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基本情報
| 事業内容 |
- 国内有数のゲーム開発力を誇る少数精鋭集団 -
Aimingは、「面白い」を追求し、世界中のゲームファンを魅了するハイクオリティなゲーム開発を目指しています。 ■国内でもハイレベルのゲーム開発経験者が率いる開発体制 代表取締役である椎葉をはじめ、CEO、COOといった経営幹部がプログラマー出身。黎明期から日本のオンラインゲーム業界を牽引してきた、経験豊富なトップランナーたちが、現場の視点を持ちながら舵取りを行っています。長年のキャリアに裏打ちされた深い知識と実績こそが、Aimingの高品質なゲーム開発の源泉です。 ■家庭用ゲーム開発のDNAとスマホMMORPGにおける圧倒的な実績 家庭用ゲームで培ってきた高度な開発ノウハウと、PCオンラインゲーム初期からの基本無料+アイテム販売モデルにおける豊富な経験を融合。特に、国内では唯一無二と言えるスマートフォン向けMMORPGの開発力は、高度な技術力と大規模開発を成功させてきた証です。 さらに表示する |
|---|---|
| 社風 |
株式会社Aimingには年齢やキャリアなど組織の序列より、「できそうな人」が業務を任される風土があります。上司と部下の関係はフラットで、アイデアの提案や意見交換もしやすい雰囲気です。誰に対しても遠慮なく意見を出せる「ツッコミビリティ」が重視され、主体性があれば大きな案件に携わるチャンスもあります。
役員をはじめ、ゲームが大好きな社員が多く在籍。社内の会話においても、役職を越えた共通言語が生まれています。社員たちは、実際にプレイすることでそのゲームの面白さや改善点を発見でき、ゲームに対する理解も深まるというスタンスで業務に取り組んでいます。
また、同社には数百億円の売上を達成してきた企画チームとプラットフォームを問わず多数のオンラインゲームを作ってきた開発チームが揃っており、ただ面白いゲームを作るだけでなく、ビジネス面での成功ノウハウも所有。これまでの経験やスキルを活かし、より広いフィールドで活躍したい方にマッチするでしょう。
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| 設立年月日 | 2011年05月12日 |
| 代表者 | 代表取締役社長 椎葉 忠志 |
| 資本金 | 340,792万円 |
| 企業HP | https://aiming-inc.com/ja/ |
| 従業員情報 | 693名 |
| 福利厚生 |
保険制度 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 住宅手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇 制度 <福利厚生制度> さらに表示する |
| 休日休暇 |
休日制度 完全週休2日制(土・日)、祝、リフレッシュ休暇、 年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 休暇備考 - さらに表示する |
| 手当 |
交通費(上限5万円/月)、家賃補助、ゲーム手当
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代表的な開発環境
- 言語
- C++ / PHP / Python / Ruby / Go / C# / Perl / JavaScript / Java / C言語 / Objective-C / SQL / ActionScript
- フレームワーク
- Rails
- ゲームエンジン
- Unity / Unreal Engine
- 統合開発環境
- Xcode
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職種
募集中求人
6
件
2026年04月23日
確認済み
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- 正社員
- 契約社員
- 土日祝日休み
- 年間休日120日以上
- 転勤なし
- 服装自由
- フレックス制
- 自社サービスあり
必須条件 ・ゲームエンジン(3Dツール/Unityなど)に精通している方 ・スクリプトを作成した経験がある方 ・ゲームグラフィックス(キャラ、背景、モーション、エフェクトなど)を作成した経験がある方 ・ゲーム開発のワークフローを理解している方
想定年収 450~800万円
募集職種 ゲームディレクター
最寄り駅 JR京都線 大阪駅
仕事内容 主な業務は、オンラインゲーム開発におけるワークフローの構築と技術サポート全般です。 <具体的な業務内容> ・デザイン組み込み(エンジニア向け)のワークフロー構築 ・描画パフォーマンスチューニング ・DCCツールのスクリプト作成とカスタマイズ ・エンジニア及びデザイナー間とのヒアリング 【仕事の特色】 <開発環境> ・開発ツール:Photoshop/Unity/Maya/Illustrator ・その他ツール:Git/Gerrit/Jenkins ・OS:Windows/MacOSX ・使用言語:Photoshop/Java/C#/MEL/ActionScript3.0 ※なお、開発環境は担当プロジェクトによって異なります。
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- 正社員
- 契約社員
- 土日祝日休み
- 年間休日120日以上
- 転勤なし
- 服装自由
- フレックス制
- 自社サービスあり
- ...
必須条件 ・実務で、Photoshop/Illustratorを扱った経験(3年以上) ・ゲーム制作実務における2Dデザインの経験(3年以上)
想定年収 300~800万円
募集職種 アートディレクター
, ゲームディレクター
最寄り駅 JR京都線 大阪駅
仕事内容 アートディレクターとしてデザインやアート部分をご担当いただきます。手掛けるゲームは、オンラインが中心です。 <具体的な業務内容> ・コンセプトの提案、作成 ・企画に基づく2Dグラフィックデザイン、UIデザイン制作 ・デザイン指示書の作成 ・ディレクション、スケジュール管理、クオリティコントロールなど 【仕事の特色】 海外のスタジオでグラフィック作成をする機会もあります。
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- 正社員
- 契約社員
必須条件 ・ゲーム開発現場でのアートディレクション経験 ・グラフィック作成指示書を作った経験 ・ゲーム開発に興味を持っている ・主体的に取り組める ・ゲームの世界観に合わせた制作ができる ・ゲーム好き
想定年収 450~800万円
募集職種 アートディレクター
最寄り駅 阪急神戸本線 梅田駅
仕事内容 アートディレクターとして各種マネジメントを行っていただくほか、ディレクションや折衝もご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・企画に基づくグラフィックコンセプトの提案、作成 ・グラフィックに関わるスケジュール管理、品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成 ・成果品のディレクション ・関係者との折衝(顧客、内外部デザイナー含む) 【仕事の特色】 海外のスタジオを使用して、各種グラフィックを制作する場合もあります。
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- 正社員
- 契約社員
必須条件 ■以下のうち、2つ以上に該当する方(プライベートの経験でも可) ・オンラインゲームの開発経験がある ・並列化、非同期プログラミングの経験がある ・Socket を用いたプログラミング経験がある ・RDBMSの 設計、開発経験がある
想定年収 270~800万円
募集職種 サーバーエンジニア
最寄り駅 阪急神戸本線 梅田駅
仕事内容 同社で開発しているゲームタイトルに関する業務をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・サーバ構成、通信システム、アーキテクチャの設計 ・Webアプリケーションの開発 ・通信エンジンの設計と開発 ・開発、運用補助ツールの設計と開発 【仕事の特色】 ゲームや技術に興味をお持ちの方に適したポジションです。
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- 正社員
- 契約社員
必須条件 ■以下のうち、2つ以上に該当される方(プライベートの経験でも可) ・ゲーム開発においてUnity/Unreal Engine/DirectX/OpenGLなどを用いた経験がある ・オンラインゲームの開発経験がある ・並列化、非同期プログラミングの経験がある ・Socket を用いたプログラミング経験がある
想定年収 270~800万円
募集職種 ゲームプログラマー
最寄り駅 阪急神戸本線 梅田駅
仕事内容 同社で開発しているゲームタイトルの開発業務をお任せします。 <具体的な業務内容> ・オンラインゲームクライアントの設計と開発 ・通信、描画などのミドルウェア設計と開発 ・開発補助ツールの設計と開発 【仕事の特色】 ゲームや技術に興味をお持ちの方に適したポジションです。
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- 正社員
- 契約社員
必須条件 ・複数の言語でプログラミングした経験がある ・MVCFWを用いた開発を経験している
想定年収 270~800万円
募集職種 サーバーサイドエンジニア
最寄り駅 阪急神戸本線 梅田駅
仕事内容 主な業務はスマートフォン向けゲームやWebサービスのサーバーサイドの開発です。 <具体的な業務内容> ・開発スケジュール、企画の立案 ・データの設計 ・APIやバックエンドシステムの設計 ・Webアプリケーションの開発 【仕事の特色】 オンラインゲームやWebサービスなどの大規模プロジェクトに携われます。 開発はアジャイルが基本で、PDCAサイクルをスピーディに回しながら改善に取り組んでいきます。 チームとの連携を大切にできる方に適した環境です。
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