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Blenderの求人・転職情報一覧

  • この条件の求人数 34 件中31-34件表示

    • 正社員
    • リモート可
    • 残業少なめ
    • 交通費補助
    必須条件

    <経験など> ・Photoshopの基本スキル ・Blender、Mayaの実務経験 <仕事へのマインド> ・業務を円滑に進めるための高いコミュニケーション力をお持ちの方 ・会社のビジョンに共感できる方 ・ゲーム作りが好きな方

    想定年収

    264~700万円

    募集職種
    最寄り駅

    大崎駅 (東京都)

    会社概要

    <経験など>・Photoshopの基本スキル・Blender、Mayaの実務経験<仕事へのマインド>・業

    • 正社員
    • リモート可
    • 残業少なめ
    • 社宅・家賃補助制度
    • 育児支援制度
    • 交通費補助
    必須条件

    (下記全てを満たす方) ・Photoshop:2年以上 ・Illustrator:2年以上 ・HTML:1年以上 ・CSS:1年以上 ・作りたいものがある方 ・ゲームが好きで作りたい、作ってきた方 ・企画から一気通貫して関わりたい方

    想定年収

    322~700万円

    募集職種
    最寄り駅

    渋谷駅 (東京都)

    会社概要

    Webサービスに関するデザイン全般を扱う仕事です。WebサイトやスマートフォンアプリのUI/UXデザインを中心として、企画提案、マークアップ、幅広い領域に関わることができます。 100%自社サービスで受託事業は一切ないため、あなたの自由な発想を思う存分活かしてください。 主な内容 ・Webサイト、スマホアプリのUI/UX設計及びグラフィックデザイン ・Webサイトのコーディング ・Webサイトの運用業務 【仕事の特色】 社内ドキュメントで企画アイディアをだれでも記入できるようになっており、思いついたことはどんどん書きこんでいます。 わざわざ提案の準備等をする必要もありません。 他の人のアイディアも気軽に見ることができ、気づいたことはFBしあっています。 実際に企画が通ると結果につなげてくれるプロデューサー、形にしてくれるディレクターとともに実装することになります。 。 少数精鋭でのプロジェクトとなるため一気通貫して企画から要件定義、実装まで若い方でも裁量権をもってかかわることが可能です。 上流から下流までの経験値をたくさん積むことができます。 実装も作りこみたいところだが、ユーザーニーズは素早く変化しているためまずは最短でリリース。反響やマーケティングデータをもとにさらに改善、進化をさせていく時代の最先端を追いかける現場です。 他社が1つのアプリをリリースする間に弊社は次々と反響を得ながら前進することができるため、成長の実感が感じられます。

    • 正社員
    • リモート可
    必須条件

    ・モデリング・テクスチャ・シェーダー・エフェクトのいずれかをDCCソフトを用いて制作できること ・社交性と高いコミュニケーション能力がある方 ・主体性と協調性を持って業務を遂行できる方 ・責任感がある方

    想定年収

    300~600万円

    募集職種
    会社概要

    主な業務はゲーム開発におけるデザインです。 <具体的な業務内容> ・DCCソフトを用いてのモデリング、テクスチャ、シェーダー、エフェクト制作 【仕事の特色】 ネイロ社には数名の小規模プロジェクトから十数名で遂行する中規模プロジェクトまであり、経験やスキルによって配属先が決定されます。

    • 正社員
    • リモート可
    • 育児支援制度
    • 交通費補助
    必須条件

    ・Microsoft Office等のビジネスツールが使える(Excel、Word、PowerPointなど) ・プレゼン能力(提案力、説明力など) ・ゲーム開発の企画段階からリリースまでの経験 ・チーム編成でのゲーム制作経験 ・新しい挑戦に意欲的な方 ・自身の考えを的確に伝達できる方

    想定年収

    300~700万円

    募集職種
    会社概要

    企画立案や仕様作成、実装進行、さらにはマップ設計やデータ入力、外注管理など、ゲーム制作における企画業務全般に携わっていただきます。 【仕事の特色】 自社企画、自社開発ですので、アイディアや意見が反映されやすい環境です。

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