の特色】 <配属部署> 開発部 企画課 タムソフトでは職種ごとに配属部署が分かれております。 開発を行う際は、他職種のメンバーも含めたプロジェクトごとに開発を進めていただきます。 |
| 必須条件 |
・自社タイトル開発のご経験から運営までのご経験があり流れが分かる方 ・外部開発会社や社内開発部門との折衝・ディレクション・監修のご経験 ・自身が携わってきたタイトルでどの部分を担ってきたか明確に説明できる方 (開発中の案件については不問) (タイトルが明かせない場合はジャンルなどでも可) |
|---|---|
| 想定年収 |
300~700万円 |
| 募集職種 |
ゲームプランナー |
| 最寄り駅 |
八丁堀駅 (東京都) |
| 会社概要 |
【業務詳細】 外部協業会社と協力いただきながら、自社開発タイトルの開発・運営全般をお任せします。 カードゲーム・RPGタイトル・育成ゲームなど 【具体的な仕事内容】 ・自社企画ゲームタイトルの開発、運営全般の業務 ・企画、経営層へのプレゼン、予算策定、チームビルディング(外部開発企業の選定等) ・監修、インゲームの仕様作成、レベルデザイン、開発会社との折衝、実装実現の調整 ・リリース迄のスケジュール作成、関係各所の進行、プロジェクト管理 ・既存システム、内容の改修提案、実装 ※プランナーかディレクターかの配属はご経験やスキルによって判断いたします |
| 必須条件 |
下記いずれかにて該当するご経験をお持ちの方 ・ゲーム / 遊技機 / Webいずれかの企画運用経験 ・ゲーム / 遊技機 / Webいずれかのディレクター 、プランナー経験 ・営業やマーケティング等での数値分析経験 ・コミュニケーション能力、調整能力、協調性のある方 ・企画力とそれを論理的に説明ができ提案することができる方 ・ヒットするまで粘り強く業務を遂行できる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
400~800万円 |
| 募集職種 |
ゲームプランナー |
| 最寄り駅 |
代々木駅 (東京都) |
| 会社概要 |
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション ・KPIに対応した改善、改良対策の立案、実行 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・ターゲットに合わせた面白さの企画 ・社内外各所との折衝交渉 ・PR戦略の立案・実施 【仕事の特色】 【募集背景】 オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、最高の作品をお客様にお届けするため新たな仲間を募集いたします。 1000万人以上が遊ぶ、無料の大人気ヤンキーバトルゲームのプランナー担当としてご活躍いただきます。 ブラウザゲームの開発運用経験がある方、大歓迎です。 ■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する! オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 ■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。 中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。 ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。 ■DONUTS GAMESの魅力 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる |
| 必須条件 |
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験がある方 ・ゲームプランニング、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・モバイルゲームをやりこんでいる方 ・モバイルゲームを”もっと面白くしたい”とお考えの方 ・フットワークが軽く業務に取り組める方 ・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方 |
|---|---|
| 想定年収 |
400~1,000万円 |
| 募集職種 |
ゲームプランナー |
| 最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
| 会社概要 |
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。 |
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ご協力ありがとうございました
ゲームプランナーの転職求人をお探しの方へ
【ゲームプランナーの概要】
ゲームプランナーとは、ゲームの企画・立案から完成まで、ゲームづくりの工程全体に携わる仕事です。会社によっては、ゲームプランナーを「ゲームクリエイター」「ゲームデザイナー」と呼んだり、シナリオライターを兼任したりすることもあります。
ゲームプランナーは、プロデューサーやディクレターと一緒に、具体的なゲーム案を作っていきます。近年は家庭用ゲーム機だけでなく、スマートフォンやパソコンどさまざまなプラットフォームでの開発が増えてきています。
ゲームプランナーの仕事は多岐に渡りますが、主に「企画立案」「仕様書作成」「テストプレイ」の3つが多いです。まず「企画立案」。ゲームプランナーは、プロデューサーやディレクターが提案したジャンルやターゲット層をもとに、ゲームの具体的な企画書を作成します。企画書を作る際に大切なのは、世界観やゲーム自体の面白さを分かりやすく伝えることです。企画書を作成したら、ゲームプランナーが社内会議などでプレゼンテーションを行い、ゲームの面白さを論理的に伝えます。
企画が通った後のゲームプランナーのしごとは仕様書の作成。仕様書は、ゲームの設計書のような役割を果たします。例えばゲーム内のマップや町のデザイン、敵のパラメーターやアイテムの使い方など、ゲームのディティールを説明する資料であり、デザイナーやプログラマーはこの仕様書をもとに業務を進めていきます。そのため、制作チームで認識のズレが生じないよう、ゲームプランナーは企画でプロデューサーやディレクターとすり合わせた内容を分かりやすくテキストや図表で説明する必要があります。
ゲーム開発が終わったら「テストプレイ」を行います。これは、ゲームの仕上がりを検証するための作業で、ゲームが仕様書通りに作られているか、ゲームバランスは良いかなどを確認します。
現在、スマートフォンの普及により、オンラインゲームやスマホートフォンアプリの利用者数が急増。それに伴い、ゲームプランナーの需要も高まり、転職サイトには求人数も多くなっています。
また、ゲームプランナーとして経験を積めばゲームディレクターとしてキャリアアップできる可能性も高まります。ゲームディレクターは、ゲームプランナーやプログラマーを管理し、チームを仕切るポジションです。そのほか、ゲームプランナーの実績を利用し、マネジメントの側面が強い「ゲームプロデューサー」に転職できることもあります。ゲームプロデューサーとディレクターの違いはは広報活動やイベント運営に携わり、大局的にゲーム制作を指揮する重大な役割を持つことです。また、ゲームプランナーとして成果を出すことで転職活動の際に優遇され、大手のゲーム会社に転職できるチャンスもあります。
【ゲームプランナーの求人に役立つ資格やスキル】
ゲームプランナーの求人に応募するあたり、必須とする資格は基本的にありません。ただし、ゲームプランナーへの転職活動時は、以下のような能力をアピールすることで採用者に資質をアピールできるでしょう。
1つ目が「発想力」。ゲームプランナーには、ゲームを面白くするためのアイディア、発想が必要となります。また、ゲームはドラマや小説と違い、ユーザーの選択でストーリーや展開が分岐することがあります。そのため、ゲームのデザインは、ユーザーの行動パターンをふまえ、あらゆる可能性を考慮しながらストーリーを組み立てていく発想力、柔軟性が求められるでしょう。
また、転職時の面接で「なぜゲーム業界なのか」「なぜこの会社なのか」と聞かれることが多々あります。そうした場合に、ただそのゲームが好きな理由を述べるのではなく「こうした要素を足せばさらに面白くなるのでは」など、クリエイティブ面での才能や発想力をアピールすることで、採用に繋がることもあるでしょう。
2つ目は、「プランニング能力」です。ゲームプランナーは、ゲームの企画・立案からリリースまでのスケジュール設定を担い、自ら指揮していきます。そのため、共に仕事をするメンバーを引っ張っていくリーダーシップが重要になるでしょう。
3つ目は、「企画・運営能力」。ゲームプランナーには、ユーザーが楽しむための施策を生み出す力も求められます。特にスマートフォンゲームアプリの場合、ゲームをリリースしたあとも課金施策などを考慮してゲームをデザインする必要があります。
ほかにも、ゲームプランナーに転職するには、ユーザーが面白いと思うゲームを作るための「分析力」も重要。トレンドに敏感なだけでなく、時代の先を読み、市場ニーズを広い視野で分析する力が求められます。また、ゲームプランナーはプロデューサーやディレクターなどの「上流工程」と、プログラマーやデザイナーといった「下流工程」を結ぶ中間ポジションともいえるでしょう。そのため、役職、年齢問わず良好な人間関係を築いて業務を進められる「コミュニケーション能力」も大切です。より的確な指示を出すため、グラフィックデザイナーやプログラマー関連の知識もあると良いでしょう。ゲームプランナーの求人内容に、これらの知識を歓迎する記載がある場合もあります。そのため、転職時はコミュニケーション能力や分析スキルをアピールすると良いでしょう。
また、ゲームプランナーは、テストプレイの作業で毎日同じゲームをプレイし続けることも。そのため、「ゲームをプレイするのが好き」な方や「ゲームが得意」な方を歓迎する求人もあります。また、ゲーム業界では、あらゆるゲームのリリース情報や市場調査が不可欠。求人に応募する際は、トレンドをキャッチするアンテナの感度を高くして採用したくなるような人材になりましょう。
【ゲームプランナーの求人について】
現在レバテックキャリアで公開しているゲームプランナーの求人は110件ほどです。求人のなかで特に需要の高い業種は、「ソーシャルゲーム」です。次いで「インターネット」「コンシューマーゲーム」。ゲームプランナーの平均年収は、630万円ほどで、310万円から1200万円までと、キャリアや実績によって年収に幅があります。
レバテックキャリアの応募可能な求人をみると、ゲームプランナーはゲーム企画や設計、シナリオ作成、ディレクションなどの求人が多く見られます。こうした職種に転職すればゲームの企画はもちろん、スケジュール管理や運用など幅広い業務をが経験できるでしょう。さまざまな経験からゲームプランナーとしてのキャリアアップができそうです。求人票にある採用要項を確認して、業務内容を把握して成長できる環境を目指すのも良いでしょう。
そのほか、レバテックキャリアではさまざまな業種の求人を取り扱っています。サイトには掲載していないゲームプランナーの非公開求人もあるので、転職情報や採用要項などを詳しく知りたい方や、求人選びでお悩みの方は、ぜひレバテックキャリアのキャリアアドバイザーにご相談ください。
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