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必須条件 |
■経験 ・要件定義、基本設計、詳細設計、実装、各種テスト、運用保守いずれかの実務 ■マインド ・仕事を通じて自己成長し人間作りをしたい方 ・仕事を通じて社会に貢献しよりよい社会をつくり出したい方 ・働く文化の発展と価値創造に努めたい方 ・関わる人と相互に感謝と信頼を築き、共存共栄を実現したい方 ・自身のスキル(市場価値)をより高めたいとお考えの方 ・同社の取組みや方向性、スローガン「人を磨いて、技術を磨く」に興味がある方 |
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想定年収 |
350~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新宿駅 (東京都) |
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会社概要 |
主な業務は、Web・オープン系のシステム開発です。 <具体的な業務内容> ・要件定義/基本、詳細設計/開発/保守/構築 ※各人のスキルに合わせた案件にアサインしていく予定です。 ■プロジェクト実績 ・スポーツチームの会員専用サイトの開発 ・銀行窓口での金融商品のダイレクト紹介システムの開発 ・スーパーコンピューターの処理速度高速化開発 ・自動改札機の制御システムの開発 ・カーナビ製品のソフト開発 ・スマートフォン開発(Android、iOS) ・業務用アプリ開発/公共、金融、通信 ・大手企業向けWebサイト開発 ・AIやIoTなどの最先端技術に関わるプロジェクト 【仕事の特色】 ■開発環境 Java/C/C++/C#/C#.net/Javascript/MATLAB/Perl/PHP/Python/Shell/SQL/VBA/VB.net ■会社としての目標 2025年の理想は、派遣:受託開発=1:1にしたいと考えています。リーマンショックや新型コロナウィルスにも揺るがない、安心して働ける基盤を作っていく予定です。戦略としては、受託開発に注力します。 ■配属後も安心のフォロー制度あり 同社では、毎月1度取引先企業へ訪問します。エンジニアが働きやすい環境を整備するために、しっかりと状況のヒアリングを行っているのです。そのため、業務上の相談はすぐにできる体制です。 ■研修実績(関東) ・Java研修/C言語研修/SQL研修:考え方やコーディング ・Java資格研修:ブロンズ、シルバー、ゴールド ・セキュリティ研修:考え方 ・チーム開発研修:チームで何かつくる ・アイディアソン/ハッカソン:新規事業 ・CCNA研修/リーダー研修/機械設計/半導体関連 上記のような目的で研修を行い、社員全体でスキルアップを図っています。 ■資格取得でキャリアチェンジも、キャリアアップもサポート 働きながら資格が取得できるよう、資格取得の受講料をサポート。金銭面だけでなく、学ぶ時間を確保するために勤務環境を整えたり、働きながら学べる内容のプロジェクトを選定してくれます。無理なくスキルアップすることが可能です。 ■正当に成果を評価する社風 メンバーの仕事は「自己評価」「会社評価」「お客様評価」の3つの視点から成長に評価します。これらのスキル評価シートは、技術スキルとヒューマンスキルをカバー。四半世紀ごとに自身の達成度を確認する時間を設け、頑張っている姿勢もしっかり評価しています。 ■麻生グループの安定した基盤 麻生グループは、創業から100年以上の歴史があります。全部で101社からなるグループの総売上は、4,147億円。グループ従業員数は約1万5000人にもなります。アソウ・アルファ単体で見ても、創業した1995年から現在まで黒字経営を続けています。※2019年度売上:前年比118%増 ■エンジニアの声が及ぼす影響 案件がとても豊富に揃っています。そのため、一人ひとりの希望に沿った案件にアサインすることが可能です。「運用保守から上流工程に移りたい」といった希望も可。年齢や経験を重ねることで変わる志向も、しっかり聞きながらプロジェクトを担当できる職場です。 ■その他 ・住宅関連の福利厚生:単身の場合は、敷金と礼金が会社負担。借り上げ社宅への入居が可能です。各自で負担するのは、3万円の家賃と光熱費のみ。残りの家賃と共益費、火災保険費などは会社が負担します。 ※自己都合の引越の場合は、支給されません。 |
必須条件 |
・Webシステムの要件定義〜設計開発〜テストまでの一連の実務経験 ・開発におけるリーダー的経験 ・開発環境などインフラ・DB設計構築の基礎知識 ・仕様書作成などドキュメント作成力 <マインド> ・新しい技術をキャッチアップする知的好奇心とそれを実装できる推進力をお持ちの方 ・キャッシュレス社会やFintech業界にご興味のある方 ・世の中にインパクトを与えられるようなビジネスに携わりたい方 ・成長業界において、拡大期をむかえている企業で一緒に会社を成長させていきたい方 ・多くのステークホルダー/社内各セクションのメンバーと円滑なコミュニケーションを取ることができ、チームで仕事を進めることが得意な方 |
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想定年収 |
800~1,200万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
麹町駅 (東京都) |
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会社概要 |
【業務概要】 「Anywhere」をはじめ、当社が開発・運用するサービスプロダクトにおいて、主にバックエンドを中心に開発をリード頂きます。 ご経験に応じて、バックエンドからフロントまでフルスタックに携わって頂くことも可能です。 【具体的には】 ・Anywhereにおける決済センター・ゲートウェイシステムなど、主にバックエンドの機能改善、新機能開発における設計・開発・運用保守 ・コーディングなど技術的問題の解決・品質確保等の開発チームにおけるの技術面でのリード ・仕様書、設計書のドキュメント作成およびレビュー ・機能開発における改善/技術提案 ・生産性や品質向上のためのCI/CD導入検討、PDCAサイクルの推進 【仕事の特色】 【採用背景・ミッション】 キャッシュレスサービスを導入する加盟店と決済事業者(カード会社等)を接続するために必要な決済アプリ・決済端末・決済センターまでをワンストップで提供する自社サービス「Anywhere」を開発しています。 10年以上の歴史のあるサービスですが時代に合わせた改善が必要で、また市場のニーズに合わせて新規機能・サービスの開発に着手しています。 目先では小型×無人市場に向けた国内初の取り組みとして世界第3位の決済端末ベンダーPax社と協業し、手のひらサイズに小型化された決済端末を用いたセルフオーダー決済の提供の実現に向けて開発を進めています。 さらに先の未来では決済端末自体がソフトウェア化されていくと考えられており、店舗をはじめとする対面での決済にとどまらない非対面向けのシステム提供を視野にいれた展開を予定しています。 こうした「Anywhere」の改善〜新機能・サービス開発をリード頂くことを想定しています。 【魅力・得られる経験】 ・キャッシュレスの領域は、国策として日本のキャッシュレス比率を将来的に80%まで向上させるべく推進している確実な成長業界です ・ミッションクリティカルな決済システムにおいて、日々進化するスマートデバイスの最新技術やセキュリティをキャッチアップしながら、スピード感のあるプロダクト開発に携わることができます ・金融システム特有の堅牢な開発環境の中でも、AI,Copilotなどモダンなツールを全社導入するなどの取り組みも行なっています。 【組織/体制】 ・プロダクト・マネジメント・ユニット ∟プロダクト・ディベロップメントグループ ∟Mgr2名 メンバー17名(PM/PL、マルチ/フロント/バックエンドエンジニア) <開発環境> ・言語:Java, Kotlin, Swift, Objective-C, Flutter(Dart),C#, C++, C, Python, PHP ・インフラ:AWS, オンプレミス ・ミドルウェア:Apache, NGINX, AWS Lambda, Hashicorp Vault, HAProxy, Corosync, Pacemaker, Redis, HULFT, Athena, QuickSight ・DB:AWS Aurora, PostgreSQL, MySQL ・Monitoring:CloudWatch, PagerDuty, Crashlytics ・環境:Terraform, Docker, AWS CodePipeline, Github, Firebase |
必須条件 |
・C/C++ を5年以上使用した開発経験 ・Cocos2d-x を3年以上使用したゲーム開発経験 ・モバイルゲームのサービス開発経験 ・日本語でのコミュニケーションが可能 ・チームでの協働や議論を積極的に行い、円滑なコミュニケーションができる方 ・新しい技術やアイデアに興味をもち、柔軟に取り入れられる方 |
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想定年収 |
600~1,500万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
若林駅 (東京都) |
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会社概要 |
【業務内容】 ■担当自社プロジェクト:ポケコロ ・Cocos2d-xを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守 -ゲームシステムやUIの設計・実装 -新機能追加や改修に伴う要件定義~開発~リリース -Cocos2d-xバージョンアップへの対応やライブラリ管理 -各種OS(iOS/Android)のアップデートに伴う動作確認と調整 -バグ修正や障害対応、リリース後の保守運用 ・運営・企画案に対するエンジニア観点での提案 -企画案をもとにした実現性や開発工数の見積もり -ゲームバランスやユーザー体験(UX)向上のための仕様改善提案 -パフォーマンス面を考慮した最適化アドバイス -各種データ分析を通じた改修案、機能追加の提案 -チームとの連携・プロジェクト管理 ・ディレクター、プランナー、デザイナーとの仕様・スケジュール調整 -バージョン管理システム(Gitなど)を活用したソースコード管理 -コードレビューやペアプログラミングを通じた品質向上とナレッジ共有 -プロジェクト進捗やリスクの早期把握・報告 -品質向上・技術的課題の解決 ・ユニットテストや自動テストの導入・改善 -既存コードのリファクタリング、技術負債の解消 -パフォーマンス最適化(メモリ管理や描画負荷軽減など) -安定したリリースのためのCI/CDパイプライン構築・運用 ・情報収集・技術選定 -最新のCocos2d-x情報やゲームエンジン技術動向のキャッチアップ -最適な開発ツールやフレームワークの検討・導入 -必要に応じた技術検証(PoC)やプロトタイピング ・ドキュメント作成・共有 -設計書や仕様書の作成・更新 -ナレッジや開発ルールのドキュメント化 -共有ミーティングや勉強会でのノウハウ共有 【仕事の特色】 【募集背景】 グローバル展開を図るグループ全体のエンジニアリング部門の連携を強化し、事業および業務内容の充実化を図るために、 グループ全体のエンジニアリングを担うCocone Engineering株式会社を設立。 全拠点(東京/福岡/ソウル)にて新規プロジェクトを複数開発中のため、人員強化を目的とした採用募集 【開発環境】 ・言語:C++, Objective-C ・ゲーム開発:Cocos2d-x, OpenGL ES シェーダー ・IDE:Xcode, Android Studio, Visual Studio Code ・ツール開発:Python, JavaScript など ・CI/CD:Jenkinsなど ・社内ツール:Slack, Google Workspace,Notion |
必須条件 |
【STORES ブランドアプリ】 ・Androidアプリの十分な開発経験 ・MVVMやクリーンアーキテクチャなどのアーキテクチャに関する知識 ・リアクティブプログラミングの知識と利用経験 ・Git/GitHubを利用したチームでの開発経験 【STORES 決済】 ・Kotlin, Javaを使用した Androidアプリの十分な開発経験 ・設計・アルゴリズム・データ構造などの基礎知識 ・ユニットテストによる自動テストの実装経験 ・Git/GitHub を利用したチームでの開発経験 ・STORES が目指す世界、ミッション、プロダクトへの共感ができる方 ・受け身ではなく、積極的にコミュニケーションを行い、主体的に行動できる方 ・かんたんでわかりやすく、親しみやすいUI/UXへのこだわりを持った方 ・プロダクトに向き合い、改善を続けて行くことを楽しめる方 ・幅広い知識と技術を身につけ、成長していきたい方 |
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想定年収 |
600~1,000万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
恵比寿駅 (東京都) |
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会社概要 |
下記のいずれかの開発チームに入っていただき、担当プロダクトの機能開発・各種改善に取り組んでいただきます。 【STORES ブランドアプリ】 ・Androidのネイティブアプリの設計・開発・運用 ・新規オーナーさんへのアプリ導入/既存のオーナーさんへの機能改善 ・複数アプリを効率的に開発していくための開発基盤の検討・構築 ・新規技術やコア技術に関するリサーチ、技術選定 ・より品質の高いアプリを開発するための環境構築・改善 ・運用を可能なかぎり減らすためのアプリの実装改善/自動化のためのツール導入 【STORES 決済】 ・新規決済手段の追加開発 ・VOC (Voice of Customer)などから改善を横断的に提案・開発 ・継続的なコードリファクタリング、品質改善 ・SDK の開発を通して外部ベンダーとの連携強化 ・お問合せ調査、不具合修正 ・開発プロセスの改善 【仕事の特色】 <募集背景> オーナーさんの業務のより深いところに STORES が入り込み、本当の意味で「まるっと」お商売を支えるプロダクトを目指しています。その実現に向けて、オーナーさんが直接触れるモバイルアプリへの投資を強化し、これまで以上に開発速度を上げるためにメンバーの募集をします。 ▼ チーム紹介・取り組み ・STORES モバイルだより 2022 冬号 ・モバイルアプリのリリースから振り返る STORES 決済 の1年 ・動的にCIの定義を生成する ▼ 入社後のサポート体制について ・入社日当日は原則ご出社いただき、オリエンテーションに参加いただきます ‐人事メンバーや同時期入社メンバーとの顔合わせ ‐勤怠ツールや稟議システム、社内で活用しているITツールの紹介 etc ・入社後1ヶ月間は、サポーターと呼ばれるオンボーディング担当メンバーがマンツーマンで立ち上がりをサポートします <ポジションの魅力> ・事業やチームの状況を考慮しながら、エンジニアが主体となって技術選定や新技術の導入をすすめられる ・各開発チームは数人規模なので、大きな裁量と責任をもってプロダクトの開発に関われる ・モバイルチーム間の横のつながりが活発であり、知識の共有など一緒に成長できる環境にある ・スペシャリストとしてのキャリアパス・評価制度が用意されている ・テックブログやカンファレンスなど、外部発信に積極的な文化がある <開発環境> 【STORES ブランドアプリ】 ・言語:Kotlin ・レイアウト:Jetpack Compose / Android View ・アーキテクチャ:MVVM / Android Architecture Component ・主な利用ライブラリ:Coroutines ・CI/CD:Bitrise, Fastlane ・その他ツール:Notion, Slack 【STORES 決済】 ・言語:Kotlin, Java (一部 C, C++) ・UIフレームワーク:Android View ・主な利用ライブラリ:Kotlin Coroutines, Dagger, Retrofit, Room ・環境:Android Studio, SQLite, Gradle, Android NDK ・その他ツール:Bitrise, Mixpanel, Notion, Slack <本ポジションに関連する記事> 会社紹介資料「STORES Slide for Engineers」 プロダクトブログ「STORES Product Blog」 Podcast「論より動くもの.fm」 エンジニア向けイベント STORES connpass |
必須条件 |
<経験> ・Java言語によるAndroid アプリ開発 3 年以上 ・Android アプリ開発でサーバーと連携するアプリ(クライアント・サーバーモデル)の開発経験がある <スキル> ・チーム開発でのコミュニケーション能力や問題解決力、自己学習能力をお持ちの方 <マインド> ・特になし |
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想定年収 |
600~900万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
西新宿駅 (東京都) |
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会社概要 |
<業務詳細> ・Java言語によるAndroidエージェント開発 ・未対応端末/OSアップデート対応 ・お客様の技術的な問い合わせ対応 ■新規機能開発 1、ユーザーの要望 2、開発エンジニアとしてこのような機能が必要と思ったもの ※特に、2が技術者としての醍醐味だと思っています。 【仕事の特色】 <配属予定部署> 開発本部 mobiconnect開発部 <募集背景> モバイルデバイスマネージメント(以下MDM)では、Androidアプリの開発必要不可欠です。 Android開発担当は、MDMアプリケーションを開発し、機能開発や改修、ユーザー数の拡大に対応するための役割を担います。 また、アプリの開発からリリース後のメンテナンスまでを担当し、品質の向上に努めます。 ユーザーからのフィードバックを受け取り、バグ修正や機能追加などを行い、アプリの改善に取り組みます。 ユーザーがアプリを使いやすく、ストレスなく利用できるように工夫します。 アプリのデザインやUI/UXの改善、パフォーマンスの最適化などを行い、ユーザーエクスペリエンスの向上に取り組みも必要です。 開発や品質の向上、ユーザーエクスペリエンスの向上、マーケティング戦略の一環など、多岐にわたる役割を担っています。 <開発環境> ■技術スタック ・言語/フレームワーク -バックエンド:Java(Spring) -フロントエンド:Ruby (Ruby on Rails), JavaScript -モバイル :Swift, Java, C#, C++ ・データベース:MySQL / Aurora (RDS) ・インフラ:AWS ・環境構築 :Vagrant ・CI/CD:CircleCI, ・テストツール:JUnit ・ソースコード管理:Bitbucket ・プロジェクト管理:JIRA ・情報共有ツール:Slack, Google WorkSpace ・運⽤環境 -AWS / EC2 / ECS/ Lambda / Cloud Formation / Ubuntu / RDS(MySQL/Aurora) / S3 ・利⽤PC -macOS、Windows(ノートブック、14もしくは16インチ、SSD、メモリ16GB or 32GB) ※希望に応じて23インチ以上の外部モニタ ・開発・運⽤環境の例 -AWS / Vagrant / Github / Bitbucket / Ansible / Docker / Atlassian(JIRA, Confluence) / Redmine / Cacoo -Slack / Google Workspace/ Grafana / Rundeck / Nagios / Splunk ■開発言語/フレームワーク ・Ruby / Ruby on Rails, Java(Spring)、HTML, CSS, JavaScript, Scala, Earlang |
必須条件 |
・iOSアプリの十分な開発経験 ・SwiftUI を利用したアプリの開発経験 (個人・業務問わず) ・設計・アルゴリズム・データ構造などの基礎知識 ・ユニットテストによる自動テストの実装経験 ・Git/GitHubを利用したチームでの開発経験 ・ビジネスレベルの日本語 ・STORES が目指す世界、ミッション、プロダクトへの共感 ・受け身ではなく、積極的にコミュニケーションを行い、主体的に行動できる方 ・かんたんでわかりやすく、親しみやすいUI/UXへのこだわりを持った方 ・プロダクトに向き合い、改善を続けて行くことを楽しめる方 ・幅広い知識と技術を身につけ、成長していきたい方 |
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想定年収 |
600~1,000万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
恵比寿駅 (東京都) |
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会社概要 |
■STORES レジ ・オーナーさんがより効率的にお商売をするための、iPhone / iPad アプリ開発 ・ユーザーフィードバックを元にした、新規機能の開発 ・お問合せの調査や不具合の修正 ・CI/CD や計測など、高品質なアプリを高速にリリースするための環境改善や新しい技術の導入 ▼技術スタック・開発環境 言語:Swift フレームワーク・ライブラリ:SwiftUI, Apollo iOS, Swift Concurrency ツール:SwiftLint, SwiftFormat, Danger, fastlane, Swift Package Manager その他:Xcode Cloud, Firebase, Notion, Slack, Figma ■STORES 決済 ・新規決済手段の追加開発 ・VOC (Voice of customer)などから改善を横断的に提案・開発 ・継続的なコードリファクタリング、品質改善 ・SDK の開発を通して外部連携の強化 ・お問合せ調査、不具合修正 ・開発プロセスの改善 ▼技術スタック・開発環境 言語:Swift, C, C++ フレームワーク・ライブラリ:CleanSwift, Combine, Swift Concurrency ツール:SwiftGen, SwiftLint, SwiftFormat, fastlane, Danger その他:Xcode Cloud, Bitrise, Firebase, Mixpanel, Notion, Slack, Figma ■STORES ブランドアプリ ・iOSのネイティブアプリの設計・開発・運用 ・新規オーナーさんへのアプリ導入/既存のオーナーさんへの機能改善 ・複数アプリを効率的に開発していくための開発基盤の検討・構築 ・新規技術やコア技術に関するリサーチ、技術選定 ・より品質の高いアプリを開発するための環境構築・改善 ・運用を可能なかぎり減らすためのアプリの実装改善/自動化のためのツール導入 ▼技術スタック・開発環境 言語:Swift フレームワーク・ライブラリ:SwiftUI, UIKit, Swift Concurrency, RxSwift アーキテクチャ:MVVM, Layerd Architecture ツール:fastlane その他: Bitrise, Notion, Slack, Figma 【仕事の特色】 <募集背景> オーナーさんの業務のより深いところに STORES が入り込み、本当の意味で「まるっと」お商売を支えるプロダクトを目指しています。その実現に向けて、オーナーさんが直接触れるモバイルアプリへの投資を強化し、これまで以上に開発速度を上げるためにメンバーを募集します。 <入社後のサポート体制について> ・入社日当日は原則ご出社いただき、オリエンテーションに参加いただきます -人事メンバーや同時期入社メンバーとの顔合わせ -勤怠ツールや稟議システム、社内で活用しているITツールの紹介 etc ・入社後1ヶ月間は、サポーターと呼ばれるオンボーディング担当メンバーがマンツーマンで立ち上がりをサポートします <ポジションの魅力> ■STORES レジ ・SwiftUI と GraphQL というモダンな技術での開発が経験できる ・ユーザーフィードバックをもらいながら、価値のあるプロダクト開発が行える ・少人数のプロダクト開発で、技術選定や開発環境の改善など広い裁量でさまざまなことに挑戦できる ■STORES 決済 ・アプリだけではなく、SDKの開発を経験できる ・Bluetoothを使ったプリンターや決済端末などのハードウェア連携の開発を経験できる ・フィンテック領域の難易度の高い要求の中で、使いやすいアプリケーションを開発する工夫、チャレンジができる ■STORES ブランドアプリ ・「アプリを作るための仕組みの開発」という難しく面白い課題に取り組める ・アプリそのものの開発だけでなく、ビルドツールや自動化に関する深い知識を獲得できる ・エンジニアのみならず、プロダクトオーナー、事業開発、カスタマーサクセスといった様々な職種の方と共に開発ができる ・iOS/Androidのプラットフォームを超えて開発をすることができる |
必須条件 |
iOS/AndroidやWindowsアプリやネイティブアプリの要件定義〜開発、テスト、保守運用のまでの包括的経験 技術的な問題解決に対して、能動的に取組んだ経験 仕様書作成などドキュメント作成力 L新しい技術をキャッチアップする知的好奇心とそれを実装できる推進力をお持ちの方 Lキャッシュレス社会やFintech業界にご興味のある方 L世の中にインパクトを与えられるようなビジネスに携わりたい方 L成長業界において、拡大期をむかえている企業で一緒に会社を成長させていきたい方 L多くのステークホルダー/社内各セクションのメンバーと円滑なコミュニケーションを取ることができ、チームで仕事を進めることが得意な方 |
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想定年収 |
500~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
麹町駅 (東京都) |
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会社概要 |
業務内容 決済用端末と連動するスマートデバイス向けアプリケーション開発において設計、実装、テスト、運用保守まで幅広くご担当いただきます。 現状Flutter等クロスプラットフォーム開発を一部推進しており、経験者や挑戦したい方を歓迎いたします。 【具体的には】 新規/既存サービスのアプリ開発・テスト・改善 サービス開発に必要な技術調査・提案 バックエンドと連携したAPI設計・実装 【仕事の特色】 【魅力・得られる経験】 キャッシュレスの領域は、国策として日本のキャッシュレス比率を将来的に80%まで向上させるべく推進している確実な成長業界です ミッションクリティカルな決済システムにおいて、日々進化するスマートデバイスの最新技術やセキュリティをキャッチアップしながら、スピード感のあるプロダクト開発に携わることができます iOS/Android/Windows10のマルチプラットフォームに対応する決済アプリケーションの企画・設計・開発に携わることができる Bluetooth等無線通信によるデバイス間連携制御のアプリケーション開発ができる 金融システム特有の堅牢な開発環境の中でも、AI,Copilotなどモダンなツールを全社導入するなどの取り組みも行なっています。 ■技術スタック 言語 :Java, Kotlin, Swift, Objective-C, Flutter(Dart),C#, C++, C, Python, PHP インフラ :AWS, オンプレミス ミドルウェア :Apache, NGINX, AWS Lambda, Hashicorp Vault, HAProxy, Corosync, Pacemaker, Redis, HULFT, Athena, QuickSight DB :AWS Aurora, PostgreSQL, MySQL Monitoring :CloudWatch, PagerDuty, Crashlytics 環境 :Terraform, Docker, AWS CodePipeline, Github, Firebase |
必須条件 |
・iOS/AndroidやWindowsアプリやネイティブアプリの要件定義〜テスト/品質管理、保守運用の知識と経験 ・技術的な問題解決に対して、周囲を巻き込んでプロジェクトを進められるプロジェクトマネジメント力 ・仕様書作成などドキュメント作成力 ・新しい技術をキャッチアップする知的好奇心とそれを実装できる推進力をお持ちの方 ・キャッシュレス社会やFintech業界にご興味のある方 ・世の中にインパクトを与えられるようなビジネスに携わりたい方 ・成長業界において、拡大期をむかえている企業で一緒に会社を成長させていきたい方 ・多くのステークホルダー/社内各セクションのメンバーと円滑なコミュニケーションを取ることができ、チームで仕事を進めることが得意な方 |
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想定年収 |
500~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
麹町駅 (東京都) |
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会社概要 |
【業務詳細】 こちらの求人は(株)リンク・プロセシング社の求人です。 決済用端末と連動するスマートデバイス向けアプリケーション開発において設計、実装、テスト、運用保守まで幅広くご担当いただきます。 また、Flutter等クロスプラットフォーム開発を推進していく予定もございますので、経験者や挑戦したい方は歓迎いたします。 【具体的な仕事内容】 ・新規/既存サービスのアプリ開発・テスト・改善 ・サービス開発に必要な技術調査・提案 ・バックエンドと連携したAPI設計・実装 【仕事の特色】 <会社概要> 【決済×エンタープライズ×ブルーオーシャンで存在感を発揮する】 ・自社プロダクト「Anywhere」を展開 当社はキャッシュレスを導入する加盟店と決済事業者(カード会社等)を接続するために必要な決済アプリ・決済端末・決済センターまでをワンストップで提供する自社サービス「Anywhere」を展開しています。 黒子として皆さんが街中で利用するキャッシュレス決済を支えており、当社の稼働端末台数は約16万台、「Anywhere」を通じて年間5000万回以上の取引が行われています。 ・圧倒的な決済知見とプロダクト力で、エンタープライズマーケットで高い評価を受ける キャッシュレスを取り巻く法律やセキュリティは非常に複雑ですが、当社はキャッシュレスが広く普及する前の2011年の創業から10年以上にわたり事業を展開し、他社を圧倒する決済業務知見を保持していることが大きな強みです。 また、大手企業はカスタマイズ要望が強く自社プロダクトの導入は困難と言われていますが、培ったノウハウを「Anywhere」に還元し高い標準力を持つことでエンタープライズ領域への導入を実現している業界内でも珍しい立ち位置を築いています。 結果いち企業あたり数千〜数万台の導入を頂いています(例:アート引越センター様、英会話イーオン様、太陽生命様など) ・ブルーオーシャン領域をターゲットにし、他社にはない機能で存在感を高める 「Anywhere」は生命保険や損害保険、フィットネス、各種スクール、モビリティ業界を中心に拡大しており、キャッシュレス化が進みきっていないブルーオーシャンの業界をターゲットにし、「Anywhere」でしか実現できない特異な機能を保持しております。 例えば、塾やフィットネスクラブでの入会処理時にクレカやキャッシュカードを当社の小型端末で読み取るだけで本人認証を行って登録し、毎月のご利用料金を自動的に引き落とすことができるリカーリング機能は、業界で唯一当社のみが提供できる機能です。 他にも、小型×無人市場に向けた国内初の取り組みとして世界第3位の決済端末ベンダーPax社と協業し、手のひらサイズに小型化された決済端末を用いたセルフオーダー決済の提供を実現しようとしています。 さらに先の未来では決済端末自体がソフトウェア化されていくと考えられており、店舗をはじめとする対面での決済にとどまらない非対面向けのシステム提供を視野にいれた展開を予定しています。 ・インフキュリオングループとして日本を変えていく 「決済から、きのうの不可能を可能にする。」をミッションに、あらゆる産業とサービスにFintechを組み込む「Embedded Finance」を進める株式会社インフキュリオンのグループ会社です。 オリジナルPayをスピーディに構築できる自社プロダクト「Wallet Station」は日本コカ・コーラや大手小売流通業者への導入実績を誇り、2024年4月には総額19億円の資金調達を実現しIPOにむけて更なる成長を目指しています。 <魅力・得られる経験> ・キャッシュレスの領域は、国策として日本のキャッシュレス比率を将来的に80%まで向上させるべく推進している確実な成長業界です ・ミッションクリティカルな決済システムにおいて、日々進化するスマートデバイスの最新技術やセキュリティをキャッチアップしながら、スピード感のあるプロダクト開発に携わることができます ・iOS/Android/Windows10のマルチプラットフォームに対応する決済アプリケーションの企画・設計・開発に携わることができる ・Bluetooth等無線通信によるデバイス間連携制御のアプリケーション開発ができる ・金融システム特有の堅牢な開発環境の中でも、AI,Copilotなどモダンなツールを全社導入するなどの取り組みも行なっています。 <技術スタック> 言語 :Java, Kotlin, Swift, Objective-C, Flutter(Dart),C#, C++, C, Python, PHP インフラ :AWS, オンプレミス ミドルウェア :Apache, NGINX, AWS Lambda, Hashicorp Vault, HAProxy, Corosync, Pacemaker, Redis, HULFT, Athena, QuickSight DB :AWS Aurora, PostgreSQL, MySQL Monitoring :CloudWatch, PagerDuty, Crashlytics 環境 :Terraform, Docker, AWS CodePipeline, Github, Firebase 株式会社インフキュリオンは持株会社の為、株式会社リンク・プロセシングへの出向となります。 <プロダクトの魅力> インフキュリオンは、金融・Fintech領域を起点に新しい事業やプロダクトを生み出すことで、より便利でスマートな世界を目指すDXカンパニーです。 世界では今、様々なサービスに決済や送金などの金融機能が組み込まれ(Embedded Finance)、これまでにない価値や体験が生まれています。 同社は、日本社会全体のキャッシュレス・DXをリードする存在として、日々、社会の変革を推し進めています。 リンク・プロセシングは、このインフキュリオンから立ち上がった事業会社です。 国家戦略として推進されているキャッシュレス化の一端を担い、決済ビジネスへの豊富な知見とテクノロジーを活用し、主に加盟店向けのソリューションを開発・提供しています。 ■様々な決済手段をAll in Oneで実現する決済ウェア「Anywhere」について 「Anywhere」はリンク・プロセシングが提供する決済事業のブランドで 、加盟店と決済事業者を橋渡しする決済端末、アプリケーション、決済センターをワンストップで提供しています。 キャッシュレス決済手段は、クレジット、銀聯、J-Debit、電子マネーに加え、QR決済と急速に幅が広がってきていますが、Anywhereはそれらを1台の対応できる決済端末であることが最大の特徴です。 加盟店の幅広いニーズに対応できるよう、スマートフォン決済端末(mPOS)から決済専用端末(EFT-POS)までラインナップしています。 また、Anywhereは生損保、ジム・フィットネス、タクシー(交通)業界を中心に拡大しています。 保険料や会費など定期支払いの申込みもキャッシュレス化できることや、事業会社のサービス・アプリケーションに決済機能を組み込むことでのビジネス拡張ができることは、大きな特徴であり、Embedded Financeを牽引するサービスです。 今後も、より便利な決済体験を提供すると共に、「新しい生活様式」に対応しながら、多様な加盟店や地域の事業者と一体となって日本経済の活性化に貢献していきます。 ■キャッシュレス市場 キャッシュレス決済の推進を政策⽬標とした「キャッシュレス・ビジョン」の追い⾵を受け、⽇本クレジット協会の統計によると、クレジット決済はこの 5年間で年平均 9.6%増加し、2018年には66兆円まで拡⼤しており、⽇常の⽀払⼿段として不可⽋なものとなっています。 経済産業省は2025年までにキャッシュレスの比率を40%まで引き上げようとしており、その需要はこれからより高まると考えられます。 ■同社のビジネスモデル 独⾃開発した端末を、直接自社にて加盟店様に拡販・提供するだけでなく、アライアンス先や地方自治体を通じて、加盟店様に提供するなど、世の中の課題・ニーズに即した提供方法で、様々なサービスを展開しております。 <ポジションの魅力> ■得られる経験 ・フロー×ストック収益とハイブリッドなビジネスモデルのため、安定した事業基盤のもとで技術的なチャレンジができる ・自治体・地方銀行へのキャッシュレス推進は、商店街活性化にも繋がるなど、地方生に直結する業務を経験できる ・iOS/Android/Windows10のマルチプラットフォームに対応する決済アプリケーションの企画・設計・開発に携わることができる ・ミッションクリティカルな決済システムにおいて、日々進化するスマートデバイスの最新技術やセキュリティをキャッチアップしながら、スピード感のあるプロダクト開発に携わることができる ・Bluetooth等無線通信による、デバイス間連携制御のアプリケーション開発ができる <開発環境> ・言語:Java, Kotlin, Swift, Objective-C, C#, C++, C, Python, PHP ・インフラ:AWS, オンプレミス ・ミドルウェア:Apache, Nginx, AWS Lambda, Hashicorp Vault, HAProxy, Corosync, Pacemaker, Redis, HULFT,Athena, QuickSight ・DB:AWS Aurora, PostgreSQL, MySQL ・モニタリング:CloudWatch, PagerDuty, Crashlytics ・環境構築:Terraform, Docker, AWS CodePipeline, GitHub, Firebase <働き方> ほとんどがリモートワークで月1〜2日出社が発生します。 リアルでイベントがある場合になどに出社して交流の場を設けています。 |
必須条件 |
・Unityを用いたアプリ開発経験5年以上 ・サーバーとの通信に関連する開発知識 ・サービス思考の高い方 ・課題に対して、どうすればできるかを一緒に悩んで提案できる方 ・フラットな組織で意見を出しながらサービスを創りたい方 ・プロジェクトを主体的に推進させたい方 |
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想定年収 |
500~1,600万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
東京駅 (東京都) |
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会社概要 |
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守 ・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案) ※コード管理ツールはGit、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。 ※ご経験と適性、プロジェクトの状況に応じてCocos2d-xを利用したプロジェクトのサポートをしていただく場合もございます。 【担当自社プロジェクト】 ・東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり ※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など 【仕事の特色】 Cocone Engineeringは、アバターソーシャルネットワーク分野で日本をはじめ、グローバル市場で注目を集めているココネグループの中核的な開発組織です。 ココネグループは、革新的なデジタルワールドを目指し、アバターとソーシャルネットワークを組み合わせた独自のサービスを提供することやゲームサービスを提供することで、世界中のユーザーに新たな体験を届けています。 私たちは、ココネグループのビジョン実現において重要な役割を果たし、最新技術と創造的なアプローチで持続可能な成長と革新を追求しています。 迅速かつ安定したサービス開発を通じて、顧客の期待を超えるサービスを提供し、技術でより良い未来を創造することを目指しています。 2008年に創業し、成長を続けているココネグループのエンジンとして、私たちは様々な技術的な挑戦と機会を受け入れ、イノベーションを推進し、世界中のユーザーとつながる豊かなデジタル体験を創り上げています。 Cocone Engineeringの旅に参加し、グローバル市場での成功をリードするエンジニアとして共に成長しませんか? <開発環境> ■使用している主なツール/環境 ・言語:C#,C++ ・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー ・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど ・ツール開発:Python, JavaScript など ・CI/CD:Jenkinsなど ・その他:GitHub Enterprise,GitHub Copilot,ChatGPT Plus,Slack,Google Workspace |
必須条件 |
・iOS/AndroidやWindowsアプリやネイティブアプリの要件定義〜テスト/品質管理、保守運用の知識と経験 ・技術的な問題解決に対して、周囲を巻き込んでプロジェクトを進められるプロジェクトマネジメント力 ・仕様書作成などドキュメント作成力 ・新しい技術をキャッチアップする知的好奇心とそれを実装できる推進力をお持ちの方 ・キャッシュレス社会やFintech業界にご興味のある方 ・世の中にインパクトを与えられるようなビジネスに携わりたい方 ・成長業界において、拡大期をむかえている企業で一緒に会社を成長させていきたい方 ・多くのステークホルダー/社内各セクションのメンバーと円滑なコミュニケーションを取ることができ、チームで仕事を進めることが得意な方 |
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想定年収 |
500~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
麹町駅 (東京都) |
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会社概要 |
【業務詳細】 こちらの求人は(株)リンク・プロセシング社の求人です。 決済用端末と連動するスマートデバイス向けアプリケーション開発において設計、実装、テスト、運用保守まで幅広くご担当いただきます。 また、Flutter等クロスプラットフォーム開発を推進していく予定もございますので、経験者や挑戦したい方は歓迎いたします。 【具体的な仕事内容】 ・新規/既存サービスのアプリ開発・テスト・改善 ・サービス開発に必要な技術調査・提案 ・バックエンドと連携したAPI設計・実装 【仕事の特色】 <会社概要> 【決済×エンタープライズ×ブルーオーシャンで存在感を発揮する】 ・自社プロダクト「Anywhere」を展開 当社はキャッシュレスを導入する加盟店と決済事業者(カード会社等)を接続するために必要な決済アプリ・決済端末・決済センターまでをワンストップで提供する自社サービス「Anywhere」を展開しています。 黒子として皆さんが街中で利用するキャッシュレス決済を支えており、当社の稼働端末台数は約16万台、「Anywhere」を通じて年間5000万回以上の取引が行われています。 ・圧倒的な決済知見とプロダクト力で、エンタープライズマーケットで高い評価を受ける キャッシュレスを取り巻く法律やセキュリティは非常に複雑ですが、当社はキャッシュレスが広く普及する前の2011年の創業から10年以上にわたり事業を展開し、他社を圧倒する決済業務知見を保持していることが大きな強みです。 また、大手企業はカスタマイズ要望が強く自社プロダクトの導入は困難と言われていますが、培ったノウハウを「Anywhere」に還元し高い標準力を持つことでエンタープライズ領域への導入を実現している業界内でも珍しい立ち位置を築いています。 結果いち企業あたり数千〜数万台の導入を頂いています(例:アート引越センター様、英会話イーオン様、太陽生命様など) ・ブルーオーシャン領域をターゲットにし、他社にはない機能で存在感を高める 「Anywhere」は生命保険や損害保険、フィットネス、各種スクール、モビリティ業界を中心に拡大しており、キャッシュレス化が進みきっていないブルーオーシャンの業界をターゲットにし、「Anywhere」でしか実現できない特異な機能を保持しております。 例えば、塾やフィットネスクラブでの入会処理時にクレカやキャッシュカードを当社の小型端末で読み取るだけで本人認証を行って登録し、毎月のご利用料金を自動的に引き落とすことができるリカーリング機能は、業界で唯一当社のみが提供できる機能です。 他にも、小型×無人市場に向けた国内初の取り組みとして世界第3位の決済端末ベンダーPax社と協業し、手のひらサイズに小型化された決済端末を用いたセルフオーダー決済の提供を実現しようとしています。 さらに先の未来では決済端末自体がソフトウェア化されていくと考えられており、店舗をはじめとする対面での決済にとどまらない非対面向けのシステム提供を視野にいれた展開を予定しています。 ・インフキュリオングループとして日本を変えていく 「決済から、きのうの不可能を可能にする。」をミッションに、あらゆる産業とサービスにFintechを組み込む「Embedded Finance」を進める株式会社インフキュリオンのグループ会社です。 オリジナルPayをスピーディに構築できる自社プロダクト「Wallet Station」は日本コカ・コーラや大手小売流通業者への導入実績を誇り、2024年4月には総額19億円の資金調達を実現しIPOにむけて更なる成長を目指しています。 <魅力・得られる経験> ・キャッシュレスの領域は、国策として日本のキャッシュレス比率を将来的に80%まで向上させるべく推進している確実な成長業界です ・ミッションクリティカルな決済システムにおいて、日々進化するスマートデバイスの最新技術やセキュリティをキャッチアップしながら、スピード感のあるプロダクト開発に携わることができます ・iOS/Android/Windows10のマルチプラットフォームに対応する決済アプリケーションの企画・設計・開発に携わることができる ・Bluetooth等無線通信によるデバイス間連携制御のアプリケーション開発ができる ・金融システム特有の堅牢な開発環境の中でも、AI,Copilotなどモダンなツールを全社導入するなどの取り組みも行なっています。 <技術スタック> 言語 :Java, Kotlin, Swift, Objective-C, Flutter(Dart),C#, C++, C, Python, PHP インフラ :AWS, オンプレミス ミドルウェア :Apache, NGINX, AWS Lambda, Hashicorp Vault, HAProxy, Corosync, Pacemaker, Redis, HULFT, Athena, QuickSight DB :AWS Aurora, PostgreSQL, MySQL Monitoring :CloudWatch, PagerDuty, Crashlytics 環境 :Terraform, Docker, AWS CodePipeline, Github, Firebase 株式会社インフキュリオンは持株会社の為、株式会社リンク・プロセシングへの出向となります。 <プロダクトの魅力> インフキュリオンは、金融・Fintech領域を起点に新しい事業やプロダクトを生み出すことで、より便利でスマートな世界を目指すDXカンパニーです。 世界では今、様々なサービスに決済や送金などの金融機能が組み込まれ(Embedded Finance)、これまでにない価値や体験が生まれています。 同社は、日本社会全体のキャッシュレス・DXをリードする存在として、日々、社会の変革を推し進めています。 リンク・プロセシングは、このインフキュリオンから立ち上がった事業会社です。 国家戦略として推進されているキャッシュレス化の一端を担い、決済ビジネスへの豊富な知見とテクノロジーを活用し、主に加盟店向けのソリューションを開発・提供しています。 ■様々な決済手段をAll in Oneで実現する決済ウェア「Anywhere」について 「Anywhere」はリンク・プロセシングが提供する決済事業のブランドで 、加盟店と決済事業者を橋渡しする決済端末、アプリケーション、決済センターをワンストップで提供しています。 キャッシュレス決済手段は、クレジット、銀聯、J-Debit、電子マネーに加え、QR決済と急速に幅が広がってきていますが、Anywhereはそれらを1台の対応できる決済端末であることが最大の特徴です。 加盟店の幅広いニーズに対応できるよう、スマートフォン決済端末(mPOS)から決済専用端末(EFT-POS)までラインナップしています。 また、Anywhereは生損保、ジム・フィットネス、タクシー(交通)業界を中心に拡大しています。 保険料や会費など定期支払いの申込みもキャッシュレス化できることや、事業会社のサービス・アプリケーションに決済機能を組み込むことでのビジネス拡張ができることは、大きな特徴であり、Embedded Financeを牽引するサービスです。 今後も、より便利な決済体験を提供すると共に、「新しい生活様式」に対応しながら、多様な加盟店や地域の事業者と一体となって日本経済の活性化に貢献していきます。 ■キャッシュレス市場 キャッシュレス決済の推進を政策⽬標とした「キャッシュレス・ビジョン」の追い⾵を受け、⽇本クレジット協会の統計によると、クレジット決済はこの 5年間で年平均 9.6%増加し、2018年には66兆円まで拡⼤しており、⽇常の⽀払⼿段として不可⽋なものとなっています。 経済産業省は2025年までにキャッシュレスの比率を40%まで引き上げようとしており、その需要はこれからより高まると考えられます。 ■同社のビジネスモデル 独⾃開発した端末を、直接自社にて加盟店様に拡販・提供するだけでなく、アライアンス先や地方自治体を通じて、加盟店様に提供するなど、世の中の課題・ニーズに即した提供方法で、様々なサービスを展開しております。 <ポジションの魅力> ■得られる経験 ・フロー×ストック収益とハイブリッドなビジネスモデルのため、安定した事業基盤のもとで技術的なチャレンジができる ・自治体・地方銀行へのキャッシュレス推進は、商店街活性化にも繋がるなど、地方生に直結する業務を経験できる ・iOS/Android/Windows10のマルチプラットフォームに対応する決済アプリケーションの企画・設計・開発に携わることができる ・ミッションクリティカルな決済システムにおいて、日々進化するスマートデバイスの最新技術やセキュリティをキャッチアップしながら、スピード感のあるプロダクト開発に携わることができる ・Bluetooth等無線通信による、デバイス間連携制御のアプリケーション開発ができる <開発環境> ・言語:Java, Kotlin, Swift, Objective-C, C#, C++, C, Python, PHP ・インフラ:AWS, オンプレミス ・ミドルウェア:Apache, Nginx, AWS Lambda, Hashicorp Vault, HAProxy, Corosync, Pacemaker, Redis, HULFT,Athena, QuickSight ・DB:AWS Aurora, PostgreSQL, MySQL ・モニタリング:CloudWatch, PagerDuty, Crashlytics ・環境構築:Terraform, Docker, AWS CodePipeline, GitHub, Firebase <働き方> ほとんどがリモートワークで月1〜2日出社が発生します。 リアルでイベントがある場合になどに出社して交流の場を設けています。 |
必須条件 |
・Webアプリケーションのフロントエンド/バックエンド開発経験1年以上 ■AndroidStudio(KotlinまたはJava)での開発経験1年以上 ・スマートフォン向けアプリの開発経験 ・アプリ内課金、Push通知、ライブラリ開発等への理解 ・リモートワークでも能動的にコミュニケーションが取れる方 ・物怖じせずに折衝できる方 ・案件進行の優先度の変更に柔軟に対応できる方 ・業務で発生したノウハウをナレッジとして自発的に共有できる方 ・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方 |
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想定年収 |
500~1,000万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
六本木駅 (東京都) |
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会社概要 |
【業務詳細】 DMM GAMESプラットフォームとDMM GAMESストアにおける、Android(iOS)向けのSDKの開発と保守運用業務を担っていただきます。 ディレクター、デザイナー、エンジニアが数名ずつが集まり、プロジェクトチームで開発業務をしております。 現在10名程度のチームで開発と運用を行っております。 【仕事の特色】 <企業の魅力> ■事業概要 オンラインゲームプラットフォームDMM GAMESを運営するEXNOAの中で、Android向けのアプリであるDMM GAMES ストアの領域を担当しています。 ゲームアプリをコンテンツとして取扱い、ゲームプレイされるお客様、ゲーム提供していただく開発会社様双方に選ばれるプラットフォームを目指し開発運営、マーケティング施策を実行しています。 <開発環境> ・開発マシン:WindowsまたはMac(JIS or US選択可) ■利用技術 ・開発言語:Java、Kotlin、Objective-C、C#、C++、Typescript、PHP、mysql OS、AndoridOS、iOS 開発エディタ、AndoridStudio、Xcode、Visual Studio、Unity、Cocos2dx ・管理ツール:Bitbucket、GitHub、JIRA、Confluence ・コミュニケーションツール:Slack、GoogleMeet、Zoom |
必須条件 |
<経験> ・Unity(C#)を使用した開発業務経験(アプリケーション/XRなど)1年以上 ・Unreal Engine(C++)を使用した開発業務経験(アプリケーション/XRなど)1年以上 <マインド> ・クライアントの成果向上を目指す、カスタマーサクセス思考を持っている人 ・XRといった価値向上のため仲間と共に成長したい人 ・ゼロイチから自主的に考えるのが好きな人 ・他職種(デザイナー、プロデューサーなど)の人とコミュニケーションが好きな人 |
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想定年収 |
450~1,000万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
勝どき駅 (東京都) |
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会社概要 |
<業務詳細> クライアントのチームと連携しながら、Unity/Unreal Engineを用いてリアルタイム3D・XR導入を担当いただきます。 経験や案件によっては、XRアプリケーション(iOS/Android)開発やUnity/Unreal Engineでビジュアルエフェクト実装も担当いただく場合もございます。 <具体的な仕事内容例> 主にゲーム業界で使われているUnity /Unreal Engineなどのゲームエンジンが5Gの普及に伴い、不動産/自動車/建設など様々な業界で需要が高まっています。 リアルタイム3Dによる業務効率化などXRの活用は今後さらに加速すると予測されています。 ・業務例:大手研究機関 MicrosoftのHoloends2で、カメラおよびセンサーから取得した画像やログ情報をもとに推論モデル開発。 Unityを用いて技術調査を行いながら、予見を定義していくアジャイルで開発。 ・業務例:イベント会社 イベントの空間プロデュースのプロジェクトで、VRデバイスに会場のBIMデータをUnreal Engineを用いて構築/実装 具体的には ■Unityを用いたリアルタイム3D実装 ■XRアプリケーション(iOS/Android)開発 ■Unityでビジュアルエフェクト実装 ■Unityでの技術的な問題を特定し解決 【仕事の特色】 <企業の魅力> XRブースターカンパニーは、株式会社メンバーズのXR専門カンパニーとして2022年8月に設立しました。 金融、不動産、教育、メディア、製薬、人材会社など様々な業界への取引拡大を目指し、世の中にXRの可能性を広めています。 私たちは、単にクライアント企業にXRの技術(Unity/Unreal Engineなど)を提供するのではなく、クライアント企業のビジネス成果に貢献することを大切にしています。 ■先端技術で世の中をブースト!Unity/XRエンジニア募集 5Gの普及に伴い、XR(クロスリアリティ)の活用の範囲が拡大しています。また、企業のマーケティング活動においても、ユーザーとの新たなコミュニケーションとしてXRの活用が今後さらに加速することが予測されています。このような背景のもと、2022年8月にXRクリエイターによるビジネスグロース支援事業を行うために事業をスタート致しました。 現在は、Unity/Unreal Engineを用いたリアルタイム3D開発・XR導入支援を通して、クライアントの抱える課題解決に貢献しております。今後の組織拡大を見据えて、エックスアールブースターのスターティングメンバーとしてチームを牽引していただける仲間を募集しています。 ▼XRブースターカンパニー https://xrbooster.members.co.jp/ <募集背景> ■先端技術で世の中をブースト!Unity/XRエンジニア募集 5Gの普及に伴い、XR(クロスリアリティ)の活用の範囲が拡大しています。 また、企業のマーケティング活動においても、ユーザーとの新たなコミュニケーションとしてXRの活用が今後さらに加速することが予測されています。 このような背景のもと、2022年8月にXRクリエイターによるビジネスグロース支援事業を行うために事業をスタート致しました。 現在は、Unity/Unreal Engineを用いたリアルタイム3D開発・XR導入支援を通して、クライアントの抱える課題解決に貢献しております。 今後の組織拡大を見据えて、エックスアールブースターのスターティングメンバーとしてチームを牽引していただける仲間を募集しています。 ・XRブースターカンパニー https://xrbooster.members.co.jp/ <ポジションの魅力> ■成長市場でXRの可能性を世の中に広められる ゲーム業界等で培ってきたUnity/Unreal Engineの技術を不動産、金融、教育などの他業界で活用することも可能で、世の中にXRの技術を広めるおもしろさを経験できます。 他業界の経験も積めるので、キャリアアップにもつながります。 ■整備された環境の中で0→1の事業立ち上げに携われる 新規事業の立ち上げではあるものの、ベンチャー企業の立ち上げとは異なり3000人規模の社員数を抱えるプライム上場の企業の一事業なので福利厚生も整備されており、働きやすい環境の中で0→1の事業立ち上げに携わることができます。 意見を言い合える風通しのいい環境です。 ■エンジニアとしての成長 エンジニアの成長を後押しするために、技術顧問による社内研修やキャリアサポート制度(講座受講料支援、資格取得支援、キャリアアップ休暇)も充実。 クリエイター社員が自主的にメタバースラボを立ち上げるなど、知識や技術をアップデートし教えあう文化も根付いています。 美大との共同プロジェクトでバーチャル採用空間の作成にも取り組んでいます。 ■あれば活かせるスキル ・企画~運用までの各種開発、運用プロセス経験 ・設計〜テストまでの開発プロセス経験 ・Python、Java、またはC++など他のプログラミング言語の知見 ・開発リーダーの経験 ・3D関連の知見 <開発環境> ■利用技術の紹介(一部) Unity、Unreal Engine、C#、Boo、C++、Javascript、Three.js、MySQL、glTF、WebGL など |
必須条件 |
<経験> ・カジュアルゲーム開発経験1年以上 ・Unity使用経験 <仕事のマインド> ・人、技術、サービスに真摯な姿勢で向き合い、継続的に成長できる方 ・自分の意見を持ち、能動的に行動できる方 ・コミュニケーションを通じてより良いサービスを追求できる方 |
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想定年収 |
400~700万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新宿駅 (東京都) |
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会社概要 |
<業務詳細> Unityを使用した、カジュアルゲームスマホアプリの企画・設計・開発 <具体的な仕事内容> ・Unityを用いたゲーム実装 ・開発補助TOOL開発 ・Unity(C#)のエディタ拡張 ・コードレビュー ・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等) ・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供 ■開発の流れ 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。 少人数でのアジャイル開発を行っています。 【仕事の特色】 <募集背景> 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行っています。 <ポジションの魅力> ■業務の魅力 ・新規アプリゲーム開発に携われます ・企画への意見、アイデア出しが可能です ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり) <開発環境> ・主要言語:C#,C++ 等 ・開発TOOL:Unity,XCode 等 ・OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ・ツール: git 等 ■DONUTS GAMESのエンジニア組織 20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。 エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。 現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。 都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 <企業の魅力> ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得する 有名ゲームなど、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 ・業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。 中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。 ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。 ■DONUTS GAMESの魅力 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる <配属予定チーム> ゲーム事業部 |
必須条件 |
■下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・システム開発経験がある方 ・システム運用、保守経験 ■求める人物像 ・知識、スキルの吸収に意欲的な方 ・将来的に上流工程にチャレンジしたい方 |
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想定年収 |
395~700万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
京都駅 (京都府) |
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会社概要 |
下記いずれかの就業形態にてお任せいたします。 ■自社開発センターでの勤務(受託契約) ■クライアント企業での勤務(構内請負契約/派遣契約) <直近の案件例> 案件内容:製造業向け_車載コネクテッドに関する開発支援 作業内容:AWS環境下における開発 技術:JavaScript、TypeScript、Node、React.js(JavaScriptライブラリ) 案件内容:映像監視システムの開発業務 作業内容:主に映像監視システムのクライアントアプリケーションの開発・保守 技術: ・javascript, Angular, C/C++, Linux ・シングルページWebアプリケーション開発経験 ・Windowsアプリケーション C/C++開発経験 案件内容:三次元地図情報システムの開発プロジェクト ┗TypescriptやVue.jsなどのフロントエンド技術の経験が活かせる 作業内容:C#を使用したデスクトップアプリケーションの製造から試験 Webアプリ開発の経験をお持ちの方はさらに歓迎され、TypescriptやVue.jsの知識があると尚可。 技術:C#、typescript(Vue.js等) 案件内容:ガス会社向けの高度なGISシステム開発プロジェクトにおいて、C#およびWPFを使用したシステム構築 作業内容:詳細設計から製造、試験まで一貫して担当 長期プロジェクトに参加できるため、安定して働けます。 最先端のGISシステムに関わり、スキルをさらに磨くチャンスです。 C#を中心とした開発環境に加えPythonやArcGISを活用できる可能性があり、幅広い技術に触れることができます。 技術:C#、python、ArcGIS 【仕事の特色】 関西エリアを中心に70社を超えるお客様に、250名以上の技術者によりDX推進やクラウド技術などのエンジニアリングサービスの提供を行っています。 【おすすめポイント】 ・プライム市場上場グループ ・200以上の研修プログラム且つITスクールあり ・社員定着率90%以上 ・中途社員入社比率85%以上 ・月平均残業時間も少なくワークライフバランス充実 ・寮、社宅制度あり ・資格取得報奨金あり (対象の資格は189種類、Max30万円の報奨金) ■働きやすい環境を整備 月の平均残業時間は12~15時間、年間休日123日、リモート環境への取り組みも強化中 ■研修制度 技術スキル・ヒューマンスキルを着実に身につける豊富な研修メニューを取り揃えており、客先配属が決定した後も、スキルアップや資格取得に向けた知識を効率的に得ることができます。 ・Udemy→ライセンスを無償貸与 ・Winスクール(オンライン/通学)→アウトプット形式の研修もあり ・重点技術研修(DX研修)→AWSなどトレンドの技術やリーダー研修を用意 ■服装 お客様によって異なるため、スーツ、ビジネスカジュアル、スーツいずれの場合もございます。 ■リモート 案件全体の70%がハイブリッド、またはフルリモートの案件になります。 |
必須条件 |
■下記いずれかの言語を使ったシステム開発、アプリケーション開発経験3年以上 ・【言語】オープン系(Java、.Net)、モバイル系(objective-C、swift、Android-Java) |
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想定年収 |
355~563万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
仙台駅 (宮城県) |
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会社概要 |
電力系情報システムの要件定義・設計・開発・運用・保守を担当。託送、料金計算、配電、営業、人事/労務系業務といった幅広い業務に携わっています。電力系業務知識とオープン系スキル(.Net, Java)を活かしたホストシステム分散化対応、制度改定対応など。 スマートエネルギーの領域では、幅広い技術要素が求められる為、RPA(UiPath)やPowerApps等のローコード/ノーコード開発、モバイル(iOS/Android)アプリ開発、クラウド開発(aws、python等)、通信・インフラ系(Linux、C/C++)技術の開発知識をお持ちの方もお待ちしています。 ベンダーコントロールなど含め、マネジメント業務もお任せできる環境です。 テレワーク開発環境を活用して首都圏や関西の案件にも対応できる取り組みを実施しています。 【仕事の特色】 ■部門 セーフティライフ事業部 エネルギービジネス部 ■プロジェクトの特徴 (仕事の魅力・身につく技術・体制など) ・主力事業である電力業務システムでは幅広い業務領域に、上流から下流の工程まで携わることができます。 ・チーム体制でプロジェクト参画しているので、業務に関する不明点等は有識者のメンバーと相談しながら仕事を進めて頂ける環境です。 ・リモートでできる案件も少しずつ増やしており、東北にいながら首都圏・関西の案件に対応する等新しい働き方にも挑戦しています。 ■キャリアパス(入社後の成長イメージ) ・経験に応じて、上流工程、リーダーやマネジメントへのステップアップも実現できる職場です。 |
必須条件 |
■経験者 ・上記業務の1年以上経験者 ・学歴不問 ■未経験者 ・専門学校以上の学校で言語またはDBの履修経験ある方 ※HTML,CSS,COBOLのみの理由は不可 |
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想定年収 |
350~720万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
東岡崎駅 (愛知県) |
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会社概要 |
各種アプリケーションの開発(PC・Web・情報通信端末向け)、データベース・ ネットワーク・サーバー構築・運用・管理業務等 。詳細は就業条件明示書に記載。 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ■生涯プロエンジニア ・エンジニアのキャリアを第一に考えます。 半年に一回拠点長との面談があり、自身のキャリアを見つめ目指したい方向性を考える場がございます。 適宜担当営業との面談も設定され、現時点のスキルから将来的にどんな経験を積むべきかを相談できる環境です。 ・1974年に設立され、業界初の定年退職者を輩出。以降400名を超えるエンジニアが定年退職を迎えております。 ・設計以降の案件が8割のため、上流工程へのキャリアアップが実現できます。 <職場環境> ■充実の研修体制 研修費用は売上の8%を投資しており、「技術力」と「人間力」の向上を軸に様々な機会を提供しております。 年間550回の技術研修のみならず、エンジニア主催の勉強会が900回以上開催されております。 研修体制や福利厚生が充実。定年まで働かれる方も非常に多いです。 <企業について> エンジニアの自己実現支援を大切にしています。 ■「透明な評価制度」→面談の実施、保有案件の全開示 ■「働きやすい労働環境」→残業月20時間程度 ■「充実の待遇」→例:賞与約145万(2023年冬・2024年夏実績・管理職を除く社員平均) ■「誰でも学べる環境」→受講したい研修を664もの講座から選べます <決定年収事例> ■前職:金融営業(26歳)288万 ・提示年収:408万円(未経験採用)(手当含む) ・初回プロジェクト:DX推進業務、設備データを解析した兆候管理アプリケーションの開発業務 ■前職:技術者派遣(38歳)480万円 ・提示年収:576万円(手当含む) ・初回プロジェクト:通信キャリア向け決済サービス技術支援 <プロジェクト事例> 列車内自動放送システムの設計、改修/産業用ロボット制御装置のソフトウェア開発/ロケットに関するソフトウェア開発/ペーパレス化に伴うWebアプリケーション開発 <使用言語例> Java C言語 C# C++ Python PHP 等 |
必須条件 |
・C言語やC++を用いた開発経験をお持ちの方 ・主体的に動いてゲームの企画などに携われる方 ・子どもの頃からゲームが大好きな方 ・さまざまなスマートフォンゲームをプレイしている方 ・プレイ中に具体的なアイディアが思い浮かぶ方 |
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想定年収 |
330~525万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
肥後橋駅 (大阪府) |
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会社概要 |
主な業務は、スマートフォン向けゲームアプリの開発です。設計から運用まで一貫して行っていただきます。受託開発がメインですが、自社レーベルのアプリ開発にも注力しているため、新規タイトル開発に企画段階から参画していただく可能性もあります。 <具体的な業務内容> ・アプリ開発(iOS/AndroidOS) ・下記などを使用したプログラミング (C言語/C++/Objective-C/Java/JavaScript/ActionScript) 【仕事の特色】 ゲーム開発を企画段階から経験することもできます。業務だけでなく勉強会などを通して、新しい技術や知識について学べる機会も多く、エンジニアとして成長していける職場環境です。 |
必須条件 |
<経験> ・Webアプリケーション開発、及び運用経験1年以上 ・githubをベースとした、コードレビュー中心の開発サイクルの経験(実務開発経験) <マインド> ・積極的に意見・提案していけ、行動していける方 ・自学自習ができ、不明点をそのままにせず解消しながら仕事を進められる方 ・教育事業などにも興味がある方 |
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想定年収 |
300~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
品川駅 (東京都) |
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会社概要 |
<業務詳細> ・SES事業 クライアントにシステムエンジニアとして案件に合わせた課題解決を行います。 会社の営業目線での単なる案件と人材のマッチングのみではなく、一人ひとりの技術力や人間性にフォーカスし、より成長のできる現場を一緒に探していきます。 <具体的な仕事内容> ・独自ファームウェア開発改修 ・Android TV組み込みアプリ開発 ・iOS/Android向け金融系アプリの開発 ・勘定系基幹システムの開発・保守 ・装置の監視システムの開発 ・AIテストツールの開発 ・業務アプリケーション開発 ・保険会社のWEBサービスの機能開発 ・コールセンターシステム更改 ・製造業、農業向けIoTサービスの企画 ・顧客PC端末のWSUSによるアップデート作業 ・新入社員研修の講師業務 ・WEBサービスの機能開発業務支援 等 【仕事の特色】 <開発言語> ・フロントエンド:HTML、CSS、Javascript、Flutter、Dart、Swift、Kotlin ・バックエンド・サーバーサイド:Java、C#、C++、Python、Rust ・その他(OS制御系):COBOL、JCL ・フレームワーク:JQuery、Spring、Unity ・インフラ・DB:PostgreSQL、Oracle Database、WSUS、AD、Windows Server、AWS、NDB、Docker <募集背景> FreeStyleではこれまで主にリファラル採用を行ってきましたが、SES事業拡大のために正社員を数十人規模へ増強していくために、広く人材を募ることになりました。 「共に学び、共に遊び、一人ひとりが輝き共創する世界を築く」というFreeStyleの掲げるミッション(使命、存在意義)に、共感してくれる人を募集しています。 採用基準としては、スキルの高低よりもコミュニケーション能力/成長意欲を重視し、独学で何らかのITスキルを身に付けた程度の第二新卒の方も歓迎しています。 自身の開発スキルを上げていきたい方、ぜひご応募ください。 <企業の魅力> Freestyleでは、「共に学び、共に遊び、一人ひとりが輝き共創する世界を築く」という経営理念のもとSES事業/教育事業/キャリアコンサルティング事業/サービス企画・プロデュース事業を行っています。 当社には、起業経験がある方・これから起業しようと考えている方・自分で事業を立ち上げてきた方等、様々な経験をしてきた方が集まってきました。 多様な経験をもつ社員が集まるからこそ、「共に成長する関係性」を大切にしています。 <ポジションの魅力> 経営者直属であるため、裁量権の大きい業務を行えることが一番の魅力です。 また、常駐先へアサイン後はエンジニアに対するサポート体制が充実しており、プログラミングスクール事業の担当者からのフォローも充実してます。 「技術のレベルを深く/広くしていきたい方」・「経験としては少ないが、豊富な経験を積み成長していきたい方」にマッチしやすい職場になります。 |
必須条件 |
<経験> ・Webアプリケーション開発、及び運用経験1年以上 ・githubをベースとした、コードレビュー中心の開発サイクルの経験(実務開発経験) <マインド> ・積極的に意見・提案していけ、行動していける方 ・自学自習ができ、不明点をそのままにせず解消しながら仕事を進められる方 ・教育事業などにも興味がある方 |
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想定年収 |
300~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
品川駅 (東京都) |
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会社概要 |
<業務詳細> ・SES事業 クライアントにシステムエンジニアとして案件に合わせた課題解決を行います。 会社の営業目線での単なる案件と人材のマッチングのみではなく、一人ひとりの技術力や人間性にフォーカスし、より成長のできる現場を一緒に探していきます。 <具体的な仕事内容> ・独自ファームウェア開発改修 ・Android TV組み込みアプリ開発 ・iOS/Android向け金融系アプリの開発 ・勘定系基幹システムの開発・保守 ・装置の監視システムの開発 ・AIテストツールの開発 ・業務アプリケーション開発 ・保険会社のWEBサービスの機能開発 ・コールセンターシステム更改 ・製造業、農業向けIoTサービスの企画 ・顧客PC端末のWSUSによるアップデート作業 ・新入社員研修の講師業務 ・WEBサービスの機能開発業務支援 等 【仕事の特色】 <開発言語> ・フロントエンド:HTML、CSS、Javascript、Flutter、Dart、Swift、Kotlin ・バックエンド・サーバーサイド:Java、C#、C++、Python、Rust ・その他(OS制御系):COBOL、JCL ・フレームワーク:JQuery、Spring、Unity ・インフラ・DB:PostgreSQL、Oracle Database、WSUS、AD、Windows Server、AWS、NDB、Docker <募集背景> FreeStyleではこれまで主にリファラル採用を行ってきましたが、SES事業拡大のために正社員を数十人規模へ増強していくために、広く人材を募ることになりました。 「共に学び、共に遊び、一人ひとりが輝き共創する世界を築く」というFreeStyleの掲げるミッション(使命、存在意義)に、共感してくれる人を募集しています。 採用基準としては、スキルの高低よりもコミュニケーション能力/成長意欲を重視し、独学で何らかのITスキルを身に付けた程度の第二新卒の方も歓迎しています。 自身の開発スキルを上げていきたい方、ぜひご応募ください。 <企業の魅力> Freestyleでは、「共に学び、共に遊び、一人ひとりが輝き共創する世界を築く」という経営理念のもとSES事業/教育事業/キャリアコンサルティング事業/サービス企画・プロデュース事業を行っています。 当社には、起業経験がある方・これから起業しようと考えている方・自分で事業を立ち上げてきた方等、様々な経験をしてきた方が集まってきました。 多様な経験をもつ社員が集まるからこそ、「共に成長する関係性」を大切にしています。 <ポジションの魅力> 経営者直属であるため、裁量権の大きい業務を行えることが一番の魅力です。 また、常駐先へアサイン後はエンジニアに対するサポート体制が充実しており、プログラミングスクール事業の担当者からのフォローも充実してます。 「技術のレベルを深く/広くしていきたい方」・「経験としては少ないが、豊富な経験を積み成長していきたい方」にマッチしやすい職場になります。 |
必須条件 |
<経験> ・汎用/独自スクリプト言語によるゲーム制御プログラミング <理解> ・C++言語とオブジェクト指向のしっかりとした理解 ・プログラムの基本的な動作原理の理解(アセンブラを理解している方) ・基本的なデータ構造/アルゴリズム、テンプレート(STL)などに対する理解 <スキル> ・日本語によるビジネスレベルの会話 <マインド> ・チーム開発を重視し、技術にこだわらずプログラマー以外のスタッフともコミュニケーションが取れる方 ・最適なプログラム構造を追い求めつつも、ときにはこだわりを捨てて勢いを重視する柔軟性と機動力を持ち合わせた方 |
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想定年収 |
300~700万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
薬院駅 (福岡県) |
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会社概要 |
ゲームプログラマとして活躍していただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームのプログラム開発 ※言語:C、C++ ・シェーダー開発 ※言語:Cgなど ・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発 ※言語:Objective-C、Java、C# ・ツール/プラグイン開発 ※言語:C/C++、C#、C++/CLI |
必須条件 |
・iOSアプリ開発経験2年以上 ・開発環境:XCode ・使用言語:Swift、Objective-C、C++ (Objective-C、C++は未経験でも可) ・CG技術に興味があり、代数幾何学の基礎を習得している方 ・イラスト、マンガ、アートなどのコンテンツが好きな方 ・当社のサービスに興味がある方 ・音楽が好きな方 ・音声処理や音楽アプリに携わった経験のある方 ・エンジニア職を極めていきたい方 |
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想定年収 |
550~600万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
小伝馬町駅 (東京都) |
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会社概要 |
新規のiOSアプリケーションの開発を進めており、このプロジェクトに携わっていただける方を探しております! 音声処理/音楽アプリの開発にも携わっていただく可能性があります。 世界中で利用されるソフトウェアを開発したい方、コードを書くのが好きな方、ぜひご応募お待ちしております。 【仕事の特色】 【一緒に働くメンバー】 社員数7名の小規模なIT企業ですが、新しいサービスの開発を進めています。 社員のほとんどがエンジニアかデザイナーというクリエイティブな職種となります。 メンバーと共に、エンジニア職という「職種を極めていく」ことができます。 【仕事の面白さ】 「自ら仕事を進めていく」「ものづくりを細部までこだわる」 これらを、楽しい、面白いと思える能動的な方に向いており、逆に、受動的な方には向いていないかもしれません。 |
必須条件 |
<経験> ・ C++言語によるソフトウェア開発経験2年以上 <マインド> ・ 好奇心旺盛で新しいことへの挑戦が好きであること 「設計して書いたコードが意図通り動作するのが楽しくて仕方ない」 「新しい技術に触れて吸収するのが大好きだ」 という方を求めています。 MUST、WANTなど書かせて頂いてはいますが、当社は 「今まで知らなければ今知れば良い,今日できなくても明日できるようになれば良い」 をモットーに人の成長を信じて日々活動しています。 多少マッチしていなくても、「自分のことだ」と思った方は興味があれば迷わず応募お待ちしております。 |
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想定年収 |
516~579万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
中野坂上駅 (東京都) |
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会社概要 |
■車載向けプラットフォーム および アプリケーション の設計開発 プラットフォームやOS、ソフトウェア品質などの知見を活かし、多様なニーズに応える事のできる柔軟性をもって、「車載プラットフォームの設計開発」および、その「アプリケーションの企画、設計開発」を担当して頂きます。 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> 昨今、自動車の安心安全の為に、「標準化」された車載プラットフォームはますます重要になってきております。 プラットフォーム自体は言うに及ばす、その上で動作するアプリケーションに対するニーズもまた同様に高まっており、多様化してきています。 そんな中で、お客様と直接やり取りして生の声(御要望)を聴くことができるので、機能安全やサイバーセキュリティなどに関する車載業界の最先端のニーズや技術に触れて成長ができます。 また、それに対するソリューションを自分たちの力で構築して提供していくことで、エンジニアとして最新の技術力やノウハウを蓄積していくことができます。 商品性を高めるための独自仕様や工夫を提案することも可能なので、自身が考えたアイデアが商品に組み込まれ、実際に市場でお客様の安心安全に貢献しているという満足感を得ることもできます。 <募集背景> ■ビジネス拡大による増員 車載プラットフォームの標準化の波が押し寄せる中、車載アプリケーションを標準プラットフォームに搭載するためのソリューションに対するニーズは、ますます増してきており多様化してきています。 <配属予定チーム> エンジニアリング本部プラットフォーム開発部AUTOSAR Adaptive |
必須条件 |
以下すべてのご経験を満たす方 ・モバイルアプリ開発経験をお持ちの方(経験年数 3年以上) ・SwiftまたはKotlinにおける設計・開発経験 ・GitHub、Azure Devopsなどを使用したコード管理 ・ビジネスレベルの日本語力(日本語能力試験(JLPT)N1程度) <求める人物像> ・セルフスターターであり、自ら課題設定を行い、主体的に業務に取り組める方 ・正解や前例のない課題に対して、好奇心を持って思考し続けられる方 ・他者と協力でき、チームで仕事を進めていくことができる方 ・固定観念や既知のやり方に固執せず、柔軟な思考で課題解決に取り組むことができる方 |
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想定年収 |
500~1,200万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
大阪駅 (大阪府) |
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会社概要 |
・クライアントの課題解決に繋がるプロダクトのモバイルアプリ開発 ・ネイティブアプリケーションの開発・改善、機能拡張 ・リリースしたプロダクトのログ収集、UX改善、パフォーマンス改善 ・AIエンジニア、データサイエンティストの開発したアルゴリズムのモバイルアプリ開発 【仕事の特色】 <事業説明> 当社グループは、西日本を中心に鉄道事業や不動産、流通などの事業を運営している企業グループです。地域に根差した事業を手掛ける中で、時代の変化に対応し、新たな価値を創造するべく、グループ一体となって《顧客体験・鉄道システム・従業員の働き方の再構築》に取り組んでいます。 その中でも当社は、JR西日本グループの各事業と一体でデジタル施策の実行支援を行い、データ利活用による事業横断の価値創出を実現するために設立されました。 <募集概要> JR西日本グループが保有する豊富で多彩な顧客・運行・保守データについて、デジタル技術により利活用を進め、新たな価値の創出・提供に継続的に取り組むとともに、そのプロセスを通じて当社グループの業務変革をめざす必要があります。また、既存の鉄道事業にとらわれず、社内アセットを広く社会に活用していくことも重要なテーマです。 また、2023年春からJR西日本ではグループ共通ポイントであるWESTERポイントを立上げ、お客様に便利でお得で楽しい“WESTER体験”を提供する企業としてさらなる飛躍を目指しています。 現在、お客様とのタッチポイントとしてWESTERアプリ、ICOCAの交通機関利用データ・電子マネー(モバイルICOCA含む)、J-WESTカード加えて鉄道発のバーコード決済の導入も控え、鉄道及び関連事業のリアルのフィールドを生かしながら、個客体験をこれらのデータから読み解き、さらに取り組みを深度化・拡大する時期に来ています。 現在、これまでの取組みから、社内へのシステム開発を積み重ね、そのシーズを異なる産業への展開も実現しており、今後、その取り組みを深度化・拡大する時期に来ています。 上記の状況を踏まえて、新たなソリューションを開発が次々と立ち上がっており、新規/既存問わずプロダクト開発の需要が高まっています。Webシステム開発に対する需要が大きく、この分野をけん引できるエンジニアが不足しているため、その組織能力密度を高めてくれるモバイルアプリエンジニアを募集します。 <ポジションの魅力> ・単なるエンジニアに留まらず、ビジネスの「あるべき姿」を提言し、“意義あるデータ活用”や”本質的な課題解決”を推進できること ・現実社会・リアルなビジネスの場で起こっている問題や課題を、データ視点で解釈し、課題解決に向かって推進できること ・システム開発を通し、JR西日本グループの事業成長や業務変革に貢献できること ・課題解決のための技術選定にも積極的に携わることができること ・JR西日本グループは駅や鉄道、商業施設など多くのアセットを保有しており、このアセットを活用してプロダクトの利用を広げていくことが可能 ・800万人以上のユーザーが利用するアプリ開発に携われることから、社会に貢献できること ・フルリモート、フルフレックスで個人に合わせた働き方が可能 <スタッフインタビュー> https://www.talent-book.jp/trailblazer/stories/53621 https://www.talent-book.jp/trailblazer/stories/53922 |
必須条件 |
・Windowsアプリケーション開発、またはLinuxアプリケーション開発 ・C#またはPythonの開発経験がある ・新しい言語を前向きに覚えることが出来る |
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想定年収 |
470~1,000万円 |
募集職種 | |
会社概要 |
アプリケーション開発(C#、Python) 【詳細】 ソフトウェアの要件分析、仕様書作成、構造設計、詳細設計、コーディング、机上評価、結合テスト(テスト項目作成、実施)、システムテスト(テスト項目作成、実施) 【担当範囲】 SE:要件分析~システム検査 PG:開発 ※スキルに応じてご相談します。 【開発手法】 ウォーターフォール型、スクラム開発のどちらか OS:WindowsまたはLinux 言語:C#またはPythonなど 得意な案件にアサイン予定 ■案件概要例 ・取引先企業である大手自動車メーカーのDX化や業務効率向上に向けたアプリケーション開発 システム仕様書・要求書・ソフト設計・コーディング・机上評価・結合テストの実施 【仕事の特色】 ■当社について 独立系ソフトハウスとして積極的に新技術を取り込み、事業展開してきました。そんな中で、各種装置/機械と接続する技術、装置/機械とソフトを組合わせる技術、システムをトータルに構築する技術、安定した運用を提供するサポート技術/サービスを併せ持つ「エンジニアリング企業」として幅広い事業を展開してます。具体的には、自動販売機や車に搭載されるECU などの制御ソフトから官公庁などの大規模システム開発を手掛け、電機などの大手メーカー向けの受託開発物件が多いことが特徴です。 ■魅力 WindowsやLinux、C#やPythonなどの多種な言語のスキル・技術を身に着けることが出来ます。 ベテラン社員がサポートをしますので、開発のノウハウを学ぶことが出来ます。 将来的には、案件リーダーとして複数人をまとめ、顧客に寄り添いながら業務拡大に貢献頂くポジションを期待をします。 ■雰囲気 和気あいあいとしており、賑やかな職場です。若手も多く、馴染みやすい環境です。 ■就業場所の特徴 当社全体で自社受託比率7割/常駐3割(うちSESは全体の7%)。 現在名古屋本社では100名以上のエンジニアが活躍しています。在宅勤務や時差勤務を活用し、残業時間も20時間/月と働きやすい環境です。 ■職種・職位 プログラマ/システムエンジニア プロジェクトメンバー プロジェクトリーダー プロジェクトマネージャー ※ご経験と保有スキルにより処遇を決定いたします。 ■その他 平均残業時間:19.3時間 年間休日日数:124日 年休消化率:75.0% 平均年齢:36.1歳(男性:37.1歳、女性:30.9歳) 平均勤続年数:11.9年 |
必須条件 |
以下のいずれかのスキルを持っている ・UnrealEngineの開発経験がある ・Unityの開発経験がある ・上記以外のxR開発経験があり、新しい言語を前向きに覚えることが出来る |
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想定年収 |
470~1,000万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
豊田市駅 (愛知県) |
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会社概要 |
xRアプリケーション開発 【詳細】 ソフトウェアの要件分析、仕様書作成、構造設計、詳細設計、コーディング、机上評価、結合テスト(テスト項目作成、実施)、システムテスト(テスト項目作成、実施) 【担当範囲】 SE:要件分析~システム検査 PG:開発 ※スキルに応じてご相談します。 【開発手法】 スクラム開発 UnrealEngineまたはUnityを用いたxR開発 ■案件概要例 ・モビリティに関わるxRアプリケーション開発 【仕事の特色】 ■当社について 独立系ソフトハウスとして積極的に新技術を取り込み、事業展開してきました。そんな中で、各種装置/機械と接続する技術、装置/機械とソフトを組合わせる技術、システムをトータルに構築する技術、安定した運用を提供するサポート技術/サービスを併せ持つ「エンジニアリング企業」として幅広い事業を展開してます。具体的には、自動販売機や車に搭載されるECU などの制御ソフトから官公庁などの大規模システム開発を手掛け、電機などの大手メーカー向けの受託開発物件が多いことが特徴です。 ■魅力 xR技術を身に着けることが出来ます。 ベテラン社員がサポートをしますので、開発のノウハウを学ぶことが出来ます。 将来的には、本案件のリーダーとしてxR業務の拡大に主導的に貢献頂けるポジションを期待します。 ■雰囲気 和気あいあいとしており、賑やかな職場です。若手も多く、馴染みやすい環境です。 ■就業場所の特徴 当社全体で自社受託比率7割/常駐3割(うちSESは全体の7%)。 現在名古屋本社では100名以上のエンジニアが活躍しています。在宅勤務や時差勤務を活用し、残業時間も20時間/月と働きやすい環境です。 ■職種・職位 プログラマ/システムエンジニア プロジェクトメンバー プロジェクトリーダー プロジェクトマネージャー ※ご経験と保有スキルにより処遇を決定いたします。 ■その他 平均残業時間:19.3時間 年間休日日数:124日 年休消化率:75.0% 平均年齢:36.1歳(男性:37.1歳、女性:30.9歳) 平均勤続年数:11.9年 |
必須条件 |
■下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の3年以上の実務経験 ・iOS/Android向けゲーム ・コンシューマーゲーム ・PC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェアなど ■C++またはC#のゲームプログラミング技術 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 |
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想定年収 |
450~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
六本木駅 (東京都) |
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会社概要 |
Wright Flyer Studiosのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。 <具体的な業務内容> ・iOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築 【仕事の特色】 ・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなどさまざまなジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなどさまざまなプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります ・CEDECといった開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます |
必須条件 |
<スキル・経験> ■下記いずれかに該当する方 ・iOSアプリケーション開発経験2年以上 ・Androidアプリケーション開発経験2年以上 ・Windowsアプリケーション開発経験2年以上 ・Webアプリケーション開発経験2年以上 ・WindowsやLinuxの設計、構築経験2年以上 ・開発経験は2年に満たないが自己研鑽を行っている <求める人物像> ・行動力がある方 ・常に技術に関心を持ち、自発的に学べる方 ・自身がやっていきたいことをしっかり考えている方 |
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想定年収 |
400~900万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
三宮駅 (兵庫県) |
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会社概要 |
同社は、「世界一、AIを実用化させる企業になる」というスローガンのもと、『Cloud IoT OS』というAI・IoTプラットフォームを開発・運用しています。 どのポジションに応募しようか迷われている方でも、同社の理念・ビジョン・事業に興味を持っていただけるのであれば、ぜひご応募ください。 ※書類を通過した場合は1次面接にて同社の人事の方とお話いただき、より会社のことを深く知れる場があります。 【仕事の特色】 同社はITを駆使したサービスであらゆる産業を支えています。 ■農業×IT 楽しく、かっこよく、稼げる農業 「ピンポイント農薬散布テクノロジー」を技術として実現しました。これはドローンを用いて畑全体を撮影。AIを使ってその画像を解析し害虫の位置や分布を特定した上で、ピンポイントで農薬散布を行うテクノロジーです。例えば大豆畑では、従来は畑全体に農薬を散布することが当たり前でしたが、この技術を用いることで必要な箇所のみへの散布が可能となります。農薬散布におけるコストを削減でき、低農薬野菜をより世の中に提供しやすくしているのです。 ■建設×IT この先、1/3の技術者が離職するといわれている建設業界の中で、各企業はICT活用により、現場の「見える化」や生産性の向上といった取り組みを図るようになってきました。それを大きく加速させるのが『LANDLOG』というプロダクト。 この『LANDLOG』は、調査・測量・設計・施行・メンテナンスといった建設プロセス全般のデータ収集、それらデータを理解可能な形式に加工し提供を行うオープンなIoTプラットフォームです。そこに外部のアプリケーションベンダーがさまざまなアプリケーションを搭載することで、建設現場における課題を解決へと導くソリューションが生まれます。 ■小売×IT 通信販売大手の株式会社MonotaRO(以下 モノタロウ)と共同でのプロジェクトで、ECサイト『MonotaRO』を実店舗化します。それを同社のAI・IoT技術や、『OPTiM Cloud IoT OS』などの自社製プラットフォームを活用してリアル店舗の無人化を実現しました。無人店舗を実現するにあたってのプラットフォームとなるのが、店舗管理支援サービス『Smart Retail Management』です。これは同社のAI・IoTプラットフォームサービス『OPTiM Cloud IoT OS』を活用し、AIを用いた空席検知などのマーケティングと防犯対策を実施する店舗管理支援サービスです。これに入退店ゲートや店内を撮影するカメラなどセンサー・デバイスを接続し、そこから取得した情報をAIサーバーで解析の上、さまざまな形で可視化を行います。 ■水産×IT 日本トップクラスの海苔生産量を誇る佐賀有明海域において、ノリ養殖の品質および収量の向上、病害や赤潮対策、海苔漁家の作業負担軽減や所得向上を目指す6者間連携協定(佐賀県、佐賀大学、佐賀県有明海漁協、農林中央金庫、NTTドコモ、オプティム)を締結。実証実験では、世界でも珍しいLPWA・セルラー通信機能搭載固定翼型ドローン『オプティムホーク』など最新のIoT機器の活用、AIを用いたビッグデータの分析を実施しました。 ■医療×IT 医療分野においても、佐賀大学とIoT・AIを活用した未来型医療の共同研究を行う「メディカル・イノベーション研究所」を設立。眼底の臨床画像データをAIに画像解析させることで、「緑内障」「糖尿病網膜症」「加齢黄斑変性」の早期発見・治療を目指しています。 また、佐賀県鹿島市にある織田病院との連携により、在宅医療の実証実験も開始しています。 |
必須条件 |
<経験> ・スマートデバイス向けアプリ開発経験2年以上 ・詳細設計経験2年以上 ・システム開発3年以上 ■いずれかを用いた開発経験が必須 ・Java ・Kotlin ・Swift ・TypeScript ・スマホアプリ ・Angular.js <仕事のマインド> ・安定した基盤で働きたい方 ・新しいことにチャレンジしたい方 |
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想定年収 |
400~550万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
天神駅 (福岡県) |
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会社概要 |
スマートフォンアプリ開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 経験に応じ要件定義から設計・開発・テストまで全工程に携わっていただき、新しい技術にも携わることができます。 IoT機器や連動するクラウドサービス向けのWeb・スマートフォン向けのアプリケーションの開発を実施。チームで開発を行っており、特にお客様常駐では複数名体制で開発を行います。 <案件例> ◆システム開発 ~家電メーカーや 携帯電話メーカーで培った アプリケーション~ 《スマートフォンアプリケーション》 イタズラや嫌がらせなど近隣トラブルも、防犯カメラで防ぐことが可能です。 スマートフォンアプリから録画はもちろん話しかけるなどもでき、どこにいても監視できるアプリケーションの開発。 …………………………………………………………………………………………… 《スマートフォンアプリケーション》 お留守番中の子どもを狙った犯罪も多く、不定期でも子どもに声を掛け、 様子を伺うことで犯罪者からお子さんを守ることが可能です。 スマートフォンからセンサ等を使用し、室温が高い場合などには スマートフォンにプッシュ通知を送ることで、お子様に伝えることが可能なアプリケーションです。 【仕事の特色】 <職場環境> ・キャッシュフローが潤沢でコロナ禍でも安定した経営 ・RPA/AI/SaaS/不動産Techなど最先端分野へ積極的に事業展開 ・自社勤務の社員が65%/客先常駐20%/リモート15% ・生産性高い仕事を意識し勤怠は毎日管理 ※リモートも朝タミーティングを行い業務進捗を管理 ※残業が必要な場合は夕方のミーティングで申告 ・完全週休二日制、勤怠管理を徹底 ・残業が45時間超の場合申請が必要 ※休日勤務は代休を取得。リフレッシュ休暇制度も有り ・スタンダード市場上場企業でありながら社員と経営層の距離が近く、コミュニケーションが活発 ※社内環境をよりよくするため社員アンケートを取り社内改善にも取り組んでおり、雰囲気の良い職場 ・中途入社が多くハンデは無い環境 ・マネジメントかエキスパートのキャリアパスを選択可能 ・社員有志でエンジニアスキルを高めるための勉強会も開催 ※技術や仕事に真面目な社員が多く在籍 <配属予定チーム> 配属予定事業部:福岡本社 西日本システムソリューション部 |
必須条件 |
■経験 ・3年以上のiOS,Android開発経験がある ・C++/JAVA/Objective-Cなどのプログラミング言語に精通している ■マインド ・技術の向上、新技術の習得に積極的な方 ・スタートアップ企業で働くことを楽しめる方 ・自身で課題を整理し、想定される要件を考えられる方 ・臨機応変に対応できる方 |
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想定年収 |
400~1,000万円 |
募集職種 | |
会社概要 |
【概要】 IOS/Androidアプリケーション技術者として、開発に携わっていただきます。主な仕事は、顧客との要件定義や設計、開発、パフォーマンスのチューニングなどです。 【具体的な仕事内容】 ・アプリケーション設計/開発 ・開発したアプリケーションのメンテナンス、パフォーマンス改善 【仕事の特色】 【開発環境】 顧客と連絡を取りながら、進捗を確認しつつ開発を進めます。 自社開発なので、外注先での常駐などの作業はありません。自社のチーム内で打ち合わせしながら作業を進めることが可能です。 具体的な開発環境は、入社後に最善なものを取り入れます。 ・開発環境:Xcode、Eclipse ・バージョン管理:GIT/SVN |
必須条件 |
<経験> ・システム開発経験(1年以上) <仕事のマインド> ・エンジニアにとって仕事がしやすい環境で働きたい方 ※同社には意見を尊重する文化があり、今よりも働きやすい環境を求めている方にマッチするでしょう。 ・スキルアップに意欲的に取り組める方 |
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想定年収 |
400~840万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
秋葉原駅 (東京都) |
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会社概要 |
<業務詳細> 主に、Web系や業務系のシステム開発、スマホアプリや各種ツール開発、VR、AI、IoT、サーバー設計構築など、幅広いプロジェクトの中から経験や希望に応じて携わっていただきます。 <プロジェクト例> ・オープン系Webシステム開発 ・Androidなどスマホアプリ開発 ・ゲームアプリ開発 ・組込システム開発(カーナビなど) ・AI関連システム開発 ・IoT関連システム開発 ・ECサイト開発 ・官公庁業務システム開発 ・不動産業界向けシステム開発 ・銀行系基幹業務システム開発 ・インフラ設計、構築、保守、運用(サーバ、ネットワークなど) ※顧客折衝や要件定義、基本設計、開発設計、開発、テストなど、スキルにあったフェーズから携わっていただきます。 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> 活かしたいスキルや伸ばしたいスキル、チャレンジしたいこと、その他プロジェクトの進め方やワークライフバランスの整えやすさなど様々な観点を考慮した上で、お客様、会社、エンジニア個人とも調整し、参画するプロジェクトを決め業務をお願いしています。 |
簡単なアンケートご協力ください
表示された求人にはどの程度関連性がありますか?
ご回答ありがとうございます。
関連性がないと感じられたのは、次のどの項目ですか?(複数可)
ご協力ありがとうございました
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