株式会社WFS

【ゲームエンジニア】コンテンツやアウトゲームの実装・改修/他職種含む開発環境の整備

  • 土日祝日休み
  • 年間休日120日以上
  • 残業少なめ
  • 外国籍の方も活躍中
年収
500~1,000万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
六本木駅 (東京都)
職種
ゲームプログラマー
言語
C++ C# Lua

仕事内容について

【業務詳細】
人気タイトルのクライアントエンジニアとして、以下の業務をお任せしたいと考えております。

【具体的な仕事内容】
・コンテンツ(バトル、フィールド、ADV、UIなど)の実装/改修
・アウトゲーム(課金、動画広告など)の実装/改修
・他職種含む開発環境の整備
・CSサポート業務
・ビルドパイプラインの整備 など

【仕事の特色】
<開発環境>
・開発言語:C#
・ゲームエンジン: Unity
・リポジトリ管理:GitHub
・開発用 PC: Mac (必要に応じて Windows)
・その他:Lua、 Groovy

<開発規模>
全体:100名以上
内、エンジニア:20名以上

<ポジションの魅力>
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・現在スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲームも開発しています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/

【仕事内容(変更の範囲)】
会社の指定する業務

必須条件

下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の3年以上の実務経験  
 ・iOS / Android向けゲーム  
 ・コンシューマーゲーム  
 ・PC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等
・C++またはC#のゲームプログラミング技術

・コミュニケーションが円滑に取れる方

歓迎要件

・Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・グラフィック領域の知識・開発経験
・iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験
・PlayStation / Nintendo Switch / Xbox向けアプリケーションの知識・開発経験

想定年収

500~1,000万円 (給与形態:月給)

■賞与・昇給
賞与:年2回(2月・8月) ※会社業績、個人業績等によって決定。
昇給:給与改定:年2回(2月・8月)※経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。

■給与・評価等備考
・給与:経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定いたします。

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募集要項

募集職・職位
  • ゲームプログラマー
業界
  • IT・通信
  • インターネット
雇用形態

正社員

予定勤務地
<本社>東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
予定勤務地
(変更の範囲)
当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所
就業時間
09:30~18:30 
平均残業時間
10~30時間
年間休日
120日
服装
私服
リモート
ワーク

一部リモート

副業

申請/審査必須

福利厚生

■保険制度
慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

■制度
<福利厚生制度>
■Family Support
ファミリー在宅、ファミリー休暇、子育てに伴う時短/時差出勤

■Lifestyle Support
ドリンク補助、社内マッサージ、企業型確定拠出年金

■Team Building Support
チームビルディング、公式クラブ活動、社員交流イベント

試用期間
3ヶ月
休日休暇

■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、年次有給休暇、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇

選考場所

本社

検査・試験

実施される可能性がございます。

提出書類

履歴書、職務経歴書

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株式会社WFSが募集している求人・転職・採用情報

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株式会社WFSについて

設立年月日
2014年02月21日
代表者
柳原 陽太
事業内容
コンテンツ事業

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