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【職種】ゲームディレクター【こだわり条件】リモートワーク

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ゲームディレクター リモートワーク・在宅求人・転職情報一覧

  • 該当求人数74件中

    1-15件表示
  • 株式会社オルトプラス

    【開発ディレクター】新規ゲーム開発ディレクション/リモートワーク主軸/エンタメコンテンツ好き歓迎

    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    必須条件

    ・ゲームアプリの新規開発ディレクション経験(3年以上) ・ヒットタイトルの調査分析能力 ・マネタイズに関する知識、設計能力 ・エンタメコンテンツが好きな方 ・新しい技術や情報のキャッチアップに積極的な方 ・変化をポジティブに捉え、楽しめる方 ・自律的に行動できる方、自走力のある方 ・社内外問わず、円滑にコミュニケーションできる方

    想定年収

    500〜800万円

    募集職種

    ゲームディレクター

    最寄り駅

    池袋駅(東京都)

    仕事内容

    【具体的には】 ・開発ディレクション全般 ・ゲーム企画及びシステム設計 ・制作物のクオリティコントロール ・関係各社との折衝業務 ・制作スケジュール管理 【仕事の特色】 オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。 これら事業拡大に伴い「開発ディレクター」を募集します! WEB3、メタバース、NFT、女性向けIP等の新規ゲーム開発案件のディレクション業務全般をお任せします。 メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。 リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。 ※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。

  • 株式会社アールフォース・エンターテインメント

    【ゲームディレクター】ゲーム開発ディレクション/組織運営/後進育成

    株式会社アールフォース・エンターテインメント
    • 正社員
    • 契約社員
    • リモート可
    • 社宅・家賃補助制度
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    • 交通費補助
    必須条件

    ・ゲーム業界でディレクターとしての実務経験(概ね3年以上) ・ディレクターとしてゲームのクオリティ担保をやり切ったご経験 ・新人教育や面談、評価などを通じて、メンバーの個性を見極め、成長の手助けやリーディングができる方 ・どんな時もコミュニケーションを重視して業務に取り組める方 ・既存メンバーを尊重し一緒に組織を作り上げていただける方 ・後進育成、マネジメントに強い興味を持つ方

    想定年収

    450〜800万円

    募集職種

    ゲームディレクター

    最寄り駅

    五反田駅(東京都)

    仕事内容

    ゲームタイトルの開発ディレクション業務全般をご担当いただきます。 プロデューサーや市場動向を背景にゲームの方向性を決め、ゲームの面白さを担保するゲーム制作のキーマンとなって頂きます。 ゼロからの企画書作成、仕様書の作成やプロジェクトメンバーの制作した仕様書のレヴュー、後進の指導が主な業務となりますが、とにかくお客様を「あっ」と言わせる面白いゲームを作るために、全てを出し切り楽しんで仕事をして頂く事がメインです。 また、ゲームデザイナー組織のボードメンバーとして、組織の成長に関わる施策実施、目標設定や査定や1on1などの対応もお願いする事になります。 【具体的な業務】 ・お客様に「面白い!」と言わせるゲーム創りの中心となること(ディレクター/リードプランナー) ・企画書及び仕様書作成やレヴュー ・世界観(舞台設定、キャラ設定等含む)、インゲーム、ゲームサイクルやマネタイズ、レベルデザインなどの仕様作成、もしくはディレクション ・メンバーの才能を活かし、見いだし、育てること ・ゲームプランナー組織の運営、メンバーの技術指導、マネジメント業務 【仕事の特色】 【ゲームデザイナー組織の強み】 当社の強みとして、実績の通り、幅広いジャンルのゲームはもちろん、昨今では、ゲーム外の様々なエンタメや技術開発なども行なっているため、開発業務を通して、様々な経験や知見を得ることができます。 また、経営理念として「お客様のために」を第一に考えてエンターテインメントの制作に取り組んでおり、それを達成する方法の一つとして、仕様制作や実装を行う際に、「ユーザーストーリー」という「お客様の目線」に立った内容を意識することを徹底し、チーム内もそのモチベーションで物事を考えて意見を出し合う関係のため、予算や期間といった制約はありますが、面白さやクオリティに対して、言い訳や妥協をしないゲーム制作が行えます。 ほか、ゲームデザイナー個々のレベルアップと横のつながりの強化を行なっており、施策の一例として「提案力」「分析力」「チームワーク力」のような形で、当社のゲームデザイナーに必要な「9つの力」を定義し、各力を達成するためにはどうすればいいかを各自で検討&目標として定め「得意の強化&苦手の克服」を行うなど、プロフェッショナルとしての育成及び、意識改革に力を入れています。 当社の経営理念を実現するために、社員1人1人をさらにレベルアップさせ、素晴らしいゲームを作り上げられる組織を一緒に育てていきませんか? 何より、あなたの全力を出し切ってヤバいぐらいに面白いゲームを創ってみませんか?

  • 株式会社オルトプラス

    【リードデザイナー】ゲーム開発/デザインディレクション/チームマネジメント

    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    必須条件

    ・ソーシャルゲーム業界実務経験(3年以上) ・アートディレクターまたはデザインリーダーのご経験 ・Adobe製ツール(主にPhotoshop、Illustrator等)使用経験 ※デザイナーにはAdobeCreativeCloudを提供/イラスト制作ソフト (SAI、CLIP STUDIO PAINT)も使用可能 ・エンタメコンテンツが好きな方 ・新しい技術や情報のキャッチアップに積極的な方 ・変化をポジティブに捉え、楽しめる方 ・自律的に行動できる方、自走力のある方 ・社内外問わず、円滑にコミュニケーションできる方

    想定年収

    400〜800万円

    募集職種

    ゲームディレクター

    最寄り駅

    池袋駅(東京都)

    仕事内容

    オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、さまざまなエンタメコンテンツの開発に注力しております!今まで培ってきたノウハウを生かし、更なるゲーム事業の躍進に向けて取り組みを進めています。 これら事業拡大に伴い「リードデザイナー」を募集します! 社内プロジェクトのアート・デザイン全般についてディレクションをお任せします。 【具体的には】 ・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの提案・策定 ・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール ・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理 ・アート・デザイン業務の標準化 ・クリエイティブチームのマネジメント業務 メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。 【仕事の特色】 当社は、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、さまざまなエンタメコンテンツの開発に注力しております!今まで培ってきたノウハウを生かし、更なるゲーム事業の躍進に向けて取り組みを進めています。メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。

  • 株式会社クリーチャーズ

    【ゲームディレクター】ゲームデザインに関するディレクション業務全般を担当/設計、商品企画など/リモート可能

    • 正社員
    • リモート可
    • 転勤なし
    • フレックス制
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験> ・アナログ、デジタル関わらず、ゲームディレクターの実務経験をお持ちの方 <スキル> ・商品に対し広い視野で課題分析を行い、新しい遊びを生み出す提案力をお持ちの方 ・有名タイトルの特徴やキャラクター性を分析し、ゲームに落とし込める方 ・論理的な考えを資料としてまとめ、ゲームデザイナーに対し説明できる能力をお持ちの方 ・チーム内外に対し積極的にコミュニケーションを図り、自身の考えを発信できる方 ・カードゲーム業界以外にもデジタルゲームや、アクティビティなど遊びに関わるトレンドを積極的に取り入れ、分析を行える方 <学歴補足> 大学卒・短大卒以上 <マインド> ・面白いものを考えることが好きで、自分の手で生み出したい方 ・ものづくりに対して強いこだわりをお持ちの方

    想定年収

    488〜750万円

    募集職種

    ゲームディレクター

    最寄り駅

    飯田橋駅(東京都)

    仕事内容

    <業務詳細> 有名タイトルゲームおよび有名タイトルゲームアプリの商品企画やデータ作成のゲームデザインに関わるディレクション全般をお任せいたします。 <具体的な仕事内容> ・ゲーム設計 ゲームディレクターは、商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる業務を行っていただきます。 有名タイトルのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 (「データ」とは有名タイトルカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込むことです。) ・商品企画 有名タイトルゲームに関わる商品の企画や、商品を構成する有名タイトルのラインナップの選定などを行っていただきます。 ■ゲームディレクションの進め方 まずは商品全体でのバトルに関するテーマを設定し、設計図を作成します。 その後、ゲームデザイナーとともに、それぞれの有名タイトルがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら商品全体の設計とズレがないかの検証と調整を繰り返していきます。 その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。 【仕事の特色】 <配属予定チーム> 有名タイトル開発本部 ゲームデザインチーム ■チーム体制 有名タイトル開発は、企画チーム、ゲームデザインチーム、アートデザインチーム、イラストチーム、情報管理チーム、品質管理チームによって行われています。 ゲームデザインチームには7名のスタッフが在籍しています。(2024年3月時点) <募集背景> 当社の「有名タイトルゲーム」は25年以上の歴史を持つカードゲームであり、現在も多くのお客様に楽しんでいただいています。 今回募集させていただくのは、当社の事業の柱である「有名タイトルゲーム」そのものを作り、指揮するゲームディレクターです。 商品数が拡大しているなか、今後もお客様を飽きさせない遊びを生み出し続けるため、新たな人員を募集いたします。 <ポジションの魅力> ゲームディレクターは有名タイトルゲームの根幹を作り上げる重要なポジションです。 世界に向けて自分の考えた遊びを発信することができます。 有名タイトルのステータスやパラメーターだけでなく、有名タイトルのキャラクター表現を拡張し、独自の役割を与えて活躍させたりと、有名タイトルゲームにしかできない遊び方も実現できます。 クリーチャーズは20年以上有名タイトルゲームを開発しており、独自の膨大なノウハウを持っています。 有名タイトルの可能性を拡張する一方で、1体1体のキャラクター性やブランドルールを重視しながらモノづくりを行っています。 有名タイトルゲームのゲームデザインにおいては、言語化できない知見や職人的な感性も一定程度は必要とされます。 ですが、当社ではこうした能力の分析にも取り組み始めており、貴重な能力や知識を習得できる環境が整いつつあります。 ゲームの面白さはパラメーターやロジックがすべてではありません。 当社のゲームデザイナーたちは、自分たちがプレイして盛り上がれるかどうかも想像しながらデータを作っています。 自分たち自身も楽しみながらものづくりに取り組めます。 有名タイトルゲームはグローバルでも展開しています。 世界77のエリア、13言語で展開しており、累計432億枚以上が流通しています(2022年9月時点)。 現在はタイ、インドネシアといったアジア圏での事業拡大に注力しています。 <プロダクトの魅力> ■開発スケジュールについて 毎月平均して約60券種ほどの新規カードが発売されています。 また、約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズでは新しいメカニズムの導入を行うことが多くあります。 ■ゲームバランスの重要性 有名タイトルゲームは、大人から子どもまで多くのユーザーにプレイされる商品です。 誰もが楽しめるシンプルなゲームでありながら、極めようとすると奥深いというバランスが非常に重要です。 また、魅力的な新しいカードを作るのは大切ですが、強さのバランスを誤ると途端にゲームバランスが崩壊してしまいます。 有名タイトルゲームが基本的なルールを変えずに20年以上も続いてきたのは、熟練のゲームデザイナーがバランスを上手く取りながら、職人的な感性も活かしてゲームデザインを行ってきたからです。 短期的に「売れる」商品を作るよりも、長く遊び続けられるゲームを考えることが大切です。 <開発環境> ■使用ツール ・Office系ソフト:PowerPoint、Excel ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box

  • 株式会社ORSO

    【2Dアニメーター(spine/Live2D)】ソーシャルゲーム/キャラクターモーションの制作/リモート可

    • 正社員
    • リモート可
    • 交通費補助
    必須条件

    ・Live2D または spineでのキャラクターアニメーション制作の実務経験がある方(業界問わず) ※デフォルメキャラでなく等身高めキャラが望ましいです ・学歴:高校 専修 短大 高専 大学 大学院

    想定年収

    380万円〜

    募集職種

    キャラクターデザイナー、アートディレクター、ゲームディレクター

    最寄り駅

    神田駅(東京都)

    仕事内容

    当社が手掛けているソーシャルゲームのキャラクターモーションの制作を担当していただきます。 ◇少年誌系有名IPのアニメーション制作を手掛けられる稀有なポジションです。 <具体的な仕事内容> ■spine/Live2Dでのキャラクターアニメーション制作業務 ■カードイラスト発動シーン、バトルモーションの作成と調整 ■カットイン演出、必殺技モーションの企画から実装まで担当 ■先輩アニメーターのアシスタント業務からスタートし、徐々に単独案件を担当 ■ゲーム内演出の品質向上や新規表現技法の提案も歓迎します 【仕事の特色】 【魅力】 ■有名IPタイトルのアニメーション制作に携われる! 少年誌系の誰もが知る人気コンテンツのアニメーション制作に関われるため、モチベーション高く働けます。知っているキャラクターを魅力的に動かす喜びを感じられる環境です。 ■週4リモートワークで働きやすい環境! 基本週1出社、週4リモートの勤務体系。チャットツールを活用したコミュニケーションが中心なので、効率的に協力しながら業務を進められます。

  • アクセルユニバース株式会社

    【PM】キャリア志向によって担当業務が異なります/フルフレックス/国内フルリモート可

    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • 残業少なめ
    • 社宅・家賃補助制度
    • 交通費補助
    必須条件

    ・システム開発プロジェクトのプロジェクトマネージメント経験を3年以上お持ちの方 ・いずれかの言語での開発実務経験を3年以上お持ちの方 ・Linuxの知識お持ちの方かつ実務での利用経験が3年以上お持ちの方 <学歴補足> 大卒もしくは高専卒 ・新しい技術に対して積極的にチャレンジできる方

    想定年収

    800〜2,000万円

    募集職種

    プロジェクトマネージャー(PM)、ゲームディレクター

    最寄り駅

    渋谷駅(東京都)

    仕事内容

    【業務詳細】 Webシステム開発、スマートフォンアプリ開発、業務システム開発などのプロジェクトに参画し、プロジェクトマネージメントを担当して頂きます。 ご本人のキャリア志向によってメインに担当頂く範囲は異なります。 ■プロジェクトマネージメントチームのマネージャー志向、経営チーム志向の方 複数のプロジェクトマネージャをマネージメントする業務をメインにご担当頂きます。 ■シニアプロジェクトマネージャー志向の方 プログラムを書くこと以外、要件定義、設計、テスト、運用に関わって頂き、プロジェクトマネージメントに関するさらなるスキルアップを目指していただきます。 組織全体のマネジメント業務は基本的にお願いしないキャリアプランです。(もちろん組織全体のマネージメントへのキャリアチェンジも可能) キャリア志向、得意・不得意を尊重してプロジェクトにアサインします。 【仕事の特色】 <アクセルユニバースについて> 同社は『お客様と共に』プロジェクトを進める会社です。 プロジェクト進行スタイル(アジャイル、ウォーターフォールetc)、仕様、採用技術に至るまで、『お客様から与えられる』ことはほとんどなく、『お客様と共に』決めております。 チームメンバーからも積極的に提案を出し合う、チームで結果を出すことを信条としております。 具体的にはスマートフォンアプリ開発、Webシステム開発・保守運用、AWS、Google Cloud、Azure、Herokuなどの構築・運用を行っております。 得意言語はReact.js、Vue.js、Ruby、PHP、Objective-C、Swift、Java、Kotlin、Go、TypeScript、Pythonです。 社員の残業時間は月平均10時間を切っています。 <同社の特徴> 1. お客様と同じ目線でプロジェクトを進める  お客様が指示されたもの単に作る場合、他社に比べて価値を差別化出来ません。  同社はお客様のニーズを先取りしてこちらから提案していくスタイルでプロジェクトを進めております。  採用技術もお客様と共に決定します。なお、比較的弊社の提案が通ります。 2. お互いをリスペクトし合うプロフェッショナル組織です。  マネジメントしているからエラいというのではなく、それぞれ強み・弱みを補完しあい、チームで仕事をしております。  そのため、上司部下という概念は弊社にはございません。全員上司という考えを元にチーム運営しております。 3. 90%以上が一次請け、常駐一切なし、取引先は大手企業  企画から要件定義、設計、開発、運用・保守まで一貫して直接取引(90%以上が1次請け)で請け負っています。  また、客先常駐は一切ありません。全て持ち帰り自社内で開発を行っております。  取引先はメーカーや量販店、飲食、交通等、様々な業界でトップクラスのポジションを築いている大手企業様がメインです。 ■ミッション/ビジョン ・ミッション(存在意義)  同社は、情報通信技術を使って万物(全ての社会、生物)の暮らしをよりよくすることに貢献し、それを加速させることを使命とします。 ・ビジョン(目標とする姿、目指す方向性)  社会生活を豊かにさせるサービスを提供する。 ■提供サービス ・ITコンサルティングサービス ・新規Webサービスの構築、新規スマホアプリの構築 ・クラウド構築・運用 ・システム保守・運用 ■プロジェクト例 (1) 某コンサルティング会社 自社サービス構築 企画段階から携わり、リリースされて半年が経ちました。 2つのプロダクトを開発しており、業務委託の方も含めて7名で開発しております。 『お客様の言われたものを作る』ではなく『お客様と一緒に考えて何が最適かを考えて作る』プロジェクトです。 Ruby、Pythonを使って開発しています。 (2) 某マーケットプレイス運営会社 自社サービスエンハンス開発 追加機能開発を担当しております。 業務委託の方も含めて7名で開発しております。 かなり巨大なシステムであり、ユーザー数も多いプロダクトです。 影響範囲が広いため、カッチリ作りたい方向きのプロジェクトです。 PHP(Laravel)を使って開発しています。 (3) 某ITサービス提供企業 新サービス開発・追加開発 要件がふんわりした状態から参画し、追加開発を継続しています。 定期的に新しいサービスを開発しているので『新しいサービスを作る』楽しさも味わえます。 自由度が高く、スピードも要求されるプロジェクトです。 Rubyを使って開発しています。 (4) 某サービス業 コールセンターのCRM開発 コールセンターで使用するCRMをスクラッチで開発しています。 業務委託の方も含めて4名で開発しております。 GolangとReact.jsを使って開発しています。 (5) 某サービス業 SRE 会員数が800万人を超えるサービスのSREを担当しております。 現在、5名で対応しております。 メール基盤リプレース等インフラリプレースからアプリケーションベンダーを巻き込んだインフラ最適化まで様々な改善を行っております。 クラウドはAWSを利用しております。 <募集背景> 現状の課題として、複数のプロジェクトを抱えるメンバーがまだ数名おります。 メンバーを増強することにより、1つのプロジェクトに腰を据えてじっくり担当してもらいたいと考えており、募集しております。 <職場環境> 同社における業務内容について主な就業スタイルを紹介させていただきます。 最も重要な「人」いう要素は、会社の宝であり、組織の強みでもあると考えております。 エンジニアが余計なことに煩わされることなく可能な限り働きやすい環境を目指して日々改善しています。 ・リモート勤務 このご時世のため自宅稼働を推奨しており、ほとんどのメンバーは自宅で稼働しております。 ・フルフレックス制 勤務時間はフルフレックス制に基づいており、働きやすい時間帯に仕事をしていただき、可能なかぎりワークライフバランスを維持できるようにしております。(勤務の実績はTeamSpiritを使って管理しております。) 具体的には、Google Calendarにて事前に勤務予定を入力して頂き、変更する時はSlackで通知する運用をしております。 なかには朝4時からジョギングで汗を流し、6時から在宅で勤務を始め、8時くらいに出社して仕事を再開するというツワモノもおります。 ■評価制度/キャリアについて 「”人事評価/目標制度は存在しません”が、成果に応じて報酬がアップする機会がございます。」 目標を自身で管理しながら、技術や業務に集中していただきたいという想いから、同社では評価/目標制度を設けておらず、半年1回、社員一人ひとりが代表(元ソフトウェアエンジニア)と面談して話し合いながら給与が決まります。 「それぞれが最も輝ける場所、個人の希望を尊重しスキルや経験を磨ける組織作りを意識しております。」 一般的にはエンジニアとしてキャリアを積み、プロジェクトマネージャーを任されるくらいになるとマネジメントも求められるようになり、役職が上がっていかないと給料も上がらないものですが、同社はそのようなことはなくエンジニアとしてエキスパートを目指す、プロジェクトマネージャーとしてプロジェクトを切り盛りする道を究める、マネジメントを極める等それぞれが最も力を発揮できる場所で仕事ができる組織づくりを意識しております。 <今後の展望> 将来的に同社は先端技術を多く取り入れる事によって、『機械学習を使ったソリューションのリーディングカンパニー』となる事をビジョンとして、自社プロダクトの開発を予定しております。 <副業について> 副業・兼業については申請制としております。副業・兼業を前提として雇用する場合、労働条件を変更する可能性があります。個人事業や別法人の役員を副業・兼業とする場合について大きな制限はありません。(同社業務を主としていただく場合に限ります。)

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  • 株式会社サムライ・ソフト

    【ゲームディレクター】ソーシャルゲーム企画~運用・ディレクション/フルフレックス/国内フルリモート可

    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    必須条件

    <経験> ・家庭用、アーケード用、または携帯電話向けゲームのディレクター経験がある方 ・3名以上のプロジェクト管理経験がある方 <学歴補足> ・大卒、専門卒、高専卒、短大卒以上

    想定年収

    400〜550万円

    募集職種

    ゲームディレクター

    最寄り駅

    池袋駅(東京都)

    仕事内容

    ■スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務 ソーシャルゲームの開発・運営を行っていただきます。 メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のディレクターとしての仕事となります。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 <具体的な仕事内容> メイン業務 ■ソーシャルゲーム開発ディレクター ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 サブ業務 ■ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ■企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 【仕事の特色】 <企業の魅力> 社長の井上は前職のセガにて有名ゲームタイトルを作りました。 人気ゲームをメインで担当したメンバーが揃っております。 <ポジションの魅力> ■仕事のやりがい 私たちが提供しているソーシャルゲーム分野は、今最も盛り上がっているサービスといっても過言ではありません。そんな中、私たちは「多くのユーザーのみなさんに楽しんでいただくサービスを提供すること」を目標に、自らの企画力・開発力を武器に戦いを挑んでいます。競争は激しいですが、その分やりがいを感じられる、そんな環境が揃っています。 ゲームの開発だけではなく、自分の会社を大きくしていくということに関わることができます。 <配属予定チーム> ソーシャルゲーム事業のチームになります。 ■一緒に働くメンバーについて 「多くの方に面白いと言ってもらえるサービス」を作れるスタッフが結集。ソーシャルゲーム分野の最前線で実績を残しております。 これまで一定の実績を上げてこられたのは、ひとえにスタッフの質です。技術的にもマインド的にも「プロ」と呼べる人材が揃っていますので、お互いに認められる大切な仲間を得ることができるでしょう。 <募集背景> サムライ・ソフトは創業12期目という節目を迎えました。 多くの企業が10年目を迎えられないまま解散してしまう中で、サムライ・ソフトは堅実にモバイルコンテンツの開発・運営を行ってきた実績があり、現在も多くのお客様からお声をかけて頂いてます。 今、急成長のサムライ・ソフトを一緒に盛り上げてくれる仲間を募集します。 <技術に対する魅力> ■「今、伸びている会社」が持つ成長感 ・当社は全くのゼロからスタートして設立6年目で40人の規模まで成長して来ました。 これは他社から資本を受けていない独立企業としてはかなりの成長スピードと言って良いと思います。 今後もたゆむことなく努力を続け、この成長を続けていきたいと考えています。 「今、伸びている会社」で明日の会社を一緒に作っていきませんか。

  • テックファーム株式会社

    【PM】エンタープライズ案件開発部署/チームビルディング/フレックス制/フルリモート

    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • 残業少なめ
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験> ・システム開発経験(開発内容や役割不問) ・リーダーやサブリーダーとしてメンバーを率いた経験(規模の大小不問) <マインド> ・顧客やメンバーとのコミュニケーションを大事にしている方

    想定年収

    433〜1,000万円

    募集職種

    プロジェクトマネージャー(PM)、ゲームディレクター

    最寄り駅

    初台駅(東京都)

    仕事内容

    同社のプロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く現場のトップとして大きな裁量を持っています。自分自身の役割定義からチーム・メンバー個々の役割定義、それに必要なチームビルディングやコストの管理までと幅広く、その分責任とやりがいも大きい立場です。またプライム開発が多く、最上流からプロジェクトに参画し顧客との最前線で仕事ができます。 その役割範囲の広さや、最前線で多様な判断が求められる立場であることから、自身で考えて行動し、道を切り開いていく能動的な動きが必要です。 一筋縄ではいかないことも多いですが、顧客の声を生で感じながらプロジェクトを自身の裁量で動かし、会社の利益貢献に直接関与できるという大きなやりがいを感じられるでしょう。 【仕事の特色】 <企業の魅力> 創業時、エンジニア7名のベンチャー企業だった同社。当時よりプライム案件にこだわり、モバイルの黎明期より最新のテクノロジーを採用し、顧客の課題解決のサポートしてきました。 現在も昔からの取引企業含めプライム案件が多く、また多くの案件を基本的に自社内で開発しています。業界・開発も多岐にわたり、下記のような案件にも携わっています。 ・AIエージェントサービスの音声認識、意図解釈エンジン開発 ・ドローンによる農業IoT、実証実験システム開発 ・RaspberryPiを活用した業務システム開発 ・Angularjs 2.0やReact jsを使った大規模なSPA(single page application)開発 ・機械学習を使ったレコメンドシステムの研究開発 <配属予定チーム> 配属部署は、大規模開発案件を多く手掛けている部署です。 手掛ける開発案件は業種業態を問わず、Webアプリやスマホアプリなど幅広い案件を取り扱っています。 開発スタイルもウォータフォールからアジャイルに近い開発まで、顧客のニーズに合わせて対応。同社のSI事業における中核部署として、要件定義からリリース、保守に至るまで、ワンストップで顧客のビジネスと向き合っています。 <メンバーについて> メンバーのスキルセットも多種多様です。得意分野の案件を担当できるほか、経験のない案件にチャレンジすることもできます。 ■さまざまな大規模チームを経験したメンバー多数 ・20~30名のチームを率いて成功に導いた方 ・複数の外注パートナーをマネジメントしている方 ・大規模なエコシステム開発で複数ベンダと協業してお客様のニーズに応えた方 上記をはじめ、さまざまな大規模開発をマネージメントしているメンバーが在籍しています。これからマネージメント規模を大きくしていきたい方に最適な環境です。 ■同社を代表するスマホアプリ開発エンジニア 同社のiOSアプリ開発、Androidアプリ開発を先導してきたエンジニアと一緒に仕事ができます。これまでスマホアプリ開発のマネージメント経験がない方も安心して仕事できるでしょう。 ■最適なクラウドシステムを提案、構築できるメンバー クラウドシステムを構築する上で、今や必須とも言えるAWSのスキルを持ったメンバーが多く在籍。AWSが提供する多様なサービスを駆使し、顧客のニーズを叶えると共に、プロジェクトマネージャーを強力サポートします。 ■若手も顧客とのフロントに立って活躍中 同社には、年齢や経験に関係なく誰もが活躍できる土壌があります。新卒1年目で顧客とのフロントに立ち成果を上げているメンバーもおり、チャレンジ精神があれば、若手もプロジェクトマネージメントを経験できる環境です。 ■メンバーは皆、情報を密に共有し連携 標準コミュニケーションツールである「Slack」やナレッジ共有ツールを利用し、メンバー間のスムーズなコミュニケーションやスピーディーな問題解決を図っています。部署に閉じない情報連携の仕組みと問題解決の取り組みもマネージメントをサポートしています。 <開発事例の一部> ・株式会社NTTドコモ しゃべってコンシェル(意図解釈サーバ開発) ・第一生命株式会社 健康第一(アプリ開発/アジャイル) ・東京証券取引所 相場情報契約管理システム開発 など <開発環境> 言語:Java、JavaScript、Swift、Objective-C バージョン管理:Git, Subversion フレームワーク:Spring、Spring MVC、React.js、jQuery インフラ:AWS CI:Jenkins、SonarQube DB:MySQL、PostgreSQL、SQL Server、Oracle プロジェクト管理:Backlog、Redmine、MSProject

  • コムチュア株式会社

    【PM】Microsoft関連プロジェクト/プライム市場上場

    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • 残業少なめ
    • 上場企業
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    • 交通費補助
    必須条件

    ・Microsoftクラウドサービスにおける知見があり(Microsoft 365、Azure、Dynamics 365、Power Platform に関連するいずれか) ・PM経験が1年以上(PM・PLに挑戦したい方!) ・基本動作(挨拶、報連相、勤怠)を疎かにせず、コミュニケーションを積極的に取れる方 ・新しいこと、マルチスキル化、資格取得に積極的に取り組む意欲のある方 ・チームプレイを大切にして、明るく楽しく仕事が出来る方

    想定年収

    750〜900万円

    募集職種

    プロジェクトマネージャー(PM)、ゲームディレクター

    最寄り駅

    大崎駅(東京都)

    仕事内容

    Microsoft事業におけるプロジェクトの管理をお任せします! Microsoft 社と事業拡大に向けた協議を行っており、今後最新技術の習得や新規エンドユーザとの取引に携わっていくことも可能です。 【雇用元企業】 「コムチュアネットワーク株式会社」への案内となる可能性がございます。 【就業場所】 東京都江東区有明三丁目7番18号 有明セントラルタワー9F ※その他雇用元に応じて仕事内容が異なります。 【仕事の特色】 <具体的な案件について> ①大手金融向けMicrosoft移行プロジェクト(規模:100人月)  Notesプラットフォームを業務基盤として利用していたお客様に向けてMicrosoftプラットフォームへの移行を推進。Microsoft365の新規テナント開発、メールやスケジュールをExchangeOnlineへ移行、アプリケーションはSharePoint Onlineへ移行。要件定義から設計、構築、テスト、移行作業まで実施。 ②大手建設業向けAzure(Paas)プラットフォーム開発支援(規模:60人月)  お客様はSalseforceを業務アプリケーション基盤として利用しており、SalseforceとTeamsとの連携システム構築として、Azureでのサービスを利用しシステム構築。  直接現場担当者から要件ヒアリングから設計、開発・テスト、リリース、またリリース後の保守支援まで一気通貫で対応。 ③DX人材育成支援(1~10人月) 昨今の内製化といったキーワードに対して、お客様内のDX人材育成に対する支援案件としてPower Platform(PowerApps、PowerAutomate、PowerBI、PowerPages)の顧客内での利用促進に向けたハンズオン、ハッカソンといった教育対応。またはお客様と一緒にアプリケーションを開発など、当社の技術力をお客様へそのまま提供するプロジェクト。 <チーム体制> Microsoft事業の拡大を通して社員が約100名となり、 2024年度はこの組織を、2部門に分けました。1部門50名ほどとなります。 プロジェクト推進においては、2~3名のものから15名程度で対応するプロジェクトもあります。 年代としては20~30代が主力です。 <入社後に期待すること> 当部門は、会社からも期待されている組織であり、2024年度は前年度から125%成長を目標としております。その状況下において、当部門は、若手社員の割合が多いことから、それら若手を活用したプロジェクトマネージャー不足が大きな課題となっております。 その為、若手プラスパートナー要員を管理し、プロジェクト推進及び若手育成を期待しております。また、入社後から、中規模(10人月前後)から大規模(30人月超以上)での案件PMとして対応頂くことを期待しております。また、当社はエンジニアによるプリセールス活動も推進しておりますため、引合いに対する顧客要望ヒアリングから、提案活動といった案件受注に向けた取り組みも期待しております。 <開発ツール> Microsoft 365、Power Platform、Azure、Dyanamics 365、セキュリティ製品(Microsoft Intune、Defender for Endpoint etc) <本部のビジョン・役割> 当本部のMicrosoft事業はコムチュアの中核を担う主力ビジネスであり、またMicrosoftプラットフォームを起点としたDXソリューションプロバイダーとして顧客課題の解決はもちろん、ビジネスを展開する社員・協力会社も一緒に成長し、今後も推進を加速していきます。 2024年度も前年度から125%という高い成長目標に向かって、成長戦略と顧客戦略を中心にMicrosoft事業の拡大に向けた取り組みを計画。現在、社員数は100名程度で、パートナーが50名程度在籍。 Microsoft社との連携には力を入れており、その繋がりから多くのエンドユーザ様との繋がりを生み、お客様のDX推進に対してご支援を推進している。 また、新しい技術への取り組みとしての研究活動や、メンバー間コミュニケーションを大切通して新しいことにチャレンジできる環境を部員に提供し、風通しのよい風土で部門を運営している。 <募集背景> 当社の方針として、成長領域と位置づけている組織に対して、他組織からのリスキニングによる異動及び新人にて大幅に組織人数を増加しております。ただし、この対応から、未経験者や若手を管理し推進できるプロジェクトマネージャが不足しているといった課題があります。 そこで、プロジェクト管理から人材育成まで対応出来るリーダークラスの人材補強を計画。また当部門はSierとの協業比率が高い状況ですが、今後はエンドユーザ比率を高めていく計画としております。そこで、エンドユーザの課題への対応、折衝能力がある人材補強も計画しております。

  • 株式会社メディアタージ

    【プロジェクトマネージャー】裁量労働制/リーダー経験を活かせる

    • 正社員
    • リモート可
    • 残業少なめ
    必須条件

    ・展示/イベント/映像/ゲーム/Web/アミューズメントなどの分野でのプロジェクトマネージャー経験2年以上 ・映像/インタラクティブ技術/機器の基本的な知識 ・WindowsPCおよび MicrosoftOfficeの操作スキル ・博物館/美術館/テーマパークなどの実空間展示に興味がある方 ・映像やデジタル技術を使ったさまざまな表現の可能性に興味がある方

    想定年収

    350〜720万円

    募集職種

    プロジェクトマネージャー(PM)、ゲームディレクター

    最寄り駅

    大井町駅(東京都)

    仕事内容

    クライアント/社内スタッフ/協力社など、様々な関係者間の調整を行いながらリーダーシップを発揮してプロジェクトを推進する業務をお任せします。 企画内容、クオリティ、工程、予算などを総合的にマネージメントするポジションです。 <具体的な業務内容> ・プロジェクトのクライアント窓口 ・工程/予算/品質管理 ・社内外の制作チームのタスク管理 【仕事の特色】 <プロジェクト規模> 数百万円~数千万円。期間は数カ月~2年程度。 過去のプロジェクト:https://www.mediaturge.jp/work/ <魅力> クライアントの期待や希望を受け止め、それを最適な形として企画/設計し、実現に導き、最終的に来館者/体験者が実際に喜ぶ姿を目の当たりにできる仕事です。 ・先進的な技術と表現に触れる、そしてそれを作り出せる ・科学技術から歴史文化、エンターテイメントまで幅広いジャンルのコンテンツ制作に携わることができる ・チーム一丸となって大きな仕事をやり遂げる達成感 <チーム構成> 社内や社外協力社のプログラマー/デザイナーなどを統率し、クライアントと調整しながら業務を推進します。 <職場雰囲気> 東京13名、大阪5名(2021年9月時点)。長く勤める方が多いことが特徴。働き続けられる雰囲気を持った職場です。 <キャリアプラン> 単一展示物のディレクターから始め、最終的には多数の展示物を含む大型案件全体を推進する業務へステップアップします。

  • 株式会社マイネット

    【ゲーム運営ディレクター】東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/ゲーム運営・開発経験を活かしたキャリアアップができます!/リモート可

    • 正社員
    • リモート可
    • 残業少なめ
    • 上場企業
    • 育児支援制度
    必須条件

    ・ゲーム運営/開発ディレクターとしての実務経験(5年以上) ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実行した経験 《活かせるご経験》 ・サービスもしくは施策の意思決定者の経験 ・プロジェクトマネジメント経験 ・企画だけでなく、クライアント/サーバー/インフラへ精通した知識や開発経験 <求める人物像> ・ゲーム運営/開発に対する情熱をお持ちの方 ・ユーザーの行動をデータを元に捉え、改善を粘り強く考え実行できる方 ・多くのタイトル長期運営実績に基づいたKPI管理、運営ノウハウの習得に興味がある方

    想定年収

    400〜750万円

    募集職種

    ゲームディレクター、ゲームプランナー

    最寄り駅

    外苑前駅(東京都)

    仕事内容

    <タイトル運営経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能> 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくディレクターを募集します。 <具体的には> ・担当ゲームタイトルの方針策定 ・タイトル運営/開発のKPI分析、企画立案 ・5〜30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務 【仕事の特色】 <仕事についての詳細> 私たちマイネットは『Make COLOR - 毎日に感動を -』をミッションに掲げ、ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。 ソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。 ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。 累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。 また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、ファンの皆様が試合を観戦する日やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。 <仕事の魅力> ・運営/開発経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて運営/開発の力をさらに磨くことができます ・タイトル数が多く、多くの開発会社のタイトルを運営しているため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます また、これまでの運営事業のつながりから多くの開発会社から開発依頼をいただくため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます ・運営/開発経験を生かしたキャリアアップが実現できます <入社後のキャリアパス> ■運営重視のキャリアアップ 多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。 また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。 これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦、またさらに上の責任を求められるポジションへのキャリアアップなど機会が豊富です。 ■30タイトル超の運営特化事業 当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しています。 ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営を実現。一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指している企業です。

  • 株式会社ゲームフリーク

    【ゲームエンジニア】人気タイトルのコンシューマーゲーム開発

    株式会社ゲームフリーク
    • 正社員
    • リモート可
    • 育児支援制度
    • 交通費補助
    必須条件

    ・商用ゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ※ゲームのプラットフォームは問いません ・自身で遊びを考えながら実装できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    想定年収

    500〜900万円

    募集職種

    ゲームプログラマー、ゲームディレクター

    最寄り駅

    小川町駅(東京都)

    仕事内容

    ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

    無料個別相談会開催中
  • 募集終了

    伊藤忠テクノソリューションズ株式会社

    【PM】運用マネージャー業務をお任せ/顧客調整やチーム運営、運用改善など/リモート可能

    • 正社員
    • リモート可
    • 転勤なし
    • 上場企業
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験> ■いずれも必須 ・SIerや事業会社(社内SE)でのシステム運用保守PJTでのPL/PM経験 ・顧客やステークホルダー(ベンダー、SIerなど)との折衝経験 <学歴補足> 高校、専修、短大、高専、大学、大学院 <マインド> ・特になし

    想定年収

    500〜1,200万円

    募集職種

    プロジェクトマネージャー(PM)、ゲームディレクター

    最寄り駅

    神谷町駅(東京都)

    仕事内容

    <業務詳細> 大規模政府系金融機関の既存システムにおける運用マネージャー業務をお任せいたします。 システムの全体を理解した上で、顧客調整、チーム運営、運用改善の業務などをお任せいたします。 <具体的な業務内容例> ・運用責任者として要員管理 ・運用計画(作業計画書承認、スケジュール管理、作業手順書レビュー 等) ・顧客調整(顧客定例(資料作成、定例参加)、顧客依頼に対する方針策定 等) ・ITIL管理(インシデント管理、問題管理、変更管理、リリース管理、課題管理における内容確認・承認 等) ・ベンダー管理(追加要件や不具合発生等に伴うベンダーへの調整管理) 【仕事の特色】 <ポジションの魅力> ■身に付くスキル・経験 プライム案件ならではのインフラ上流工程のスキルが身に付きます。 顧客のプライムとして多くの案件を担当していますので、インフラ構築おける一連の工程(提案・プロジェクト管理・要件定義・設計・構築・テスト・リリース)を経験することが出来ます。 また、経験の少ない技術や工程は、社内の専門部隊の支援を受けつつ、先輩社員と共に業務をこなすことで、経験を積むことが出来ます。 <配属予定チーム> 金融事業グループ <職場環境> ・中途採用者に対して、入社後の不安を解消するため1年間フォロー体制を敷くオンボーディングプログラムを実施。 ・テレワークやスライドワーク(始業・終了時間の変更)など、多様な働き方を推進しています。 ■中途入社者の声 「新卒・中途の差が無く、やる気と実力のある方にはとても働きやすい環境です。」 「給与は在籍年数に関係なく、担当する職務の大きさ(Job Size)と仕事の成果(パフォーマンス)をもとに決定されるため、同キャリアであっても年収にかなりの差がついています。(例:35歳での最大年収差は約400万)」 ■低い離職率が証明する、社員が定着する組織 離職率は全社で1.8%。IT業界全体で7~8%と言われている中では、非常に定着率の良い会社です。 ※有給は入社に応じ付与致します。また夏期休暇は有給にて消化して頂いております。 ■積極的な姿勢・アイディアを大事にする風土 数多くの選択肢の中から最適な提案を選び取っていくために、社員個々の判断やアイデアが尊重される風通しの良い風土。 若手社員からの自発的な提案や、部署を飛び越えての提言も頻繁に行われ、柔軟な発想から新事業も生まれています。

  • 募集終了

    株式会社クリーチャーズ

    【ゲームディレクター】有名ゲームタイトルカードゲーム開発/新規カード開発/世界展開

    • 正社員
    • リモート可
    • フレックス制
    • 育児支援制度
    • 研修制度・勉強会充実
    • 交通費補助
    必須条件

    ・アナログ、デジタル関わらず、ゲームディレクターの実務経験をお持ちの方 ・5人以上のチームをマネジメントする役割を担った経験をお持ちの方 ・社会人経験5年以上 <学歴補足> ・大学卒・短大卒以上 ・商品に対し広い視野で課題分析を行い、新しい遊びを生み出す提案力をお持ちの方 ・特徴やキャラクター性を分析し、ゲームに落とし込める方 ・論理的な考えを資料としてまとめ、ゲームデザイナーに対し説明できる能力をお持ちの方 ・チーム内外に対し積極的にコミュニケーションを図り、自身の考えを発信できる方 ・カードゲーム業界以外にもデジタルゲームや、アクティビティなど遊びに関わるトレンドを積極的に取り入れ、分析を行える方 ・面白いものを考えることが好きで、自分の手で生み出したい方 ・ものづくりに対して強いこだわりをお持ちの方

    想定年収

    800〜1,200万円

    募集職種

    ゲームディレクター

    最寄り駅

    九段下駅(東京都)

    仕事内容

    カードゲーム商品企画やデータ作成のゲームデザインに関わるディレクション全般をお任せいたします。 また、将来的にはゲームデザインチームのピープルマネジメントをお任せする予定です。 【主な業務内容】 ■ゲームデザイン業務 ・ゲーム設計 ゲームディレクターは、商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる業務を行っていただきます。 カードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 (「データ」とはカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込むことです。) ・商品企画 カードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するラインナップの選定などを行っていただきます。 ■マネジメント業務 ・進捗管理、タスクアサイン(リソース管理)、人事考課、1on1面談 など ・チームメンバーの育成・フォローアップ 【仕事の特色】 <募集背景> 当社のカードゲームは25年以上の歴史を持つカードゲームであり、現在も多くのお客様に楽しんでいただいています。 今回募集させていただくのは、当社の事業の柱であるカードゲームそのものを作り、指揮するゲームディレクターです。 今後も高品質な商品を提供し続けていくためには、ゲームそのものはもちろん、製作プロセスやその進め方も改善していく必要があると考えています。 より良い組織を作り、最高品質の商品を提供し続けるために、将来的にゲームデザインチームの管理職をお任せできる方を募集いたします。 <開発環境> 【使用ツール】 ・Office系ソフト:PowerPoint、Excel ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box <活かせる経験例> 商品全体のゲーム設計を主導となり行っていただくため、カードゲームに関わらず、ゲームデザインの全体を把握し、企画提案しながら業務を行ってきた人が活躍しやすい環境です。

  • 募集終了

    株式会社Colorful Palette

    【ゲームプランナー】リード/ディレクター候補

    株式会社Colorful Palette
    • 正社員
    • リモート可
    • 交通費補助
    必須条件

    ・コンシューマーゲーム・オンラインゲーム・スマートフォンゲーム、いずれかの開発・運用経験 ・企画書・仕様書作成の実務経験 ・マスタデータの入力・作成の実務経験 ・Excelでの関数を用いた集計や作業経験 ・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 ・チームで成果を出すことを大切にできる方 ・明るくコミュニケーションが円滑な方 ・多部署間での折衝が得意な方

    想定年収

    300〜800万円

    募集職種

    ゲームディレクター、ゲームプランナー

    最寄り駅

    渋谷駅(東京都)

    仕事内容

    新規立ち上げのゲームをより面白くするため、企画の考案から仕様書の作成、レベルデザイン、各所折衝などを担当していただきます。 【仕事の特色】 ・新規IPの立ち上げに携わることができます。 ・ご自身が手がけたゲームが、今後会社の中心を担うまで育て上げる、創業期の会社ならではの経験ができます。

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