KLab株式会社

【テクニカルアーティスト】ツール面のサポート・ワークフローの検証や構築

年収
400~800万円
最寄り駅
六本木駅 (東京都)
職種
ゲームプログラマー 3Dデザイナー グラフィックデザイナー

仕事内容について

グラフィック関連の仕様や制作効率向上のためのツール面のサポート、ワークフローの検証や構築などをお任せします。
ハイエンドモバイル端末を対象にしたクオリティの高い表現に取り組んでいただきます。

<具体的な業務内容>
・UE4やDCCツールにおけるプラグインやシェーダー環境の構築
・CG表現の全般的な検証
・より効率的且つ高品質アセットの制作ができるワークフローの検証
・CG全般の最適化業務
・アーティスト制作環境のサポートツール制作
・最新トレンドの調査
・エンジニアと連携したグループ業務

【仕事の特色】
KLab社で新しく設立されたR&Dグループにてご活躍いただきます。
同グループは、モバイルで最高の品質をユーザーに提供することを目標に設立されました。
今回はそのR&Dグループの初期メンバーとして活躍することが可能です。

必須条件

・Mayaなどを用いた3Dアセットの制作経験
・プログラムやスクリプトを用いたツールやプラグインの制作経験

・クオリティ向上への上昇志向や探究心をお持ちの方
・自主的に業務に努め、道を切り開く姿勢がある方
・コミュニケーションを重視し周りと連携しながら業務に取り組める方
・最新技術に対して高いアンテナを持ち、リサーチができる方
・グループの目的に対して意欲的で達成に向けて一緒に進むことができる方

この仕事で取り扱う技術

デザインツール

Maya

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  • 募集要項

    募集職・職位
    • ゲームプログラマー
    • 3Dデザイナー
    • グラフィックデザイナー
    業界
    • メディア・エンターテイメント
    • ソーシャルゲーム
    歓迎要件

    ・現世代でのコンシューマやPCゲームにおけるテクニカルアーティスト実務経験
    ・ハイエンド3Dモバイルゲームにおけるテクニカルアーティスト実務経験
    ・ミドルウェアを用いた経験(Substance/Houdini/Zburshなど)
    ・レンダリングやシェーディングといった描画周辺の知識
    ・ワークフローや仕様策定を行った業務経験
    ・英文書の読解力
    ・N1合格レベルの日本語力

    雇用形態

    正社員

    想定年収

    400~800万円 (給与形態:年俸制)

    ■賞与・昇給
    賞与:年2回
    昇給:年1回

    ■給与・評価等備考
    ・給与:経験・能力・前給を考慮して決定いたします。
    ・目安として年俸の14分の1を月々支給し、残りの2ヶ月分は賞与として支給いたします。

    予定勤務地
    東京都港区
    就業時間
    09:30~18:30 
    就業時間備考
    職種により裁量労働制の適用がございます。
    平均残業時間
    30時間以上
    年間休日
    120日
    服装
    私服
    福利厚生

    ■保険制度
    健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

    ■制度
    <福利厚生制度>
    従業員持株会制度、育休後復帰支援制度、親睦会補助金制度、
    サービスイン補助金制度、スマートフォン補助金制度、PoS制度、
    海外要員公募制度、確定拠出年金、メンタルヘルスケア(EAP)、
    産業医、保養施設・スポーツ施設利用可、「森美術館」無料入館制度、
    サークル活動支援金、社員旅行

    ■福利厚生備考
    ・PoS制度:社員が提案した新規事業を子会社として設立する試み。
    ・海外要員公募制度:海外拠点勤務を公募によって決定する制度。
    ・サークル活動支援金:ゴルフ・ダーツなど。
    ・社員旅行:沖縄2泊3日(2012年度実績)

    休日休暇

    ■休日制度
    完全週休2日制(土・日)、祝、年末年始休暇、年次有給休暇、夏季休暇、慶弔休暇、長期勤務休暇(勤続年数5年毎)、産前・産後休暇、育児休暇

    ■休暇備考
    ・年間休日:120日以上

    手当

    交通費(全額支給)

    KLab株式会社について

    設立年月日
    2000年08月01日
    代表者
    代表取締役社長CEO 森田英克、代表取締役副会長 五十嵐洋介
    資本金
    465,914万円
    従業員情報
    559名
    事業内容
    ■運営の要であるゲーム事業
    同社の黎明期からの成長を支えたのは、モバイルオンラインゲームの企画及び開発事業です。
    携帯コンテンツ事業から学んだノウハウや技術を活用し、数々のヒットタイトルを手掛けてこられました。
    また、人気アニメーションやコンシューマーゲームを題材としたモバイルオンラインゲームもあり、幅広い層からの人気を獲得しています。
    隆盛を極めるSNS向けゲームの展開にも積極的で、同事業を更に進化させるべく、国内だけでなく、海外向けタイトルの開発にも尽力されています。
    上海やマニラなどのアジア圏のほか北米にも現地法人を設立し、ワールドワイドな展開を加速させています。

    ■パブリッシング事業
    ゲーム開発を手掛ける外部企業と共同で開発を行うパブリッシング事業を展開し、ゲーム業界の活性化に貢献しています。
    ゲーム開発資金、あるいはゲーム開発基盤、マーケティングなどをレベニューシェアで提供する事業です。

    ■その他事業
    スマホ向けアプリケーション、サービスに加えサーバーインフラの企画、開発、提供を手掛けています。

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