【フロントエンドエンジニア】放送仕様関連の機能の開発~運用保守などをご担当/要件定義/フレックス/リモート可
- 年間休日120日以上
- 転勤なし
- 服装自由
- フレックス制
- 外国籍の方も活躍中
- 年俸制導入
- 年収
- 450~800万円
- 働き方
- 一部リモート
- 最寄り駅
- 祇園駅 (福岡県)
- 職種
- フロントエンドエンジニア
- 言語
- C++ C言語 Python JavaScript CSS HTML
- DB
- PostgreSQL DynamoDB Amazon ElastiCache
- クラウド
- AWS Lambda AWS RDS
仕事内容について
自社プロダクトである『KRONOS』における動画を扱うプレイアウトのコア部分、及び動画に対する編集、フィルター被せなど動画に対する各種処理を可能とするシステムの設計、開発、検証、またはARIBにおける字幕処理など放送仕様関連の機能の開発~運用保守などを担当していただきます。
<具体的な業務内容>
・要件定義
・詳細設計
・開発
・保守運用 など
【仕事の特色】
<プロダクトの魅力>
■KRONOS
同時配信を含むインターネットでの24時間配信、および、ケーブルテレビ、衛星放送を実現するためのプレイアウトをパブリッククラウドで提供するサービスです。
放送さながらの複雑な編成構成や運用に対応し既存の地上放送設備との連携を行うことも可能です。
ライブ配信への広告挿入や蓋かぶせに利用される規格であるSCTE-35のsplice_insertやtime_signalを活用し、数秒程度の遅延でフレーム精度での進行を実現する唯一の仕組みが同時配信では活用されています。
・クラウドプレイアウトとは
番組のコンテンツ管理から編成・送出といった放送同様のチャンネル提供作業を、全てパブリッククラウド上で管理・運用するシステムのことを指します。
クラウド上に構築するシステムのため、急な設備の増減にも迅速に対応可能で、設備にかかるコストやランニングコストを削減でき、必要な人員も抑えられるのも強みです。
さらに、インターネット環境があればどこからでも操作、監視ができるシステムです。
・今までとこれから
2021年には、放送に関連する技術の研究・開発や放送現場での工夫・考案で顕著な業績を残したグループに授与される「第47回放送文化基金賞」の受賞に大きく貢献するなど、業界きっての注目度のあるKRONOS。
近年、映像コンテンツの視聴環境は多様化しており、2022年4月からは「TVer」内のリアルタイム配信を全局支えるほどの高い品質と信頼を保っているプロダクトです。
一方で、まだまだ改善の余地もあれば新機能の追加も考えています。
エンジニア同士切磋琢磨し成長を続けながら、世の中の映像コンテンツを多様な形で届けられるよう、より良いプロダクトを目指し続けます。
■参考資料
https://www.kronos.play.jp/
<募集背景>
コロナ禍による生活様式の変化から、動画やオンライン配信ニーズは高まっており、ニーズに応えるべく開発体制強化のための増員です。
<開発環境>
・開発言語:C/C++、Python、HTML/CSS、JavaScript
・フレームワーク:Node、React.js
・OS:Linux
・DB:PostgreSQL、DynamoDB
・パブリッククラウド:AWS(EC2、RDS、Lambda、ElastiCache、AWS Media Serviceなど)
・Webサーバ/アプリケーションサーバ:AWS ECS/Lambda
・ソースコード管理:GitHub Enterprize
・プロジェクト管理:GItHub、Backlog
■開発の流れ
週1回のミーティングにて、エンジニア同士プロダクトの問題点や課題、顧客からの要望をざっくばらんに洗い出します。
その後、機能改善や追加開発に向け、チームメンバーと相談しながら形にしていきます。
放送局とのやり取りも多く、業界知識も必然的に身につきます。
■チーム構成
20代中心の若手社員が多く在籍しています。
チーム内では直接のコミュニケーションはもちろん、在宅時にはSlackやZoomを活用して業務を進めています。
■開発環境のポイント
エンジニア一人一人に裁量があり、要件定義や言語の選定からリリースまで一貫して任されるケースが多くあります。
顧客からの要望に対しても、言われたものをそのまま作ることはほとんどなく、本当に求められていることは何なのかをエンジニア自身が理解し形にしていくことで、よりよいプロダクトになり、ユーザーに届くことをを目指しています。
<ポジションの魅力>
■大規模サービス
TVerのリアルタイム配信など、「KRONOS」の支えるサービスは1日に何十万人ものアクセスがあるような大規模サービスです。
多くの人に触れてもらえる、モノづくりの醍醐味を味わえます。
■裁量が大きい
任される業務の裁量が大きくレイヤーに壁がないので、フロントエンド/サーバーサイド/インフラまで全ての技術レイヤーを経験することが可能です。
細かな担当分けをされていないため、一人一人がフルスタックエンジニアとして活躍しています。
■動画系エンジニアとしての幅広いキャリアがある
動画配信技術に特化し成長している企業のため専門性の高いエンジニア組織です。
メンター制度などもあり、若手育成の機会やマネジメント経験も積みやすい環境があります。
<職場環境>
■自社内勤務
動画配信システムのすべてを自社で担うことが多く、会社全体でもエンジニアの社内勤務者の比率は100%です。
フレックスタイムやリモートワークを活用し、よりパフォーマンスを発揮できる働き方をしていただけます。
社内勤務者が多いからこそ、働きやすいオフィスづくりにこだわっています。
■自社プロダクト開発
顧客の要望をそのまま形にするのではなく、要望の本質をとらえた開発を目指しています。
一つの機能をまるっとお任せすることも多くあり、自分がメインで進めた機能を実際に多数のユーザーが触れるためやりがいを感じられます。
裁量は大きいものの、困ったときにはチーム内でもさかんにコミュニケーションをとりながら、助け合える環境です。
■開発に専念できる環境
経営陣もエンジニア出身者のため、エンジニアが開発に専念できる環境づくりに重きを置いています。
「エンジニアが主役の会社」を目指し、開発に必要なものは要望があれば適宜対応しています。
【仕事内容(変更の範囲)】
無し
必須条件
<経験>
■下記のいずれかの経験を有している方
・webアプリケーション実務開発経験(目安2年以上)
・C/C++などを用いたメディア関連のシステム開発経験
<求める人物像>
・自社プロダクト開発に携わりたい方
・技術者として自己研鑽を続けながら成長していきたい方
・報告/連絡/相談を徹底してできる方
歓迎要件
<経験>
■下記のいずれかの経験を有している方
・MPEG2-TSなどの動画コンテナやH.264などのコーデックに関する知識、及び関連したシステムの開発経験
・放送事業者向けの放送マスターなどの運用や開発経験
・ARIB規格など放送規格に関連した開発経験
・GStreamerなどのメディアフレームワークを用いた開発経験
・プリプロダクションやポストプロダクション向けの編集ソフトウェア等の開発、及びそれらとの連携システムなどの開発経験
想定年収
450~800万円 (給与形態:年俸制)
■賞与・昇給
賞与:部門業績に応じた通常賞与及び会社業績に応じた決算賞与(3月)
昇給:昇降給:年2回(5月・11月)
■募集職種の年収例
・給与:前職及び年齢・経験・能力を考慮の上、決定いたします。
■給与・評価等備考
・給与:保有されるスキル・経験・能力により優遇、相談の上で決定いたします。
・時間外勤務手当、休日出勤手当:固定残業時間(月30時間)を超える場合
株式会社PLAYへの
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募集要項
- 募集職・職位
-
- フロントエンドエンジニア
- 業界
-
- IT・通信
- インターネット/ソフトウェア/通信/SIer
- サービス
- コンサルティング
- 雇用形態
-
正社員
- 予定勤務地
- <福岡オフィス>福岡県福岡市博多区博多駅前1-5-1 博多大博通ビルディング12F <東京本社>東京都渋谷区南平台町16-28 Daiwa渋谷スクエア ※上記いずれかでの勤務となります。
- 予定勤務地
(変更の範囲) - 無し
- 就業時間
- 10:00~19:00 フレックスタイム制 コアタイム12:00~15:00
- 就業時間備考
- ・標準労働時間:10:00~19:00
- 平均残業時間
- 30時間以上
- 年間休日
- 125日
- 服装
- 私服
- リモート
ワーク -
一部リモート
在宅勤務制度有り ※上限日数は社会情勢を鑑みて決定いたします。
- フレックス
- あり
- 福利厚生
-
■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 残業手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇■制度
<福利厚生制度>
産休・育休・介護休業制度、打上支援制度、オフィス移動制度、書籍購入費負担、
宿泊施設の割引・レストラン優待制度(福利厚生倶楽部)、給与日前パーティー、
提携保養施設・スポーツ施設利用可、オンデマンドサービス月額利用料負担、
法定健康診断、インフルエンザ予防接種、カフェメニュー無料利用可、
お誕生日月ランチ、自販機飲料代補助、無料アイス、PCメガネ支給、社員旅行
<教育制度>
社内研修・各種セミナー参加サポート■福利厚生備考
・打上支援制度:1人月1度、3,000円の飲食補助
・カフェメニュー無料利用可:ドルチェグスト、スープ、かき氷など - 試用期間
- 3ヶ月
- 休日休暇
-
■休日制度
完全週休2日制(土・日・祝)、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、特別休暇、リフレッシュ休暇、産前産後休暇、育児休暇、介護休暇、子の看護休暇、新入社員休暇、疾病休暇(毎年5日間)、リフレッシュ休暇■休暇備考
・子の看護休暇:お子様1人につき5日間(1年)
・新入社員休暇:2日間(入社~3ヶ月)
・リフレッシュ休暇:勤続5年で5日間連続取得 - 手当
-
通勤交通、時間外勤務手当、休日出勤手当
- 選考場所
-
オフィスまたはオンライン
- 検査・試験
-
実施される可能性がございます。
- 提出書類
-
履歴書、職務経歴書
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株式会社PLAYが募集している求人・転職・採用情報
-
株式会社PLAY
【社内SE(開発系)】情報システム部内の業務管理/障害発生時の切り分けと原因分析・復旧対応/リモート可
400 ~ 650 万円
神泉駅 (東京都)
AWS/ Google Cloud Platform
社内SE
-
株式会社PLAY
【ネイティブアプリエンジニア(iOS)】プログラミング、システム実装/システム設計/フレックス/リモート可
450 ~ 800 万円
祇園駅 (福岡県)
JSON/ Objective-C/ Swift/ JIRA/ GitHub
アプリケーションエンジニア
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株式会社PLAY
【バックエンドエンジニア】インフラ構築やパフォーマンスチューニングの継続的な改善/フレックス/リモート可
500 ~ 800 万円
祇園駅 (福岡県)
PHP/ Python/ Ruby/ Go/ JavaScript/ Linux/ PostgreSQL/ Node.js/ Rails/ Django/ React/ Apache/ Nginx/ GitHub
サーバーサイドエンジニア/ フロントエンドエンジニア
-
株式会社PLAY
【ネイティブアプリエンジニア(Android)】自社動画再生プレイヤー開発/アプリ開発/フレックス/リモート可
450 ~ 800 万円
祇園駅 (福岡県)
Java/ JSON/ Kotlin/ Android/ JIRA/ GitHub
アプリケーションエンジニア
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株式会社PLAY
【オープンポジション】大規模動画配信サービス/WEBサイト開発など運用業務全般/フレックス/リモート可
400 ~ 800 万円
祇園駅 (福岡県)
PHP/ Ruby/ JavaScript/ Node.js/ React
サーバーサイドエンジニア/ フロントエンドエンジニア
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株式会社PLAY
【バックエンドエンジニア】個人の強みを活かしながらフルスタックにご活躍/フレックス/リモート可
400 ~ 800 万円
祇園駅 (福岡県)
Python/ Ruby/ Go/ JavaScript/ Linux/ PostgreSQL/ Node.js/ Rails/ React
サーバーサイドエンジニア/ フロントエンドエンジニア
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株式会社PLAY
【オープンポジション】一連のプロダクト開発に必要な全てのフェーズに携われる/フレックス/リモート可
400 ~ 800 万円
祇園駅 (福岡県)
C++/ C言語/ Python/ Linux/ PostgreSQL/ DynamoDB/ Amazon ElastiCache/ AWS Lambda/ AWS RDS/ Backlog/ GitHub
サーバーサイドエンジニア/ オープンポジション
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株式会社PLAY
【SE】自社プロダクトの新規開発など/フルスタックエンジニアとして活躍可能!
420 ~ 700 万円
博多駅 (福岡県)
PHP/ Python/ Ruby/ Go/ Scala/ JavaScript/ Linux/ PostgreSQL/ Node.js/ Rails/ Django/ React/ AWS/ Apache/ Nginx/ GitHub
サーバーサイドエンジニア
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株式会社PLAY
【フロントエンドエンジニア】SPA/SSRWebサイト開発および関連業務
420 ~ 700 万円
博多駅 (福岡県)
PHP/ Ruby/ JavaScript/ Node.js/ Rails/ React/ AWS
フロントエンドエンジニア
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株式会社PLAYについて
- 設立年月日
- 2010年03月16日
- 代表者
- 代表取締役社長 黒田 和道
- 資本金
- 5,000万円
- 企業HP
- https://play.jp/
- 従業員情報
- 143名
- 事業内容
-
・「LOGICA」
デジタルサービスの全ての機能を一つにまとめたサービスです。コンテンツ管理・顧客管理・マーケティング・アナリティクス・eコマース、さらにABテストやPUSH通知といったエンハンスまで、デジタルコンテンツを顧客に提供するために必要なさまざまな機能を備えたバックエンドパッケージです。
・「STREAKS」
国内のプレミアムコンテンツを配信するメディア企業に、OTT配信に要する全てのワークフローを提供するオンライン動画配信プラットフォームです。Pre-Title Encoding/3-Pass Encoding/4K HDKといった最先端の技術により、高画質かつ高圧縮を実現。柔軟なDRMのセキュリティコントロールと、数十万同時再生の実績を持つスケーラビリティを誇り、国内のOTTサービスのVoD/LIVE/リニア配信を実現しています。
・「ULIZA」
動画配信における多様な課題を、ワンストップに解決するサービスです。動画配信の導入や運用に必要な多くの標準機能(プロダクト)、動画配信サービス構築のための柔軟なシステムインテグレーションや運用支援(プロフェッショナルサービス)をラインナップ。必要な機能のサポートだけを行う効率的な提供~ワンストップでの大規模動画配信サービスの構築・運用までをカバーしています。
・「PLAY STUDIO」
セミナー・イベントといったライブ配信や動画コンテンツ制作・番組収録のための撮影など、多種多様な用途で利用できるレンタルスタジオを運営しています。