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株式会社ゲームフリーク

ゲームプランナー

年収
350~420万円
雇用形態
正社員

最終更新日:2020年10月20日

仕事内容について

<プランニング業務全般>
・企画書および仕様書作成
・ゲームの進行管理業務
・データ設定業務
※一連の業務をご担当いただいた上で、適性に応じて専門分野に移行していただきます。

【仕事の特色】
<仕事の魅力>
・世界に誇れるRPGシリーズの制作に関わることが可能です。
・受託ではなく自社開発がメインのため、ご自身の発想や提案を活かした開発が可能です。

必須条件

・コンシューマゲーム又はソーシャルゲームの開発経験
・ゲームに限らず、一つの物事を集中して創作した経験
・Microsoft Office系のソフトウェアに関する知識
・自分のアイディアや提案を企画書やプレゼンでわかりやすく伝える能力

・伝達能力
企画書やプレゼンで自身のアイデアを人に伝える事ができる。
・完遂力
・一つのものを(ゲームに限らない)をチームや個人で創り上げた経験がある方
・自身のアイディアや提案を周囲にわかりやすく伝えられる方
・新たな物事に挑戦する意欲のある方

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募集要項

募集職・職位
雇用形態

正社員

想定年収

350~420万円 (給与形態:月給)

■賞与・昇給
賞与:原則年2回(7月・12月)
※業績により別途決算賞与がございます。
昇給:月例給与改定:年1回

■給与・評価等備考
・能力、経験等を考慮し決定致します。
・面接時に希望年収についてこちらからお伺い致します。

■手当
皆勤手当、休日出勤手当、通勤交通費など

就業時間
11:00~20:00  フレックスタイム制 コアタイム11:00~17:00
平均残業時間
30時間以上
服装
私服
福利厚生

健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 夏季休暇 / 有給休暇

■備考
■Mac■Windows■社内LAN

株式会社ゲームフリークの事業内容

1989年に設立された、株式会社ゲームフリーク。ゲームを筆頭にアニメや映画、各種グッズなど、幅広いコンテンツを展開している「ポケットモンスター」シリーズのゲーム開発を、企画段階から一貫して手掛けています。
また、「ポケットモンスター」シリーズ以外にも、「GIGA WRECKER」といった様々なタイトルをリリース。ユーザーから熱い支持を得ています。
ゲームによっては英語やドイツ語、ロシア語、中国語、ブラジルポルトガル語などにも対応し、世界を見据えたゲーム開発に尽力しています。
常に「面白さの追求」と「新しい遊びの発信」にこだわりを持ち、新規タイトル開発事業にも力を入れている企業です。

■開発部門
・ゲーム/コンピュータープログラムの研究開発、製造、販売

■企画/コンサルティング部門
・ゲーム制作
・ソフトウェア導入計画におけるコンサルティング など

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