KLab株式会社

【ライブラリ開発エンジニア】ライブラリ開発/保守・設計/実装/コードレビュー

  • 土日祝日休み
  • 年間休日120日以上
  • 服装自由
  • 30代活躍中
  • BtoB向け
  • 年俸制導入
年収
450~700万円
最寄り駅
天神駅 (福岡県)
職種
アプリケーションエンジニア
言語
Java Objective-C

仕事内容について

主な業務は、iOS/Android の機能をゲーム開発エンジンであるUnityから利用するためのプラグイン開発です。

<具体的な業務内容>
・ライブラリの開発/保守に関わる業務全般
・設計/実装/コードレビュー/ドキュメント整備/チューニング/利用者へのサポート
・業務/他部署との調整および関連技術の調査
・ゲーム開発プロジェクトへの参画
・ライブラリの組み込み/共通化が見込める機能の実装

必須条件

<経験>
以下のいずれかの経験があること。
・iOSアプリの開発実務経験1年以上(Objective-C)
・Androidアプリの開発実務経験1年以上(Java)
※ゲーム開発に限らない

<マインド>
・豊かな発想力を持ち、斬新なアイデアを生み出せる方
・アイデアや企画を正確に伝えるためのコミュニケーション能力をお持ちの方
・根拠を示せるアイデアが提案できる方
・受け身ではなく能動的に動ける方
・ゲームを組み立てる業務に強い興味をお持ちの方
・ゲームの演出に関して強い興味をお持ちの方

歓迎要件

<経験>
・スマートフォン、PC(Steam)、PS4、Switchなどマルチプラットフォームのゲーム開発経験
・サーバーやDB操作に関する知識、経験
・コンソールゲームの開発経験
・チーム開発でのリーダー経験

想定年収

450~700万円 (給与形態:年俸制)

■賞与・昇給
賞与:年2回
昇給:年1回

■給与・評価等備考
・年収は想定年俸です。
※目安として年俸の14分の1を月々支給し、残りの2ヶ月分は賞与として支給いたします。
・給与:経験・能力・前給を考慮し、ご相談の上で決定いたします。

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募集要項

募集職・職位
  • アプリケーションエンジニア
業界
  • メディア・エンターテイメント
  • ソーシャルゲーム
雇用形態

正社員

予定勤務地
<福岡事業所>福岡県福岡市中央区長浜1-1-1 KBCビル9階
就業時間
09:30~18:30 
就業時間備考
職種により裁量労働制の適用がございます。
※ただし、裁量労働職に該当する場合は8時間働いたものとみなし、業務の遂行方法、時間配分(始業・終業時刻を含む)を労働者の決定に委ねます
平均残業時間
30時間以上
年間休日
120日
服装
私服
福利厚生

■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

■制度
<福利厚生制度>
従業員持株会制度、確定拠出年金、育休後復帰支援制度、海外要員公募制度、
親睦会補助金制度、サービスイン補助金制度、PoS制度、どぶろく制度、休職制度、
健康保険組合の保養施設、スポーツ施設利用可、サークル活動支援金、
メンタルヘルスケア(EAP)、ゲーム企画審査会、All Layer Meeting(ALM)、社内Game Jam

<教育制度>
外部講演・合同勉強会

<事業関連>
KLab Awards

■福利厚生備考
・従業員持株会制度:契約社員の方は1年以上の勤務経験後に加入可
・確定拠出年金:正社員の方が対象
・育休後復帰支援制度:正社員の方が対象
・海外要員公募制度:世界で戦いたいという精神を支援し、成長を一層加速させるため海外勤務に立候補出来る制度です(正社員の方が対象)。
・親睦会補助金制度:3ヶ月に1度開催される飲み会の補助金制度です。
・サービスイン補助金制度:新たなサービスのプロジェクトにおいて、サービスイン又は納品後の打ち上げ費用を会社が補助金を拠出することにより労をねぎらうとともに、親睦を深めることを目的としています。
・PoS制度:社員が提案した新規事業をKLab社の子会社として設立する制度です。
 年齢や経験、役職や雇用形態はいっさい不問です。
・どぶろく制度:標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やすことができる制度です。
・休職制度:結婚、出産を迎えた方に、キャリアを中断せずに職場に復帰できる制度として取り入れており、子育てしながらでも仕事が出来る環境づくりを心がけています。
・メンタルヘルスケア(EAP):社員がメンタル上の個人的な悩みや心配ごとを、会社に知られる事なく、専門のカウンセラーに相談やカウンセリングができる制度です。
・ゲーム企画審査会:同社がヒットタイトルを生み出す、その源泉といえる制度です。
 月に1度開催し、職種に関係なく全社員が参加可能です。
 審査を通過した企画は、事業化のチャンスを得ることができます。
・All Layer Meeting(ALM):ALMは、エンジニアの目を外に向けさせ、アピールの場を作ってほしいという会社の思いから始まったプレゼン大会です。
 登壇者の成長を目的としているため、参加は任意制をとっており、1人あたり5分~30分の枠のなかで、自ら選んだテーマについて研究成果を発表します。
・社内Game Jam:ゲームをもっと作りたい・ゲームを通して社内交流をしたいという社員が、有志メンバーを募って発的に行っているゲーム開発イベントで、職種に関係なく誰でも気軽にゲーム制作にかかわることができます。
 企画・開発・デモ発表まで、2日間程度でゲームを1本作り上げていきます。

・KLab Awards:4半期毎に、各事業部長から推薦を受けた社員から受賞者を選出する制度です。

試用期間
3ヶ月
休日休暇

■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、年末年始休暇、年次有給休暇、夏季休暇、産前・産後休暇、育児休暇、長期勤務休暇(勤続年数5年毎)、慶弔休暇

手当

交通費(全額支給)

選考場所

福岡事業所

検査・試験

実施される可能性がございます。

提出書類

履歴書、職務経歴書

選考方法備考

[1]書類選考
[2]面接(2~3回)
[3]内定
※面接は基本2回ですが、希望年俸やご年齢により変更する可能性がございます。
※遠方の方はSkypeでの面接も可能です。

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KLab株式会社について

設立年月日
2000年08月01日
代表者
代表取締役社長CEO 森田英克、代表取締役副会長 五十嵐洋介
資本金
596,583万円
従業員情報
437名
事業内容
■運営の要であるゲーム事業
KLab株式会社の黎明期からの成長を支えたのは、モバイルオンラインゲームの企画及び開発事業です。
携帯コンテンツ事業から学んだノウハウや技術を活用し、数々のヒットタイトルを手掛けてこられました。
また、人気アニメーションやコンシューマーゲームを題材としたモバイルオンラインゲームもあり、幅広い層からの人気を獲得しています。
隆盛を極めるSNS向けゲームの展開にも積極的で、同事業を更に進化させるべく、国内だけでなく、海外向けタイトルの開発にも尽力されています。
上海やマニラなどのアジア圏のほか北米にも現地法人を設立し、ワールドワイドな展開を加速させています。

■パブリッシング事業
ゲーム開発を手掛ける外部企業と共同で開発を行うパブリッシング事業を展開し、ゲーム業界の活性化に貢献しています。
ゲーム開発資金、あるいはゲーム開発基盤、マーケティングなどをレベニューシェアで提供する事業です。

■その他事業
スマホ向けアプリケーション、サービスに加えサーバーインフラの企画、開発、提供を手掛けています。

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