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| 必須条件 |
<経験> ・ゲーム開発における制作進行としての実務経験 -3年以上を目安 <スキル> ・Microsoft Officeツールなどを使用したドキュメントの作成/プレゼンスキル <マインド> ・コンソールゲーム開発におけるプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・大規模プロジェクト(100名以上)のマネジメント経験 ・エンジニアやデザイナーとしての業務経験 ・映像制作の進行管理 |
|---|---|
| 想定年収 |
400~780万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
御成門駅 (東京都) |
| 会社概要 |
<業務詳細> ■ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプロジェクトマネジメント業務全般 当社の受託するプロジェクトの全体もしくは一部チームの進行管理を担当していただきます。 社内のメンバーはもちろん、外注先、IPホルダー等の社外の関係者とも緊密に連携をとりながら、プロジェクトの進行管理をしていただき、スケジュール通りにクライアントが期待する以上の成果を出すことをミッションになります。 <具体的な仕事内容> ・ゲーム開発プロジェクトにおける進行管理、予算管理、人員調整業務 ・外部パートナーとの渉外対応および契約締結、進行管理業務 ・見積もり作成、契約書の作成、確認、契約交渉 ・予算、外注、人員管理 ・スタッフのモチベーション管理 ・開発機材などの資産管理、その他各種コーディネイション業務 |
| 必須条件 |
<経験・スキル> ・スマートフォン向けゲームの運用経験(3年以上が望ましい) ・運用タイトルにおいて、スケジュール作成/管理経験 ・エクセル、スプレッドシートにおいて関数が使用できる方 <マインド> ・コミュニケーションが円滑に取って働ける方 |
|---|---|
| 想定年収 |
450~650万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
六本木駅 (東京都) |
| 会社概要 |
<業務詳細> ゲーム企画部門で、運用タイトルの「進行管理」に紐づく以下の業務及びマネジメント業務をお任せします。 プロジェクト全体の進行管理ではなく、企画班に限定した進行管理業務を担当していただきます。 また企画チーム以外にも進行管理メンバーはいるため、デザイナーやエンジニアチームとの連携も業務範囲に含まれます。 各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 <具体的な仕事内容> ■企画チーム全体のスケジュール管理(進行するために牽引や調整役を担う場合もあります) ・業務工数の管理・調整 ・業務環境の最適化 ■マネジメント業務 ・各リーダーの状況管理 ・企画リーダーの補佐 【仕事の特色】 <職場環境> ※雇用形態について 契約社員となる可能性もございます。 |
| 必須条件 |
<経験など> ・企画、開発前の目的設定/仮説構築/効果試算、開発中のディレクション/品質管理、リリース後の効果測定/PDCAを実行できる ・エンタメ関連のスマホアプリのディレクション経験、もしくはWebコンテンツのディレクション経験3年以上 ・ユーザーの目線で物事を見てサービス開発に反映することができる ・社内のエンジニア、およびデザイナーと連携して、最小工数で最大の価値を生み出す推進力がある ・日本語での円滑な業務遂行能力がある <仕事へのマインド> ・事業や組織が急成長するタイミングを経験したい方 ・裁量権が多い中、自ら意思決定をして進めたい方 ・役職、職種問わず自分の意見をしっかり伝える、相手の意見を聞ける方 ・複数のステークホルダーに対するコミュニケーション能力がある方 |
|---|---|
| 想定年収 |
300~800万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
| 会社概要 |
アプリケーションエンジニアとして、以下の業務をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・プロ野球球団やBリーグのカードコレクションアプリの企画、運営 アプリ内のイベント企画や、各種制作物(アプリデザイン、LP、カードデザイン)のディレクション業務や各種KPIの集計、更新作業などの運用を担当いただきます。 定常の更新作業や、試合と連動した企画提案など、実際の観客の皆様に楽しんでいただけるような企画も考え、球団やチームと一緒に作りあげていくことを目指していただく業務です。 ・国民的アイドルグループのスマホアプリの企画、運営 アプリ内のイベント企画や、各種制作物(アプリデザイン、LP、カードデザイン、ゲーム内アイテム)のディレクション業務や各種KPIの集計、更新作業などの運用をご担当いただきます。 また、アプリの素材(写真)を用意するために、時折撮影の対応や、リアルライブイベントと連動したブース出展なども行っていただく予定です。 |
| 必須条件 |
・ゲーム運営/開発ディレクターとしての実務経験(5年以上) ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実行した経験 《活かせるご経験》 ・サービスもしくは施策の意思決定者の経験 ・プロジェクトマネジメント経験 ・企画だけでなく、クライアント/サーバー/インフラへ精通した知識や開発経験 <求める人物像> ・ゲーム運営/開発に対する情熱をお持ちの方 ・ユーザーの行動をデータを元に捉え、改善を粘り強く考え実行できる方 ・多くのタイトル長期運営実績に基づいたKPI管理、運営ノウハウの習得に興味がある方 |
|---|---|
| 想定年収 |
400~750万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
外苑前駅 (東京都) |
| 会社概要 |
<タイトル運営経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能> 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくディレクターを募集します。 <具体的には> ・担当ゲームタイトルの方針策定 ・タイトル運営/開発のKPI分析、企画立案 ・5〜30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務 【仕事の特色】 <仕事についての詳細> 私たちマイネットは『Make COLOR - 毎日に感動を -』をミッションに掲げ、ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。 ソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。 ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。 累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。 また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、ファンの皆様が試合を観戦する日やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。 <仕事の魅力> ・運営/開発経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて運営/開発の力をさらに磨くことができます ・タイトル数が多く、多くの開発会社のタイトルを運営しているため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます また、これまでの運営事業のつながりから多くの開発会社から開発依頼をいただくため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます ・運営/開発経験を生かしたキャリアアップが実現できます <入社後のキャリアパス> ■運営重視のキャリアアップ 多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。 また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。 これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦、またさらに上の責任を求められるポジションへのキャリアアップなど機会が豊富です。 ■30タイトル超の運営特化事業 当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しています。 ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営を実現。一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指している企業です。 |
| 必須条件 |
■スキル ・イラストレーションやデッサンなどの高いアートスキル ■マインド ・協調性、コミュニケーション能力 ・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方 ・自ら率先していろいろな提案ができる方 ・新しいものを生み出すことが好きな方 ・制作に対して強い信念と熱意をお持ちの方 ・自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方 |
|---|---|
| 想定年収 |
300~600万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
難波駅 (大阪府) |
| 会社概要 |
主な業務は、ゲームの世界観をデザインすることです。コンセプトアーティストとして、ディレクターやゲームデザイナーのアイデアをベースにキャラクターや背景などを手掛けていただきます。チーム全体の指針となるよう、まだ誰も見たことのない世界を創出してください。 【仕事の特色】 ・キャラクターデザイン ・背景デザイン ・プロップデザイン |
| 必須条件 |
■経験やスキル ・ゲームデザイナーとしての実務経験 ・Excelの操作、関数入力 ・Power Pointでの資料作成 ■マインド ・協調性、コミュニケーション能力 ・ゲームを作ることに喜びと情熱を持った方 ・市場にユニークなエンターテイメントを発信したいと考えている方 ・企画の立ち上げ、ゲーム開発中の企画の中身、最終的に調整までも行う様なゲーム開発に一貫して携わりたい方 |
|---|---|
| 想定年収 |
300~600万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
難波駅 (大阪府) |
| 会社概要 |
主な業務は、ゲームデザインです。チームに進む方向を示し、プロジェクトの軸がぶれないよう前進してください。 【仕事の特色】 ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般) ・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成 |
| 必須条件 |
・商用ゲームの開発、運用経験 ・Unreal Engine 4.x/5.xを使った開発経験 ・3Dのマップ上でプレイする形式のゲームの開発経験 ・仕様書、企画書作成の業務経験 ・Excel、Wordでの資料作成スキル ・円滑なコミュニケーションスキル ・課題の言語化および課題解決スキル ・ゲームに対して強い情熱を持っている方 ・クリエイターとして向上心と好奇心を持っている方 ・市場のさまざまなコンテンツに興味・関心を持っている方 |
|---|---|
| 想定年収 |
400~700万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
東京駅 (東京都) |
| 会社概要 |
【主な業務内容】新規開発・運用中のコンシューマ/スマートフォン向けゲームプランナー【仕事の特色】VEST |
| 必須条件 |
・ゲーム業界での運用プランナー経験 ・スマホゲーム市場の動向理解 ・少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な価値観を「 Grimoire is」としてまとめております。 ■コト Delivery-コトに向かおう。 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する。 ■成長 Integrity-少数精鋭になろう。 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む。 ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう。 その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす。 ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう。 チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける。 ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう。 “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する。 |
|---|---|
| 想定年収 |
350~800万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
池尻大橋駅 (東京都) |
| 会社概要 |
「ブレイブソード×ブレイズソウル」を担当するゲームプランナーの募集です。グリモアが目指す「終わらないブラ |
| 必須条件 |
・ゲーム業界での就業経験 ・スマホゲーム市場の動向理解 ・少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な価値観を「 Grimoire is」としてまとめております。 ■コト Delivery-コトに向かおう。 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する。 ■成長 Integrity-少数精鋭になろう。 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む。 ■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう。 その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす。 ■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう。 チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける。 ■応援 Challenger-愛され責任を果たそう。 “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する。 |
|---|---|
| 想定年収 |
350~800万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
池尻大橋駅 (東京都) |
| 会社概要 |
「ブレイブソード×ブレイズソウル」を担当するゲームプランナーの募集です。グリモアが目指す「終わらないブラ |
| 必須条件 |
・ゲームデザインやプランニングに思い入れがある方 ・主体的に行動し、真摯に物づくりに向き合える方 ・細かなことをコツコツと積み上げる努力を惜しまない方 ・積極的にコミュニケーションをとってチームプレイを大事にできる方 ・何事もめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
300~800万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
六本木駅 (東京都) |
| 会社概要 |
Wright Flyer Studiosのゲームプランナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル |
| 必須条件 |
ゲームプランナー職としての実務経験 ・仕様策定 -仕様書作成 -テスト仕様作成 ・進行管理 ・データ作成 -マスタデータ作成 -パラメータ作成 -スクリプト作成 など ・SHIFTの事業内容、ビジョンに共感できる方 ・向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組むことができる方 ・素直に物事を受け入れることができる方 ・高いコミュニケーション能力をおもちの方 |
|---|---|
| 想定年収 |
250~600万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
神谷町駅 (東京都) |
| 会社概要 |
たため、コアメンバーとして活躍いただけます。ゲームプランナーとしてご経験を積んでいただいた後には、ご志向 |
| 必須条件 |
<経験> ・新規アウトゲームコンテンツ企画、設計、調整経験 ・コンテンツのリリース、運営経験 <マインド> 特になし |
|---|---|
| 想定年収 |
300~770万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
目黒駅 (東京都) |
| 会社概要 |
スマホ向け3Dアクションゲーム開発において、アウトゲームプランナーを募集致します。コンテンツの横方向の拡 |
| 必須条件 |
<経験> ・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験(目安3年以上) <マインド> ・ものづくりに強い情熱をお持ちの方 ・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 ・チームで成果を出すことを大切にできる方 ・明るく前向きかつ円滑なコミュニケーションができる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
404~800万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
| 会社概要 |
ゲームの面白さを追求し、仕様やゲームシステムの開発を担うプランナーを募集!ゲームプランナーとして、スマー |
| 必須条件 |
<経験> ・ソーシャルゲームの開発・運営経験2年以上 ・媒体、自社、他社を問わずゲームをやりこんでいる方 ・アイディアや企画が「なんで面白いのか」が言語化できる方 <マインド> ・特になし |
|---|---|
| 想定年収 |
300~500万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
大崎駅 (東京都) |
| 会社概要 |
自社開発ゲームの企画、世界観やキャラの設定からゲーム内イベントの企画まで、ゲームプランナー業務をお任せし |
| 必須条件 |
<経験> ・シナリオディレクションの経験(3年以上) ・ゲームシナリオライターの経験(3年以上) |
|---|---|
| 想定年収 |
450~650万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
六本木駅 (東京都) |
| 会社概要 |
信しているタイトルのシナリオディレクション兼ゲームプランナーをお任せします。<具体的な業務内容>・シナリ |
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