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募集要項 |
r XD Sketch Figma■周辺ツールBlender After Effects Pre... 募集内容を見る |
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想定年収 |
500~600万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
青山一丁目駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
様々な事にチャレンジができる・Maya、BlenderなどのDCCツールの業務経験(背景・プロッ... 募集内容を見る |
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想定年収 |
400~1,000万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
代々木駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
募集要項 |
10周年を迎えたand factoryが、11期目にあたり自社のタテ読み漫画制作スタジオの立ち上... 募集内容を見る |
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想定年収 |
350~450万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
池尻大橋駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
商店街等、歴史伝統とのコラボ案件多数<経験>・Blender、3ds Maxなどソフトウェアを用... 募集内容を見る |
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想定年収 |
300~600万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
烏丸駅 (京都府) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
<業務詳細>クライアントのご相談に応じた、ソリューションの検討とAdobe XDやPhotosh... 募集内容を見る |
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想定年収 |
375~615万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
北品川駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
アニメーションにまつわる技術的な検証や環境構築を行います。<具体的な仕事内容>・アニメーション関... 募集内容を見る |
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想定年収 |
500~700万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
募集要項 |
同社は、世界に先駆けてメタバースプラットフォーム・バーチャルSNSを扱う、2015年7月創業のス... 募集内容を見る |
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想定年収 |
600~900万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
大崎広小路駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
3Dデザイナーとして活躍していただきます。<具体的な業務内容>・ゲーム開発に関する、キャラクター... 募集内容を見る |
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想定年収 |
300~700万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
神田駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
募集要項 |
バーチャルプラットフォーム『cluster』の成長を加速させて"バーチャルプラットフォーム「cl... 募集内容を見る |
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想定年収 |
360~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
大崎広小路駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
・主な使用ツール:Unreal Engine/Blender/Slack/Backlog/G S... 募集内容を見る |
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想定年収 |
550~850万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
祇園駅 (福岡県) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
ペイントにSubstance painterやBlenderなど、それぞれ使いやすいツールを選択... 募集内容を見る |
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想定年収 |
600~900万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
目黒駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
ペイントにSubstance painterやBlenderなど、それぞれ使いやすいツールを選択... 募集内容を見る |
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想定年収 |
450~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
目黒駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
ペイントにSubstance painterやBlenderなど、それぞれ使いやすいツールを選択... 募集内容を見る |
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想定年収 |
300~500万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
目黒駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
させます。■利用技術<使用ツール>・Maya(Blender使用可)・Substance Pai... 募集内容を見る |
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想定年収 |
333~1,232万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
西千葉駅 (千葉県) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
be Media Encoder・Spine、Blender、Maya、Unity■経験やスキル... 募集内容を見る |
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想定年収 |
500~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
恵比寿駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
be Media Encoder・Spine、Blender、Maya、Unity<開発環境>・... 募集内容を見る |
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想定年収 |
500~700万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
恵比寿駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
be Media Encoder・Spine、Blender、Maya、Unity<開発環境>・... 募集内容を見る |
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想定年収 |
500~700万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
恵比寿駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
<業務詳細>テクニカルアーティストとして、以下の業務を担当いただきます。<具体的な業務内容>・大... 募集内容を見る |
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想定年収 |
300~770万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新橋駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
今回、時代を超えてアバターや仮想空間のあり方を進化させながら、サービスを運営してきた経験を最大限... 募集内容を見る |
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想定年収 |
450~1,000万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
募集要項 |
ソフトを使ったエフェクト製作経験 ※Maya、3dsMax、Blenderなど<求める人物像>・... 募集内容を見る |
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想定年収 |
400~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新宿駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
募集要項 |
<業務詳細>3DCGソフトを用いたアニメーション制作を行っていただきます。・Mayaを用いたゲー... 募集内容を見る |
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想定年収 |
350~900万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新宿駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
募集要項 |
ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般をお任せします。<具体的な... 募集内容を見る |
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想定年収 |
540~780万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
御成門駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
ゲーム事業部■経験・3Dソフトを使ったエフェクト製作経験 ※Maya、3dsMax、Blende... 募集内容を見る |
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想定年収 |
400~900万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新宿駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 契約社員 |
募集要項 |
のコミュニケーション・3dsMax/MAYA/Blender/Unity/Unreal Engi... 募集内容を見る |
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想定年収 |
461~897万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
品川駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
音声LIVE配信アプリ『#私を布教して』が拡大中の同社が手掛ける新規事業である「3Dアバター」の... 募集内容を見る |
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想定年収 |
400~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
す。■DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての実務経験■同社のミ... 募集内容を見る |
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想定年収 |
300~700万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
目黒駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
経験・DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderのうちどれか)を利用しての実務経験■... 募集内容を見る |
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想定年収 |
280~800万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
目黒駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
ーションの制作実務経験が2年以上(Maya, Blender,3dsMax,MotionBuil... 募集内容を見る |
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想定年収 |
350~900万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新宿駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
など【配属想定部署】ゲーム事業部・Maya, Blender,3dsMax,MotionBuil... 募集内容を見る |
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想定年収 |
350~900万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
新宿駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
募集要項 |
<経験など>・Photoshopの基本スキル・Blender、Mayaの実務経験<仕事へのマイン... 募集内容を見る |
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想定年収 |
264~700万円 |
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募集職種 | |||
最寄り駅 |
大崎駅 (東京都) |
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雇用形態 |
正社員 |
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Blendertとは、オランダで開発された統合型3DCG作成ソフトウェアのこと。3DCG統合環境であるため、モデリング・レンダリングは勿論、アニメーションやエフェクト適用、ゲーム・映像制作に使えるツール群を幅広く備えています。Blendertは商用のハイエンド3DCGに引けを取らない機能を兼ね備えているだけでなく、UnITy・Vuforiaなどと連動して利用できる点を魅力とします。そういった背景から、高価な商用ソフトウェアの導入が困難な中小規模の開発企業や個人開発者から高く支持されているBlendert。3DCGデザイナーを募集する転職求人では、MayaやUnITyと並ぶかたちでBlendertのスキルが求められる傾向にあります。3DCGツールは主にゲーム・アニメーションなどの業界で多く用いられているので、デザイナー業界への転職を希望するならば一度は触れておくべきです。なお、Blendert関連の実務経験や知識を深めておくことで、転職後に即戦力として活躍できるでしょう。また、3次元オブジェクトを動かしながらの映像制作や回転体の作成、スカルプトモード、左右対称モデルの作成など、よりリアリティに満ちた作品を作るための特殊な操作性を特徴に持つBlendertは、仕事のみならず趣味としても気軽に触れられる点が魅力。その複雑さに最初は驚くユーザも多いが、他社製品にない“特殊さ”がBlenderらしさでもあり、人気のポイントともいえます。無償で提供されているBlendertは手が出しやすいので、転職を見据えたスキルアップに最適。知識を身につけるところから始めてみることで、求人の幅が広がるかもしれません。Blendert関連の求人情報はレバテックキャリアにお任せください。希望に沿った転職先を専属のキャリアアドバイザーがご紹介します。
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