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募集要項 |
ゲームプログラマー業務全般をご担当いただきます。<具体的な業務内容>・PS3、Xbox360、W... 募集内容を見る |
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想定年収 |
350~700万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
横浜駅 (神奈川県) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
【業務詳細】ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。【具体的な仕事内容】■スマートフォンタ... 募集内容を見る |
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想定年収 |
300~650万円 |
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募集職種 |
, ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
有楽町駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
・コンシューマー機(PS3・Xbox360・Wii等)のゲームプログラミングをして頂きます。・ゲ... 募集内容を見る |
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想定年収 |
300~700万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
堺駅 (大阪府) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
>・ゲームプログラマーとしてC++/C#いずれかを用いた実務開発経験が1年以上ある方<求める人物... 募集内容を見る |
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想定年収 |
300~700万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
西中島南方駅 (大阪府) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
ゲームプログラマーとして下記業務をおまかせします。【具体的な仕事内容】・ゲームクライアントの設計... 募集内容を見る |
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想定年収 |
400~650万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
恵比寿駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開... 募集内容を見る |
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想定年収 |
400~800万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
<業務詳細>クライアントのチームと連携しながら、Unity/Unreal Engineを用いてリ... 募集内容を見る |
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想定年収 |
450~1,000万円 |
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募集職種 |
, ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
勝どき駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
<業務詳細>クライアントのチームと連携しながら、Unity/Unreal Engineを用いてリ... 募集内容を見る |
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想定年収 |
450~1,000万円 |
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募集職種 |
, ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
勝どき駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
<業務詳細>DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソー... 募集内容を見る |
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想定年収 |
400~1,000万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
六本木一丁目駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
<業務詳細>クライアントのチームと連携しながら、Unity/Unreal Engineを用いてリ... 募集内容を見る |
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想定年収 |
450~1,000万円 |
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募集職種 |
, ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
勝どき駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
【業務詳細】ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーのエンジニアと... 募集内容を見る |
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想定年収 |
500~1,000万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
六本木一丁目駅 (東京都) |
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雇用形態 |
契約社員 |
募集要項 |
【業務詳細】DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソー... 募集内容を見る |
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想定年収 |
400~1,000万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
六本木一丁目駅 (東京都) |
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雇用形態 |
契約社員 |
募集要項 |
同社のプロジェクト先にて既存タイトル、新規開発中タイトルのゲームにおける、クライアント開発を担当... 募集内容を見る |
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想定年収 |
260~1,000万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
都庁前駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
同社のプロジェクト先にてサーバーエンジニアとして業務を行っていただきます。・ソーシャルゲームのサ... 募集内容を見る |
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想定年収 |
260~1,000万円 |
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募集職種 |
, ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
都庁前駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開するモバイル... 募集内容を見る |
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想定年収 |
600~900万円 |
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募集職種 |
, ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
六本木駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
募集要項 |
【業務詳細】DMM GAMESで開発・運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行... 募集内容を見る |
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想定年収 |
600~900万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
六本木一丁目駅 (東京都) |
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雇用形態 |
契約社員 |
募集要項 |
<業務詳細>・Unreal Engineを使用してゲームやシミュレーションの開発・アプリケーショ... 募集内容を見る |
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想定年収 |
500~800万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
京急川崎駅 (神奈川県) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
<業務詳細>DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォ... 募集内容を見る |
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想定年収 |
400~600万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
六本木一丁目駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
<業務詳細>DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシ... 募集内容を見る |
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想定年収 |
400~600万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー , ゲームプランナー |
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最寄り駅 |
六本木一丁目駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
募集要項 |
<業務詳細>スマートフォン向けサービスにおけるUnityを用いたクライアント開発をお任せします。... 募集内容を見る |
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想定年収 |
420~600万円 |
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募集職種 |
, ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
東新宿駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
<業務詳細>・林業や農業向けの地図アプリ「mapry」の開発<具体的な仕事内容>・Unityを使... 募集内容を見る |
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想定年収 |
400~600万円 |
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募集職種 |
, ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
黒井駅 (兵庫県) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
<業務内容>グラフィックエンジニアとして、以下の業務をお任せしたいと考えております。・キャラクタ... 募集内容を見る |
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想定年収 |
500~1,000万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
六本木駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
募集要項 |
<業務詳細>来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、モバイルアプリゲーム(ソーシャル... 募集内容を見る |
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想定年収 |
700~1,000万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
恵比寿駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
<業務詳細>有名タイトル関連ゲームや開発支援ツールの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用... 募集内容を見る |
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想定年収 |
488~900万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
飯田橋駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
<業務詳細>・現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務・担... 募集内容を見る |
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想定年収 |
488~900万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
飯田橋駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
Wright Flyer Studiosのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは... 募集内容を見る |
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想定年収 |
450~800万円 |
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募集職種 |
, ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
六本木駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
Wright Flyer Studiosのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは... 募集内容を見る |
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想定年収 |
450~800万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー , ゲームプランナー |
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最寄り駅 |
六本木駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
Wright Flyer Studiosのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは... 募集内容を見る |
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想定年収 |
450~800万円 |
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募集職種 |
, ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
六本木駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
<業務詳細>株式会社gumiでは、ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメン... 募集内容を見る |
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想定年収 |
500~800万円 |
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募集職種 |
, ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
都庁前駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
開発中の新規タイトルを担当するクライアントエンジニアの募集です。エンジニア視点の企画、仕様決定を... 募集内容を見る |
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想定年収 |
550~750万円 |
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募集職種 |
ゲームプログラマー |
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最寄り駅 |
池尻大橋駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
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ゲームプログラマーの転職求人をお探しの方へ
【ゲームプログラマーの概要】
ゲームプログラマーは、登場キャラクターやエフェクト、BGM、各種システムなど、ゲームに関わるプログラミングをする職種です。ゲーム制作会社はコンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲーム、PCゲームなどゲームをするデバイスによって分かれるのが一般的です。ゲームプログラマーの中心的業務であるプログラミングは、プランナーやディレクターが作成した仕様書をもとにプログラムを組むこともあれば、上流工程から参加し、企画づくりから始めることも。つまり、転職先によって、ゲームプログラマーの業務範囲は異なります。自身がどのゲームの開発に関わりたいかを考えながらゲームプログラマー求人を選び、転職に備えましょう。そのほか、環境を整える業務をゲームプログラマーが担うこともあるようです。プログラムがある程度出来上がったら、動作テストを実施。テストでバグが発見された場合は、原因を追求したうえで問題を解決し、次に進みます。特にコンシューマーゲームは発売後手を加えることができないため、万全な状態になるまでプログラミングと確認作業を繰り返すことになるでしょう。また、オンラインゲームの場合は、リリース後も細かいバグの修正や新しいコンテンツを追加するなど、メンテナンス・アップデートが発生するため、プログラミングが完成したあともプロジェクト内でゲームプログラマーの業務は続きます。
ゲームプログラマーの仕事のやりがいはいくつかあります。まずは「自分を含めプロジェクトに参加した人たちで作り上げた」という達成感。プロジェクトが進んでいる最中は忙しかったり、急な対応をしなければならなかったりすることもありますが、完成作をみるとゲームプログラマーとして感慨深いものがあるはずです。また、誰かに楽しんでもらえるという喜び、ユーザーから聞くポジティブな意見です。ユーザーのためにより面白いものを作ろうというモチベーションになるかもしれません。一方、ゲームプログラマーの仕事には苦労する一面も。それは、他のエンジニア職より納期を意識する必要があること。また、ネットワーク環境下でプレイできるゲームを担当している場合、トラブルが発生したら時間帯を問わずゲームプログラマー自ら対応しなければならないことなどです。
ゲームプログラマー求人は増加傾向にあるので、比較的転職先を見つけやすいと考えられます。ゲームプログラマー求人で採用される可能性を高めるには、技術力を客観的に示すのが良い方法だと言えます。サイトを作ったりGitHubでプログラムコードを公開したりして、履歴書と職務経歴書に加え、実績をしっかり可視化してゲームプログラマーへの転職を有利に導きましょう。
【ゲームプログラマー求人に役立つ資格やスキル】
ゲームプログラマーの必須スキルは、当然ながらプログラミングスキルです。レバテックキャリアで公開しているゲームプログラマー求人で求められるスキルを見ると、第1位はUnity、第2位はC++、第3位はC#でした。1位のUnityは、ゲーム制作でよく用いられるプラットフォームの一つです。2~3位のC++とC#のスキルをあわせて習得することで、応募可能なゲームプログラマー求人が増え、転職先の選択肢も増えるでしょう。C++とC#では、言語によって制作するゲームのデバイスが異なるためです。それ以外にも、JavaScriptやLua、Swiftなど、必要なスキルはゲームプログラマー求人ごとにさまざまです。ゲームプログラマー求人に応募する前に、自分が使えるプログラミング言語が企業が提示する要件や業務内容と合っているか、よく確認するようにしましょう。技術以外では、コミュニケーション力が求められることが多いようです。ゲーム制作にはゲームプログラマー以外にゲームプロデューサーやプランナー、デザイナーなどさまざまな職種の人たちが関わっています。良質な作品を作り上げるためには、メンバー同士の綿密な連携が欠かせません。仕様どおりプログラミングをするだけでなく、関係者と積極的に関わっていくこともゲームプログラマーにとって大切といえるでしょう。
ゲームプログラマー関連の資格には、「情報処理技術者試験」「C言語プログラミング能力認定試験」「Java™プログラミング能力認定試験」などがあります。関連資格を持つことで必ずゲームプログラマーに採用されるわけではありませんが、企業の方針や採用担当者の考え方によっては転職に有利な要素になるかもしれません。
ゲームプログラマーになるための勉強方法としては、まずはスクールが挙げられます。スクールのメリットは、カリキュラムに沿って体系的に知識を身につけられること。わからないことがあった時、すぐに講師に質問できるのも利点です。スクール以外では、プログラミングセミナーに参加して新たな知見を得るのも手です。もちろん、参考書を読んだりWeb上の学習サイトを利用したりして、独学することもできます。ゲームプログラマー経験者の方も勉強を続けることで、転職先でより活躍できる技術者になれるでしょう。
【ゲームプログラマー求人について】
レバテックキャリアのデータでは、ゲームプログラマー求人の年収の下限平均は340万円ほどでした。上限平均は約700万円であり、最も年収額が高い求人は1500万円ほどになるようです。年収額の差は業務内容のほか、ゲームプログラマー転職希望者の保有スキルや経験年数などにより変動する傾向があります。ゲームプログラマーの求人数が多い業種を見ると、第1位はソーシャルゲーム、第2位はインターネット、第3位はコンシューマーゲームでした。ゲーム系がメインですが、IT系業種に区分される企業も含まれています。ゲームプログラマー求人を探す際の参考にしてみてください。
レバテックキャリアは、転職希望者と採用活動を行う企業の仲介をするサービスです。求人紹介から採用に向けたサポートまで、幅広いサービスを実施しています。上記の業種を中心とした企業のゲームプログラマー求人を多数取り揃えるほか、Web上に掲載していない非公開求人も保有。ゲームプログラマー求人への応募や転職に興味をお持ちの方は、ぜひお気軽にご相談ください。
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