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2025年06月23日
確認済み
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必須条件 ・スマホゲームのプロデューサー経験(IP系だと尚良し) ・K-POPやアイドルの理解(スマホビジネスも理解している) ・アイドルのプロデュース経験(スマホビジネスも理解している) ・アーティストのプロデュース経験(スマホビジネスも理解している) ・事業を立ち上げた経験 ・組織をマネージメントした経験 <マインド> ・チームメンバーとコミュニケーションをとりながら円滑に仕事が進められる方 ・面白いゲームを作るということを意識してアニメーション制作ができる方 ・仕事に責任とこだわりをもち丁寧にやり遂げることができる方 ・自ら積極的に学ぼうとする姿勢を持った方 ・アニメーション制作が大好きという方
想定年収 396~696万円
募集職種 最寄り駅 阪急京都本線 烏丸駅
仕事内容 主にゲームプロデューサーとして、ゲームの企画・開発・運営やチームの管理などを行っていただきます。 <具体的な業務内容> ■モバイルアプリ・ゲームの企画、開発、運営 ・ゲームローカライズ、パブリッシング ・リリース後の運営計画の立案 ・各種KPIの分析と結果に基づいた意思決定 ■開発、運営チームの管理 ・スケジュールの管理 ・チームメンバーのモチベーション管理
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必須条件 <経験> ・Unityでの開発経験3年以上 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 <スキル> ・C#のプログラミングスキル <学歴補足> 不問 <マインド> ・ユーザ視点での商品開発ができる方 ・各チェックや自己タスクの確認を怠らないでできる方 ・責任感のある人物 ・良いものを作る為には努力を惜しまない方 ・最後まで粘り強くこだわりをもってやり遂げることができる方 ・常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方 ・職種を超えた方とのコミュニケーションも取れる方
想定年収 450~960万円
募集職種 最寄り駅 阪急京都本線 烏丸駅
仕事内容 nityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 【仕事の特色】 <働き方> ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトによりますが、月に1度数日間、京都or東京へ出張をお願いする場合があります。
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- 外国籍の方も活躍中
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必須条件 <経験> ・ゲーム運営、企画 <マインド> ・チームでの開発が好き ・良いものを作るため努力ができる ・コミュニケーション力が高い ・前向きで向上心があり、学習意欲がある ・問題解決に取り組める
想定年収 300~504万円
募集職種 最寄り駅 阪急京都本線 烏丸駅
仕事内容 主な業務は、ゲームのプランニングです。ゲーム(音ゲー)の運営やサーバー設定、データベースの管理などを行います。
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- 外国籍の方も活躍中
- BtoC向け
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必須条件 ・キャラクターデザインの実務経験 (同人作品の制作等、個人作品制作等の経験も可) ・絵を描くことが好き ・努力を惜しまない ・こだわりを持ち、粘り強い ・向上心、学習意欲が高い ・チーム制作を楽しめる
想定年収 300~700万円
募集職種 最寄り駅 阪急京都本線 烏丸駅
仕事内容 主な業務はゲーム内キャラクター作成です。さまざまなゲーム内グラフィックの作成を手掛けていただきます。 【仕事の特色】 ■システム・ツール環境:Photoshop/Illustrator/SAI/CLIP STUDIOなど
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必須条件 <経験> ・スマホゲームの開発、運営 ・プロモーション <実務経験> ・ゲームKPI分析 ・チームマネージメント、リーダー <スキル> ・コミュニケーション ・基本的なビジネス <マインド> ・仲間と円滑にコミュニケーションを取り、仕事を進められる ・面白いアニメーションが制作を意識できる ・粘り強く業務を進められる ・向上心、学習意欲が高い ・とにかくアニメーションを作るのが好き
想定年収 300~700万円
募集職種 最寄り駅 阪急京都本線 烏丸駅
仕事内容 主な業務はゲーム開発、運営におけるディレクションです。 <具体的な業務内容> ■モバイルアプリ・ゲームの企画・開発・運営 ・ゲームローカライズ&パブリッシング ・リリース後の運営計画の立案 ・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定 ■開発・運営チーム管理 ・スケジュール管理 ・チームメンバーモチベーション管理
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- BtoC向け
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必須条件 <経験> ・Webサービス/アプリケーション開発業務経験 ・AWS / GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 <スキル> ・PHP または Ruby のプログラミングスキル <学歴補足> 不問 <マインド> ・ユーザ視点での商品開発ができる方 ・各チェックや自己タスクの確認を怠らないでできる方 ・責任感のある人物 ・良いものを作る為には努力を惜しまない方 ・最後まで粘り強くこだわりをもってやり遂げることができる方 ・常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方 ・職種を超えた方とのコミュニケーションも取れる方
想定年収 450~960万円
募集職種 最寄り駅 阪急京都本線 烏丸駅
仕事内容 ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めてご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用 ・データベースおよびKVSの設計・構築 ・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用 ・社内開発環境の設計、構築、運用保守 ・各チームへの技術支援 【仕事の特色】 <働き方> ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトによりますが、月に1度数日間、京都or東京へ出張をお願いする場合があります。
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- BtoC向け
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必須条件 ■以下の項目の中で3つ以上の該当するご経験をお持ちの方 ・2年以上のLinux、ネットワークに関するスキル、経験 ・AWSやGCPなどの知識、経験 ・MySQLやRedis等、OSS データベースソフトウェア(RDB, KVS)に対する高度な理解と1年以上の運用経験 ・Infrastructure as Codeについての理解と運用経験 ・3年以上のLinuxサーバの物理的な構築、運用経験 ・仲間(チーム)と協力して開発することが好き ・価値の高いものを作るため努力できる ・コミュニケーション力がある ・向上心があり、学習意欲がある ・問題解決に取り組める
想定年収 360~960万円
募集職種 最寄り駅 阪急京都本線 烏丸駅
仕事内容 主な業務は、ゲームで使用するインフラの構築、運用監視です。
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ポノス株式会社に似ている企業
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■Vision:「クリエイティビティ×エンジニアリングでワクワクする遊びを想像する」https://www.tatsu-mi.co.jp/company ■事業内容: (1)アーケードゲーム機の企画・開発・製造・販売・・・1984年に業界初の3画面マルチスクリーンシステムを採用したレースゲーム「TX-1」の開発を皮切りに、2001年からプリントシール機事業に参入して以降、現在までアミューズメント業界に関わる商品の企画・設計・開発・運用、の担当チームを自社内に持ち、ワンストップで市場に提供してきました。 (2)業務用ゲームソフトの企画・開発・販売 (3)スマートフォンアプリの企画・開発・販売・・・画像加工、動画作成編集からオンラインゲーム開発まで、様々なスマートフォンアプリ開発の実績があり、企画、設計、UIデザイン、キャラクターデザイン、運用に伴うサーバーサイド開発および運用を行っています。 (4)デジタルコンテンツ配信サービスの企画・開発・販売・運営 (5)システム・ソリューション事業・・・半世紀におよぶアーケードゲームの開発・運営で蓄積したノウハウを活かし、ゲーム/Web/組み込み系など幅広い分野の開発支援をしています。 ■サービス紹介 ・totteMe!・・・小型プリントシール機。様々なイベントで、簡単にご活用いただける新しいマーケティングツールです。 ・ファミプリ・・・観光地オリジナルのプリントシール機で観光客の方に向けて観光地や遊園地・水族館等の施設へ設置しています。また、サイトからプリクラ機で取った画像をダウンロードしたりコレクションが可能となっております。 ・プリントシール機・・・「Cinderlla Tine」「COLOR_CHART」他多数 ・プライズ機・・・「チンアナGO!」というゲームを企画・開発・販売しています ・モバイルコンテンツ・・・YABAI MANTIS VR(スチームゲーム)、BGMe(ライブビデオアプリ)、ZIP Me(プリ機連動デコメールサイト)
業界:ソフトウェア
資本金: 3,000万円
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・マッチングプラットフォーム事業 ・インターネットメディア事業
業界:インターネット
資本金: 1,000万円
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・メディアサービス事業 ・コンサルティングサービス事業
業界:インターネット
資本金: 3,000万円
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モバイル向けゲームアプリの開発・運営
業界:ソーシャルゲーム
資本金: 5,000万円
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ソフトウェア・システム開発事業 スマートフォン・モバイルソフトウェア開発事業 インターネットサービス事業 人材派遣事業 アカウントマネジメント事業 デジタルデザイン事業
業界:ソフトウェア
資本金: 29,200万円
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・インターネットサービスを主とした開発・制作・コンサルティングの内製化支援 ・デザイン・イネーブルメント ・モバイルアプリ開発(iOS、Android、Flutterなど) ・デジタルメディアコンテンツ運用
業界:インターネット
資本金: 10,000万円
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・システム開発 ・システム運用 ・インフラ構築
業界:インターネット
資本金: 57,500万円
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【ICTソリューション事業】 ■AI(人工知能)技術を利用した、業務自動化やビジネス付加価値を創造する ■ゲーミフィケーション ゲーミフィケーション技術を利用して、新たな価値を創造する ■オートモーティブ オートモーティブテクノロジーを利用した新しい移動体験と価値の創造 ■システム開発 ・アプリ開発(Android/iPhone) ・クラウドシステム開発 ・組込みソフトウェア開発 ・業務システム開発 ・スマホゲーム開発 ・AI(人工知能)サービス開発 ・ブロックチェーンサービス開発
業界:インターネット
資本金: 10,000万円
基本情報
事業内容 |
スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。
今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 さらに表示する |
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社風 |
<社風>
クリエイター同士がコミュニケーションをとりやすい、アットホームな環境です。職種に関わらず誰でも自由にアイディアが出せるので、豊かな発想が飛び交っています。また社歴に関係なく仕事を任せる文化があるので、若手が着実に育っています。社員全てがゲームづくりに情熱を傾けており、一体感ある雰囲気が魅力です。ユニークで革新的なコンテンツを制作されている背景には、自身の強みと弱みを理解する謙虚な姿勢と、ユーザー目線を大切にする誠実さが根付いています。
同社が目指すのは、「ななめ上を行く」コンテンツの創造です。人々の想像の斜め上を行く発想を生み出すべく、ユーザーが「今」求めているものとしっかりと向き合っています。自信の強みだけでなく弱みも理解する謙虚な姿勢とユーザー目線を大切にする誠実さを大切にすることが、ユニークで革新的なコンテンツを生み出す原動力になっています。
さらに表示する |
設立年月日 | 1990年12月07日 |
代表者 | 代表取締役社長 CEO 辻子 依旦 |
資本金 | 1,530万円 |
企業HP | http://www.ponos.co.jp/pc/ |
従業員情報 | 150名 |
福利厚生 |
保険制度 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇 制度 <福利厚生制度> 福利厚生備考
・端末購入支援制度:プライベート用のゲーム系ハードを含めた端末の購入費を年間5万円まで補助 さらに表示する |
休日休暇 |
休日制度 完全週休2日制(土・日)、祝、年末年始休暇、長期GW休暇、夏期休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、育児休業、特別休暇 さらに表示する |
手当 |
交通費(全額支給)
・交通費(全額支給):自宅から会社まで直線距離2km圏内は支給対象外です。 さらに表示する |