株式会社Donuts
【ゲームエンジニア】Unityを使用したカジュアルゲームスマホアプリ/企画~開発業務
- 土日祝日休み
- 年間休日120日以上
- 服装自由
- 外国籍の方も活躍中
- BtoC向け
- BtoB向け
- 年俸制導入
- リーダー経験を活かす
- 年収
- 400~700万円
- 働き方
- 一部リモート
- 最寄り駅
- 新宿駅 (東京都)
- 職種
- アプリケーションエンジニア ゲームプログラマー
- 言語
- C++ C#
仕事内容について
<業務詳細>
Unityを使用した、カジュアルゲームスマホアプリの企画・設計・開発
<具体的な仕事内容>
・Unityを用いたゲーム実装
・開発補助TOOL開発
・Unity(C#)のエディタ拡張
・コードレビュー
・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)
・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供
■開発の流れ
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。
少人数でのアジャイル開発を行っています。
【仕事の特色】
<募集背景>
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行っています。
<ポジションの魅力>
■業務の魅力
・新規アプリゲーム開発に携われます
・企画への意見、アイデア出しが可能です
・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)
<開発環境>
・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git 等
■DONUTS GAMESのエンジニア組織
20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。
エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。
都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。
<企業の魅力>
■DONUTS GAMESを知る
最新プレスリリースなど
https://www.donuts.ne.jp/products/games
Waffles - DONUTS Magazine
https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg
Waffles - ゲーム関連記事一覧
https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得する
有名ゲームなど、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
・業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
■DONUTS GAMESの魅力
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
<配属予定チーム>
ゲーム事業部
【仕事内容(変更の範囲)】
適性に応じて会社が定める業務
必須条件
<経験>
・カジュアルゲーム開発経験1年以上
・Unity使用経験
<仕事のマインド>
・人、技術、サービスに真摯な姿勢で向き合い、継続的に成長できる方
・自分の意見を持ち、能動的に行動できる方
・コミュニケーションを通じてより良いサービスを追求できる方
歓迎要件
<経験>
・オンラインゲームの開発経験
・3Dゲーム開発経験
・ゲーム開発補助ツールの開発経験
・エンジニアチームのリーダー経験
・社外への情報発信実績(登壇など)
想定年収
400~700万円 (給与形態:年俸制)
■賞与・昇給
賞与:
昇給:給与改定:年2回(4月・10月)
■募集職種の年収例
※ご実績・スキル等を総合的に判断した上で、当社規定に基づき決定します
■給与・評価等備考
・給与:前職のご経験とスキルにより決定いたします。
株式会社Donutsへの
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募集要項
- 募集職・職位
-
- アプリケーションエンジニア
- ゲームプログラマー
- 業界
-
- IT・通信
- インターネット/ソフトウェア
- メディア・エンターテイメント
- ソーシャルゲーム
- 雇用形態
-
正社員 契約社員
- 予定勤務地
- 東京都新宿区
- 予定勤務地
(変更の範囲) - 会社が定める拠点
- 就業時間
- 10:00~19:00
- 就業時間備考
- ※グレードに応じてフレックス制度あり
- 平均残業時間
- 30時間以上
- 有期労働契約
-
■雇用期間
雇用期間の定め無し■更新可否
可■更新基準
契約の更新は、次の事項の総合考慮により、判断する。
・契約期間満了時の業務量
・勤務成績、態度
・能力
・会社の経営状況
・健康状態
・従事している業務の進捗状況
・その他、業務に関連する一切■更新上限の詳細
無し - 年間休日
- 120日
- 服装
- 私服
- リモート
ワーク -
一部リモート
- 福利厚生
-
■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 住宅手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇■制度
<福利厚生制度>
引越し補助、リファラル採用制度、サービス紹介料、定期健康診断実施、ピアボーナス制度、書籍購入代補助(全額会社負担)、社内ソーシャルランチ、部活制度、全社交流飲み会(全額サポート)、プロジェクトリリース打ち上げ補助、関東ITソフトウェア健康保険組合の保養施設/スポーツ施設利用可、慶弔見舞金
<教育制度>
新卒研修、社内エンジニア勉強会、技術勉強会開催サポート、外部カンファレンス・勉強会・セミナー参加サポート
<事業関連>
月間MVP賞、チームMVP賞、事業部賞、PRODUCT FIRST賞、CHANGE THE GAME賞、ピアボ大賞■福利厚生備考
・引越し補助:住宅補助対象地域への引越しの場合10万円、入社時の転居も対象
・リファラル採用制度:紹介頂いた方が社員として入社した場合最大20万円
・書籍購入代補助(全額会社負担):金額の上限はありません。
・社内ソーシャルランチ:1,500円/人補助
・部活制度:ヨット部、ゴルフ部、ボードゲーム部、絵部etc - 試用期間
- 6ヶ月
- 休日休暇
-
■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、介護休暇、新卒特別休暇(入社1年目の新卒のみ付与) - 手当
-
通勤手当、住宅補助、資格手当
・通勤手当:実費支給(支給上限有り)、バス利用は別途規定有り
・住宅補助:対象域にお住まいの方に限り、毎月住宅手当の支給有り
※地域によって金額は異なります。
※住宅手当を受けている方は、通勤手当の支給はありません。
・資格手当:対象事業部のみ(ジョブカン・医療)
株式会社Donutsについて
- 設立年月日
- 2007年02月05日
- 代表者
- 代表取締役 西村 啓成
- 資本金
- 7,777万円
- 従業員情報
- 880名
- 事業内容
-
目指すは1億人以上のユーザーを抱えるサービス・プロダクト!
エンジニアとして、Donutsの提供するスマートフォンゲーム/Webサービスなど、幅広い業務に携わっていただきます。
・Webサービスの企画・開発・運用
・App Store, Google Playなどで提供する内製モバイルゲームの企画・開発・運用全般
※すべて自社サービスですので、意見を出し合いながらプロジェクトを進めることができます
◆ソリューション事業(クラウドサービス)
・ジョブカン勤怠管理
・ジョブカンワークフロー
・ジョブカン経費精算
・ジョブカン採用管理
・ジョブカン労務管理
・ジョブカン給与計算
・ジョブカン見積 / 請求書
・ジョブカン会計
・CLIUS(クリアス)
他新規サービス開発中
◆メディア事業
・ミクチャ
他新規サービス開発中
◆ゲーム事業
・ユアマジェスティ
・D4DJ Groovy Mix
・ブラックスター -Theater Starless-
・Tokyo 7th シスターズ
・暴走列伝 単車の虎
・戦国の虎Z
・戦国の虎
・Lost Kigdom
他複数新規タイトル開発中
株式会社Donutsが募集している求人・転職・採用情報
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【機械学習エンジニア】社内や自社サービス上の課題を解決するためのモデル開発やAPIなどのシステム開発
想定年収:400~600万円
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【PL】 AIプロジェクトのPM/PL兼エンジニア/ビジネス課題をAIを活用して解決
想定年収:400~600万円
募集職種:プロジェクトマネージャー(PM)
プロジェクトリーダー(PL)
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【フロントエンドエンジニア】新サービス開発/Javascript等を駆使して構築/リモート可能
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募集職種:フロントエンドエンジニア
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- JavaScript
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【Webデザイナー】自社開発のWebサービス/グラフィックデザインやUI/UX等
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募集職種:UI・UXデザイナー
Webデザイナー
- CSS
- HTML
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想定年収:600~800万円
募集職種:社内SE
ITアーキテクト
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想定年収:400~800万円
募集職種:ゲームプログラマー
- C++
- C#
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【ゲームプランナー】3DCGを使用した新規開発を担当/ゲームシステム設計、タイトルの企画・制作等
想定年収:400~800万円
募集職種:ゲームプランナー
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【フルスタックエンジニア】業務支援システム/海外企業向けサービス/韓国語を活かす/プロダクト開発、運用
想定年収:400~800万円
募集職種:サーバーサイドエンジニア
フロントエンドエンジニア
- PHP
- Python
- Ruby
- Go
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【ゲームプランナー】既存タイトルの運用方針の策定、ディレクション/リモート可/リードプランナー
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募集職種:ゲームディレクター
ゲームプランナー
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【ゲームプロデューサー】事業戦略や企画/収支見通し評価、KPI設定など/リモート可能
想定年収:500~1,000万円
募集職種:ゲームプロデューサー
ゲームプランナー
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【3DCGリードデザイナー】新規ゲーム開発/3Dグラフィック全般のディレクション業務/リモート可能
想定年収:500~1,000万円
募集職種:アートディレクター
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【オープンポジション】ゲーム開発の経験を活かせます/少人数でのアジャイル開発/リモート可能
想定年収:400~800万円
- C++
- PHP
- C言語
- Python
- Ruby
- Go
- C#
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【テクニカルアーティスト】3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当
想定年収:400~800万円
- C++
- C#
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【AIエンジニア】APIなどのシステム開発/AIアルゴリズムの調査や開発・検証/リモート可能
想定年収:400~600万円
募集職種:データサイエンティスト
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【PM】マネージャーポジション/さらなるスケールを見越した機能拡張、利便性向上などを推進
想定年収:500~1,000万円
募集職種:サーバーサイドエンジニア
プロジェクトマネージャー(PM)
Webディレクター
- PHP
- Python
- Ruby
- Go
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【テックリード】新設ポジション/社内インフラのIT戦略作成・実施/各種サービスの課題解決など
想定年収:600~1,000万円
募集職種:サーバーサイドエンジニア
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【バックエンドエンジニア】アプリケーションの企画・設計・開発
想定年収:800~1,200万円
募集職種:サーバーサイドエンジニア
フロントエンドエンジニア
- C++
- C言語
- Go
- JavaScript
- CSS
- HTML
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【ゲームプロデューサー】制作物の企画立案/マーケティングの検証と販売PR戦略の立案
想定年収:500~900万円
募集職種:Webディレクター
クリエイティブディレクター
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【ゲームプランナー】オリジナルタイトル/オリジナルタイトルの運用方針の策定・ディレクション
想定年収:400~1,000万円
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【ゲームディレクター】既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション/新作タイトルの設計・制作
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【PM】自社提供ゲームにおけるプロジェクトの統括業務/ゲーム制作にとことんこだわれる環境
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想定年収:350~600万円
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【フロントエンドエンジニア】スクラムマスター候補/医療業界全体の課題解決を考える
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その他
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- PHP
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- PHP
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想定年収:300~600万円
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募集職種:QAエンジニア
テストエンジニア
- C++
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募集職種:プロジェクトマネージャー(PM)
- PHP
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