株式会社メンバーズ

【Unity/XRエンジニア】東京出社/Unity・Unreal Engine/リアルタイム3D・XR導入

  • 土日祝日休み
  • 年間休日120日以上
  • BtoB向け
年収
450~1,000万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
勝どき駅 (東京都)
職種
アプリケーションエンジニア ゲームプログラマー
言語
C++ Java Python C# JavaScript
DB
MySQL

仕事内容について

<業務詳細>
クライアントのチームと連携しながら、Unity/Unreal Engineを用いてリアルタイム3D・XR導入を担当いただきます。
経験や案件によっては、XRアプリケーション(iOS/Android)開発やUnity/Unreal Engineでビジュアルエフェクト実装も担当いただく場合もございます。

■具体的な業務例
主にゲーム業界で使われているUnity /Unreal Engineなどのゲームエンジンが5Gの普及に伴い、不動産/自動車/建設など様々な業界で需要が高まっています。
リアルタイム3Dによる業務効率化などXRの活用は今後さらに加速すると予測されています。

業務例:大手研究機関
MicrosoftのHoloends2で、カメラおよびセンサーから取得した画像やログ情報をもとに推論モデル開発。
Unityを用いて技術調査を行いながら、要件を定義していくアジャイルで開発。

業務例:イベント会社
イベントの空間プロデュースのプロジェクトで、VRデバイスに会場のBIMデータをUnreal Engineを用いて構築/実装

<具体的な仕事内容>
・Unityを用いたリアルタイム3D実装
・XRアプリケーション(iOS/Android)開発
・Unityでビジュアルエフェクト実装
・Unityでの技術的な問題を特定し解決

【仕事の特色】
<募集背景>
5Gの普及に伴い、XR(クロスリアリティ)の活用の範囲が拡大しています。また、企業のマーケティング活動においても、ユーザーとの新たなコミュニケーションとしてXRの活用が今後さらに加速することが予測されています。
このような背景のもと、2022年8月にXRクリエイターによるビジネスグロース支援事業を行うために事業をスタート致しました。
現在は、Unity/Unreal Engineを用いたリアルタイム3D開発・XR導入支援を通して、クライアントの抱える課題解決に貢献しております。
今後の組織拡大を見据えて、エックスアールブースターのスターティングメンバーとしてチームを牽引していただける仲間を募集しています。
■XRブースターカンパニー
https://xrbooster.members.co.jp/

<企業の魅力>
XRブースターカンパニーは、株式会社メンバーズのXR専門カンパニーとして2022年8月に設立しました。 金融、不動産、教育、メディア、製薬、人材会社など様々な業界への取引拡大を目指し、世の中にXRの可能性を広めています。
私たちは、単にクライアント企業にXRの技術(Unity/Unreal Engineなど)を提供するのではなく、クライアント企業のビジネス成果に貢献することを大切にしています。

<ポジションの魅力>
■成長市場でXRの可能性を世の中に広められる
ゲーム業界等で培ってきたUnity/Unreal Engineの技術を不動産、金融、教育などの他業界で活用することも可能で、世の中にXRの技術を広めるおもしろさを経験できます。
他業界の経験も積めるので、キャリアアップにもつながります。

■整備された環境の中で0→1の事業立ち上げに携われる
新規事業の立ち上げではあるものの、ベンチャー企業の立ち上げとは異なり3000人規模の社員数を抱えるプライム上場の企業の一事業なので福利厚生も整備されており、働きやすい環境の中で0→1の事業立ち上げに携わることができます。
意見を言い合える風通しのいい環境です。

■エンジニアとしての成長
エンジニアの成長を後押しするために、技術顧問による社内研修やキャリアサポート制度(講座受講料支援、資格取得支援、キャリアアップ休暇)も充実。
クリエイター社員が自主的にメタバースラボを立ち上げるなど、知識や技術をアップデートし教えあう文化も根付いています。
美大との共同プロジェクトでバーチャル採用空間の作成にも取り組んでいます。

<開発環境>
・Unity、Unreal Engine、C#、Boo、C++、Javascript、Three.js、MySQL、glTF、WebGL など

<配属予定チーム>
■Mission/Vision
“MEMBERSHIP”で、心豊かな社会を創る

・メンバーズとは
https://www.members.co.jp/company/

・メンバーズのミッション・ビジョン/VISION2030
https://www.members.co.jp/company/vision2030.html

・メンバーズの創業に込めた想いや経営理念、事業・人材戦略を「Members Story」でご紹介しております。
http://www.members.co.jp/company/membersway.html

メンバーズでは、多様なキャリア・働き方へのサポート体制に力を入れています。
目指すべきはスキル・報酬の向上はもちろん、仕事のやりがいやプライベートとの両立までを含めたビジネスパーソンとしてのキャリアの豊かさです。
長期的視点から報酬制度・給与モデルを策定し、短時間労働を推奨。育児・介護へのサポートをはじめ、高い技能スキルを尊重しその向上を支援する制度や、さまざまな社員が等しく活躍できる会社づくりを通じて、キャリアや働き方の面においても業界をリードしていきます。

【仕事内容(変更の範囲)】
すべての範囲

必須条件

<経験>
・Unity(C#)を使用した開発業務経験(アプリケーション/XRなど)1年以上
・Unreal Engine(C++)を使用した開発業務経験(アプリケーション/XRなど)1年以上

<マインド>
・クライアントの成果向上を目指す、カスタマーサクセス思考を持っている方
・XRといった価値向上のため仲間と共に成長したい方
・ゼロイチから自主的に考えるのが好きな方
・他職種(デザイナー、プロデューサーなど)の人とコミュニケーションが好きな方

歓迎要件

<経験>
・Unity/Unreal EngineのAPIの知識
・XR(AR/VR)開発経験

■あれば活かせるスキル
・企画~運用までの各種開発、運用プロセス経験
・設計〜テストまでの開発プロセス経験
・Python、Java、またはC++など他のプログラミング言語の知見
・開発リーダーの経験
・3D関連の知見

想定年収

450~1,000万円 (給与形態:月給)

■賞与・昇給
賞与:年2回(6月・12月)
昇給:給与改定:年2回(4月・10月)※評価に基づく

■募集職種の年収例

・保有スキル・経験・能力により優遇

■給与・評価等備考
・給与:保有スキル、経験、能力により優遇いたします。

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募集要項

募集職・職位
  • アプリケーションエンジニア
  • ゲームプログラマー
業界
  • IT・通信
  • SIer
雇用形態

正社員

予定勤務地
東京都中央区
予定勤務地
(変更の範囲)
会社が指定する場所
就業時間
00:00~18:00 
就業時間備考
・実働8時間
・休憩1時間の範囲で始業
・就業時間の変更可
平均残業時間
10~30時間
年間休日
121日
服装
ビジネスカジュアル
リモート
ワーク

一部リモート

・出社とリモートのハイブリッド型 ※常駐の場合は常駐先のルールに沿った勤務となります

副業

業務の妨げにならないことを条件に副業を推奨しております。 書籍の執筆やメディア運営、イベント登壇等自身のスキルUP、成長に繋がる内容であれば、会社に届け出ることなく自由に副業可能です。(他の会社に所属すること、会社の利益と相反する副業を行うことは禁止です)

福利厚生

■制度
<福利厚生制度>
定期健康診断、オプション検査費用補助、インフルエンザ予防接種、死亡保険、
産休・育休取得制度、看護休暇制度、在宅勤務制度、育児経費サポート、慶弔金、
従業員持株会制度、目標管理制度、選択制確定給付企業年金制度、サークル支援制度

<教育制度>
社内人材育成制度/Co-Creation Digital Lab.、キャリアサポート(資格取得支援)制度、
社内公募/自己申告制度、メンター制、メンバーシップトレーニング(価値観研修)

■福利厚生備考
・目標管理制度:期初に目標を立て期末に評価をし、評価に応じて給与・賞与の見直しを行います。
・社内人材育成制度/Co-Creation Digital Lab.:新入社員研修、スキル研修、階層別研修

試用期間
6ヶ月
休日休暇

■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、夏期休暇(3日)、年末年始休暇(5日)、慶弔・特別休暇、年次有給休暇、深夜リリース翌日がお休みになる特別休暇

手当

通勤手当、時間外手当、深夜残業手当、休日出勤手当

・通勤手当:首都圏5万円、地方3万円上限

株式会社メンバーズについて

設立年月日
1995年06月26日
代表者
代表取締役 兼 社長執行役員 剣持 忠
資本金
105,700万円
従業員情報
2,806名
事業内容
デジタルマーケティング事業

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