株式会社クリーチャーズ

【ゲームエンジニア】3DCGに関わるプログラミング全般/描画プログラムの設計・開発

  • 土日祝日休み
  • 年間休日120日以上
  • 残業少なめ
  • 服装自由
  • 上流工程の仕事
  • 外国籍の方も活躍中
  • 新技術に積極的
  • 年俸制導入
年収
600~850万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
飯田橋駅 (東京都)
職種
ゲームプログラマー
言語
C++ Python C#

仕事内容について

<業務詳細>
主な業務は、某有名カードゲーム本編や関連ゲーム開発における、3DCGに関わるプログラミング全般です。
主にUnityを使用し、シェーダーやポストエフェクトの開発などを行います。

クリーチャーズのゲーム開発部では、Nintendo Switch向けの某有名カードゲームの関連ゲーム開発を実施。それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。
某有名カードゲームの関連ゲームやアプリの開発は、プランナーやデザイナー、サウンド担当のエンジニアといった他のチームと関わりながら実施。企画に関わる機会が多いため、主体的にアイデアを発信しながらゲーム制作に取り組めます。
また、同社のCGエンジニアは、同カードゲーム本編の3Dデータも作成しています。同社が企画・開発するゲームに加え、幅広い領域に関われる点も魅力です。

<具体的な業務内容>
・コンシューマーゲーム(主にNintendo Switch向け)およびスマホゲームの描画プログラムの設計、開発
・CGデザイナー向けのツール開発

<担当プロダクト/サービス概要>
・関連ゲーム
・スマートフォンアプリ『aDanza』など
・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション

【仕事の特色】
<同社の魅力>
同社は、某有名カードゲームシリーズの原作3社のうちの1社です。
近年では、独自コンテンツとして『aDanza』などを制作しています。

<配属予定チーム>
デジタル開発本部 制作管理部 環境開発室

■チーム体制
デジタル開発本部、制作管理部、環境開発室でCG関連のプログラム開発を行っているメンバーは4名です。(2022年4月時点)

<募集背景>
同社は、某有名カードゲームに関わるデジタルゲーム開発や3DCG制作を行っている会社です。
ゲーム開発部は、主にコンシューマーゲーム(Nintendo Switch向け)の開発を行っている部署です。昨今の開発規模の拡大に伴い、ゲーム開発における3DCG開発を行うCGエンジニアの募集が行われています。

<ポジションの魅力>
同社では、一人ひとりのクリエイターが企画に主体的に関わりながらゲーム作りを実施。CGエンジニアもプランナーとの接点が多く、ゲームに企画に積極的にアイデアを出しながら開発を行えます。

CGエンジニアはプラットフォームの差異を吸収したり実行速度や開発のしやすさを考慮したり、さまざまな知識が必要な仕事です。その分ハードウェアの性能向上を利用することで、新しいグラフィックス表現にチャレンジできます。

人気の高いコンテンツを扱っており、某有名カードゲームというデジタルゲーム以外の事業基盤もあるため、安定した環境でゲーム作りに向き合える環境です。
過度な残業もなく和やかな風土があり、業績によって開発方針が揺れ動くようなことはほとんどありません。

業界内でも有数の設備がそろう開発環境も魅力です。
オクタコアのCPU、32Gのメモリ、2TBのSSD、上位のグラフィックボードを標準のスペックとし、キーボードやマウス、2Kのデュアルディスプレイ、ノートPCなども必要であれば会社負担で用意しています。
使い慣れた私物の機材を持ち込んでいる方も多数います。

■活かせる経験例
コンシューマーゲームの開発経験者はもちろん、スマホアプリ開発者も、ハイエンドな3DCGの開発経験をお持ちの方は活躍可能です。

<開発環境>
・開発言語:C#、C++、Python
・エンジン:Unity
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA

<勤務地住所補足>
■その他拠点情報
・2017年~ 現オフィスに移転
・2022年中 新オフィスに移転予定(最寄駅:九段下)

必須条件

<経験>
・ゲーム開発における3DCG関連の開発経験

<マインド>
・3DCGの新しい技術に興味があり、ゲーム開発に活かせる方
・チームプレイで業務を行える方
・3DCGデザイナーと協調し、業務を行える方

歓迎要件

<経験・知識>
・コンシューマーゲームの開発経験
・Unityを使用したゲームの開発経験
・Maya等DCCツールの知識

想定年収

600~850万円 (給与形態:年俸制)

■賞与・昇給
賞与:・賞与:年2回
・特別賞与:会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。
昇給:給与改定:年2回(半期毎の業績評価による)

■給与・評価等備考
・給与:経験、能力により応相談。

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募集要項

募集職・職位
  • ゲームプログラマー
業界
  • IT・通信
  • スマートフォンアプリ
  • メディア・エンターテイメント
  • コンシューマーゲーム/広告・デザイン・イベント
雇用形態

正社員

予定勤務地
東京都千代田区
就業時間
10:30~19:30 
就業時間備考
・所定労働時間:8時間
・休憩1時間:13時00分~14時00分

※会社の終業時間は上記の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18時30分に退社することを認めています。
 なお、その時の給与は19時30分まで仕事をされたものとして支払われます。
平均残業時間
10~30時間
年間休日
129日
服装
私服
リモート
ワーク

一部リモート

福利厚生

■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

■制度
<福利厚生制度>
退職金制度、慶弔見舞金制度、資格取得支援制度、
ジョブリターン制度、独立開業チャレンジ制度、
健康診断、ストレスチェック、保養施設・旅行パック・スポーツクラブ利用、
在宅勤務制度、在宅勤務支度金

<教育制度>
・共通:外部セミナーや研修受講
・新卒:公募研修、階層別研修、全社研修、インプットサポート

■福利厚生備考
・保養施設・旅行パック・スポーツクラブ利用:健康保険組合の規定による

・公募研修:ロジカルシンキング研修、ラテラルシンキング研修、プレゼンテーション研修、タイムマネジメント研修、ファシリテーション研修、アサーティブコミュニケーション研修、クリティカルシンキング研修、マニュアル作成研修、プロジェクトマネジメント研修、創造力強化研修、問題解決研修、調整力発揮研修、企画力研修、業務改善研修、資料作成研修
・階層別研修:マネージャー研修、エグゼクティブ研修
・全社研修:セルフキャリアドック研修、アンコンシャスバイアス研修

<就業終了時間>
会社の終業時間は記載の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18:00 に退社すること
を認めています。なお、その時の給与は 19:00 まで仕事をされたものとして支払われます。)

<コアタイムについて>
試用期間三ヵ月はフレックスの適用外となります。

試用期間
3ヶ月
休日休暇

■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、夏季休暇、年末年始、有給休暇、慶弔休暇、特別有給休暇、各種休暇制度(出産休暇、育児休業、介護休業等)

手当

交通費

株式会社クリーチャーズについて

設立年月日
1995年11月08日
代表者
代表取締役社長 北野 祐司
資本金
9,000万円
従業員情報
232名
事業内容
■デジタルゲームの開発
ゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズから派生するデジタルゲームや、デジタルコンテンツを企画・開発しています。
同社が開発したニンテンドー3DS『名探偵ピカチュウ』は映画化も実現。
2023 年 10 月にはその続編である Nintendo Switch 帰 ってきた 名探偵ピカチュウ』をリリースしました。

■ポケモン3DCGの制作
社内開発ソフトのグラフィック制作に加え、ポケモンの3DCG制作を担当。コンシューマー、モバイル、アーケードなどで展開されている多くの派生ゲームだけでなく、映像、立体物などさまざまなゲームに使用されるポケモン3Dモデルの制作、管理を一括して行っています。

■ポケモンカードゲームの開発
1996年の発売から20年以上続いている『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作を行っています。
大人から子どもまで、世界中の幅広いユーザーに楽しまれているゲームです。
コレクションするだけでなく、遊びとしても戦略的なプレイを楽しむことができ、例年、大規模な世界大会が開催されています。
英語、フランス語、スペイン語、ドイツ語、中国語(繁体字)、韓国語など多くの言語で展開しており、グローバルで高い成長性が見込まれています。

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