株式会社ポケラボ
【ゲームエンジニア】クライアントサイド/新規タイトル
- 土日祝日休み
- 年間休日120日以上
- 転勤なし
- 30代活躍中
- 外国籍の方も活躍中
- BtoC向け
- LAMP
- 年収
- 300~600万円
- 最寄り駅
- 六本木駅 (東京都)
- 職種
- フロントエンドエンジニア ゲームプログラマー
- 言語
- C# Objective-C Swift Kotlin
仕事内容について
iOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアを募集しています。
<具体的な業務内容>
・フロントエンド
・プログラム設計/開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計/開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング パフォーマンス改善
※ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。
【仕事の特色】
※雇用形態ついては、正社員または契約社員です。
<開発環境>
■主な使用言語・環境
C#,Unity
必須条件
<経験>
・Unity(C#)を使用した開発実装経験
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
<仕事のマインド>
・ゲームが好きな方
・仕様の提案/策定も積極的に行える方
・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方
・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方
・サーバー/クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方
・本気でプロフェッショナルなエンジニアを目指している方
歓迎要件
<スキル・経験>
・OS(Android/iOS/Windows)に最適化されたアプリケーションを実装できる能力
・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発/運用経験
・ゲームエンジン開発経験
・求められる新しいライブラリを設計、実装することができる方
・Xcode、Android Studio、Gradle に習熟しており、複雑な調査やデバッグを行う能力
・Swift や Objective-C、kotlin に対する理解
・グラフィックス API の知識
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPU の動作に関する知識
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・線形代数の知識
・Unity の Native Plugin 開発経験
・脆弱性におけるセキュリティ対応経験
想定年収
300~600万円 (給与形態:月給)
■賞与・昇給
賞与:・賞与:年2回(3月・9月)※正社員の場合
・業績連動賞与:年2回 ※平均実績2ヶ月分
昇給:・給与改定:年2回(3月・9月)
■給与・評価等備考
・給与:スキルと経験により優遇いたします。
株式会社ポケラボへの
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募集要項
- 募集職・職位
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- フロントエンドエンジニア
- ゲームプログラマー
- 業界
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- IT・通信
- インターネット/スマートフォンアプリ
- メディア・エンターテイメント
- ソーシャルゲーム
- 雇用形態
-
正社員 契約社員
- 評価制度
- 人事考課:年2回(3月・9月)
- 予定勤務地
- 東京都港区
- 就業時間
- 10:00~19:00
- 就業時間備考
-
・所定労働時間:8時間
・休憩時間:13時00分~14時00分 - 平均残業時間
- 30時間以上
- 有期労働契約
-
■雇用期間
契約社員の場合:半年ごとに更新、正社員登用制度有り(3ヶ月以上継続して勤務している方を対象とし、勤続期間の評価をもとに検討いたします。) - 年間休日
- 120日
- 服装
- ビジネスカジュアル
- 福利厚生
-
■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 住宅手当 / 家族手当 / 残業手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 有給休暇■制度
<福利厚生制度>
教育予算制度、スマートフォン購入補助制度、労災保険、
ランチ補助、社内マッサージ、ウェルカムランチ、スマホ補助、
ミールサポート、部活動制度、コミュニケーション予算制度、フリードリンク
<教育制度>
各種研修会・勉強会
<事業関連>
MVP表彰制度■福利厚生備考
・教育予算制度:通期で10万円/人
・スマートフォン購入補助制度:端末購入代金の8割を会社で負担(上限4万円)
・ランチ補助:日替わりで販売される様々なお弁当を低価格(300円程度~)で購入可能
・MVP表彰制度:チームまたは個人を表彰 - 試用期間
- 6ヶ月
- 休日休暇
-
■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、年末年始休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇、誕生日休暇、育休・産休 - 手当
-
交通費(上限3万円/月)、家賃補助、家族手当、時間外労働賃金(全額支給)、深夜残業(全額支給)
・家賃補助:上限3万円/月
自宅から一番近い最寄り駅が六本木駅/麻布十番駅/乃木坂駅から3駅圏内に限り、月額賃料の80%を補助いたします。
株式会社ポケラボについて
- 設立年月日
- 2007年11月08日
- 代表者
- 代表取締役社長 前田 悠太
- 資本金
- 5,000万円
- 従業員情報
- 239名
- 事業内容
- モバイルソーシャルアプリの企画・開発・運営
株式会社ポケラボが募集している求人・転職・採用情報
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募集職種:ゲームプロデューサー
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【ゲームディレクター】新規開発・運営中タイトルの開発責任者/制作進行管理や総合ディレクション業務
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募集職種:ゲームディレクター
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【3Dディレクター】Android/iOS向け新規タイトル開発・運用/各工程の指示から現場調整
想定年収:350~600万円
募集職種:3Dデザイナー
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【シナリオディレクター】スマホゲームのシナリオディレクション業務/上流工程における意思決定/作業指示出し
想定年収:350~600万円
募集職種:シナリオライター
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【3Dエフェクトデザイナー】新規タイトルのエフェクト制作全般業務/Unity/バトル内や会話シーン制作
想定年収:350~600万円
募集職種:エフェクトデザイナー
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想定年収:350~600万円
募集職種:3Dデザイナー
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【基盤開発エンジニア/サーバーサイド【正社員】】今までの経験を活かした技術と経験でエンジニアを支援!
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- Java
- PHP
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【2Dアニメーター】UnityやMaya、Shurikenなどを使用したエフェクト・演出制作
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想定年収:500~800万円
募集職種:ゲームプランナー
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【基盤開発エンジニア/クライアントサイド【正社員】】今までの経験を活かした技術と経験でエンジニア全般を支援!
想定年収:650~1,000万円
募集職種:ゲームプログラマー
- C#
- Objective-C
- Swift
- Kotlin
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【基盤開発エンジニア/DevOpsエンジニア【正社員】】今までの経験を活かした技術と経験でエンジニア全般を支援!
想定年収:650~1,000万円
募集職種:サーバーサイドエンジニア
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【プロモーション・ディレクター】マネージャー候補/ゲームアプリのマーケティング
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募集職種:マーケティング
ゲームディレクター
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【UIデザイナー】iOS/Android向けの新規ゲームアプリの開発・運用
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【アニメーションエンジニア】テクニカルアーティストとしてシステム設計~実装を担当
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【2Dイラストレーター】新規ゲーム開発/カードイラストやキャラクターイラスト制作
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募集職種:2Dデザイナー
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【アニメーター】全プロダクトのアニメーション・演出制作/各種イラスト制作
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【シナリオライター/ディレクター】同社タイトルのシナリオで世界観をゼロから創出!
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【サーバーサイドエンジニア】スマホゲーム/サーバーサイドのプログラム設計、開発
想定年収:300~600万円
募集職種:サーバーサイドエンジニア
ゲームプログラマー
- Java
- PHP
- C#
- Perl
- JavaScript
- HTML
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【サーバーサイドエンジニア】スマホゲームアプリ/課金システムなど共通基盤の開発
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募集職種:サーバーサイドエンジニア
- Java
- PHP
- C#
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【IT企画】投資・回収計画の立案や収支管理、課題解決の推進などの業務
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募集職種:その他
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想定年収:500~800万円
募集職種:ブリッジSE
ローカライズエンジニア
- PHP
- Python
- Perl
- JavaScript
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想定年収:400~800万円
募集職種:アプリケーションエンジニア
- PHP
- C#
- Perl
- JavaScript
- HTML
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想定年収:400~800万円
募集職種:インフラエンジニア
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想定年収:400~700万円
募集職種:ゲームエンジンプログラマー
- C++
- PHP
- C言語
- C#
- JavaScript
- HTML
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