株式会社クリーチャーズ

【ゲームエンジニア】ゲーム、開発支援ツール開発のサーバサイド設計、開発、運用などを担当/リモート可能

  • 土日祝日休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし
  • 服装自由
  • フレックス制
  • 外国籍の方も活躍中
  • BtoC向け
  • 年俸制導入
年収
488~900万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
飯田橋駅 (東京都)
職種
ゲームプログラマー
言語
Java Scala Kotlin TypeScript

仕事内容について

<業務詳細>
有名タイトル関連ゲームや開発支援ツールの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。

<具体的な仕事内容>
・サーバサイドの設計・開発・運用
・開発環境の構築

クリーチャーズではNintendo Switch向けの有名タイトル関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。
また、クリーチャーズ社内や関連会社内で使用する開発支援ツール(主に、Webアプリ)の開発も行います。

<担当プロダクト>
・有名タイトル関連ゲーム
・スマートフォンアプリなど
・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション

【仕事の特色】
<企業の魅力>
■クリーチャーズの立ち位置について
クリーチャーズは有名タイトル原作3社のうちの1社です。
有名タイトル関連作品のほか、独自コンテンツとして、スマホアプリ「aDanza」などを制作しています。

<開発環境>
■使用ツール
・主な開発言語:Scala、Java、Kotlin、TypeScript
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Backlog

<配属予定チーム>
デジタル開発本部・カード開発本部

■チーム体制
サーバーサイドの開発を行っているメンバーは4名です。(2024年3月時点)

<募集背景>
現在進行中のプロジェクトにおいて、サーバーサイドプログラマの人員が不足することが予想されています。
一緒にサーバーサイドの開発を行ってくれるエンジニアを募集します。

<ポジションの魅力>
クリーチャーズでは一人ひとりのクリエイターが企画に主体的に関わりながらゲーム作りを行っています。
サーバサイドエンジニアもプランナーとの接点が多く、ゲームの企画に積極的にアイデアを出しながら開発を行えます。
サーバサイドエンジニアは少数精鋭の組織であり、エンジニア個々人の裁量が大きい環境です。
最先端の技術や新しいプログラミング言語の採用など、過去の技術ややり方にとらわれずに自由度高く活躍することが可能です。

【仕事内容(変更の範囲)】
会社が定める業務全般

必須条件

<経験>
・サーバサイドエンジニアとしての実務経験を5年以上お持ちの方
・要件定義など上流工程の経験をお持ちの方
・Java系のプログラミング言語経験をお持ちの方
※ゲーム開発の経験は必須ではありません

<マインド>
・チームプレイで業務を行える方
・新しい技術への関心が高い方
・他職種の人と協調し、仕様設計できる方

歓迎要件

<経験・スキル>
・即戦力として活躍できる開発スキルをお持ちの方
・Webアプリやスマホアプリなど幅広い経験がある方

<活かせる経験例>
サーバー関連の知識を持ちながらも、幅広い業務経験をお持ちの方や、主体的に行動できる方は活躍しやすい環境です。

想定年収

488~900万円 (給与形態:年俸制)

■賞与・昇給
賞与:・賞与:年2回
・特別賞与:会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。
昇給:給与改定:年2回(半期毎の業績評価による)

■募集職種の年収例

■職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。

・入社から1年間(仮グレード期間)
提示年俸額を16分割し、16分の12を月額給与として、残り16分の4を賞与としてお支払いします。

・入社から1年後以降(本グレード決定以降)
入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。
入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。
(決定時期は9月末日、もしくは3月末日)

■モデル年収
https://recruit.creatures.co.jp/about/creatures_data/

■給与・評価等備考
・給与:経験、能力により応相談。

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募集要項

募集職・職位
  • ゲームプログラマー
業界
  • IT・通信
  • スマートフォンアプリ
  • メディア・エンターテイメント
  • コンシューマーゲーム/広告・デザイン・イベント
雇用形態

正社員

予定勤務地
<本社>東京都千代田区富士見2丁目10番2号 飯田橋グラン・ブルーム 23階、および会社が指定する場所 ※選考の過程で配属地についてご相談をさせていただく予定です。
予定勤務地
(変更の範囲)
会社の定める場所(テレワークを行う自宅含む)
就業時間
10:00~19:00  フレックスタイム制 コアタイム11:00~16:00
就業時間備考
・勤務時間:10:00~19:00(所定労働時間8時間、休憩13:00~14:00)
・会社の終業時間は上記の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18:00に退社することを認めています。
なお、その時の給与は19:00まで仕事をされたものとして支払われます。

・フレックスタイム制(所定労働時間8h×営業日数/月)
※所定労働時間は上記の通りですが、仕事に支障のない範囲内で、7h×営業日数/月の勤務を認めています。
平均残業時間
10~30時間
年間休日
129日
服装
私服
リモート
ワーク

一部リモート

フレックス
あり
副業

申請により副業可

福利厚生

■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

■制度
<福利厚生制度>
退職金制度、慶弔見舞金制度、資格取得支援制度、
ジョブリターン制度、独立開業チャレンジ制度、
健康診断、ストレスチェック、保養施設・旅行パック・スポーツクラブ利用、
在宅勤務制度、在宅勤務支度金

<教育制度>
・共通:外部セミナーや研修受講
・新卒:公募研修、階層別研修、全社研修、インプットサポート

■福利厚生備考
・保養施設・旅行パック・スポーツクラブ利用:健康保険組合の規定による

・公募研修:ロジカルシンキング研修、ラテラルシンキング研修、プレゼンテーション研修、タイムマネジメント研修、ファシリテーション研修、アサーティブコミュニケーション研修、クリティカルシンキング研修、マニュアル作成研修、プロジェクトマネジメント研修、創造力強化研修、問題解決研修、調整力発揮研修、企画力研修、業務改善研修、資料作成研修
・階層別研修:マネージャー研修、エグゼクティブ研修
・全社研修:セルフキャリアドック研修、アンコンシャスバイアス研修

<就業終了時間>
会社の終業時間は記載の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18:00 に退社すること
を認めています。なお、その時の給与は 19:00 まで仕事をされたものとして支払われます。)

<コアタイムについて>
試用期間三ヵ月はフレックスの適用外となります。

試用期間
3ヶ月
休日休暇

■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、夏季休暇、年末年始、有給休暇、慶弔休暇、特別有給休暇、各種休暇制度(出産休暇、育児休業、介護休業等)

手当

交通費

選考場所

本社

検査・試験

(1)Webテスト
書類選考を通過した方に受けていただきます。
Webでの受験になるため、ご自宅のPCで受けていただきます。
【テスト内容と構成】
プログラムを記述する問題やプログラムの知識を問う問題になります。
制限時間のない練習問題と、計120分の制限時間付きの問題で構成されます。

(2)適性検査
書類選考を通過した方に受けていただきます。
Webでの受検になるため、ご自宅のPCで受けていただきます。
時間は65分です。

提出書類

(1)必須
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書

(2)任意
・ポートフォリオやURL
(例)業務で制作した作品やオリジナル作品など

選考方法備考

【書類選考】→【Webテスト/適性検査】→【一次面接】→【二次(最終)面接】

※1 候補者の採用条件によっては、三次面接を行うことがあります。
※2 採用決定までは1ヶ月前後を予定しています。
※3 応募書類は返却できませんのでご了承ください。

<その他の試験>
いずれも一次面接前までに受検をお願いいたします。

株式会社クリーチャーズについて

設立年月日
1995年11月08日
代表者
代表取締役社長 北野 祐司
資本金
9,000万円
従業員情報
232名
事業内容
■デジタルゲームの開発
ゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズから派生するデジタルゲームや、デジタルコンテンツを企画・開発しています。
同社が開発したニンテンドー3DS『名探偵ピカチュウ』は映画化も実現。
2023 年 10 月にはその続編である Nintendo Switch 帰 ってきた 名探偵ピカチュウ』をリリースしました。

■ポケモン3DCGの制作
社内開発ソフトのグラフィック制作に加え、ポケモンの3DCG制作を担当。コンシューマー、モバイル、アーケードなどで展開されている多くの派生ゲームだけでなく、映像、立体物などさまざまなゲームに使用されるポケモン3Dモデルの制作、管理を一括して行っています。

■ポケモンカードゲームの開発
1996年の発売から20年以上続いている『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作を行っています。
大人から子どもまで、世界中の幅広いユーザーに楽しまれているゲームです。
コレクションするだけでなく、遊びとしても戦略的なプレイを楽しむことができ、例年、大規模な世界大会が開催されています。
英語、フランス語、スペイン語、ドイツ語、中国語(繁体字)、韓国語など多くの言語で展開しており、グローバルで高い成長性が見込まれています。

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