【ネイティブエンジニア】さまざまな会社から移管するタイトルを経験するチャンス!/全国フルリモート
- 土日祝日休み
- 年間休日120日以上
- 残業少なめ
- 服装自由
- 採用人数5名以上
- 年収
- 500~800万円
- 働き方
- フルリモート
- 最寄り駅
- 外苑前駅 (東京都)
- 職種
- ゲームプログラマー
- 言語
- C++ Java C言語 C# Objective-C Kotlin
仕事内容について
「10年空間」をテーマに、全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲームサービス事業。さらなる成長をはかるべく、タイトルの中核メンバーとして活躍したいネイティブエンジニアを求めています。
<具体的な業務内容>
■Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
・既存機能改善
・開発環境の改善
※Cocos2d-x,Unity,C#,C++など開発環境は多種多様です
■メンバー育成、プロジェクトマネジメント
【仕事の特色】
<企業の魅力>
メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!
同社は「会いたい時に会いたい人に会える社会の実現」をビジョンに、オンライン化する世界への価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。
国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームサービス事業を主軸に成長を図ってきました。
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の36タイトル(2021年12月末時点)を運営しています。
累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。
<ポジションの魅力>
・既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。
■同社にご参画されるメリット
・各ゲームメーカーごとに開発環境や運営手法が異なるため、多種多様な知見を獲得できる
・領域を超えて(例:サーバーサイドやゲーム企画など)さまざまなことにチャレンジできる
※志向に応じて、フルスタックエンジニアを目指すことも可能
<開発環境>
下記の記載は一部。タイトルごとに異なるため、開発環境は多種多様です。
言語:Objective-C, Java, Kotlin, C/C++, C#
フレームワーク:Cocos2d-x, Unity
■支給マシン
相談のうえ、ご希望のマシンを支給します。
<職場環境>
■エンジニア評価の仕組み
半期ごとの目標設定と振り返り、バリューに基づく評価を行っています。
<配属予定チーム>
ゲームサービス事業部
■組織構成
エンジニア101名で構成されています。
■内訳
サーバサイドエンジニア77名
ネイティブエンジニア17名
フロントエンジニア6名
インフラエンジニア1名
■平均的なチーム構成
タイトルごとにチームが分かれます(1チームは10〜100名)
・チーム構成例
プロデューサー1名
ディレクター1名
デザイナー、エンジニア、プランナーが1/3づつ
【仕事内容(変更の範囲)】
当社における各種業務全般
必須条件
・コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲーム開発におけるネイティブ(クライアント)エンジニアとしての実務経験
・コミュニティ空間としてのゲーム運営に対する情熱をお持ちの方
・チームメンバーを尊重して、協力して目標達成を目指すことができる方
・自ら進んで業務改善を提案して、実現に向けて進行できる方
・数値に強く、統計的な把握・分析をもとに合理的な提案・意思決定ができる方
・企画の意図を理解した上で、エンジニアの視点を入れた上で合理的な提案のできる方
※クリエイターとしてだけではなく、サービスを事業として捉えデータ分析やPDCAによる改善に取り組める方が活躍しています!
歓迎要件
■活かせる経験
・エンジニアチームのリーダーまたはマネージャー経験
・ゲームエンジン(Unity/cocos2dなど)を用いた開発経験
・CI(Jenkinsなど)を利用した作業効率化またはCI環境構築経験
■活かせる知見
・サーバーサイドやインフラなど、広い知識や知見
・モバイルプラットフォーム(Apple/Googleなど)の知見
想定年収
500~800万円 (給与形態:月給)
■賞与・昇給
賞与:年2回(6月・12月)
※正社員のみ
※経験・業績・貢献に応じて同社規定により決定
昇給:給与改定:年2回
・正社員(2月・8月)
・契約社員(1月・7月)
■給与・評価等備考
・給与:能力・経験によって異なります。
株式会社マイネットへの
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募集要項
- 募集職・職位
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- ゲームプログラマー
- 業界
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- IT・通信
- スマートフォンアプリ
- メディア・エンターテイメント
- ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム
- 雇用形態
-
正社員
- 予定勤務地
- <本社>東京都港区北青山2-11-3 A-PLACE青山
- 予定勤務地
(変更の範囲) - 東京本社および自宅
- 就業時間
- 10:00~19:00
- 就業時間備考
- ・全社平均残業20時間以下
- 平均残業時間
- 10~30時間
- 年間休日
- 124日
- 服装
- 私服
- リモート
ワーク -
フルリモート
- 福利厚生
-
■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 残業手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇■制度
<福利厚生制度>
・リロクラブ
∟ 旅行や食事などの全国で50,000アイテム以上の割引が受けられるサービスあり!
・社内表彰制度
∟ 半期を振り返り、特筆すべき成果を創出したメンバーやチームを表彰する制度を設けています
・リモートワーク
:IT企業として働きやすさを追及するため、リモートワーク制度を導入。職種や部署ごとに最適なデバイスを貸与し、パフォーマンスを最大限に発揮していただけるような環境を整えています。
・評価制度
:ミッショングレード制度を導入し、個人の役割とキャリアをすり合わせながら半期に一度評価を行います。年に2回の昇給昇進チャンスがあり、社員自身のキャリアアップやキャリアの見直しをこの評価によって実施します。
・確定拠出年金制度
・社内交流イベント
・毎週水曜日ノー残業デー
・私服勤務可
<教育制度>
グロース大学(社内研修制度)、勉強会
<事業関連>
LT大会(月1回)、社内表彰制度(マイネットグループAWARDS)、
マイネットグループ総会(半期ごと)■福利厚生備考
・祝金・見舞金:結婚や出産(配偶者の出産含む)など、人生の節目をサポートするために、慶事・弔事の際に休暇と祝金・見舞金を支給します。
・マイネット図書:全メンバーが利用可能な貸出制度です。
ビジネス系以外にもクリエイティブ系、エンジニアリング系など様々な図書があります。
また、「ゲーミング図書館」というゲームの貸出制度もあります。
・提携保養施設・スポーツ施設利用可:保養施設やITS旅行パック 等
・部活・サークル活動:従業員同士のインフォーマルな交流に伴う良好な人間関係の醸成を目的とした部活動があります。
正式に認定された部には会社から活動費の補助があります。
スポーツ系、文化系、ゲーム系など様々な部活が約30ほど活動中です。
・グロース大学(社内研修制度):一般的なビジネススキルから、ゲームサービス事業におけるプランナーやエンジニア、デザイナーなどの職種に特化した講座、マネジメント等リーダー・マネージャー育成に関わる講座や、オンライン講座など自由に選択して受講できます。
・社内表彰制度(マイネットグループAWARDS):年2回のグループ総会にて、目標達成と長期発展に最も貢献したメンバーに雇用形態を問わず贈られる「MYNET GROUP AWARD」という表彰制度 - 試用期間
- 3ヶ月
- 休日休暇
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■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、有給休暇、夏期休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、記念日休暇、産前産後休暇・育児休暇、子の看護休暇、介護休暇、その他特別休暇■休暇備考
・記念日休暇:メンバー自身やメンバーの大切な人のために休暇を取得できる制度 - 手当
-
通勤交通費、時間外手当、超過分時間外手当、業績手当
・通勤交通費:3ヶ月定期代 - 選考場所
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本社、オンライン
- 検査・試験
-
実施される可能性がございます。
- 提出書類
-
履歴書、職務経歴書
株式会社マイネットについて
- 設立年月日
- 2006年07月01日
- 代表者
- 代表取締役社長 岩城 農
- 資本金
- 4,648万円
- 従業員情報
- 371名
- 事業内容
- ゲームサービス事業
株式会社マイネットが募集している求人・転職・採用情報
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【3DCGディレクター】フルリモート/ゲームの新規開発・運営における3DCG制作をけん引
想定年収:600~900万円
募集職種:モーションデザイナー
エフェクトデザイナー
ゲームディレクター
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【開発ディレクター】担当ゲームタイトルの方針策定/KPI分析、企画立案/国内フルリモート可
想定年収:500~750万円
募集職種:ゲームプランナー
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【開発プランナー】各種バランス設計/仕様策定/進行管理・外注管理/国内フルリモート可
想定年収:450~600万円
募集職種:ゲームプランナー
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【ゲームプランナー】タイトル運営のKPI分析/クリエイティブ制作ディレクション/国内フルリモート可
想定年収:450~600万円
募集職種:ゲームプランナー
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【CIO領域担当(マネージャー候補)】CIOの視点からグループ全社のIT戦略の企画・提案~運用・保守までを主導!
想定年収:650~1,000万円
募集職種:プロジェクトマネージャー(PM)
Webディレクター
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【エンジニアリングマネージャー候補】開発チームマネジメント、全社技術力の向上・補強、エンジニア組織全体の戦略立案など
想定年収:750~1,000万円
募集職種:プロジェクトマネージャー(PM)
Webディレクター
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【シナリオディレクター】大型IPタイトルにおけるシナリオディレクション/ゲームタイトルの長期発展に貢献!
想定年収:400~550万円
募集職種:シナリオライター
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【ゲーム運営プロデューサー】ディレクター経験が活かせる!ハイレイヤーなポジションでのキャリア構築が叶う
想定年収:600~1,000万円
募集職種:ゲームディレクター
ゲームプロデューサー
ゲームプランナー
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【シナリオディレクター(ポテンシャル枠)】さまざまな会社から移管するタイトルを経験できる!
想定年収:400~550万円
募集職種:シナリオライター
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【新規開発ゲームディレクター】管掌取締役直下!スポーツ市場における新規事業開発に携われる
想定年収:650~850万円
募集職種:Webディレクター
ゲームディレクター
ゲームプランナー
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【ゲーム運営ディレクター】多様なジャンルのタイトル運営に携われる!DXの知見を深めるチャンスも
想定年収:400~600万円
募集職種:ゲームディレクター
ゲームプランナー
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【UIディレクター】UIディレクション業務/受託案件等での版元やクライアントとの折衝、窓口業務
想定年収:600~900万円
募集職種:UI・UXデザイナー
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【セキュリティエンジニア】全社の情報セキュリティに関する企画・提案から運用・保守までを主導!
想定年収:600~800万円
募集職種:セキュリティエンジニア
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【ASOプランナー(リーダー候補)】スキッルアップの機会が豊富!多種多様なゲームタイトルのASOを担当
想定年収:350~500万円
募集職種:ゲームプランナー
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【データサイエンティスト(マネージャー)】 運営ゲームタイトルのデータ分析
想定年収:700~1,200万円
募集職種:データサイエンティスト
- Python
- SQL
- R言語
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【データサイエンティスト】AI開発事業の責任者候補として活躍できる!
想定年収:700~1,200万円
募集職種:データサイエンティスト
- Python
- SQL
- R言語
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【データサイエンティスト】AIエンジニア/新規分析モデル構築・設計・実装/自動運転事業
想定年収:600~1,000万円
募集職種:データサイエンティスト
- Python
- R言語
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想定年収:400~700万円
募集職種:3Dデザイナー
- Python
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想定年収:350~600万円
募集職種:UI・UXデザイナー
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想定年収:330~600万円
募集職種:ゲームプランナー
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想定年収:500~900万円
募集職種:データサイエンティスト
- Python
- R言語
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想定年収:600~1,000万円
募集職種:ゲームプロデューサー
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想定年収:310~600万円
募集職種:シナリオライター
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想定年収:350~600万円
募集職種:ゲームプログラマー
- C++
- C言語
- C#
- Objective-C
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想定年収:330~700万円
募集職種:イラストレーター
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想定年収:500~1,000万円
募集職種:データサイエンティスト
- Python
- R言語
- …
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想定年収:450~700万円
募集職種:ゲームディレクター
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【サーバーサイドエンジニア】エンジニアリーダー候補・ガチャやイベントの機能設計/実装/リリース
想定年収:330~500万円
募集職種:サーバーサイドエンジニア
- Java
- PHP
- …
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想定年収:280~400万円
募集職種:社内SE
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想定年収:350~800万円
募集職種:ゲームプログラマー
ゲームプログラマー
- PHP
- JavaScript
- CSS
- HTML5
- HTML
- CSS3
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