株式会社Donuts

【グラフィックスエンジニア】ゲーム開発/新規アプリ開発

  • 年間休日120日以上
  • 服装自由
  • 30代活躍中
  • 20代活躍中
  • 外国籍の方も活躍中
  • BtoC向け
  • BtoB向け
年収
400~800万円
最寄り駅
新宿駅 (東京都)
職種
ゲームプログラマー
言語
C++ C#

仕事内容について

Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。
3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。

・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装
・アセットワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務

【仕事の特色】
【募集背景】
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。

【業務の魅力】
・新規アプリゲーム開発に携われます
・企画への意見、アイデア出しが可能です
・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)

【開発の流れ】
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます
少人数でのアジャイル開発を行っています

【開発環境】
・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git 等

【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。

エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。
都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。

■DONUTS GAMESを知る
最新プレスリリースなど
 https://www.donuts.ne.jp/products/games

 Waffles - DONUTS Magazine
 https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg

 Waffles - ゲーム関連記事一覧
 https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg

・オリジナルタイトルでNo.1を獲得する
有名ゲームなど、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。

・業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

【配属想定部署】
・ゲーム事業部

【仕事内容(変更の範囲)】
適性に応じて会社が定める業務

必須条件

・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験
・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず)
・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

・人、技術、サービスに真摯な姿勢で向き合い、継続的に成長できる方
・自分の意見を持ち、能動的に行動できる方
・コミュニケーションを通じてより良いサービスを追求できる方

歓迎要件

・3DCGの絵作りの知識
・ノンフォトレンダリング表現の実装経験
・描画負荷パフォーマンス改善の実務経験
・画像処理、3DCGに使用する数学、物理学の知識
・DCCツールを使用したワークフロー開発経験
・リーダー業務経験

想定年収

400~800万円 (給与形態:年俸制)

■賞与・昇給
賞与:
昇給:給与改定:年2回(4月・10月)

■募集職種の年収例

※ご実績・スキル等を総合的に判断した上で、当社規定に基づき決定します。

■給与・評価等備考
・給与:前職のご経験とスキルにより決定いたします。

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募集要項

募集職・職位
  • ゲームプログラマー
業界
  • IT・通信
  • インターネット/ソフトウェア
  • メディア・エンターテイメント
  • ソーシャルゲーム
雇用形態

正社員

予定勤務地
<東京本社>東京都渋谷区代々木 2-2-1 小田急サザンタワー<サテライトオフィス>東京都渋谷区代々木 2-16-2 甲田ビル<サテライトオフィス>東京都渋谷区代々木1丁目 58-1 石山ビル<サテライトオフィス>東京都渋谷区代々木1丁目31-1 代々木ビル※選考の過程で配属地についてご相談をさせていただく予定です。
予定勤務地
(変更の範囲)
会社が定める拠点
就業時間
10:00~19:00 
就業時間備考
※グレードに応じてフレックス制度あり
平均残業時間
10~30時間
年間休日
120日
服装
私服
福利厚生

■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 住宅手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

■制度
<福利厚生制度>
引越し補助、リファラル採用制度、サービス紹介料、定期健康診断実施、ピアボーナス制度、書籍購入代補助(全額会社負担)、社内ソーシャルランチ、部活制度、全社交流飲み会(全額サポート)、プロジェクトリリース打ち上げ補助、関東ITソフトウェア健康保険組合の保養施設/スポーツ施設利用可、慶弔見舞金

<教育制度>
新卒研修、社内エンジニア勉強会、技術勉強会開催サポート、外部カンファレンス・勉強会・セミナー参加サポート

<事業関連>
月間MVP賞、チームMVP賞、事業部賞、PRODUCT FIRST賞、CHANGE THE GAME賞、ピアボ大賞

■福利厚生備考
・引越し補助:住宅補助対象地域への引越しの場合10万円、入社時の転居も対象
・リファラル採用制度:紹介頂いた方が社員として入社した場合最大20万円
・書籍購入代補助(全額会社負担):金額の上限はありません。
・社内ソーシャルランチ:1,500円/人補助
・部活制度:ヨット部、ゴルフ部、ボードゲーム部、絵部etc

試用期間
6ヶ月
休日休暇

■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、介護休暇、新卒特別休暇(入社1年目の新卒のみ付与)

手当

通勤手当、住宅補助、資格手当

・通勤手当:実費支給(支給上限有り)、バス利用は別途規定有り
・住宅補助:対象域にお住まいの方に限り、毎月住宅手当の支給有り
 ※地域によって金額は異なります。
 ※住宅手当を受けている方は、通勤手当の支給はありません。
・資格手当:対象事業部のみ(ジョブカン・医療)

選考場所

東京本社

検査・試験

実施される可能性がございます

提出書類

履歴書、職務経歴書

選考方法備考

【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます

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株式会社Donutsが募集している求人・転職・採用情報

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株式会社Donutsについて

設立年月日
2007年02月05日
代表者
代表取締役 西村 啓成
資本金
7,777万円
従業員情報
880名
事業内容
目指すは1億人以上のユーザーを抱えるサービス・プロダクト!
エンジニアとして、Donutsの提供するスマートフォンゲーム/Webサービスなど、幅広い業務に携わっていただきます。

・Webサービスの企画・開発・運用
・App Store, Google Playなどで提供する内製モバイルゲームの企画・開発・運用全般
※すべて自社サービスですので、意見を出し合いながらプロジェクトを進めることができます

◆ソリューション事業(クラウドサービス)
・ジョブカン勤怠管理
・ジョブカンワークフロー
・ジョブカン経費精算
・ジョブカン採用管理
・ジョブカン労務管理
・ジョブカン給与計算
・ジョブカン見積 / 請求書
・ジョブカン会計
・CLIUS(クリアス)
他新規サービス開発中

◆メディア事業
・ミクチャ
他新規サービス開発中

◆ゲーム事業
・ユアマジェスティ
・D4DJ Groovy Mix
・ブラックスター -Theater Starless-
・Tokyo 7th シスターズ
・暴走列伝 単車の虎
・戦国の虎Z
・戦国の虎
・Lost Kigdom
他複数新規タイトル開発中

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