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必須条件 |
以下すべての条件を満たす方 ・Web基盤もしくはECシステムの開発、導入に携わった経験がある方 ・システム開発における上流工程(要件定義)の参画経験がある方 ・利用部門との要件調整やベンダー交渉などのコミュニケーション経験がある方 |
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想定年収 |
620~850万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
品川駅 (東京都) |
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会社概要 |
・事業部門とともに、デジタルビジネス戦略の企画構想推進に向けて、システム企画・導入するシステム部門のリーダーとして活動いただきます。 【具体的な業務(ミッション)】 ・全社的に進めている「デジタルビジネス及びデジタルマーケティング戦略」検討に、情報システム部門として参画 (ビジネス戦略と連携した、サイトコンセプト、ロードマップの策定) ・ソリューションベンダーへのRFP(提案依頼)、提案・製品評価選定(パッケージ・SaaSの利用を推奨) (システムアーキテクチャー、実現手段となるソリューションの評価・選定・導入) 対象:グループWEBサイト基盤、EC(BtoC、BtoB) ・導入委託先であるソリューションベンダーのマネジメント 【仕事の特色】 <募集事業> 顧客への認知度拡大・LTV(生涯顧客価値)向上・販売力強化を目的に、グループ全体でDXを活用したデジタルビジネス戦略の、企画立案~施策実行の推進体制を拡充しています。 Webサイトの運営やECビジネス・業務を把握・理解し、利用部門に寄り添って推進する社内システム部門です。 既存の概念に捉われず新しいアイデア・可能性を追求出来る方に参画いただき、デジタル戦略実現によるグループ全体の変革を促進いただける方を募集します。 ■参考動画 キヤノンマーケティングジャパン株式会社 情報通信システム本部 グループインタビュー https://youtu.be/wqnWCfKa5_Q キヤノンマーケティングジャパン株式会社 情報通信システム本部 社員インタビュー https://youtu.be/2zMRLi-LE1g <募集の背景・魅力> グループ全体でカスタマーサポート/コールセンターのDXを推進すべく、企画立案~施策実行の推進体制を拡充しており、増員での募集です。 目的:顧客満足度向上、応対品質向上、社内業務効率化、チャネルデジタル化 サポート部門・コールセンター部門の運営や業務を把握・理解し、利用部門に寄り添って推進する社内システム部門です。 既存の概念に捉われず新しいアイデア・可能性を追求出来る方に参画いただき、デジタル戦略実現によるグループ全体の変革を促進いただきます。 |
必須条件 |
・ゲーム業界での就業経験がある方 -ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲーム会社にて開発/運用経験 -新規タイトルもしくは運営型タイトルでの企画経験 ・小規模以上のプロジェクトにおけるリーダー経験 -主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する) -ゲーム内企画考案や運用において立案から実施までの経験 -ゲーム内企画においてKPI分析など数値を見ての課題発見、解決 ・複数スタッフの業務管理、マネジメント経験 ・主体性をもって周りを巻き込みながら業務を進められる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 ・規律を守りチームとして行動できる方 ・コミュニケーション力があり、素直な方 ・スケジュールの管理、共有、相談ができる方 ・勤怠良好な方 ・有名タイトルの施策理解に努め、長期就業していただける方 |
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想定年収 |
550~700万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
麻布十番駅 (東京都) |
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会社概要 |
WFSの運営中有名タイトルの運営チームのリードプランナーとして、以下業務をご担当いただきます。 また将来的なマネージャー候補として、企画方針や運営スケジュール策定などの上流工程や、配下スタッフのマネジメントもお任せしたいと考えております。 ◆プランナー系業務 ■ゲーム内企画の立案 ・報酬設計/難易度設計/ミッション設計/商材設計/ガチャ設計/データ設定など ・他プランナー・エンジニア・アートスタッフと連携をしながら企画進行のディレクション、スケジュール管理 ■ゲーム内企画の素材発注管理 ・ゲーム内のアート素材/バナー/お知らせ画像/SNS画像の発注 ・アートスタッフと連携をしながら素材制作のディレクション、スケジュール管理 ■その他運営オペレーション全般 ・お知らせ/SNS作成 ・生放送配信における台本作成、チェック ・業務改善、業務効率向上 ・お問い合わせ/不具合対応 ◆マネジメント系業務 ■リードプランナーとして配下スタッフのタスク管理、業務フォロー ■配下スタッフと日々の1on1を通してのメンタルケア、能力向上に繋げたアドバイスの提供、スタッフの目標管理 ■サービスにおける事業計画づくりや予算管理、また予算達成に向けた企画方針・スケジュールの策定 【仕事の特色】 <この仕事の魅力> 有名タイトルは、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、2022年2月にリリースされたタイトルとなります。同タイトルは、非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。 有名タイトルの運営チームプランナーは、サービスを提供する際の「顔」としての役割を担っております。 ゲーム内外のあらゆる企画や機能を「お客さまに分かりやすく、興味関心を持っていただくにはどのように届けるか」を自身の力で考え、表現・実現していくことができ、大いにやりがいがある仕事となっております。 また将来的にはチームのリード・マネジメントを担当いただくキャリアも目指せるポジションとなっております。 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/ |
必須条件 |
■プロダクトマネジメント実務経験(目安:3年以上) ・事業会社におけるプロダクトの企画、開発、運用経験またはサポートした経験があること。 ■市場調査・ユーザーインサイトの分析経験 ・市場や顧客ニーズの変化を捉え、プロダクト戦略に反映させた経験。市場調査、ユーザーインタビュー、データ分析などを用いた意思決定経験があること。 ■データドリブンな意思決定経験 ・データを用いたKPI設計、各種評価指標の設定、効果測定を通じたプロダクト改善の経験があること。 ■要求・要件定義および仕様策定経験 ・ビジネス要求・要件を整理し、仕様に落とし込むためのドキュメント作成経験。関係部署と協働し、具体的な資料に落とし込んだ経験があること。 ■コミュニケーション能力 ・複数の部門や外部パートナーとの調整を円滑に行い、プロダクト運用をタイムリーに推進できるコミュニケーションスキルがあること。 |
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想定年収 |
800~1,200万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
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会社概要 |
取引所事業部のプロダクトマネージャーとして以下業務をお任せしたいと考えております。 ■取引所事業部について 取引所事業部は、取引所サービスのグロースを担うチームで、エンジニア・デザイナー・ビジネス担当が連携しながら、Web取引環境の改善、新通貨の上場、ルール整備などを推進しています。業務範囲は多岐にわたり、流動性向上やマーケットの健全化、ユーザー体験の向上を重視。スピード感を持ちつつも、安全で信頼できる取引所を構築することを使命とし、より良い金融サービスの提供を目指しています。 【主に担当していただくこと】 ・プロダクト戦略の立案・実行 プロダクトの市場環境・顧客ニーズを踏まえた戦略策定を担当します。市場調査、ユーザーインサイト、競合分析を通じ、金融プロダクトのビジョンやロードマップを策定し、実行計画をリードしていただきます。 ・プロダクト企画・計画・検証・評価分析 顧客の課題や市場機会を捉え、金融商品やサービスの企画立案、具体的な機能要件や仕様の策定を実施します。社内各部門(法務・コンプライアンス部、マーケティング室など)との連携を通じ、ビジネス要件をシステム要件へ落とし、実現可能なプロダクトを設計していただきます。 ・プロダクト改善 スクラムで、プロジェクトマネージャーエンジニア、デザイナー、その他関連部門と協働し、プロジェクトのリリース、運用、改善サイクルを推進します。リリース後は顧客フィードバックやKPIに基づいた評価分析を行い、プロダクトの品質向上および競争力強化を実施いただきます。 ・業界規制・コンプライアンス対応 暗号資産業界特有の法令・規制やコンプライアンス要件を把握し、プロダクト設計や運用プロセスに反映していただきます。 |
必須条件 |
・デザイナーとしての実務経験3年以上 ・illustrator、Photoshop、Figmaの高度なスキル ・職域やチームに囚われないコミュニケーション能力 ※書類と一緒にポートフォリオの提出をお願いいたします |
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想定年収 |
400~700万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
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会社概要 |
<主に担当していただくこと> ・プロモーション・ブランディング領域におけるグラフィック、webサイト、LP、バナー、動画等のデザイン制作 ・ノベルティやポスター、空間デザインなど、オフラインイベントにおけるクリエティブ制作 ・マーケターとのコミュニケーションをもとにした企画・施策の遂行、改善提案 ・中長期を見据えたプロダクト・コーポレートのブランド戦略立案〜推進 【仕事の特色】 <本ポジションの魅力> ・クリプト/web3という変化が激しい成長ドメインで、他業種とは違うスピード感でグロースの経験ができます ・web全般、オフラインの制作物、動画やアニメーションと制作するクリエイティブの幅も広く、ご自身のポートフォリオの幅を広げていただけます ・ご本人の興味関心次第で、プロダクトやブランディングなどクリエイティブの専門性を広げることが可能です ・様々な出自のメンバーと一緒に働ける環境があります(例 : 元代理店、元エンジニア、元web3企業のマーケターetc) |
必須条件 |
・プロダクトデザイナーとして、アプリ・WebサービスのUX/UIデザインに関する2年以上の実務経験 ・他職種(PdM, エンジニア等)とチーム運営・デザイン・実装いずれかのプロセスで、よりよい協働を追求した経験 ・柔軟性と主体性を求められる環境での成長志向のある方 |
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想定年収 |
500~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新橋駅 (東京都) |
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会社概要 |
「はたらく」インフラとしてのタイミーの体験をよりよいものとすることが当チームの役割です。 それを実現していくため、社内での動きとして以下のような内容を推進していきます。 ・顧客価値起点で組成されたチームのなかで、デザインの職能を通じて他職種とコラボレーションし、課題探索からデリバリー、さらなる実効性の実現に関与すること。 ・デザインの職能を設計だけではなく、意思決定や円滑な実装に応用すること。 ・プロダクトデザインチーム間の協働を通じて組織的アセット(デザインシステムをはじめとするデザイン資産、プロセスに関するカルチャー、他部門とのよりよい関係性など)を強化すること。 ・デザイナーの業務範囲には制限がなく、プロトタイピングやデザインリサーチ、ファシリテーション、フロントエンド実装など染み出してチャレンジする機会があります。 【仕事の特色】 <募集背景> タイミーは、新しいはたらき方という、生活にダイレクトに関わる領域をデザインしています。 この目的を達成するために、プロダクトデザイナーは、異なる専門分野を持つメンバー(PdMやエンジニア、ドメインエキスパート)が集まるチームで活動しています。 これらのチームは画面の領域ではなく、顧客価値をベースにチーム組成をしています。つまり、toCとtoB双方の課題の特定から設計、実装、そして継続的な改善までを一貫しておこないます。 タイミーの一つの特徴として、業界内で類を見ない規模でシンプルなサービスを展開している点があります。さまざまな職種のメンバーが強みを活かし、ノーサイドでタイミーをデザインしています。 そんな中、プロダクトデザイングループはまだ少数精鋭。 2024年は大幅な組織の強化を図っていく予定です。組織化を図っていく過程で、デザイナーが主体的な貢献の後押しと事業貢献へのインパクトを結びつけていくことを重視しています。また、全社的にユーザー体験のデザインに取り組んでいる中で、デザイナー組織がこれをリードする役割をつくっていくフェーズでもあります。 なめらかなユーザー体験を実現することはもちろんのこと、デザインのあり方、デザイナーのあり方を追求する仲間を探しています。 <タイミーで働く魅力> ・スポットワークという新しい領域の体験を、業界的にリードすることができるポジション ・部門・職種問わずユーザーインタビューをはじめとしたリサーチ文化が根付いている。また、ワーカー様・事業者様どちらもに一次的な接点をもっており、直接対話をすることができる点 ・権限委譲を念頭においた組織体制で、主体的に行動できる環境 ・toC, toB 両面のプロダクトがあり、デザインの多様な強みを活かせる環境 ・デザイナー組織のありかたをデザインできるフェーズ ・全社でワンプロダクトに取り組んでおり、ユーザー体験実現のためにおこなうべきことに投資ができること <使用しているツール> ・Figma(画面管理、プロトタイピング) ・Github(開発周辺のコミュニケーション) ・Adobe CC(クリエイティブ/アニメーションなどの作成) ・Notion(ドキュメント管理) ・Miro ・Slack など <プロダクトデザイナーの記事> ・【随時更新】タイミーでプロダクトデザイナーとしてはたらく https://note.com/_yyyyy/n/n32bcfc0aa153 ・タイミーのプロダクトデザイナー紹介 https://note.com/tgtg_293/n/nf6ae6bf6ca14 ・タイミーに入社し、10ヶ月でやったこと https://note.com/_yyyyy/n/n82f8676c66e3 ・タイミーにプロダクトデザイナーとして入社して4ヶ月。正直、驚いたこと10選 https://note.com/mikainoue/n/n932a002c7ca2 ・【タイミーのフルリモート通信記】プロダクトデザインのマネージャーが語る自己開示と信頼関係の重要性 https://productpr.timee.co.jp/n/ne370a07590f2 ・プロダクトの枠を超えて、体験をデザインする。事業価値を創出するデザイナーの新しいカタチとは? https://productpr.timee.co.jp/n/n715cc100f6cc?sub_rt=s ・ユーザーの立場でものづくりをするために必要な立ち回り:スクラムチームでどう動く? https://note.com/tgtg_293/n/n9e984a4cdceb ・デザイナーという肩書きの呪い https://note.com/akitoimase/n/ne4f40899c32b?sub_rt=share_sb |
必須条件 |
・グラフィックデザイナーとしての実務経験(5年以上) ・Photoshop / Illustratorなどのデザインツールの使用経験 ・印刷物の入稿作業に関する知識と経験 ・Figmaなどのデザインツールの使用経験 ・複数名以上のチームでのデザイナー実務経験 ・主体的に課題を発見し解決策を考え、言語化して提案できる力 ・自身でできることをフローとして整備し、チームに還元できる力 ※ 応募時にポートフォリオの提出が必須となります。 ・当社のパーパス/ビジョン/バリューに共感いただける方 ・社内外問わずステークホルダーと協働し業務遂行できる方 ・変化の激しい業界の中で、柔軟にスピーディーに対応できる方 ・ロジカルに物事を判断し、それを言語化して人へ伝えられる方 ・ユーザー視点でプロジェクトを推し進めることに興味がある方 ・粘り強く取り組める方 ・新しいことを学ぶのが好きな方 ・1人でなくチームで成果を上げることが好きな方 |
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想定年収 |
600~850万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
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会社概要 |
株式会社カオナビの各プロダクトの魅力を適切に伝えることでより多くの方に認知しご利用いただくため、デザインの側面からマーケティング施策へコミットしていただきます。 【具体的には】 ・マーケティング施策におけるコンセプト立案やデザイン制作 ・広告プロモーションの企画・制作 ・営業資料をはじめとした各種販促ツールの開発・制作 ・イベント・展示会の什器およびグラフィックのデザイン制作全般 ・サービスサイトをはじめとする「カオナビ」のWebサイトのデザイン制作業務全般 など ※より具体的な業務のイメージについては面接にてご説明いたします。 【仕事の特色】 【募集背景】 タレントマネジメントシステム「カオナビ」をはじめとする、株式会社カオナビの各プロダクトの販促領域において、“魅力”と“効果”を正しく伝え、デザインを用いて横断的にコミュニケーションのできる方を募集します。 【チームに関して】 ・配属予定のマーケティング本部デザイングループは、マーケティングに閉ざさずサービスの認知〜導入までの販促領域全体が主な活動範囲となります。 ・「作用するデザインで成果につなぐ。」をグループミッションに掲げ、事業戦略を意識してチームとしての成果を追いかけると同時に、社内各部署が追い求める成果にデザインの力によって繋ぎ合わせることを目標としているチームです。 ・広告代理店、制作プロダクション、事業会社のインハウスデザイナーなど、様々なキャリアを持ったメンバーが在籍しています。 【ポジションの魅力】 ■経験を活かしながら、さらなるキャリアップが望める ・1つのサービスにしっかりと寄り添うため、インハウスデザイナーとして事業の深い部分にコミットできる ・希望次第で上流工程から携われる機会も多く、オーナーシップを持って主体的に取り組めば多様な働き方が実現できる ・媒体を問わず広く販促領域全体のデザイン制作に携わることができる ・施策のローンチ後の効果測定までを大切にする環境で、自身のアウトプットの成果を知ることができ ■ 生産性の向上を目指し、一人ひとりに適した働き方ができる ・多様性を尊重した働き方を推進しており、働く場所や時間などは自由度が高く、ライフワークバランスを取りやすい環境 ・スーパーフレックスタイムやスイッチワークなどといった「My Work Style制度」を活かして柔軟に働くことが可能 ・兼業を推奨しており、兼業先で得たスキルを活かして社内で活躍するメンバーも多い ※1)全社の平均残業時間は49分/日(2024/3期) ※2)兼業比率は18.1%(2024年3月末時点) |
必須条件 |
・何らかの言語によるソフトウェア開発およびサービス運用経験 ・ネットワークプロトコルや各種API、データベース、ストレージ、コンテナ、運用管理ツールなどの知識と経験 ・Webシステムのソフトウェア開発経験およびクラウドサービス、インフラ設計の理解 ・特に複数のコンポーネントを連携させたシステムアーキテクチャの立案、設計、開発、運用の経験 ・プロダクトおよびサービスの要求仕様の整理、優先順位設定、ロードマップ作成などの情報管理を行えること ・技術者、非技術者を問わない相手との対話、調整、交渉、および文書作成による情報共有を行えること ・新しい技術の活用可能性を探求しつつ、プロダクト開発においてバランス感覚を持って取り組める方 ・チーム内外に良好な関係を築き、技術や組織の課題を解決しながらプロダクトを顧客に届ける事ができる方 ・スピード感を持って課題に取り組み、システムの課題発見から解決までを能動的に実行できる方 |
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想定年収 |
800~1,600万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
東京駅 (東京都) |
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会社概要 |
さくらインターネットでは強い熱量を持って挑戦するすべての人たちが「やりたいことを叶えられるような社会をインターネットとともにつくる」をビジョンとしています。 技術的な知見を用いてプロダクトの要件を明確にし、技術的な実現可能性、コスト、開発スケジュール、顧客が求める価値や市場のニーズを調整しながら、一貫したプロダクトの方向性を関係者で共有し、顧客の手元に届けることがミッションとなります。 【具体的な業務内容】 ガバメントクラウドを含め、さくらのクラウドで提供していく機能の技術仕様策定とロードマップに責任を負い、複数の開発チームを横断した業務を行います。 ・各々の機能について、顧客の要求にこたえるものとなるようインプットを行います。 ・複数の機能を正しく連携させられるかを確認し、不足があれば各開発者へフィードバックを行います。 ・新しい機能開発において、既存機能との整合性をとれるよう仕様策定に参加します。 サービスの信頼性と拡張性を実現するための技術選定やアーキテクチャ設計に関与しながら、製品の技術的ビジョンを作り、ロードマップを整備することで将来的な技術課題の対応に備えます。またセールス、マーケティング、サポートなどの各チームと幅広くコミュニケーションを行い情報を収集し、各ステークホルダーとの調整を行い、必要に応じて顧客やパートナーと直接対話します。 場合によっては開発プロセスの管理や採用活動など、プロダクト開発を円滑に行うための業務全般を行います。 【仕事の特色】 【こんなところが魅力です!】 ・インフラ技術からアプリケーションまで広い領域に携わるエンジニアとチームを作り、価値のある課題に取り組むことができます ・パブリッククラウド事業者として、国内でユニークなサービスの技術面、ビジネス面の双方に関わる経験が得られます ・新しい技術を取り入れるためにエンジニア同士での自発的な勉強会を開催しています |
必須条件 |
・プロダクトマネージャーやプロジェクトマネージャーとしての実務経験(2年以上) ・要件定義や機能仕様書の作成、プロセス標準化の経験 ・多様なステークホルダーとの円滑なコミュニケーション能力と論理的思考力 ・金融業界の法規制やリスク管理に関する関心 ・アジャイル・スクラム開発でのプロダクト開発・運用経験 |
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想定年収 |
700~1,200万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
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会社概要 |
【業務の概要】 要件定義の標準化や機能仕様書の作成を通じて開発プロセスの効率化を推進し、DAU40万人におよぶ国内最大級の暗号資産交換所「Coincheck」のプロダクト開発をリードしていただきます。 【業務詳細】 ■要件定義プロセスの標準化と推進 ・関連チームと連携し、要件定義に必要な事項を網羅したテンプレートを作成・運用します。 ・開発プロセスの効率化と品質向上を目指し、ボトルネックの特定と解消をリードします。 ■機能仕様書の作成と管理 ・各モジュールの仕様を明確化し、UIやビジネスロジックからソースコードまで一貫した仕様書を作成します。 ・法務、リスク管理、コンプライアンスなどの関連部門と協力し、業務プロセスを可視化・ドキュメント化します。 ■高度な技術理解を活かしたプロダクト開発 ・フロントエンドからバックエンドまでの技術的知見を持ち、API設計やデータベース構造、モジュール間のインターフェースについて実装レベルで議論します。 ・ビジネス要件と技術仕様を相互に翻訳し、技術的な課題を解決します。 ■プロダクトマネージャーとしてのリーダーシップ発揮 ・多様なステークホルダーと円滑なコミュニケーションを行い、ビジネス要件や技術仕様を適切にドキュメント化します。 ・情報管理と品質向上に努め、チーム全体の情報管理レベルの向上に貢献します。 ・金融業界の法規制やリスク管理を深く理解し、要件と制約のバランスを取りながらプロダクト開発を推進します。 ■その他のプロダクトマネジメント業務全般 ・企画立案、要件定義、データ分析、ステークホルダーマネジメント、スクラムチームへの参加など、通常のプロダクトマネージャー業務を担当します。 【仕事の特色】 【担当する業務の魅力】 ■大規模ユーザーを抱えるサービスのプロダクトマネジメント ■IT×金融サービスでの経験 ・暗号資産業界は日進月歩で進化を続けています。セキュリティ、プライバシー保護、法規制対応など、最先端の技術に触れ、常に新しい知識を習得できます。 ■多様なステークホルダーとの協業 ・エンジニア、デザイナー、法務、リスク管理など、様々な職種のメンバーと連携し、プロジェクトを推進します。これにより、幅広いビジネススキルを身につけることができます。 ■裁量ある仕事 ・プロダクトの企画から開発、リリースまで、一連のプロセスに携わり、アイデアを形にすることができます。 ■複合的なスキルアップが可能 ・プロダクトマネジメント、これまでの技術知識の活用、業務改善、コミュニケーション能力など、幅広いスキルを習得し、総合的なビジネスパーソンへと成長できます。 |
必須条件 |
・Adobe Creative Cloud製品(主にXD、Illustrator、Photoshop)を使用したデザイン実務経験 ・WebサイトまたはアプリケーションのUX/UIデザイン実務経験 ・積極性がある方 ・自分の考えに固執せず要望に対して柔軟に対応できる方 |
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想定年収 |
400~700万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新宿三丁目駅 (東京都) |
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会社概要 |
業務拡大に伴い、アプリケーション制作におけるUX/UIデザイナーを募集します。 デザイン領域は主にPCおよびスマホ対応のアプリケーション、 PCおよびスマホ対応のWEBアプリケーションのデザインとなりますが、 その他、製品ロゴやマニュアルのデザインなど多岐に渡る可能性があります。新製品(サービス)やバージョンアップのタイミングによって、 対象となる製品&サービスが決まります。 マーケティング(プロダクトマネージャー)や開発エンジニアと協議しコンセプトをデザイン化するイメージです。 <具体的には・・・> ・新規および既存プロダクトのUX/UIデザインに関わる業務全般 ・UX/UI観点での要件定義 ・プロトタイプ/モックアップの制作 ・プロダクトの改善提案/実行 【仕事の特色】 <OJT例> ご入社いただいた場合は、まず製品の理解から初めていただき、先輩の案件にサブとして入り調整等の業務を行っていただきながら制作の流れを理解いただきます。 その後、担当製品が決まりましたら、メイン担当としてご活躍いただきますが、先輩や上司に確認できる環境です。 <開発環境> ◆PC:Mac または Windows(選択可) ◆デザインツール:XD、Illustrator、Photoshop、InDesign ◆コミュニケーションツール:Teams |
必須条件 |
・エンタープライズ市場におけるプロダクトマーケティング及びセールスのご経験 ・内部労働市場や人事領域におけるサービスやプロダクトに携わられたご経験 |
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想定年収 |
800~1,000万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
青山一丁目駅 (東京都) |
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会社概要 |
【ミッション】 『キャリアサークル』拡充におけるエンタープライズ企業へのマーケティング及びセールス戦略立案や実行、アライアンス等を担っていただきます。 顧客分析から顧客選定、リード獲得、営業活動、検証まで、プロダクトマーケティング全般及びセールス・CSに関わる業務をお任せします。 ・市場・顧客分析: エンタープライズ企業のニーズ、課題、購買プロセスなどを分析し、ターゲット顧客を明確化します。 ・マーケティング戦略立案・実行: ターゲット顧客に合わせたマーケティング戦略を立案し、実行します。 アウトバウンド、コンテンツマーケティング、ウェビナー、アライアンスなど、多様なチャネルを活用し、リード獲得と顧客エンゲージメントの向上を目指します。 ・提案/運用検証活動: エンタープライズ企業への提案活動を支援します。 セールス担当と連携しながら、営業戦略の策定、提案内容の企画、資料の作成、顧客への提案、運用支援を通してプロダクトのニーズ検証を行い、改善活動を進めます。 【仕事の特色】 【募集概要】 2019年6月に立ち上げたlotsfulは順調に事業拡大しており、 2024年には大手企業・自治体向けの社内人材流動化を促すキャリア支援プラットフォーム『キャリアサークルby lotsful』もリリース しました。 『キャリアサークル『は、公募型異動や企業内副業をはじめとする効果的な人材流動化を促すプラットフォーム です。 多くの企業においては社内人材流動化を促すシステムがなく、仕組みが十分に構築されていないことで、「適正な人材配置や育成の仕組みなどの人事施策」に課題を感じています。『キャリアサークル』の利用により、戦略的に公募型異動や企業内副業を促すことで各種人事施策を円滑に実現していくことをサポートしています。 今後は、lotsfulとも連携し、 エンタープライズ企業への導入を加速させ、より多くの企業の組織・人材課題の解決に貢献したい と考えています。 そこで、エンタープライズ市場におけるプロダクトマーケティングを牽引していただけるPMMを募集します。 【本ポジションの魅力】 ・チャレンジし続けられる環境 「キャリアサークル」は、サービスとしてまだまだ未完成でやることは山積みです。そのため、POである代表や営業メンバーとと共に スピード感を持って日々の課題に対してチャレンジ していくことが可能な自由度が高いフェーズです。 正解がない中で、顧客やユーザーの意見を吸い上げ、自社の思想やリソースを鑑みながらプロダクトのマーケット拡大をリードいただくのは簡単ではないですが、日々チャレンジし続けることで成長を実感する環境があります。 ・プロダクトの立ち上げフェーズに携われる リリースされたばかりのプロダクトで、これからの企業のキャリアオーナーシップ支援の肝になるサービスです。 今までのご経験を活かしながら0→1、1→10のフェーズで、これから起こりうる課題を一緒に乗り越えて、新たな市場を作っていくことができます。 ・多様でも想いはひとつのメンバーたち 多様な組織づくりを進める私たち自身も、社員や業務委託、副業メンバーが集う多様な組織です。 20代後半から30代前半のメンバー が多く 、lotsfulの目指すビジョンに共感し日々事業を創っていく、一体感のある組織です。 日々、社内コミュニケーションツールでは、良い事例やノウハウが飛び交い、メンバー間で感謝を伝え合うカルチャーがあります。 「lotsfulの組織の強みは?」と聞くと皆が口をそろえて「良い人が多い!」と答える私たちのメンバーは、 ホスピタリティが高く、顧客やチームのかゆいところに手が届くような細かな心遣いができる人が多い です 。 事業視点を持ち、一緒に試行錯誤していくことができますし、どんな提案もウェルカムです! 一緒に事業を大きくしていきたい思いをお持ちの方、歓迎です。 |
必須条件 |
・動的ポートフォリオのご提出 ・アニメ系IPが好きな方 ・ユーザー目線でものづくりができる方 ・常に最新の技術を身に着けようとアンテナを張っている方 ・アニメ案件に対して興味のある方 ・コミュニケーション能力がある方 |
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想定年収 |
500~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
六本木駅 (東京都) |
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会社概要 |
有名アニメタイトル Magia Exedraの3Dモーションアーティストとして、同タイトルのモーション、演出制作業務に携わっていただきます。 ・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 3Dキャラクターの手付けモーション制作 ※プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成 ※プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成 外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整 |
必須条件 |
・3年以上のUIデザイナーとしての実務経験 ・複数のプロダクト/Web/アプリにおけるUIUXデザインをけん引したご経験 ・プロダクトの改善経験。サービスの改善によるユーザーの行動変容までご経験したことがある方 ・情報設計経験 ・HTML5/CSS3のコーディング実務・コーディングの設計 ・ご応募時にポートフォリオのご提出をお願いします。 ※工具業界の経験は問いません ※向学心・好奇心に富み、クリエイティブな方からのご応募をお待ちしています ※MonotaROでは、企業理念や行動規範への共感を重視しています https://corp.monotaro.com/ir/management/management_02.html |
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想定年収 |
400~900万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
大阪駅 (大阪府) |
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会社概要 |
モノタロウは「資材調達ネットワークを変革する」ことをミッションに、様々な事業・産業で働く人々が仕事で必要とする、ありとあらゆるモノを取り扱うECサイトを運営しています。当社は前年比20%成長を10年以上にわたって継続。2010~2020の10年で売上規模は9倍近くの成長を遂げてきました。 UI/UXデザイングループでは、モノタロウのインハウスUIデザイナーが、売上を支えるECサイトのタッチポイントとなるデザインをユーザー中心で作成します。 売上増加に伴い、組織の拡大・業務の複雑化が進んでいるなかで、改善の仮説の要求を言語化し、要件を具現化したデザインに落とし込み、課題解決のサイクルを回していきます。 事業貢献性と即戦力性: - サービスのグロースに伴い案件が増えており、入社後早い段階から即戦力として事業に貢献いただきます。 - 上記に伴ってUI/UXデザイン組織も拡大しており、組織づくりにもチャレンジいただけます。 - エンジニア・データサイエンティスト・マーケターなど、多様な専門性を持つメンバーと密にコミュニケーションを取りつつ、組織理解を深めながらプロジェクト推進やチーム能力の向上に取り組んでいただけます。 ▼主な役割 ・主にECサイト「monotaro.com」のUI改善、他に大企業ビジネス(530-0001https://procurement.monotaro.com)、新規事業、商品部との協業案件など、多岐にわたる分野でのUIデザイン |
必須条件 |
・プロダクトマネージャー/プロジェクトマネージャーの経験(1年以上目安)もしくは エンジニアの経験(3年以上目安) ・チームの内外を上手く巻き込みながらプロダクトビジョンの実現に向かって邁進できる方 ・AI/MLの基礎知識から最新情報まで幅広くインプットしている方 ・仮説を持って実行し結果から学んで次に繋げられる方 ・Fail Fast の精神を持たれている方 |
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想定年収 |
600~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
初台駅 (東京都) |
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会社概要 |
・プロダクトビジョン・ロードマップの策定・管理 ・スクラムチームのプロダクトオーナーとしてプロダクト開発を推進 ・ビジネスサイド、ボードなどステークホルダーとの連携・調整 ・定量/定性調査による顧客理解 【仕事の特色】 <募集背景> インゲージは「ひとり一人に向き合うをカタチにする」をミッションに「Re:lation(リレーション)」というSaaSを通じて、幅広い業界のコミュニケーションに関する課題解決に取り組んでいます。 「Re:lation」上で日々行われるメールや電話、チャットなどの大量のコミュニケーションデータを活用することで、業務効率化やお客様のビジネス成長の可能性が秘められています。 インゲージは2017年から自然言語処理(NLP)に取り組みプロダクト開発を行ってきましたが、昨今の大規模言語モデル(LLM)を始めとするAIの急速な発展により、お客様にとってより大きな価値を提供できるフェーズに突入しました。 そこで、自然言語処理やLLMなどのAI技術を活用したプロダクト開発をリードいただけるプロダクトマネージャーを募集します! <開発体制・進め方> チームはスクラムでアジャイル開発を行っています。 職能横断で構成されておりプロダクトマネージャー・デザイナー・ソフトウェアエンジニア・機械学習エンジニアが所属しています。 <開発環境> Webバックエンド:Ruby, Ruby on Rails, RSpec, Sidekiq, Unicorn Webフロントエンド:TypeScript, Vue.js, Vite, Jest AI:Python, Amazon SageMaker, PyTorch, scikit-learn データベース:PostgreSQL インフラ:AWS(ALB, ECS, Amazon Aurora, S3, SQS, Lambda, ElastiCache, OpenSearch, CodePipeline...),Terraform 【使用ツール】 Biz基盤:Google Analytics リポジトリ管理:GitHub CI/CD:GitHub Actions, AWS CodePipeline 開発環境:Docker, Docker Compose 監視:Datadog コミュニケーション:Slack, Google Meet タスク管理:Asana 【環境】 開発PC:MacBook Pro もしくは Windows から選択できます。 エディタ:RubyMine や Visual Studio Code などエディタは自由に選択できます。(会社負担) 技術顧問:”Rubyの父” まつもとゆきひろ氏との定期的なセッションを行っています。 カンファレンス参加支援:RubyKaigiなどのカンファレンスへの参加を会社が負担します。 書籍購入制度:技術書から経営本まで、欲しい本は会社負担で購入できます。 社内環境:服装自由、イヤホン可、高機能チェア |
必須条件 |
・Live2DもしくはSpineを利用した経験(独学でもスキルの習熟が認められれば可) ・商業用イラスト制作の実務経験 ・デッサン力が高く画力に自信がある方 ※ポートフォリオのご提出もお願いいたします。 ・周囲と協力してコミュニケーションをとれる方 ・自分から報告や提案ができる方 ・向上心がある方 |
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想定年収 |
400~600万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
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会社概要 |
Live2Dデザイナーとして、G2 Studiosで開発するアニメIPゲームにおけるLive2D原画の作成・モデル制作からモーション工程まで携わっていただきます。 <業務内容> ・Live2D用の原画デザイン及びモデル制作 ・Live2D用モデルの表情やモーションの提案 【仕事の特色】 <作業環境> ・Cubism 5.0 ・Adobe CC ・CLIP STUDIO <その他> ・slack ・Microsoft Office ・Google Workspace ・Github ・Redmine ・Backlog ・Confluence <得られるスキル> Live2Dを使用したキャラ表現に深く携わることができます。 また、マネジメントに興味がある方はアートディレクターへのキャリアアップが可能です。 |
必須条件 |
・UI/UXに関する知識・経験 ・Web標準規格・仕様に関する知識 ・SaaS、BtoBサービスのプロダクトデザイン経験 ・デザイナー経験5年以上 ・ロジカルに物事を判断できる方 ・ユーザー視点でサービス展開を推し進めることに興味がある方 ・粘り強く取り組める方 ・新しいことを学ぶのが好きな方 |
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想定年収 |
650~1,200万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
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会社概要 |
タレントマネジメントシステム「カオナビ」に関連するプロダクトのUI/UXデザインをお任せします。 プロダクトマネージャーと共にユーザーリサーチや要件定義からプロトタイピング作成、製品UIデザインまで幅広く関わることができます。 ゼロベースから始めるので既存の仕様に縛られることなく、デザインや操作性を徹底的に追求することができます。 また、現時点ではタレントマネジメントシステム「カオナビ」の配属を想定していますが、今後新規プロダクトが立ち上がるタイミングでそちらにアサインされる可能性もございます。 【仕事の特色】 <募集背景> タレントマネジメントと隣接する労務管理市場や、今後の市場拡大が見込まれる予実管理市場に参入するなど、マルチプロダクト戦略でさらなる企業成長を目指します。 参考:直近のカオナビ社の新規プロダクト ・労務管理システム「ロウムメイト」:https://www.roummate.jp/ ・予実管理クラウド「ヨジツティクス」:https://www.yojitsutics.jp/ 参考:社長インタビュー記事 働き方を「選ぶ」ことが重要になる時代。「自分らしい働き方」を選択できる世界をつくる:https://listen-web.com/story/Hiroyuki-Sato/ <チームに関して> 共に企画段階から携わりプロダクトをより良いものにしていくメンバーの募集です。UXへのご興味やデザイナーとしてさらなるスキルアップをしたい方を歓迎します。 人事関連のプロダクトを出している会社なので率先して「働き方改革」を実行しており、残業はほぼ皆無なのでライフワークバランスがとても取りやすい環境です。 |
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