株式会社ウェイブ

【インフラエンジニア】開発加速化エンジニア/自社サービスのインフラ構築・運用

  • 土日祝日休み
  • 年間休日120日以上
  • 服装自由
  • フレックス制
  • 外国籍の方も活躍中
  • BtoC向け
年収
400~700万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
池袋駅 (東京都)
職種
サーバーサイドエンジニア
言語
Ruby

仕事内容について

当社開発のサービスに対しパブリッククラウドを利用したインフラの構築、運用を担当します。
プロダクトエンジニアの業務や課題を技術面からサポートし、システムを改善する提案、実行を行います。
また、AWSアカウントの管理やセキュリティ対策など横断的な業務を行い、エンジニアの生産性向上に寄与します。

■業務内容例
・クラウドインフラ環境の構築および運用
・CDK、Terraformを利用した環境構築の自動化とIaCの推進
・パフォーマンスやスケーラビリティの監視および改善提案
・セキュリティ環境の整備
・障害対応やログ解析の整備

【仕事の特色】
【開発環境・ツール】
MacBook Pro/Ruby(Rails)/Docker/AWS S3/ECS/Aurora/ECR/CFn/K8s/Terraform/Git/Gitlab CI/CD

【仕事内容(変更の範囲)】
現時点において想定外ではあるが、ご本人の適性や事業の状況等により業務変更依頼の可能性あり。

必須条件

※いずれか必須※
・ソフトウェア, インフラ, ネットワークエンジニアまたは DBAとしての就業経験2年以上
・プログラミング経験2年以上

歓迎要件

・ウェブアプリ開発 実務経験1年以上

想定年収

400~700万円 (給与形態:月給)

■賞与・昇給
賞与:年2回(5月・11月)
※会社・個人の業績により変動あり
昇給:年2回(4月、10月)
※7つの等級に分かれており、スキルに合わせてステ
ップアップ

■給与・評価等備考
・給与:経験・能力を考慮の上、決定いたします。

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募集要項

募集職・職位
  • サーバーサイドエンジニア
業界
  • IT・通信
  • インターネット
  • メディア・エンターテイメント
  • ソーシャルゲーム
雇用形態

正社員

予定勤務地
東京都豊島区
予定勤務地
(変更の範囲)
オフィスおよび事業所等の増設・移転がない限り、本社にて勤務。
就業時間
09:30~18:30  フレックスタイム制 コアタイム10:00~18:30
就業時間備考
・実働8時間
・平均残業時間:約13時間/月
・22時以降残業禁止
・時差出勤制度
-出社時間を8:00~9:30の間で自由に設定可能
平均残業時間
10~30時間
年間休日
120日
服装
私服
リモート
ワーク

一部リモート

■リモートワーク コロナ感染対策の取り組みの一環として、現在は月曜日と金曜日のリモートワークが可能(今後変更となる可能性あり)

フレックス
あり
副業

要申請

福利厚生

■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

■制度
<教育制度>
・教育制度及び資格補助
・学習用書籍購入費負担
・競合研究のための他社作品の購入費負担
・外部セミナー受講費用負担
・資格取得費用負担
・オンライン研修サービス(GLOBIS)

<その他制度>
・健康診断(年1回)
・オフィス内フリードリンク
・休憩スペース
・全社交流イベント(定期的に業務時間内に部署の垣根を越えて交流を行えるイベントを実施(全社表彰式、ウェイブオリジナル交流企画など))
・社内表彰制度
・部活動(ダーツ部、サバゲー部、散歩部など20種程度有り)
・各種ゲーム(社内に卓球台やゲーム機器が置いてあり、昼休みに自由に交流)
・ノー残業デー(何曜日に設定するかはご自身で決定)
・中抜け制度(就業時間中に最大90分まで外出が可能)
・服装自由
・副業OK(要申請)

試用期間
3ヶ月
休日休暇

■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、GW、年末年始休暇(6日)、長期休暇(有給消化、9連休取得可)、有給休暇(入社日に10日付与)、生理休暇、慶弔休暇、介護休業、産前・産後休暇、育児休業(育児のための時短勤務制度有)

手当

通勤手当、残業手当

株式会社ウェイブについて

設立年月日
2010年04月09日
代表者
関口 航太
資本金
7,300万円
事業内容
■コンテンツ制作事業(コミック・アニメ)
【コミック制作】
デジタル発の独創性あるオリジナル電子コミックの出版。
8割の作品について編集者が原案を考え、作家さんとともに切磋琢磨しながら魅力ある作品をつくりあげます。ノウハウをどんどん社内で共有し、チームとしてレベルアップし、成果を出すことを大切にしています。

【アニメ制作】
制作委員会方式に頼らず、自社の費用でオリジナルコンテンツをアニメ化している点が同社の特徴になります。自己の裁量で自由に制作できる体制を作ることで、主体的に新しいチャレンジをしていける環境を整えています。

【その他メディアミックス事業】
オリジナルのコミックコンテンツを持っているという強みを活かし、人気作のTVドラマ化や単行本化などアニメ以外のメディアミックスも積極的に展開しています。


■Webサービス事業
【国内向け電子コミック販売サービス:ComicFesta】
日本国内向けの電子コミック配信サービスとして、自社作品だけでなく他社作品も販売するコンテンツプラットフォーム事業を展開しています。

【国内向け定額制アニメ配信サービス:AnimeFesta】
2021年に始まった自社コミックのアニメ版と他社コンテンツアニメの配信サービス事業です。
AnimeFestaオリジナルや人気のアニメ作品を、サブスクリプション方式で提供しています。

【国内向け定額制ASMR音声作品配信サービス:VoiceFesta】
人気・オリジナル作品をはじめとした、ASMR音声作品をサブスクリプション方式で提供しています。コミック・アニメ・ASMR音声作品の制作会社が運営しているため、オリジナルやタイアップ作品をどこよりも早く配信。コンテンツを積極的に拡充し、サービスの充実を図っています。

【英語・仏語圏向け電子コミック・アニメ販売サービス:Coolmic】
グローバル展開の事業として、オリジナル作品を英語圏、フランス語圏向けに配信しています。他の言語圏、国への進出も検討しています。

【仏語圏向け電子コミック・アニメ配信サービス:Mangadon】
ウェイブのオリジナル作品を持つ強みを活かして2023年から提供を開始。サブスクリプション方式で提供しています。

・主要顧客:
株式会社アムタス、エヌ・ティ・ティ・ソルマーレ株式会社、株式会社NTTドコモ、兼松グランクス株式会社、Google LLC、KDDI株式会社、ソフトバンクモバイル株式会社、株式会社パピレス、株式会社ビーグリー、Meta Platforms, Inc.、ベリトランス株式会社、株式会社メディアドゥ、株式会社モバイルブック・ジェーピー

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