株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ
- 年収
- 350~700万円
- 雇用形態
- 正社員
最終更新日:2021年01月19日
仕事内容について
ゲーム開発プロジェクト内もしくは研究開発プロジェクト内において、ライブラリを構築していただくお仕事です。
コンテンツ制作者やデザイナーが使用するツールの作成や、使用環境の整備なども含まれます。
【仕事の特色】
自分で提案したゲームを、自らの手で制作できる制度があります。言語やハードウェアなどの指定がないため、自分の思いのままにゲーム制作を行うことが可能です。
必須条件
・C++の高度なプログラミングスキル
(メモリ管理やオブジェクト志向設計など)
・プラットフォームおよびハードウェアの解析力・検証力
・コンシューマーゲーム向けのライブラリ設計や構築を行った経験
(低レベルライブラリが望ましい)
・自主性を持って業務に取り組むことができる方
・自分の技術力アップに余念がない方
・チャレンジ精神が旺盛な方
・自分の意思伝達を正確に行える方
この仕事で取り扱う技術
- 言語
キャリアアドバイザーのおすすめポイント
募集要項
- 募集職・職位
- 歓迎要件
-
・CPUおよびGPU・メモリ最適化のスキル
・グラフィックツールのプラグイン作成のスキル
・ミドルウェアを使用した経験
・マルチプラットフォームでの開発に携わった経験
・大規模なチームでの開発に関わった経験 - 雇用形態
-
正社員
- 想定年収
-
350~700万円 (給与形態:月給)
■賞与・昇給
賞与:原則年2回(7月・12月)
※業績により別途決算賞与がございます。
昇給:月例給与改定:年1回■給与・評価等備考
・能力、経験等を考慮し決定致します。
・面接時に希望年収についてこちらからお伺い致します。■手当
皆勤手当、休日出勤手当、通勤交通費など - 就業時間
- 11:00~20:00 フレックスタイム制 コアタイム11:00~17:00
- 平均残業時間
- 30時間以上
- 服装
- 私服
- 福利厚生
-
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 夏季休暇 / 有給休暇
■備考
■Mac■Windows■社内LAN
株式会社ゲームフリークの事業内容
1989年に設立された、株式会社ゲームフリーク。ゲームを筆頭にアニメや映画、各種グッズなど、幅広いコンテンツを展開している「ポケットモンスター」シリーズのゲーム開発を、企画段階から一貫して手掛けています。
また、「ポケットモンスター」シリーズ以外にも、「GIGA WRECKER」といった様々なタイトルをリリース。ユーザーから熱い支持を得ています。
ゲームによっては英語やドイツ語、ロシア語、中国語、ブラジルポルトガル語などにも対応し、世界を見据えたゲーム開発に尽力しています。
常に「面白さの追求」と「新しい遊びの発信」にこだわりを持ち、新規タイトル開発事業にも力を入れている企業です。
■開発部門
・ゲーム/コンピュータープログラムの研究開発、製造、販売
■企画/コンサルティング部門
・ゲーム制作
・ソフトウェア導入計画におけるコンサルティング など
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想定年収:300~700万円
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想定年収:300~700万円
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