フリー株式会社

【開発エンジニア(freee販売)】freee販売の機能開発および、freee販売の継続的運用に必要な開発

  • 服装自由
  • 自社サービスあり
  • フルスタックエンジニア
  • 新技術に積極的
  • 新規立ち上げ
  • 高トラフィック
年収
500~1,000万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
京橋駅 (大阪府)
職種
サーバーサイドエンジニア フロントエンドエンジニア ITアーキテクト Webディレクター
言語
Ruby Go
DB
MySQL PostgreSQL Redis
クラウド
Amazon SQS

仕事内容について

開発エンジニアとして、以下の業務を担当いただきます。

<具体的な業務内容>
■freee販売の機能開発
・機能の企画、設計、実装、テスト、計測、改善
・新規技術/コア技術に関する研究開発、調査
・※PdM/UX/QAチームとのチーム開発

■freee販売の継続的運用に必要な開発
・CI/CD
・運用インフラ(AWSなど)
・リファクタリング
・パフォーマンスチューニング
・不具合調査/修正
・障害対応

【仕事の特色】
<チームの課題>
■現場のユーザーの業務に寄り添ったサービスを提供するために、機能の追加・改善を高速に行っていくこと
販売管理領域の課題を解決するには、カバーする業務範囲を広げていくことや、業務をより便利に使えるようにすることが不可欠です。
freee販売領域は業種や業態によってオペレーションが多種多様で、サービス化の難易度が高いといわれています。同社はユーザー業務を深く理解した上で概念の整理と再構築を行い、多くのユーザー様がやりたいことを自然に実現できるサービスの実現を目指しています。

■統合型ERPとして一体的な運用ができるよう、freeeの他サービスとの連携を強めていくこと
使いやすいサービスを目指す上で、入力の省力化や業務の自動化は非常に重要なポイントです。そのためにはfreeeの他サービス内にすでに存在するマスタデータや業務データと、手間を掛けずに連携できる状態を作る必要があります。そうした状態を実現するため、社内のマスタ基盤チームやUX基盤チーム、他のプロダクトチームなどと連携しながら開発を進めています。

■機能開発を高速に行っていくための仕組みを構築すること
カバーする業務領域が広いため、機能追加や改善を行う際には他機能への影響を意識する場面が多々あります。同社では開発当初からテスタブルな設計を意識し、コードの適切な分割やコンポーネントの共通化などを進めてきました。(バックエンドのテストはカバレッジ90%台後半を維持し続けています。)そうした保守性や拡張性の高い構造を引き続き維持しつつ、随時アップデートしていく予定です。

<開発環境>
・Webサーバーサイド:Ruby on Rails,Go + gRPC,Node.js
・Webフロントエンド:React,Redux,TypeScript,webpack, styled-components, Storybook
・データベース:MySQL,Aurora, Redis
・インフラ:AWS(EKS,ELB, EC2, RDS, S3, SQS, ElastiCache, Redshift, ...),Kubernetes,Docker,Jenkins,CircleCI,ArgoCD,Fluentd,Ansible,HashiCorp ツール,Elasticsearch + Kibana,Google BigQuery,Embulk
・その他:GitHub,Kibela,JIRA,Slack,Workplace by Facebook

<組織として目指すこと>
■先例をつくり、未来をつくる
事業を進めていくに際し、常に新しい挑戦を続けている同社。前例や慣行にとらわれず、組織戦略やオペレーション、財務や人事など事業運営のさまざまな分野において、未来を作る存在を目指しています。

■世界レベルのクオリティ
ユーザーに最高のクオリティのサービスを提供し続けるべく、常に自分たちの提供するサービスの価値を世界レベルでベンチマークしてる同社。グローバルな投資家から出資を受けるなど広い視野のもと切磋琢磨し、技術とサービスの質を磨いています。

■成長を信じること
同社の成長は、メンバーの成長によって実現されます。無限の可能性を持つ一人ひとりのメンバーが常に新しい自分と出会い成長できるよう、組織としてのサポートに力を入れています。

<開発の特徴>
■エンジニアに閉じていないチーム開発体制×プロダクト思考(マジ価値)の追及
同社では、エンジニアとPM・UXがプロダクト単位でチームを結成。企画から開発・リリースまで自分たちで考え、ビジネスサイドからのフィードバックを活かしながら実行に移しています。品質と工数管理のトレードオフをPMやUXも理解しているからこそ、チームコンセンサスをとることで、エンジニアがこだわり抜いたプロダクト開発が実現可能です。
新規プロダクトの開発はもちろん、グロースまで携われる環境です。グロースに関わる開発においてもエンジニアに裁量があるため、その工数も考慮して開発を進めていただきます。

■フルスタック×多彩な職種への挑戦
アプリケーションエンジニアとして、サービスに関する技術全体を見ていただきます。サービス開発の目的に向け、エンジニアが技術選定や設計をフラットに考え決定します。フロントエンドからサーバサイドまで対応するため、フルスタックエンジニアとして活躍できる環境です。
また、サービス開発に向け、専門チームから気軽にフィードバックをもらえる環境も魅力です。SREやセキュリティなどにドキュメントを公開すると、当日のうちにフィードバックが入ります。実際にSREチームにフィードバックをもらいつつ自身でインフラ構成をしたり、AWSの設定をしたりすることで、バックエンドから最適化したサービス提供の構成が考えられます。
年に2回、立候補制の異動制度があるのも特徴です。実際に、WebアプリケーションエンジニアがSREや基盤設計、UXデザイナーに移動した実績もあります。

■仕事×家庭=両立の実現
CEOやCTOなど経営陣をはじめ、マネージャーも多く育休を取得するなど、子育ても仕事も大切にできる環境です。そのためご家族やお子さんの病気時にかかわる突発的な家庭の都合にも、出勤時間や自宅勤務含め柔軟に対応できます。毎年ファミリーデーに遊びに来るご家族も多く、平日に遊びに来るお子さんもいるほどです。

<開発体制>
同社では、ユニークな様々なシステムを導入しています。以下はその一例です。

・巨匠システム
投票で選ばれたエンジニア1人がfreeeの環境やプロダクトの新規提案・改善をコミットし、一ヶ月業務をストップし圧倒的なアウトプットを出す期間を設けるシステム
・委員会制度
フロントエンド委員会、開発生産性向上委員会等のエンジニアリング全体での有志の委員会で、自由に参加可能
・品質改善
品質改善のための工数が取れる
・立候補制異動制度:
半年に一度自ら手を上げての異動希望を加味した異動により、異なるドメインや技術を習得できる
・開発合宿
毎年温泉宿に宿泊し、各人がコミットした開発に集中できる。2019年はCEOの佐々木も参加し、新卒からレビューを受ける
・MacPCはキーボード配列(JIS/US)が選べる
・どんなリポジトリにもコミットOK
レビューでLGTMが出れば、やってはいけないルールはない
・チーム開発重視
プロセスはチームで決定。アジャイル開発が主流だが、スクラムでもカンバンでもXPでもチームで決めて実施
・EM、PM、QA、UX 組織はスキルカット、仕事はフィーチャーカット
・出社した場合の椅子はオカムラで、モニターは4K/FHDから選択可能

<開発文化>
■失敗して攻めよう
学びのある失敗をして最速で成長しよう。学びのある失敗とはチームやプロダクトの成長につながる失敗。学びのある失敗をしていないのは挑戦が足りない。

■何でもやれる、何でもやる
チームで扱う課題について、特定の技術や領域に固執せずオールラウンドに取り組めているか。アプリもインフラも、サーバーサイドもフロントエンドも、早さも正確さも。

■必殺技
チームの中で自分が貢献できる特徴を理解して発揮しているか。また、その特徴を増やしていけるか。

■カッとしてシュッとやる
最低限はここまで、に満足せず自分がやりたいことを載せていけるか。システムのボトルネック、負債に対する怒りをプラスの方向に関心を持ち、解決できるか。

■世話を焼いていくスタイル
チーム内外問わず周囲を自分の知見で助けられているか。レビューしているか、システムor人間のアラートに疾風迅雷のごとく反応しているか。

<安心してチーム開発できる環境について>
週1以上の出社をルールとしている同社。チーム開発を非常に大切にしており、出社時も在宅時も変わらぬコミュニケーションをできるよう心がけています。
・コミュニケーション
メインはSlack
・チームMTG
毎日11:00から朝会を開催しているチーム多数。振り返りや定例MTGは週に1時間程度
・全社All Hands
毎週火曜日15:00~全社の情報共有。月に1度は全社OKRの進捗共有など
・エンジニアAll Hands
月に1度、開発組織内の重要テーマを共有
・1on1
入社1~3ヶ月はdailyやWeeklyなどの高頻度な1on1を設定し聞きやすい環境を構築

【仕事内容(変更の範囲)】
会社の事業状況やご本人の適性に応じて担当する業務内容が変更となる場合があります。

必須条件

<経験>
・Webアプリケーションの開発経験2年以上(開発言語不問)
・RDBMS(MySQL, PostgreSQL, etc..)を活用した開発経験

<マインド>
・関西で最先端のWebサービスを開発したい方
・ユーザーのためのプロダクト開発に情熱を持って取り組める方
・自分だけではなくチームの成長のために行動できる方

歓迎要件

<経験>
・Ruby on RailsによるWebアプリケーションの開発経験
・ReactによるUIコンポーネントの開発経験
・ゼロからサービスを設計、開発して運用した経験
・自社サービスの開発/保守経験
・Webアプリケーションの運用経験(障害対応、不具合改修、など)
・小さなチームの開発リード経験(フロント/サーバ問わず)

想定年収

500~1,000万円 (給与形態:月給)

■賞与・昇給
賞与:
昇給:年2回 ※所定の評価制度に基づく

■給与・評価等備考
・給与:スキルと経験により優遇いたします。
 新卒/応募時点での技術スキルや取得学位に応じて増額があります。

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募集要項

担当する工程
  • 実装
  • 詳細設計
  • 企画
  • 改善
  • 要件定義
  • 基本設計
募集職・職位
  • サーバーサイドエンジニア
  • フロントエンドエンジニア
  • ITアーキテクト
  • Webディレクター
業界
  • IT・通信
  • ソフトウェア/クラウドサービス
雇用形態

正社員

予定勤務地
大阪府大阪市都島区
予定勤務地
(変更の範囲)
会社の事業状況やオフィスの移転等により勤務場所が変更となる可能性があります。
就業時間
10:00~19:00 
平均残業時間
10~30時間
年間休日
120日
服装
私服
リモート
ワーク

一部リモート

相談可(週4日リモート)

福利厚生

■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 住宅手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 有給休暇

■制度
<福利厚生制度>
資格取得支援制度、育児休業・介護休業制度、結婚出産時のお祝い金・プレゼント贈呈、
弁当・ドリンクフリー、オフカツ、書籍費フリー、PC選択可(業務により一部指定)、
ディスプレイは複数台利用可、ツール・ド・フリー、weekly 1on1、freee award、ジャーマネ制度、つばめっこクラブ、ダイバーシティ推進室、
カップ麺食べ放題、自転車通勤OK

<教育制度>
入社前研修(新卒)、入社後研修(新卒)、メンター制度

■福利厚生備考
・弁当・ドリンクフリー:勤務中の飲み物や軽食は無料支給、残業の際は夕食のサポート(30種類から選べるお弁当支給)もあります。
・オフカツ:社内には「ミニ四駆部」や「自転車部」「ボードゲーム部」など、チームや職種を超えた30以上の部活動(オフカツ)があり、部費の支給や運営のサポートなども行っています。
・ツール・ド・フリー:地方への旅行でfreeeのお客さんに会いに行くことを支援
・weekly 1on1:週に1回30分、上長等と面談
・freee award:freeeが大切にしている価値基準に即して活躍したメンバーをみんなで投票し、定期的に表彰
・ジャーマネ制度:freeeにおけるマネージャとは、単にメンバーの上に立つ者のことではなく、”タレント”であるfreeeのメンバーを叱咤激励し、成長・活躍をサポートする役割のこと。
・つばめっこクラブ:子育て中の親たちを支援する制度(ベビーシッターを半額で利用など)
・ダイバーシティ推進室:freeeはメンバーが自分らしく、最大のパフォーマンスを発揮できる組織にしたいという想いから、ダイバーシティ&インクルージョンを推進しています。
・自転車通勤OK:執務室内に自転車置き場や整備用スペース有り

・入社前研修(新卒):内定者メンター制度、資格受験支援(簿記学習のためのe-learningの提供や資格受験の支援)
・入社後研修(新卒):全社研修(freee社の事業、ミッションや社会人としての基本についてインプット)、各エンジニアチームにアサインされた後は、OJTの他、設計書(デザインドキュメント)の作成やコードライティングに関わる研修
・メンター制度:新⼊社員の相談にのったり、ランチで社員を紹介したりする制度

試用期間
3ヶ月
休日休暇

■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、年末年始休暇、年次有給休暇、特別有給休暇(慶弔など)

手当

交通費手当、住宅手当(近隣に住む場合)

フリー株式会社について

設立年月日
2012年07月09日
代表者
代表取締役 佐々木 大輔
資本金
1,616,030万円
従業員情報
505名
事業内容
全自動のクラウド会計ソフト、クラウド人事労務ソフト等の開発

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