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株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ

年収
350~700万円
雇用形態
正社員

この会社が取扱う技術

言語

C++

最終更新日:2020年08月08日

業務内容について

コンシューマゲームのプログラミングをご担当いただきます。3Dを用いた表現を研究実装していただく業務です。

メインとなるサービスはポータブルゲーム機のRPGを予定されています。

【仕事の特色】
コンシューマゲームだけでなく、対象とする業界は幅広くあります。メインサービス以外でも、社内制度を通し、ご自分のアイデアをゲームとして形にすることができます。言葉やハードウェアの限定はなく、ポテンシャルを秘めた方が活躍できる職場でしょう。

募集要項

募集職・職位
必須条件

・C++の知識があり、スムーズにコーディングできる方
・シェーダに関する知識やスキルをお持ちの方
・DCCツールを使い、基礎的な操作ができる方
・ゲーム開発において、3Dのエフェクトといった表現手法の実装を行った経験をお持ちの方
・ゲーム制作においてグラフィックコアの実装を行った経験をお持ちの方

・自らを律し仕事を遂行できる方
・業務を通し、自己成長につなげることができる方
・これまでにない物事に挑戦したい方
・携わるメンバーに向け、自分の考えを正しく伝えることができる方

歓迎要件

・GPU/メモリ/CPUの最適化ができる方
・言語を用いたプログラミングできる方(必須スキルのC++を除く)
・ゲーム開発での3Dエフェクトといった効果やグラフィックコアの設計を行った経験をお持ちの方
・レンダリングエンジンに関する設計および構築を行った経験をお持ちの方
・コンテンツのパイプラインの設計および構築を行った経験をお持ちの方
・WindowsにおけるGUIツールの作成経験をお持ちの方

雇用形態

正社員

想定年収

350~700万円 (給与形態:月給)

■賞与・昇給
賞与:原則年2回(7月・12月)
※業績により別途決算賞与がございます。
昇給:月例給与改定:年1回

■給与・評価等備考
・能力、経験等を考慮し決定致します。
・面接時に希望年収についてこちらからお伺い致します。

■手当
皆勤手当、休日出勤手当、通勤交通費など

就業時間
11:00~20:00  フレックスタイム制 コアタイム11:00~17:00
平均残業時間
30時間以上
服装
私服
福利厚生

健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 夏季休暇 / 有給休暇

■備考
■Mac■Windows■社内LAN

株式会社ゲームフリークの事業内容

1989年に設立された、株式会社ゲームフリーク。ゲームを筆頭にアニメや映画、各種グッズなど、幅広いコンテンツを展開している「ポケットモンスター」シリーズのゲーム開発を、企画段階から一貫して手掛けています。
また、「ポケットモンスター」シリーズ以外にも、「GIGA WRECKER」といった様々なタイトルをリリース。ユーザーから熱い支持を得ています。
ゲームによっては英語やドイツ語、ロシア語、中国語、ブラジルポルトガル語などにも対応し、世界を見据えたゲーム開発に尽力しています。
常に「面白さの追求」と「新しい遊びの発信」にこだわりを持ち、新規タイトル開発事業にも力を入れている企業です。

■開発部門
・ゲーム/コンピュータープログラムの研究開発、製造、販売

■企画/コンサルティング部門
・ゲーム制作
・ソフトウェア導入計画におけるコンサルティング など

企業情報を見る

キャリアアドバイザーからのおすすめポイント

1990年代より、日本にとどまらず世界的人気を誇るゲームを生み出された企業です。そのゲームに夢中になった方ならご存知の通り、同社の代表作は、ドット画で描かれたソフトウェアから3Dとしてテレビゲームやさまざまコンシューマゲームに姿を変え、進化を続けられています。そのゲームの中には、こどもから大人まで世代を問わず魅了する冒険と、ユーザーの期待を越える新しい世界観が広がっています。
ご自身の手で、このゲーム観を創り上げる喜びや面白さを直接的に感じられるお仕事です。

キャリアアドバイザー須田 茉衣子

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