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株式会社レッド・エンタテインメント

株式会社レッド・エンタテインメントの事業内容

事業内容

2000年に設立された株式会社レッド・エンタテインメント。コンソールゲームやソーシャルゲームのほか、パチンコ・パチスロなどの遊技機、書籍、舞台・イベント、CD、映像/アニメ、グッズなど、幅広いコンテンツを開発・提供しています。
同社は豊富な実績で培った企画力やプロデュース力、コーディネート力を強みに、多種多様なメディア・ジャンルの作品を展開。グラフィック制作やシナリオ制作にも対応しているほか、世界観やキャラクターの設定も手掛け、魅力的なコンテンツを生み出しています。
開発受託事業、企画・プロデュース事業、ライセンス事業、マーチャンダイジング事業などにおいては、クライアントと協力・提携し、革新的なユーザー体験を追求。全世界のユーザーに驚きや感動をお届けするべく尽力している企業です。

<作品例>
・蝶々事件ラブソディック:同社とオトメイト、講談社の3社がコラボレーションして開発したPlayStation Vita専用女性向け恋愛アドベンチャーゲーム
・アガレスト戦記:株式会社コンパイルハートとのコラボレーションRPGシリーズ/同社は恋愛イベント、フリーインテンション、サブイベントのシナリオを担当
・俺達の世界わ終っている。:人気デザイナーやシナリオライターを起用したアドベンチャーゲーム
・カセキホリダー:CSゲームや書籍などを展開/任天堂との共同開発プロジェクト
・GUNGRAVE:シリーズはPlayStation2用ソフト「GUNGRAVE」、PlayStation2用ソフト「GUNGRAVE O.D.」の全2作/北米・欧州・中文・韓国など海外版も展開
・北へ。:Dreamcast用ソフト「北へ。White Illumination」から始まる全3作のゲームシリーズ
・機動新撰組 萌えよ剣:高橋留美子と広井王子とのコラボレーションゲーム。ゲームのほかOVA、テレビアニメ、パチンコ・パチスロを展開 など多数

株式会社レッド・エンタテインメントの社風

株式会社レッド・エンタテインメントが経営理念として掲げているのは、「エンターテイメントを通じて、お客様に驚きと感動を与える」こと。少人数の体制で、特定のメディアにこだわらない多様なエンターテイメントを企画および作成し、ゲームや映像、玩具、アミューズメントといった幅広い領域で質の高い作品を提供しています。今後もメディアを限定しないという基本方針を維持しつつ、より良質な企画力、それを展開していくプロデュース力を伸ばしていき、社会生活を豊かなものにしていきたいと考えている企業です。

株式会社レッド・エンタテインメントの社内環境

レッド・エンタテイメント社はゲーム、漫画、アニメのシナリオなどを手掛ける広井王子氏の設立したセッドカンパニー社が前身の会社です。現在もゲームやアニメのキャラクターやシナリオなどを中心に創作活動を行っており、30年以上にわたって様々なジャンルのメディアで多様な作品に携わってきた経歴があります。
新しいコンテンツを生み出したい、ゲームの世界観やキャラクターを1から作り出したい、アニメなどの映像制作に携わりたい、という気持ちがある人には向いている環境です。

株式会社レッド・エンタテインメントの企業基本情報

設立年月日 2000年12月04日
代表者 代表取締役社長 名越 康晃
資本金 5,100万円
企業HP http://red-entertainment.co.jp/
福利厚生

保険制度

健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始

本社所在地

所在地

東京都台東区東上野1-8-2​オーイズミ東上野ビル 西館 4/6/7/8F

最寄り駅

新御徒町駅 (東京都)

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