株式会社ゲームフリーク

【ゲームエンジニア】ゲームタイトルでのレンダリングパイプライン

年収
400~700万円
最寄り駅
三軒茶屋駅 (東京都)
職種
ゲームプログラマー

仕事内容について

主に、研究開発部にて、3D表現の研究や実装などのプログラミング業務を行っていただきます。

<具体的な業務内容>
■以下の設計、実装
・リソースマネージャー
・ゲームタイトルでのレンダリングパイプライン

■以下の実装
・ポストエフェクト

【仕事の特色】
自社で企画されたものを開発されています。自身のアイデアを作品に活かしやすい環境です。

必須条件

・C++を用いた高度なプログラミングスキルをお持ちの方
(オブジェクト指向設計、メモリ設計)
・グラフィックスAPIの知識をお持ちの方
・グラフィックコア部分の実装を手がけた経験がある方

・自身の熱意を上手く説明できる方
・自身が今まで遊んできたゲームがどのようにして開発されているのか知っている方、もしくは知りたいという意欲がある方
・指示を待つのではなく、自身で考えて行動できる方
・熱意を持ってゲームを開発していける方
・妥協を許さず、クオリティを重視して作り直しを立言できる方
・締切を厳守し、最後まで投げ出さずに遂行する責任感をお持ちの方

この仕事で取り扱う技術

言語

C++

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  • 募集要項

    募集職・職位
    • ゲームプログラマー
    業界
    • メディア・エンターテイメント
    • ソーシャルゲーム
    歓迎要件

    ・GPU、CPUレイヤーにおいてデバック、最適化を手がけた業務経験がある方
    ・プログラム解析スキルをお持ちの方
    ・シェーダプログラミングのスキルをお持ちの方
    ・ゲーム開発プロジェクトへの参画経験をお持ちの方
    ・C++11の経験、知識をお持ちの方
    ・DCCツールの作成経験、知識をお持ちの方
    ・デザイナーが用いるツールやアプリを構築した経験がある方

    雇用形態

    正社員

    想定年収

    400~700万円 (給与形態:月給)

    ■賞与・昇給
    賞与:・賞与:年2回(7月・12月)
    ・決算賞与:有り ※業績により支給
    昇給:年1回(4月)

    ■給与・評価等備考
    ・給与:経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇いたします。

    予定勤務地
    東京都世田谷区
    就業時間
    11:00~20:00  フレックスタイム制 コアタイム11:00~17:00
    就業時間備考
    試用期間:10:00~19:00
    平均残業時間
    30時間以上
    年間休日
    127日
    服装
    私服
    フレックス
    あり
    福利厚生

    ■保険制度
    健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 残業手当 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

    ■制度
    <福利厚生制度>
    入社時引越し手当、退職金制度、慶弔見舞金制度、教育支援制度、
    慶弔休暇等特別休暇制度、産前産後・育児・介護休業制度、
    有給休暇取得促進制度、ヘルスケア制度、食事補助、生命保険、
    確定拠出年金制度、セルフ・キャリアドック制度、在宅勤務制度

    ■福利厚生備考
    ・有給休暇取得促進制度:ヘルシー休暇、アニバーサリー休暇、プロジェクト完成リフレッシュ休暇
    ・ヘルスケア制度:予防接種、産業医、健康診断
    ・在宅勤務制度:在宅勤務手当/在宅勤務設備手当

    休日休暇

    ■休日制度
    完全週休2日制(土・日・祝)、週休3日制(育児、介護、看護目的のみ利用可)、フレックス夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇

    ■休暇備考
    ・フレックス夏季休暇:時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度

    手当

    時間外勤務手当、通勤手当(全額支給)、休日出勤手当、管理職手当、役職手当、裁量労働制手当

    株式会社ゲームフリークについて

    設立年月日
    1989年04月26日
    代表者
    代表取締役 田尻 智
    資本金
    1,000万円
    従業員情報
    169名
    事業内容
    ゲームソフトの企画・開発・販売

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