KLab株式会社

【ゲームプログラマ】スマホゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントサイド開発

  • 土日祝日休み
  • 年間休日120日以上
  • 服装自由
  • 30代活躍中
  • BtoB向け
  • 年俸制導入
年収
500~1,000万円
最寄り駅
天神駅 (福岡県)
職種
ゲームプログラマー
言語
Java C# Objective-C Lua ActionScript

仕事内容について

主な業務は、スマホ向けゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントサイド開発です。
Unityや自社ゲームエンジンであるPlaygroundを主に用いた開発を行っていただきます。

【仕事の特色】
Unityを得意とする方はUnityを用いるプロジェクトに、低レイヤの実装技術を得意とする方はPlaygroundに関するプロジェクトに携わっていただきます。

必須条件

<Unity経験者>
・Unityによる実務開発経験(1年以上)

<Unity未経験者>
コンシューマーゲームを作ったことがある方で、以下の経験をお持ちの方
■フレームワーク
・ゲームのフレームワークを自身で構築経験
・いくつかのパターン(XNA、OpenGL、DirectX)での構築経験
■グラフィックス(3D/2D)
・3D(FBXなど)、2D、アニメーションの知識や経験
・ゲーム内で用いるモデルデータに関する理解、アニメーション実装経験
・スキンメッシュアニメーション(ジョイントアニメーション)の実装、調整経験
■チューニング
・Managed系言語によるゲーム開発経験(ActionScript、C#、Objective-C)
・ターゲットフレームを落とさないアプリ設計経験(30FPS、60FPSなど)

<AndroidもしくはiOSアプリの開発経験者>
以下、いずれかの実務経験が3年以上ある方
・iOSアプリ(Objective-C)開発経験
・Androidアプリ(Java)開発経験
※ゲーム以外も可

・役割にとらわれず、自主的且つ柔軟に役割を広げられる方
・クライアントの立場から仕事に取り組める方
・面白いゲームを創り出すために自ら提案や行動ができる方

歓迎要件

・App StoreまたはGoogle Playでリリースしているアプリ開発経験
・Cocos2d-x、Unity、Luaを使用したスマホアプリ開発経験
・2D/3Dゲームプログラミング経験、グラフィックソフト使用経験
・サーバーやDB操作についての知見、経験
・コンシューマゲーム開発経験
・チーム開発におけるリーダー経験

想定年収

500~1,000万円 (給与形態:年俸制)

■賞与・昇給
賞与:年2回
昇給:年1回

■給与・評価等備考
・年収は想定年俸です。
※目安として年俸の14分の1を月々支給し、残りの2ヶ月分は賞与として支給いたします。
・給与:経験・能力・前給を考慮し、ご相談の上で決定いたします。

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募集要項

募集職・職位
  • ゲームプログラマー
業界
  • メディア・エンターテイメント
  • ソーシャルゲーム
雇用形態

正社員

予定勤務地
福岡県福岡市中央区
就業時間
09:30~18:30 
就業時間備考
職種により裁量労働制の適用がございます。
※ただし、裁量労働職に該当する場合は8時間働いたものとみなし、業務の遂行方法、時間配分(始業・終業時刻を含む)を労働者の決定に委ねます
平均残業時間
30時間以上
年間休日
120日
服装
私服
福利厚生

■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

■制度
<福利厚生制度>
従業員持株会制度、確定拠出年金、育休後復帰支援制度、海外要員公募制度、
親睦会補助金制度、サービスイン補助金制度、PoS制度、どぶろく制度、休職制度、
健康保険組合の保養施設、スポーツ施設利用可、サークル活動支援金、
メンタルヘルスケア(EAP)、ゲーム企画審査会、All Layer Meeting(ALM)、社内Game Jam

<教育制度>
外部講演・合同勉強会

<事業関連>
KLab Awards

■福利厚生備考
・従業員持株会制度:契約社員の方は1年以上の勤務経験後に加入可
・確定拠出年金:正社員の方が対象
・育休後復帰支援制度:正社員の方が対象
・海外要員公募制度:世界で戦いたいという精神を支援し、成長を一層加速させるため海外勤務に立候補出来る制度です(正社員の方が対象)。
・親睦会補助金制度:3ヶ月に1度開催される飲み会の補助金制度です。
・サービスイン補助金制度:新たなサービスのプロジェクトにおいて、サービスイン又は納品後の打ち上げ費用を会社が補助金を拠出することにより労をねぎらうとともに、親睦を深めることを目的としています。
・PoS制度:社員が提案した新規事業をKLab社の子会社として設立する制度です。
 年齢や経験、役職や雇用形態はいっさい不問です。
・どぶろく制度:標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やすことができる制度です。
・休職制度:結婚、出産を迎えた方に、キャリアを中断せずに職場に復帰できる制度として取り入れており、子育てしながらでも仕事が出来る環境づくりを心がけています。
・メンタルヘルスケア(EAP):社員がメンタル上の個人的な悩みや心配ごとを、会社に知られる事なく、専門のカウンセラーに相談やカウンセリングができる制度です。
・ゲーム企画審査会:同社がヒットタイトルを生み出す、その源泉といえる制度です。
 月に1度開催し、職種に関係なく全社員が参加可能です。
 審査を通過した企画は、事業化のチャンスを得ることができます。
・All Layer Meeting(ALM):ALMは、エンジニアの目を外に向けさせ、アピールの場を作ってほしいという会社の思いから始まったプレゼン大会です。
 登壇者の成長を目的としているため、参加は任意制をとっており、1人あたり5分~30分の枠のなかで、自ら選んだテーマについて研究成果を発表します。
・社内Game Jam:ゲームをもっと作りたい・ゲームを通して社内交流をしたいという社員が、有志メンバーを募って発的に行っているゲーム開発イベントで、職種に関係なく誰でも気軽にゲーム制作にかかわることができます。
 企画・開発・デモ発表まで、2日間程度でゲームを1本作り上げていきます。

・KLab Awards:4半期毎に、各事業部長から推薦を受けた社員から受賞者を選出する制度です。

休日休暇

■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、年末年始休暇、年次有給休暇、夏季休暇、産前・産後休暇、育児休暇、長期勤務休暇(勤続年数5年毎)、慶弔休暇

手当

交通費(全額支給)

KLab株式会社について

設立年月日
2000年08月01日
代表者
代表取締役社長CEO 森田英克、代表取締役副会長 五十嵐洋介
資本金
596,583万円
従業員情報
437名
事業内容
■運営の要であるゲーム事業
KLab株式会社の黎明期からの成長を支えたのは、モバイルオンラインゲームの企画及び開発事業です。
携帯コンテンツ事業から学んだノウハウや技術を活用し、数々のヒットタイトルを手掛けてこられました。
また、人気アニメーションやコンシューマーゲームを題材としたモバイルオンラインゲームもあり、幅広い層からの人気を獲得しています。
隆盛を極めるSNS向けゲームの展開にも積極的で、同事業を更に進化させるべく、国内だけでなく、海外向けタイトルの開発にも尽力されています。
上海やマニラなどのアジア圏のほか北米にも現地法人を設立し、ワールドワイドな展開を加速させています。

■パブリッシング事業
ゲーム開発を手掛ける外部企業と共同で開発を行うパブリッシング事業を展開し、ゲーム業界の活性化に貢献しています。
ゲーム開発資金、あるいはゲーム開発基盤、マーケティングなどをレベニューシェアで提供する事業です。

■その他事業
スマホ向けアプリケーション、サービスに加えサーバーインフラの企画、開発、提供を手掛けています。

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