株式会社テクロス
【フロントエンドエンジニア】経営基盤安定!既存・新規タイトルのブラウザゲーム開発
- 土日祝日休み
- 年間休日120日以上
- 転勤なし
- 服装自由
- フレックス制
- 自社サービスあり
- 20代活躍中
- BtoC向け
- 年収
- 500~800万円
- 最寄り駅
- 四条駅 (京都府)
- 職種
- フロントエンドエンジニア
- 言語
- C++ C# JavaScript
仕事内容について
現在テクロス社で運用中のオリジナルタイトル、もしくは新規開発タイトルにて、ブラウザゲーム版の開発を行います。
<フロントエンド リードエンジニアのミッション(仕事内容)>
・高品質、ハイパフォーマンスなゲームアプリケーションを開発し、最高のユーザー体験を提供
・ゲーム仕様を実現するためのアーキテクチャの提案、設計、実装を
・エンジニアチーム内での設計レビュー、コードレビューにて技術的、仕様的な品質担保
【仕事の特色】
<社風>
ビジョンを掲げてそれに向かっていくのではなく、人を集めてそこからできるものは何なのかを突き詰めて作り出していくという考え方です。
今後は海外展開なども視野に入れ、そのためにはテクロス社のどの武器を使っていくのかを考えていきます。
<このポジションの魅力>
・ソーシャルゲームの特性上、ユーザーからのフィードバックをリアルタイムで体感出来る事
・精鋭メンバーと課題を次々クリアし、共に成長できるチャレンジングな環境
・精鋭メンバー其々が、能力を発揮しやすい環境作りができる事
<特色>
[1]会社の基盤が安定
創業当時よりソーシャルゲーム業界の大手クライアント企業と取引があり、現在はソーシャルゲーム開発業務をメインに長く太い取引を継続しております。そのため業績悪化によるストレスはありません。またクライアントとは直取引のため意思疎通がスムーズ。予算や制作スケジュールの面においても調整がつきやすく、生産性の高い仕事にじっくりと取り組める環境を実現しています。
[2]自社開発のオリジナルゲームはすべて自前で制作
自社開発のオリジナルゲームは、企画からイラスト、システムまで全て社内開発です 社内メンバー同士、チームワークを発揮し、一体感を味わいながらゲームを制作していくことができます。またユーザーの声を直接聞くことができることも醍醐味の一つです。やりがいを大きく感じていただけます。
[3]活躍人材は年代を問いません。
エンジニアチームメンバーは20代から40代までと幅広く、スキルのあるエンジニアが世代を問わず働いています月に数度行う勉強会にも意欲的に参加し、互いのスキルを共有しています。
[4]スタンスは『メンバーが落ち着いて働ける環境づくり』
緊急対応を除き、原則、土日祝日の勤務、平日22時以降の勤務を禁止しています。落ち着いて働ける環境とは何かを考え続けている姿勢が誇りです。
<エンジニアチームの働く環境について>
・自己組織化したチームづくりをエンジニア全員で目指しており、誰がどのタスクを担当するか、どう進めるか、どんな技術を導入するかなどチームメンバーの裁量に任されております。
・ソースコードはGitHub、Bitbucketで共有し、ソースレビューも積極的に行います。チーム全体でコードの品質を向上させようという文化が根付いております。
・ソースコードは「読み物」という考えをもっています。
如何に読みやすく、意図が直感的に伝わるコードが書けるかをチーム全体で議論しコーディングする文化が根付いております。
・価値があるプロダクトをユーザーにより早く、より多く届けるために、テストコード、CIの導入を積極的に行っております。プルリクエストを出すと自動的にテストが実行され結果がフィードバックされる仕組みになっております。
・キャリアについても技術スペシャリスト、マネージャーの2通りを用意しております。
<フロントエンド開発環境>
・開発言語:JavaScript、C++、C#
・ゲームエンジン:Cocos2d-JS、Cocos2d-x、Unity
・ライブラリ:Q、Lodash、SuperAgent、Boombox、UniRx
・開発環境:Vagrant、AWS EC2
・IDE:PHPStorm、WebStorm、Rider
・その他:CocoStudio
<開発スタイル>
アジャイル開発(スクラム、カンバン)
必須条件
・ゲームエンジン(Unity、cocos2d-x)を使用したアプリケーション開発経験、もしくは、MV* Framework、SPAでの設計、開発経験が3年以上
・Webまたはゲーム業界にて、20名以上のマネジメント経験
・オブジェクト指向に基づいた設計、開発経験
・MVC、MVVMなどのアーキテクチャに基づいた設計、開発経験
・ドメイン駆動設計の知識(または経験)
・コンシューマ/ソーシャル問わずゲーム好きな方
・任された仕事や実現したいことに対しての周囲を巻き込みながらコミットできる方
・起きた事象に対して論理的な分析ができる方
・プログラミングへの興味・関心が強く成長意欲が高い方
・高い目標に向かって、継続的に努力をし、やり遂げることができる方
歓迎要件
・大規模Webアプリケーション/ソーシャルゲームの開発経験
・パフォーマンスチューニングの実装経験
・テストコードの実装経験
・iOS、Android向けネイティブゲームの開発経験
想定年収
500~800万円 (給与形態:月給)
■賞与・昇給
賞与:年1回(1月)
インセンティブ賞与(テクロス10)
※新規リリースタイトルの売上実績・開発貢献度により利益の10%を配る
昇給:年1回(12月)
■給与・評価等備考
経験・能力を考慮の上、同社規定により優遇いたします。
無料
直接質問しづらいこともお任せください!
※企業に問い合わせ内容が伝わることはありません。
知りたい内容をお選びください(複数選択可)
募集要項
- 募集職・職位
-
- フロントエンドエンジニア
- 業界
-
- IT・通信
- インターネット
- メディア・エンターテイメント
- ソーシャルゲーム
- 雇用形態
-
正社員 契約社員
- 予定勤務地
- <京都オフィス>京都市下京区大政所町685 京都四条烏丸ビル2F
- 就業時間
- 08:00~22:00
- 就業時間備考
-
<時差出勤制度>
・8:00~11:00の時間内で始業開始時間を選択
・実働:8時間 - 平均残業時間
- 30時間以上
- 年間休日
- 125日
- 服装
- 私服
- 福利厚生
-
■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 住宅手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 有給休暇■制度
<福利厚生制度>
・産休/育休制度
・時差出勤制
・健康診断(年1回)
・インフルエンザ予防接種
・デュアルディスプレイの貸与
・オフィスパーティなどイベントの実施
・クラブ活動支援
・セミナー参加や業務に関連する資格支援
・ウォーターサーバー、自動販売機設置
・懇親会補助
※雇用形態・勤務地によって若干異なります■福利厚生備考
・懇親会補助:社内の懇親会に対して年に数回分、補助が支給されます。 - 試用期間
- 3ヶ月(スキル・経験に応じて変動いたします。期間中の給与に変化はございません。)
- 休日休暇
-
■休日制度
完全週休2日制(土・日・祝)、年次有給休暇、年末年始休業(12月29日~1月3日)、慶弔休暇、産前産後休業、育児休業、看護休暇、介護休暇 - 手当
-
交通費(定期代上限)、近隣手当
・近隣手当:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内) - 選考場所
-
京都オフィス
- 検査・試験
-
実施される可能性がございます。
- 提出書類
-
履歴書、職務経歴書
- 選考方法備考
-
[1]書類選考
[2]1次面接
[3]2次面接
[4]内定
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株式会社テクロスについて
- 設立年月日
- 2009年01月30日
- 代表者
- 代表取締役 辻 拓也
- 資本金
- 1,000万円
- 事業内容
- ソーシャルゲームの開発・運営
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