フェンリル株式会社
【モバイルアプリエンジニア】有名グローバルプロダクトの開発/開発方針策定・技術選定・品質担保/リモート可
土日祝日休み
年間休日120日以上
残業少なめ
フレックス制
上流工程の仕事
外国籍の方も活躍中
BtoC向け
BtoB向け
採用人数5名以上
年収
400〜1,200万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
大阪駅(大阪府)
職種
アプリケーションエンジニア
言語
- Java/C#/Objective-C/Swift/Kotlin
仕事内容について
主に、同社の共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発に従事していただきます。グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象です。 同社の各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに楽しさを届ける仕事に興味のある方はぜひご応募ください。
<具体的な業務内容> ・担当プロジェクトにおける開発方針策定、技術選定、品質担保 ・部門全体の開発方針策定、技術選定 ・システム開発における要件定義、設計、実装、保守、運用
【仕事の特色】 <やりがい・魅力> 同社が大手クライアントと共同開発をしているtoCサービスの開発プロジェクトに、エンジニアとして参画。クライアントとより深いパートナーシップを築き、プロダクトの価値をユーザに伝えるデジタルタッチポイントの創出に取り組んでいただきます。 またエンジニアとして、クライアントのビジネス成功のために顧客や開発メンバーと密にコミュニケーションを図り、「最高のプロダクト開発」を行うチームの業務に携われる環境です。
<募集背景> ・事業拡大に伴う体制強化 ・業務領域の拡大
<部門体制> ■人員構成 ・マネージャ:3名 ・ディレクター:3名 ・デザイナー:5名 ・ライター:1名 ・プロジェクトマネージャ:3名 ・エンジニア:15名 ※大阪、島根を中心に京都、東京など各支社にメンバーがいます。
<文化・特徴・雰囲気> 新卒含め若いメンバーが多い上、注力領域として2022年立ち上がった部署のため、活気があります。自身の成長と合わせて、事業の成長も実感いただける環境です。 部門全員で特定クライアント1社との共同開発に注力しており、クライアントを含めたチームワークを重要視されています。
<業務環境> ■ソフトウェア・ツール ・コミュニケーション:Slack/Google Meet/oVice ・ドキュメント:Confluence/Cacoo/draw.io ・課題管理:JIRA/Backlog
■ハード ・MacBook Pro貸与 ・サブディスプレイ貸与
■その他 ・特定の資格の受験料を補助
<部門・チーム内のコミュニケーションについて> 部門全体定例やクライアントとの定例ではアイスブレイクの時間を取るなど、チームビルディングに注力されています。 ・週次の部門全体定例 ・プロダクトチーム単位の朝会 ・週次のクライアントとの定例会 ・もくもく勉強会 ・上長との1on1、2on1
<人事・評価制度> キャリアに応じた下記の3つの人事コースを設定しています。 ・Sコース:スキルを高める ・Pコース:スキルを極める ・Mコース:会社を動かす
同社ではまず人間性を評価し、その上でプロセスを評価。そして最終的には成果を評価します。邪悪なことをせず、正しい手段で成果を出すことを求めている企業です。なお、それぞれ役職や職位に応じて求められる度合いは異なります。
必須条件
<経験やスキル> ・GitHubなどのコラボレーションツールを活用したチーム開発 ・クライアントやチームメンバーとのコミュニケーション ・iOS(Swift/Objective-C)、Android(Kotlin/Java)のいずれかの開発経験 ・iOSもしくはAndroidの特性の理解 ・サーバー通信、アプリ内DBを使用したモバイルアプリ開発の経験
<仕事への姿勢> ・クライアント、PM、デザイナーなどと適切にコミュニケーションを取ることができ、周囲からの信頼を集められる方 ・常に前向きに物事を捉え、率先して改善ができる方 ・課題や問題の本質を理解し、解決に向けて行動できる方 ・チーム開発を重視し、それにより大きな成果を出すことを好む方
歓迎要件
<経験> ・テストコードの実装経験 ・CI/Lintなどを用いたチーム開発の経験 ・マイクロサービスの開発/運用経験 ・大規模なトラフィックに対するアーキテクチャ設計やチューニングの経験 ・プロダクトの継続的なデリバリー経験 ・AWS を用いたサービスの設計/開発経験 ・toB サービスの開発/保守経験 ・toC サービスの開発、リリース、グロース経験 ・サービスの監視/運用経験
想定年収
400〜1,200万円(給与形態:月給制)
■賞与・昇給
賞与:年2回(6月・12月)
昇給:給与改定:年2回(半期毎)
■給与・評価等備考
・年収:前職年収を考慮いたします。
・スマートフォン所持手当:年額18,000~30,000円
※iPhone所有者は月額2500円、その他のスマートフォン所有者には月額1500円を支給いたします。
・銀行振込
この求人は募集が終了している可能性があります
無料直接質問しづらいこともお任せください!
※企業に問い合わせ内容が伝わることはありません。
知りたい内容をお選びください(複数選択可)
募集要項
募集職・職位
アプリケーションエンジニア
業界
IT・通信
ソフトウェア
雇用形態
正社員
予定勤務地
全国
就業時間
05:00~22:00 フレックスタイム制 コアタイム10:30~15:30
就業時間備考
・就業時間:フレキシブルタイムです。 ■フレックスタイム制 ・コアタイム:10時30分~15時30分(休憩12時30分~13時30分) ・フレキシブルタイム:5時00分~10時30分、15時30分~22時00分 ・所定労働時間:7.5時間/月(月の所定労働日数により変動有り)
平均残業時間
10時間〜30時間未満
年間休日
125日
服装
ビジネスカジュアル
リモート ワーク
一部リモート
【ハイブリットワーク制度】 ■日々の就業場所を配属拠点オフィスかご自宅かを選択できる制度を設けています。 ■フルリモートワーク特例措置有り ・住居拠点が通勤圏外となる社員へは特例措置としてフルリモートワークでの勤務が可能です。 ・ただし会社指示等により配属オフィスへの出社の可能性がございます。
フレックス
あり
副業
可
福利厚生
■保険制度 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇
■制度 ・定期健康診断(希望により選択可能オプションあり) ・インフルエンザ予防接種費用補助 ・全社スタッフを対象としたストレスサーベイ実施 ・関東ITソフトウェア健康保険組合加入 - 各種福利厚生 利用可能 ・慶弔見舞金 ・退職金 - 選択制企業型確定拠出年金制度あり(拠出額に応じて別途加算手当あり) ・書籍購入、社外セミナー参加、勉強会開催費用支援などもあり - WWDC、Google IO、re:Inventなどの海外カンファレンスへも例年数名参加(全額会社負担) ・ハピチャン制度:上限2,000円 / 月 - 偶発的な出会い、部門を超えたコミュニケーションを積極的に支援することを目的に、そのコミュニケーションに資する費用を補助 ・表彰制度 - 社長賞、CEO賞、CTO賞、新人賞等(賞金あり) ・LOCKER制度(備品貸し出し制度) - 会社保有の撮影機材や最新のデバイスなどを無料でレンタル可能 ・資格取得支援 - 会社が承認する資格の受験料を補助 【評価制度】 -職務遂行評価 年2回(上期・下期)実施 担う職務における職務遂行実績を評価 ジョブグレード・ランク/職務給を決定 -成果創出評価 年2回(上期・下期)実施 担う職務において創出した成果・実績を評価し賞与支給額に反映
試用期間
3ヶ月
休日休暇
■休日制度 完全週休2日制(土日/国民の祝日/会社設定休日)、バースデー休暇、G/W、夏季、年末年始
■休暇備考 ・バースデー休暇:1日(特別有給休暇) ・G/W・夏期・年末年始は、会社設定休・有給取得推奨日と合わせて長期連休を取得可能
手当
・交通費:出社回数に応じ全額支給 ・リモートワーク手当:5,000円/月
フェンリル株式会社が募集している求人・転職・採用情報
フェンリル株式会社
【リードエンジニア】数千万ユーザー向けアプリ開発/開発方針策定・技術選定
- 550〜1,200万円
- アプリケーションエンジニア
- Java/C言語/Swift/Kotlin/Android/iOS/Flutter/Unity/Backlog/JIRA
- リモートOK
フェンリル株式会社
【iOSリードエンジニア】モバイルアプリ開発をリード/モダン環境/キャリアアップ支援/フルリモート可
- 550〜1,200万円
- アプリケーションエンジニア
- Swift/Android/iOS/Flutter/Unity/Backlog
- リモートOK
フェンリル株式会社
【Androidリードエンジニア】Kotlin/Java/上流から一貫/技術力を磨ける/フルリモート可
- 700〜1,200万円
- アプリケーションエンジニア
- Android/iOS/Backlog
- リモートOK
フェンリル株式会社について
- 設立年月日
- 2005年06月13日
- 代表者
- 最高経営責任者 牧野 兼史,社長 柏木 泰幸
- 資本金
- 10,000万円
- 事業内容
- デザインと技術にこだわったプロダクトとサービスの制作