KLab株式会社

【クライアントシステムアーキテクト】運用プロジェクトでのアーキテクチャの改善と保守/リモート可

  • 土日祝日休み
  • 年間休日120日以上
  • 服装自由
  • 外国籍の方も活躍中
年収
600~1,200万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
六本木駅 (東京都)
職種
ITアーキテクト
言語
C#

仕事内容について

KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
記載の業務以外にも、ご自身の経験やスキルでできることがあれば、どんどん挑戦していってほしいと考えています。

<具体的な業務内容>
・新規開発プロジェクトでのアーキテクチャの設計と実装とメンバーへの普及
・運用プロジェクトでのアーキテクチャの改善と保守

【仕事の特色】
<開発環境>
・ゲームエンジン:Unity
・言語:C#

【仕事内容(変更の範囲)】
会社の定める業務

必須条件

<経験>
・Unity等でのゲーム開発経験(2年以上)
・プロジェクトでの共通機能の実装経験

<スキル>
・Unityコルーチンやasync/awaitといった非同期処理の仕組みの理解

<求める人物像>
・チーム内に発生する課題をリーダーシップを持って解決できる方
・専門領域の異なるメンバーの言いたいことや自分が伝えたいことを、相手の立場に立って考え、適切にブレイクダウンしてコミュニケーションを行える方
・面白いゲームを作るために自発的に提案/行動ができる方
・自己研鑽や情報発信を能動的にできる方

歓迎要件

<経験>
・プロダクトの広範囲に適用される要素に関するランタイム基盤システムの実装経験
(※例:シーン・アセット・通信・データベース・レンダリングパイプライン・ローカライズ・サウンドなど)
・プロダクトの広範囲に適用される要素に関するCI/CD実装経験
(※例:静的解析・コンテンツパイプライン・バリデーション・コード生成など)

想定年収

600~1,200万円 (給与形態:月給)

■賞与・昇給
賞与:年2回
昇給:年1回

■募集職種の年収例

・給与:応相談、能力等に応じて決定いたします。

<勤務形態>
■役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。
・一般職:9:30~18:30
・裁量労働職、管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。

■勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。
・一般職:30時間分の固定残業代
・裁量労働職:20時間分の深夜手当
・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当

■給与・評価等備考
・給与:経験・能力・前給を考慮して決定いたします。
・目安として年俸の14分の1を月々支給し、残りの2ヶ月分は賞与として支給いたします。

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募集要項

募集職・職位
  • ITアーキテクト
業界
  • IT・通信
  • インターネット
  • メディア・エンターテイメント
  • ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム
雇用形態

正社員

予定勤務地
東京都港区
予定勤務地
(変更の範囲)
会社の定める場所
就業時間
09:30~18:30 
平均残業時間
30時間以上
年間休日
120日
服装
私服
リモート
ワーク

一部リモート

福利厚生

■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

■制度
<福利厚生制度>
従業員持株会制度、育休後復帰支援制度、親睦会補助金制度、
サービスイン補助金制度、スマートフォン補助金制度、PoS制度、
海外要員公募制度、確定拠出年金、メンタルヘルスケア(EAP)、
産業医、保養施設・スポーツ施設利用可、「森美術館」無料入館制度、
サークル活動支援金、社員旅行

■福利厚生備考
・PoS制度:社員が提案した新規事業を子会社として設立する試み。
・海外要員公募制度:海外拠点勤務を公募によって決定する制度。
・サークル活動支援金:ゴルフ・ダーツなど。
・社員旅行:沖縄2泊3日(2012年度実績)

試用期間
3ヶ月
休日休暇

■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、年末年始休暇、年次有給休暇、夏季休暇、慶弔休暇、長期勤務休暇(勤続年数5年毎)、産前・産後休暇、育児休暇

■休暇備考
・年間休日:120日以上

手当

交通費(全額支給)

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KLab株式会社について

設立年月日
2000年08月01日
代表者
代表取締役社長CEO 森田英克、代表取締役副会長 五十嵐洋介
資本金
596,583万円
従業員情報
437名
事業内容
■運営の要であるゲーム事業
同社の黎明期からの成長を支えたのは、モバイルオンラインゲームの企画及び開発事業です。
携帯コンテンツ事業から学んだノウハウや技術を活用し、数々のヒットタイトルを手掛けてこられました。
また、人気アニメーションやコンシューマーゲームを題材としたモバイルオンラインゲームもあり、幅広い層からの人気を獲得しています。
隆盛を極めるSNS向けゲームの展開にも積極的で、同事業を更に進化させるべく、国内だけでなく、海外向けタイトルの開発にも尽力されています。
上海やマニラなどのアジア圏のほか北米にも現地法人を設立し、ワールドワイドな展開を加速させています。

■パブリッシング事業
ゲーム開発を手掛ける外部企業と共同で開発を行うパブリッシング事業を展開し、ゲーム業界の活性化に貢献しています。
ゲーム開発資金、あるいはゲーム開発基盤、マーケティングなどをレベニューシェアで提供する事業です。

■その他事業
スマホ向けアプリケーション、サービスに加えサーバーインフラの企画、開発、提供を手掛けています。

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