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| 必須条件 |
下記いずれかのご経験 * AML・CFT(金融犯罪対策)に関する知識と実務経験 * プロダクトマネジメント経験 * 金融業界(特にFintech/決済領域)でのご経験 * 当社の[Mission・Vision・Values・Culture(MVVC)]へご共感いただける方 * 社内外のステークホルダーを巻き込み、円滑に物事を進めることができる方 * 変化の多い環境でも臨機応変に対応ができる方 * 与えられたものだけではなく自ら日々の業務の効率化、改善を考え続けることのできる方 * 事業を支える中核メンバーとして、自身のキャリアアップにもチャレンジし続けられるような方 |
|---|---|
| 想定年収 |
800~1,500万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
田町駅 (東京都) |
| 会社概要 |
クレジットカードの不正利用やなりすまし、マネーロンダリング(資金洗浄)、反社会的勢力への資金供与などを防ぐための金融犯罪対策業務全般をお任せします。 AMLに関わるシステム開発にあたっては、新たな法令への対応、顧客対応の設計、オペレーション改善まで一連の業務に関わるため、プロダクトマネジメント的な動き方が求められます。 〈具体的な業務内容:プロダクトマネジメント業務〉 金融犯罪対策(AML・CFT※)を実現するためのシステム開発計画(ロードマップ)の作成 開発するシステムの仕様(要件定義)や優先順位を決め、開発部門と連携して導入・運用までを設計・推進 社内外の関係者(ステークホルダー)と協力し、金融犯罪対策の基盤開発プロジェクトの進捗を管理 データ分析を通じて、リスク評価や不正モニタリングの精度を向上 ユーザーからのフィードバックを収集し、プロダクト(システム)の改善に活用 業務上の課題を発見し、企画・改善を推進するためのプロダクトマネジメント 法律や規制の要件を満たすためのシステム設計と業務プロセスの改善 ※AML・CFT:アンチ・マネー・ローンダリング/テロ資金供与対策 【仕事の特色】 ■ポジションの魅力 マネーフォワードは「お金を前へ。人生をもっと前へ。」をミッションに掲げ、「すべての人の、『お金のプラットフォーム』になる。」ことを目指しています。 日本の企業の9割以上は中小企業です。日本が直面する人口減少や高齢化といった課題に対し、テクノロジーの力で生産性向上や事業効率化を実現することが求められています。 当社はこれらの課題に真正面から向き合い、日本の成長を支える一助となるべく日々努力しています。 その中核を担うのが、マネーフォワードケッサイの金融事業です。 そして、その金融事業において絶対に守るべき「要(かなめ)」となるのが、当部が担当する金融犯罪対策です。 社会的意義の大きな未来を創るため、グループ全体で前へ進んでいます。その中核事業の要として、金融犯罪対策本部で一緒に未来を作っていける、非常に魅力的なポジションです。 ■募集背景 マネーフォワードケッサイが運営するキャッシュレス決済サービス『マネーフォワード Pay for Business』では、法人・個人事業主向けの『マネーフォワード ビジネスカード』を提供しています。 このビジネスカードは、経費精算や購買など目的別に何枚でもカード発行ができ、バックオフィス業務の効率化を実現するサービスです。 2021年9月のリリース以来、事業は順調に成長しています。今後、さらに事業を安定させ成長させるため、金融犯罪対策の強化が急務となっています。 そこで、この体制構築と顧客対応の設計を担っていただく新しい仲間を募集します。 ※本ポジションは、株式会社マネーフォワードで雇用の上、株式会社マネーフォワードケッサイへ配属となります。 ■配属部署 金融犯罪対策本部 現在、世界全体で決済や送金に関する金融犯罪が多発しており、当社のサービスも日々そのリスクに直面しています。金融当局からも、犯罪や不正な取引を未然に防ぐことは、事業者の義務として強く求められています。 当本部は、これらを実行するための仕組み(システムやルール)を作り、運用し、改善し続けることを、法令遵守部門と協力しながら進めています。 また、当社では新しいサービスが次々と企画されており、それらのプロジェクトにも参加し、プロダクト開発部門と一緒に安全な仕組みを実装していくことも重要な役割です。 こうした取り組みを社内外に発信し、不正に対する当社の姿勢を示すことで、競争優位性を確立していくことも目指しています。 |
| 必須条件 |
・ゲーム業界での3Dモーション制作経験3年以上 ・Maya もしくは Blender でのアニメーション制作経験 ・Unity or Unreal Engine でのモーション実装経験 ・手付けアニメーションの実務経験 ・ゲームプレイと同期したモーション制作の理解 ・企画・エンジニア・デザイナーと連携して開発を進められる方 ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方 ・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方 ・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方 ・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方 ・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方 ・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方 ・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方 ・キャラクターの“生命感”や“気持ちよさ”を動きで表現したい方 ・アクションゲーム・RPG・格ゲーなどの動きを深く研究している方 ・ゲーム体験やプレイヤー感覚を大事にできる方 ・キャラ性や世界観を尊重し、アニメーションへ落とし込める方 |
|---|---|
| 想定年収 |
400~800万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
外苑前駅 (東京都) |
| 会社概要 |
【業務内容】 新規ゲームタイトル(スマホ/コンシューマー)において、キャラクター/敵/ボス/NPCなどのモーション制作と実装を担当します。 ゲームのモーションは、映像と異なりプレイフィール、同期、レスポンス、遷移、当たり判定、最適化、ゲーム性を強く意識して制作する必要があります。 【主な業務】 ■キャラクターモーション制作 ・キャラクターアクション(攻撃/回避/移動/待機/スキル) ・バトルアニメーション(コンボ、必殺技、被弾) ・エネミー/ボスの行動モーション ・NPCモーション(生活動作、演出動作) ・モーションキャプチャデータの調整・クリーニング ・手付けアニメーションの制作 ■ゲーム実装・調整 ・Unity:Animator Controller/State Machine/Animation Rigging ・Unreal:Anim Blueprint/State Machine/Control Rig ・動きの遷移(ブレンド、補間)の調整 ・当たり判定/遷移条件のセットアップ ・フレーム単位での攻撃タイミング・ヒットフレーム合わせ ・カメラ/エフェクトとの同期 ■ゲーム向け最適化 ・ループ調整・フレーム削減 ・レスポンス改善のための調整 ・モーションの負荷・メモリ調整 ・モーションデータのクリーンアップ ■演出・上流工程 ・アクション演出案の提案 ・キャラ性を表現する動きの作成 ・企画意図を理解したアニメーション表現 ・プランナー/エンジニアとの仕様すり合わせ ・モーション基盤の構築(Rig/Retargetなど) ・外注管理(FB、品質監修) 【仕事の特色】 【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、“チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。 ゲーム開発に携わるすべての人が、安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。 私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。 【組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること】 ■技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、“やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。 新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ■ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。 再現性のある開発力・組織力を育てています。 ■個のブランドと組織の成長の両立 エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。 個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ■技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ■METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 【METATEAMが提供したい新しいキャリア】 ゲーム開発の第一線で活躍してきたデザイナーには、これまでの経験を活かしつつ、より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。 ・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。 |
| 必須条件 |
・ゲーム業界での3D背景モデラー経験3年以上 ・Mayaの実務経験 ・Blender / 3dsMax いずれかの実務経験 ・Substance Painter/Designer を使用したPBRテクスチャ制作経験 ・Unity or Unreal Engine での背景アセット実装経験 ・ゲーム背景の最適化(LOD・コリジョン・描画負荷対策)の理解 ・ゲームプレイを踏まえた背景制作の経験 (例:プレイヤー目線/カメラ/動線の理解) ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方 ・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方 ・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方 ・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方 ・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方 ・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方 ・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方 ・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方 |
|---|---|
| 想定年収 |
400~800万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
外苑前駅 (東京都) |
| 会社概要 |
【業務内容】 ゲームタイトル(スマホ/コンシューマー)の新規開発において、背景アセット(建造物・自然物・地形など)の制作・最適化・実装を中心に担当します。 映画や映像と異なり、ゲーム背景はプレイヤーの動き・カメラ・当たり判定・最適化・レベル構造を踏まえた制作が求められます。 エンジニア・レベルデザイナーと密に連携し、ゲームとして成立する背景を制作するポジションです。 【主な業務】 ▼背景アセット制作(ゲーム特化) ・建造物(家屋、街、城、近未来建築など) ・自然物(岩、木、草、地形、洞窟、崖など) ・プロップ(小物、家具、オブジェクト) ・モジュール化/キットバッシュを活用した量産背景の制作 ・ゲームに合わせた“インタラクトしやすい背景アセット”の設計 ▼ゲーム内実装・最適化 ・Unity/Unreal Engine を用いた背景アセットの実装 ・LOD設定、ポリゴン削減、テクスチャ圧縮などの最適化 ・衝突判定(コリジョン)設定 ・Occlusion、Bake設定のための調整 ・フォトリアル/スタイライズどちらにも対応可能なPBR制作 ▼地形・レベル構築補助 (背景デザイナーほど演出はしないが、ゲーム背景制作の一環として対応) ・地形ツールを使用したベース地形の成形 ・レベルデザイナーが作成した“白箱(グレーボックス)”のアート化 ・動線・視線誘導を崩さない形でのアセット配置 ▼上流/パイプライン改善(経験に応じて) ・背景アセットの仕様策定、制作基準づくり ・外注管理(仕様共有、FB、品質チェック) ・制作効率化のパイプライン構築・改善 ・世界観設定を踏まえたアセット案出し 【仕事の特色】 【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、“チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。 ゲーム開発に携わるすべての人が、安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。 私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。 【組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること】 ◎ 技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、“やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。 新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ◎ ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。 再現性のある開発力・組織力を育てています。 ◎ 個のブランドと組織の成長の両立 エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。 個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ◎ 技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 【METATEAMが提供したい新しいキャリア】 ゲーム開発の第一線で活躍してきたデザイナーには、これまでの経験を活かしつつ、より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。 ・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。 |
| 必須条件 |
・キャラクターモデラーとしての実務経験 2年以上 ・Maya / Blender / 3dsMax いずれかでのキャラモデル制作経験 ・ZBrushでのスカルプト経験 ・Substance Painter/Designer などでのPBRテクスチャ制作経験 ・Unity or Unreal Engine での実装経験 ・世界観やデザイン意図を理解した上での造形ができる方 ・アニメーション・エンジニアとの連携ができるコミュニケーション力 ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方 ・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方 ・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方 ・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方 ・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方 ・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方 ・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方 ・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方 |
|---|---|
| 想定年収 |
400~800万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
外苑前駅 (東京都) |
| 会社概要 |
【業務内容】 新規タイトル(スマホ/コンシューマー)において、キャラクターモデル制作・質感表現・アセット実装を中心に、作品の印象を決定づける“キャラづくり”全般を担当いただきます。 アートディレクター・アニメーター・エンジニアと密に連携し、世界観に沿ったビジュアルクオリティの追求に取り組んでいただきます。 【主な業務】 ▼ キャラクターモデリング キャラクター、NPC、モンスターのモデリング スカルプト(ZBrush等)を用いた造形 質感・テクスチャ制作(Substance Painter/Designer) ヘアカード/毛流れ表現(必要に応じて) PBRベースでのマテリアル制作 顔/表情の設計補助(アニメーション部門との連携) ▼ リギング/セットアップ(担当できる範囲で) リグ確認/モデルのスキニング対応 変形破綻の修正、最適化 武器・装備の取付/挙動確認 ▼ 実装/最適化 Unity/Unrealへの実装・調整 LOD作成、ポリゴン最適化 UV展開、テクスチャ最適化 モバイル/ハイエンド双方の制約を意識したモデル制作 ▼ 上流工程・パイプライン構築 キャラクターデザインの解釈・落とし込み コンセプトアートからの3D化提案 アートディレクターとの方向性すり合わせ 外注管理(品質管理/FB/仕様共有) 制作フロー改善、技術検証 【仕事の特色】 【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、“チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。 ゲーム開発に携わるすべての人が、安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。 私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。 【組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること】 ◎ 技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、 “やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。 新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ◎ ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、 議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。 再現性のある開発力・組織力を育てています。 ◎ 個のブランドと組織の成長の両立 エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。 個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ◎ 技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 【METATEAMが提供したい新しいキャリア】 ゲーム開発の第一線で活躍してきたデザイナーには、これまでの経験を活かしつつ、より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。 ・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。 |
| 必須条件 |
・3Dゲーム向けVFX制作の実務経験3年以上 ・Unity または Unreal Engine でのエフェクト実装経験 ・After Effects/Photoshop/Maya/Blender のいずれかの使用経験 ・3Dゲームに必要な 軽量化/同期/負荷管理 の理解 ・攻撃・魔法・環境などゲーム特有のVFX制作経験 ・他職種(企画・アート・アニメ・エンジニア)との開発連携経験 ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方 ・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方 ・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方 ・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方 ・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方 ・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方 ・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方 ・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方 |
|---|---|
| 想定年収 |
400~800万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
外苑前駅 (東京都) |
| 会社概要 |
【業務内容】 新規ゲームタイトル(スマホ/コンシューマー)の開発において、攻撃エフェクト・魔法・スキル・環境・UI演出などの3D VFX制作と実装を担当します。 3Dゲームならではの、プレイフィール/同期/軽量化/負荷管理/視認性といったゲームならではの要素を踏まえ、演出クオリティとゲーム体験を両立するポジションです。 【主な業務】 ▼ 3Dゲームエフェクト制作(メイン) ・攻撃エフェクト(斬撃・衝撃波・魔法・スキル) ・キャラクター演出(必殺技・ヒット・移動・ステップ・行動VFX) ・敵/ボスの攻撃・予兆・警告エフェクト ・環境エフェクト(炎・風・雨・雷・雪・霧 etc.) ・破壊・爆発・着弾・エネルギー表現 ・カットシーン・演出シーンのエフェクト ▼ ゲーム実装(Unity/Unreal) ・Unity(Shuriken/VFX Graph)での実装 ・Unreal Engine(Niagara)での実装 ・マテリアル/シェーダー(Shader Graph/UEマテリアル)調整 ・パーティクルの発生・タイミング調整 ・Animation/Timeline/Sequencerとの同期 ▼ ゲーム向け最適化 ・オーバードロー対策 ・GPU/CPU負荷の最適化 ・テクスチャ圧縮/スプライトシート作成 ・LOD・発生量調整 ・モバイル/コンシューマーそれぞれの制約に合わせた軽量化 ▼ 演出品質向上・上流工程 ・VFXコンセプトの作成(参考集め、絵コンテ、演出案) ・プランナー/アニメーターとの演出すり合わせ ・チーム内でのVFX基準作成 ・外注管理(仕様説明、FB、品質管理) ・R&D(新技術・新表現の検証) 【仕事の特色】 【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 デザイナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、“チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。 ゲーム開発に携わるすべての人が、安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。 私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。 【組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること】 ◎ 技術力 × 熱量に投資する文化 年齢や入社年次ではなく、 “やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。 新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。 ◎ ボトムアップのチーム文化 優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、 議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。 再現性のある開発力・組織力を育てています。 ◎ 個のブランドと組織の成長の両立 エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。 個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。 ◎ 技術×組織横断のコミュニティ ・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話) ・職種別コミュニティによるナレッジ共有 ・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制 ◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化” ・METATEAMバー(毎週開催) ・社員旅行(国内) ・交流イベント多数 ・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発 【METATEAMが提供したい新しいキャリア】 ゲーム開発の第一線で活躍してきたデザイナーには、これまでの経験を活かしつつ、より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。 ・様々な現場で技術の引き出しを増やす ・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会 ・新規事業にも挑戦可能 経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。 |
| 必須条件 |
・基本的なPCスキル(Word、Excel、PowerPointなど) ・日頃から多様なコンテンツを摂取し、自ら分析・考察する習慣をお持ちの方 加えて、以下のいずれかのご経験をお持ちの方 ・広告会社、制作会社等でのコンテンツに関する領域での実務経験3年以上 ・コンテンツIP開発の実務経験またはドラマの制作実務経験3年以上 ・国内外のエンタメ領域での企画・プロデュース経験 企画から制作までを一貫してチームで進めていくため、フレンドリーで円滑なコミュニケーションを取れる方を求めています。 また、新しい発想を柔軟に取り入れられる好奇心と、しなやかな思考をお持ちの方を歓迎します。 ・広告クリエイティブへの視点:世の中の過去現在の広告事例に対して分析的な視点で吸収することができる方 ・コンテンツ全般への情熱:映画ドラマ、YouTubeやSNS、イベントなどさまざまなコンテンツに関心を持ち夢中になれる方。 ・コミュニケーション能力::クリエイター、クライアント、社内チームと円滑なリレーションを築き、関係者一同で楽しみながら企画制作をできる方。 ・当事者意識と責任感::チームの一員として、プロジェクトの成功に最後まで責任を持てる粘り強いマインドをお持ちの方。 ・企画プロダクションやクリエイティブエージェンシーでの3年以上の実務経験を持ち、アイデアや企画を実際の形にできる方。 |
|---|---|
| 想定年収 |
360万円~ |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
| 会社概要 |
【具体的な業務内容】 ・営業部門からの依頼・引き合い内容に基づき、企画を立案 ・クライアントへのプレゼンテーション実施 ・制作フェーズにおけるクオリティを担保するためのディレクション 【仕事の特色】 【はじめに】 本ポジションは、「新しい面白さを発明する」ことをテーマに活動しています。 自由な発想で企画を立案し、自ら実行まで担うことができる環境です。 部署を挙げて取り組む自主制作のほか、クライアントからのご依頼案件でも、一定の裁量をもってアイデアを形にすることが可能です。 自分の発想がコンテンツとして実現していく過程を楽しめるポジションです。 今回はその中でも、新しい面白さを考えるプランナーを募集します。 【業務を通して高められるスキル】 ・映像の企画力やアイデア発想力の向上 ・自身の名前でクレジットされる実績(ポートフォリオ)の形成 ・SNSやエンターテインメント市場に関する最先端の知見 |
| 必須条件 |
・Webサービスの機能開発において、要件定義を行い、リリースまでのディレクションを担当したご経験 ・Webサービスの不正対策に取り組んだご経験 ・ユーザーのためにこだわりを貫ける「Stay Geek」な方 ・「Be Hopeful」「Move Fast」「Speak Openly」の3つの行動指針に沿ったご志向の方 ・BASEのミッションに共感し、プロダクト成長のために淡々と課題解決を実行していける方 ・インターネットが好きで、Webサービスやアプリへの強い興味・関心がある方 ・オーナーシップを持って課題に取り組み、どんな部署・立場でも自らプロダクトを良くしていくために動く方 ・常に変わっていく状況を楽しみ、変化に柔軟に対応していける方 ・ショップさんの成長や成功、メンバーの成長や成功も喜べる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
600~1,000万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
六本木一丁目駅 (東京都) |
| 会社概要 |
■主な業務内容 ・日々変化する不正の新たなパターン・傾向を理解し、企画立案、施策推進を行う ・新機能の開発におけるプロジェクトマネジメント、社内外の調整・ファシリテーションの担当 ・リリース後の効果検証と改善の検討、実施 ・課題の優先順位付けと管理 ・顧客ニーズ・市場・業界動向のキャッチアップ ◾️プロジェクト例 ・不正決済対策の企画立案および、データ分析チームやオペレーションチームとの連携による実施 ・クレジットカード決済における3Dセキュア導入など、決済機能のアップデート ・BASEショップの審査および途上管理スキームの構築 ・安心・安全なプラットフォームを提供し続けるためのプロダクトロードマップの作成と実行 【仕事の特色】 ■募集ポジションについて 「安心・安全なプラットフォームの提供」をミッションに、ネットショップ作成サービス「BASE」の不正リスクに向き合うプロダクトマネージャーを募集しています。 ショップ運営者や購入者をはじめとするあらゆるステークホルダーが安心して取引を行うことができる、そのようなプラットフォームを提供するためには、不正なクレジットカードによる決済の防止、フィッシングによる不正ログインの防止、禁止商品の出品のモニタリングなどといった様々な不正対策に継続して取り組むとともに、決済事業者からの要請や法改正などにも対応を続けていく必要があります。 それらの課題に対して、エンジニアやデータ分析チーム、オペレーション、カスタマーサポート、法務等の社内のメンバーを巻き込みながら、企画立案から開発要件定義、社内運用を含めたプロダクトのリリース、その後の効果検証、改善までをご担当いただきます。 ■BASEについて 誰でも簡単にネットショップが作成できるサービスです。これまでに250万を超えるショップが生まれましたが、現在次の10年を見据え新たな成長構造を構築するフェーズを迎えております。 ◾️チーム構成 Service Reliability Divisionのプロダクトマネジメントチームに所属いただきます。Service Reliability Divisionは、プロダクトマネジメント、開発、オペレーション、決済の4つで構成する約20名のチームです。 |
| 必須条件 |
<経験など> ・何か1つのプログラミング言語での開発経験 ※オブジェクト指向型の言語(Java、C#、.NET、C++など)を用いた開発経験であれば尚可 ・PDCAをしっかり回せる方 <仕事へのマインド> ・チームワークを持って仕事ができる |
|---|---|
| 想定年収 |
400~900万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
池袋駅 (東京都) |
| 会社概要 |
最先端技術を用いながら、プライム案件を中心とした開発案件に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> 主に大手の製造業や建設業向けに一気通貫でDX支援に携わって頂きます。 顧客の要求の理解から、業務分析・要件定義・設計および開発まで支援する業務において、アジャイル開発中心にお任せしたいと考えています。 ※希望に合わせて自社製品開発/受託案件等配属します。 <業務例> ・エンジニア調達プラットフォームの自社プロダクト「ohgi」 ・製造業向けのIoT自社プロダクト「Orizuru Platform」 ・大手建設業向けの工場・現場の可視化システム ・AIによる工場部品の類似検索&価格推定システム ・現場作業員の高齢化に伴う事業継承リスクのコンサルティング案件 ・製造業向けグローバルECサイト ・テーマパーク向け制御システム 【仕事の特色】 業務・技術双方の視点から、デジタル活用による”変革の幹”を発見し、ToBe策定(コンサル)から実行(システム開発)までシームレスに連携した支援を実施しています。 そのためには高度な知見を持ったIT専門人材が必要ですが、同社には理系修士・博士出身の方が多数在籍し、数学・物理オリンピックのメダル獲得者がいる等、理系に強い人材が数多く集まっています。 そのような環境下で、エキスパート職による定期的な勉強会、フルフレックス制度・リモートワークによるワークライフバランス、エンジニアにとって納得感のある評価制度構築を実現することで、確かな成長を感じられる環境を整えています。 |
| 必須条件 |
下記全ての要件を満たす方 ・クライアントの要件に基づき、Webデザインの提案および制作を行った実務経験が5年以上 ※ECサイトやCMSテンプレートの改修ではなく、要件を踏まえたオリジナルデザイン制作の経験 ※問い合わせや資料ダウンロードなど、集客を目的としたWebページ制作の経験 ・Photoshop/Illustrator/Figma等のツールを用いたデザイン制作 |
|---|---|
| 想定年収 |
500~800万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
有楽町駅 (東京都) |
| 会社概要 |
業務内容 Webディレクターと二人三脚で、新規顧客獲得を目的としたWebページのデザイン制作を担当いただきます。 当社は「ディレクション・デザイン・コーディング」の分業体制を採用しており、デザインに集中できる環境です。 デザイン制作後はコーダーが実装を担当し、公開後はディレクターが効果検証 → 改善と進めます。 効果検証結果は、デザイナーにも共有されますので、ディレクターとともに成果最大化につながる改善案を検討します。 さらに、他部署からの依頼によるWebページ制作もあり、社内連携を通じて幅広いデザイン領域に挑戦可能です。 ●具体的な業務例 ・当社Webサイトのサービスページなどのデザイン制作 ・サイト設計・要件定義・ページデザインの検討・決定 ・効果検証に基づく改善提案 ・若手デザイナーの育成・品質管理 ※制作環境:Windows 【仕事の特色】 求人概要 ALL DIFFERENT株式会社では、新規顧客獲得に直結するWebページ制作を内製化し、マーケティング施策や社内プロジェクトをスピーディに進めています。 外注では難しい迅速な改善や効果検証を可能にするため、社内でデザインから運用までを担う体制を構築しました。 現在は若手メンバー中心のチームですが、さらなる成果最大化に向けて、経験豊富なWebデザイナーを募集します。 あなたの知識・スキルでチームを牽引し、企業成長に直結するデザインを手掛けてみませんか? このポジションの魅力 ・内製化だからこそ、自分が手掛けたデザインの効果をすぐに確認でき、 結果に基づく改善提案がダイレクトに反映されます ・デザインが事業成果に直結するため、仕事の価値を実感できます ・デザインに集中できる分業体制 ・若手育成を通じて、組織づくりにも貢献できます 想定キャリア 短期的 Webデザイナーとして、当社サイトの新規・改修デザインを担当し、成果最大化に貢献。 早期に自立し、若手メンバーの育成にも携わっていただきます。 中長期的 専門領域で成果を生み出すスペシャリスト職や、部門での成果に貢献するマネジメント職へのキャリアアップを目指せます。 あなたのキャリアプランに合わせて、幅広い挑戦が可能です。 |
| 必須条件 |
自社プロダクトの開発経験 チームマネジメント経験 プロダクト戦略の策定から実行までの一貫した経験 |
|---|---|
| 想定年収 |
585~780万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
栄駅 (愛知県) |
| 会社概要 |
ポジション概要 自社SaaSプロダクトの開発責任者として、プロダクト戦略の策定・実行、 開発組織のマネジメント・チームビルディングを統括していただきます。 主な業務内容 プロダクト戦略・ロードマップ策定および実行 技術と事業の橋渡し役として、課題解決型のプロダクト開発を推進 自社SaaSプロダクトの品質、スケジュール、コスト管理 アジャイル開発の推進とプロセス改善 事業部門・営業・カスタマーサクセスとの連携 チームビルディング・メンバー育成・組織強化 データとユーザーインサイトに基づく意思決定と改善 【仕事の特色】 仕事についての詳細 私たちは、宿泊・観光業界に特化したSaaSプロダクトを通じて、 急拡大するインバウンド需要を支えています。 “旅の可能性を、テクノロジーで広げる” そんな想いのもと、地域と世界をつなぐ新しい旅行体験を創出しています。 デジタルやマーケティングの力を駆使し、業界の課題をビジネスとして解決していく― いままさに、プロダクトと組織が成長するフェーズです。 戦略立案から実行までをリードできる方に、このステージを楽しみながら取り組んでいただきたいと考えています。 ご自身の経験を生かしながら、業界変革の一翼を担ってみませんか。 募集背景 観光業界の回復とインバウンド需要の急増に伴い、宿泊施設や観光関連事業の運営はますます複雑化しています。 人手不足やオペレーション課題、デジタル化の遅れなど、現場には解決すべき課題が山積しています。 当社はこうした課題を、 技術とデータの力で解決するSaaSプロダクト で支援しています。 事業成長に合わせ、開発組織の拡大とプロダクト戦略の強化が急務となっており、 この変革をリードできるプロダクト開発責任者を求めています。 現在の開発組織は拡大期にあり、以下の課題があります。 ・組織拡大に伴うチームビルディング ・表面的な要件だけでなく、根本的課題解決志向によるプロダクト価値最大化 技術スタック(一例) 要件定義・仕様設計などの上流工程から、開発・運用まで一貫して担当 ビジネスサイド・PdM・デザイナーと連携し、機能要件を具体化 言語・フレームワーク:TypeScript(React / Next.js)、PHP(Laravel) インフラ:AWS(EC2, ECS, RDS, S3, Lambda など)、Docker、Terraform 開発プロセス:CI/CD、アジャイル開発 |
| 必須条件 |
自社プロダクトの開発経験 チームマネジメント経験 プロダクト戦略の策定から実行までの一貫した経験 |
|---|---|
| 想定年収 |
585~780万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
| 会社概要 |
ポジション概要 自社SaaSプロダクトの開発責任者として、プロダクト戦略の策定・実行、 開発組織のマネジメント・チームビルディングを統括していただきます。 主な業務内容 プロダクト戦略・ロードマップ策定および実行 技術と事業の橋渡し役として、課題解決型のプロダクト開発を推進 自社SaaSプロダクトの品質、スケジュール、コスト管理 アジャイル開発の推進とプロセス改善 事業部門・営業・カスタマーサクセスとの連携 チームビルディング・メンバー育成・組織強化 データとユーザーインサイトに基づく意思決定と改善 【仕事の特色】 仕事についての詳細 私たちは、宿泊・観光業界に特化したSaaSプロダクトを通じて、 急拡大するインバウンド需要を支えています。 “旅の可能性を、テクノロジーで広げる” そんな想いのもと、地域と世界をつなぐ新しい旅行体験を創出しています。 デジタルやマーケティングの力を駆使し、業界の課題をビジネスとして解決していく― いままさに、プロダクトと組織が成長するフェーズです。 戦略立案から実行までをリードできる方に、このステージを楽しみながら取り組んでいただきたいと考えています。 ご自身の経験を生かしながら、業界変革の一翼を担ってみませんか。 募集背景 観光業界の回復とインバウンド需要の急増に伴い、宿泊施設や観光関連事業の運営はますます複雑化しています。 人手不足やオペレーション課題、デジタル化の遅れなど、現場には解決すべき課題が山積しています。 当社はこうした課題を、 技術とデータの力で解決するSaaSプロダクト で支援しています。 事業成長に合わせ、開発組織の拡大とプロダクト戦略の強化が急務となっており、 この変革をリードできるプロダクト開発責任者を求めています。 現在の開発組織は拡大期にあり、以下の課題があります。 ・組織拡大に伴うチームビルディング ・表面的な要件だけでなく、根本的課題解決志向によるプロダクト価値最大化 技術スタック(一例) 要件定義・仕様設計などの上流工程から、開発・運用まで一貫して担当 ビジネスサイド・PdM・デザイナーと連携し、機能要件を具体化 言語・フレームワーク:TypeScript(React / Next.js)、PHP(Laravel) インフラ:AWS(EC2, ECS, RDS, S3, Lambda など)、Docker、Terraform 開発プロセス:CI/CD、アジャイル開発 |
| 必須条件 |
自社プロダクトの開発経験 チームマネジメント経験 プロダクト戦略の策定から実行までの一貫した経験 |
|---|---|
| 想定年収 |
585~780万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
| 会社概要 |
ポジション概要 自社SaaSプロダクトの開発責任者として、プロダクト戦略の策定・実行、 開発組織のマネジメント・チームビルディングを統括していただきます。 主な業務内容 プロダクト戦略・ロードマップ策定および実行 技術と事業の橋渡し役として、課題解決型のプロダクト開発を推進 自社SaaSプロダクトの品質、スケジュール、コスト管理 アジャイル開発の推進とプロセス改善 事業部門・営業・カスタマーサクセスとの連携 チームビルディング・メンバー育成・組織強化 データとユーザーインサイトに基づく意思決定と改善 【仕事の特色】 仕事についての詳細 私たちは、宿泊・観光業界に特化したSaaSプロダクトを通じて、 急拡大するインバウンド需要を支えています。 “旅の可能性を、テクノロジーで広げる” そんな想いのもと、地域と世界をつなぐ新しい旅行体験を創出しています。 デジタルやマーケティングの力を駆使し、業界の課題をビジネスとして解決していく― いままさに、プロダクトと組織が成長するフェーズです。 戦略立案から実行までをリードできる方に、このステージを楽しみながら取り組んでいただきたいと考えています。 ご自身の経験を生かしながら、業界変革の一翼を担ってみませんか。 募集背景 観光業界の回復とインバウンド需要の急増に伴い、宿泊施設や観光関連事業の運営はますます複雑化しています。 人手不足やオペレーション課題、デジタル化の遅れなど、現場には解決すべき課題が山積しています。 当社はこうした課題を、 技術とデータの力で解決するSaaSプロダクト で支援しています。 事業成長に合わせ、開発組織の拡大とプロダクト戦略の強化が急務となっており、 この変革をリードできるプロダクト開発責任者を求めています。 現在の開発組織は拡大期にあり、以下の課題があります。 ・組織拡大に伴うチームビルディング ・表面的な要件だけでなく、根本的課題解決志向によるプロダクト価値最大化 技術スタック(一例) 要件定義・仕様設計などの上流工程から、開発・運用まで一貫して担当 ビジネスサイド・PdM・デザイナーと連携し、機能要件を具体化 言語・フレームワーク:TypeScript(React / Next.js)、PHP(Laravel) インフラ:AWS(EC2, ECS, RDS, S3, Lambda など)、Docker、Terraform 開発プロセス:CI/CD、アジャイル開発 |
| 必須条件 |
自社プロダクトの開発経験 チームマネジメント経験 プロダクト戦略の策定から実行までの一貫した経験 |
|---|---|
| 想定年収 |
585~780万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
渋谷駅 (東京都) |
| 会社概要 |
ポジション概要 自社SaaSプロダクトの開発責任者として、プロダクト戦略の策定・実行、 開発組織のマネジメント・チームビルディングを統括していただきます。 主な業務内容 プロダクト戦略・ロードマップ策定および実行 技術と事業の橋渡し役として、課題解決型のプロダクト開発を推進 自社SaaSプロダクトの品質、スケジュール、コスト管理 アジャイル開発の推進とプロセス改善 事業部門・営業・カスタマーサクセスとの連携 チームビルディング・メンバー育成・組織強化 データとユーザーインサイトに基づく意思決定と改善 【仕事の特色】 仕事についての詳細 私たちは、宿泊・観光業界に特化したSaaSプロダクトを通じて、 急拡大するインバウンド需要を支えています。 “旅の可能性を、テクノロジーで広げる” そんな想いのもと、地域と世界をつなぐ新しい旅行体験を創出しています。 デジタルやマーケティングの力を駆使し、業界の課題をビジネスとして解決していく― いままさに、プロダクトと組織が成長するフェーズです。 戦略立案から実行までをリードできる方に、このステージを楽しみながら取り組んでいただきたいと考えています。 ご自身の経験を生かしながら、業界変革の一翼を担ってみませんか。 募集背景 観光業界の回復とインバウンド需要の急増に伴い、宿泊施設や観光関連事業の運営はますます複雑化しています。 人手不足やオペレーション課題、デジタル化の遅れなど、現場には解決すべき課題が山積しています。 当社はこうした課題を、 技術とデータの力で解決するSaaSプロダクト で支援しています。 事業成長に合わせ、開発組織の拡大とプロダクト戦略の強化が急務となっており、 この変革をリードできるプロダクト開発責任者を求めています。 現在の開発組織は拡大期にあり、以下の課題があります。 ・組織拡大に伴うチームビルディング ・表面的な要件だけでなく、根本的課題解決志向によるプロダクト価値最大化 技術スタック(一例) 要件定義・仕様設計などの上流工程から、開発・運用まで一貫して担当 ビジネスサイド・PdM・デザイナーと連携し、機能要件を具体化 言語・フレームワーク:TypeScript(React / Next.js)、PHP(Laravel) インフラ:AWS(EC2, ECS, RDS, S3, Lambda など)、Docker、Terraform 開発プロセス:CI/CD、アジャイル開発 |
| 必須条件 |
・0⇒1の新規プロダクト/既存プロダクトの大型新機能のプロダクトマネージャー経験 * ・高い論理的思考能力、ものごとを構造化・分解して捉える力 ・目的志向/Goal Orientedな思考と、その達成のためのグリッド ・新しい物事の高い学習能力 * プロダクトマネージャーの一人としてではなく、リーダーもしくは中核メンバーとして立ち上げをリードした経験を必須とします ・ミッション・ビジョンへの共感がある方 ・Values2025への共感がある方 ・棟梁性あるいは指揮者性の追求という理想像の共有ができる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
900~1,500万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
東銀座駅 (東京都) |
| 会社概要 |
【業務内容】 社長直下のプロダクト組織において、下記等を担っていただきます。 ・プロダクトの企画フェーズへの参画 ・企画フェーズ完了後のプロダクトリリースまでのプロダクトリーダー ・プロダクトリリース後の安定成長に至るまでのプロダクトリーダー 【プロダクト範囲】 新規プロダクト開発は、下記の領域に注力しています。 ここでいう新規プロダクト開発は、完全に0⇒1の開発と、既存プロダクト内の新機能開発の双方が含まれます。 ■医師PF ・がん専門医向けプラットフォーム開発:ClinPeer ・医師向け集合知プラットフォーム開発:MedPeer ・製薬企業向けサービス開発:複数の0⇒1企画・開発 ■医療機関支援PF ・病院向けGenAIサービス開発:やくばと病院予約シリーズ 【仕事の特色】 【募集背景】 メドピアは"Supporting Doctors, Helping Patients."をミッションに、テクノロジーの力で医療貢献を進める企業です。医師、医療機関、製薬企業の主に3者に対して、革新的なプロダクトを提供し続けています。 2025年にMBOによる非上場化を選択。第二創業期に突入し、新体制のもとで組織風土は急速にスタートアップに転換しました。生成AIによるプロダクト開発の革新的な加速化を前提に、社長直下でプロダクト企画・開発を加速しています。 社長室で、将来のプロダクト企画・開発の中心を担うシニアプロダクトマネージャーを募集します。 【特色】 当社でプロダクトマネージャーに求められる役割は幅広く、また特徴があるためいくつかのポイント記載します。 ・プロダクト企画・要件定義においてはGenAIを徹底活用します。 ・プロダクトマネージャーがプロダクトのすべてを見ます。よほど大きなプロダクトでない限り分担は基本的にありません。 ・プロダクトを通してユーザーに価値を届けるために必要な「すべて」のことをします。それゆえに、営業、CS、マーケ、エンジニア等のマルチファンクショナルな職能のオーケストレーションが求められます。 |
| 必須条件 |
・社会人歴1年以上* ・高い論理的思考能力、ものごとを構造化・分解して捉える力 ・目的志向/Goal Orientedな思考と、その達成のためのグリッド ・新しい物事の高い学習能力 社会人の基礎(勤怠、コミュニケーション、他者尊重)は前提という意味合いです ・ミッション・ビジョンへの共感がある方 ・Values2025への共感がある方 ・棟梁性あるいは指揮者性の追求という理想像の共有ができる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
500~1,000万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
東銀座駅 (東京都) |
| 会社概要 |
【業務内容】 社長直下のプロダクト組織において、下記を担っていただきます。 ・プロダクトの企画フェーズへの参画 ・企画フェーズ完了後のプロダクトリリースまでの一連のプロセス ・プロダクトリリース後の安定成長に至るまでの一連のプロセス 【プロダクト範囲】 新規プロダクト開発は、下記の領域に注力しています。 ここでいう新規プロダクト開発は、完全に0⇒1の開発と、既存プロダクト内の新機能開発の双方が含まれます。 ■医師PF ・がん専門医向けプラットフォーム開発:ClinPeer ・医師向け集合知プラットフォーム開発:MedPeer ・製薬企業向けサービス開発:複数の0⇒1企画・開発 ■医療機関支援PF ・病院向けGenAIサービス開発:やくばと病院予約シリーズ 【仕事の特色】 【募集背景】 メドピアは"Supporting Doctors, Helping Patients."をミッションに、テクノロジーの力で医療貢献を進める企業です。医師、医療機関、製薬企業の主に3者に対して、革新的なプロダクトを提供し続けています。 2025年にMBOによる非上場化を選択。第二創業期に突入し、新体制のもとで組織風土は急速にスタートアップに転換しました。生成AIによるプロダクト開発の革新的な加速化を前提に、社長直下でプロダクト企画・開発を加速しています。 その中核部門で、将来のプロダクト企画・開発の中心を担うポテンシャルのプロダクトマネージャーを若干名募集します。 【特色】 当社でプロダクトマネージャーに求められる役割は幅広く、また下記のような特徴があります。 ・プロダクト企画・要件定義においてはGenAIを徹底活用します。 ・プロダクトマネージャーがプロダクトのすべてを見ます。よほど大きなプロダクトでない限り分担は基本的にありません。 ・プロダクトを通してユーザーに価値を届けるために必要な「すべて」のことをします。それゆえに、営業、CS、マーケ、エンジニア等のマルチファンクショナルな職能のオーケストレーションが求められます。 本募集はポテンシャルであるため、上記のすべては求められませんが、上記を理想として業務にあたっていただきます。 プロダクトマネージャーの理想については、下記の記事における「棟梁を経た指揮者」にあたります。 |
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