クラスター株式会社

【Unityエンジニア】VR空間のギミック制作方針決定・設計/CG制作ツールの改良/リモート可能

  • 年間休日120日以上
  • 服装自由
  • フレックス制
  • 外国籍の方も活躍中
  • 新技術に積極的
年収
550~800万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
大崎広小路駅 (東京都)

仕事内容について

エンタープライズ制作支援エンジニアとして活躍していただきます。

■ビジョン
「バーチャル経済圏のインフラをつくる」
■同社が行っていること
メタバースプラットフォーム『cluster』の開発・運営
■部署全体の業務概要
『cluster』上のイベントにおけるクライアントへの企画、提案、納品までのディレクション※一気通貫

<具体的な業務内容>
・cluster上のイベントに必要なVR空間制作にエンジニアとして関わる
・VR空間に設置するギミック(ロジックを含んだオブジェクト)の制作方針決定と設計
・VR空間のCG制作に必要なCG制作ツールの改良
・VR空間制作のための技術面及び組織面の問題解決、改善

【仕事の特色】
<開発環境>
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:TypeScript+React
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク:goa、sqlx
■クラウドメイン:AWS、データ分析系:GCP
■CI/CD:CircleCI、Docker、Terraform
※詳しくは、AWS Summit Online 2020の登壇資料「バーチャルSNSの裏側」をご覧ください
https://pages.awscloud.com/rs/112-TZM-766/images/CUS-64_AWS_Summit_Online_2020_cluster-inc.pdf

<配属予定チーム>
ビジネスプランニング本部
・メンバー:31名(2022年5月現在)

<プロダクトの魅力>
■cluster
・あらゆるビジネス領域から高い注目を集めているメタバース領域。Fortniteを運営するEpicGamesや、2021年3月に上場したROBLOXなど海外プレイヤーも含めて、ひとつの産業として立ち上がりを見せています。今後さらなる成長が期待されている領域です。
今までにはなかったインフラ・経済圏を生み出し、社会に同社のサービスを広めていく面白さと醍醐味を感じられます。

・同社運営のメタバースプラットフォーム『cluster』上で開催されたイベント総動員数は、2020年単年で300万人を突破。2022年には述べ1000万人を超えました。「イベント数」「総動員数」「売上」全てにおいて国内上位シェアのサービスです。

・IPコンテンツ/企業/自治体との連携も活発、ポケモンやソードアートオンラインとのコラボしています。その他にも、横浜ベイスターズや音楽ライブ、オンラインゲームジャム、バーチャル丸の内など、大規模イベントの開催・運営実績が多数あります。

・経営陣との距離が近いので、スピード感をもって自由闊達に業務に携われます。

<参考資料>
■会社説明資料
https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring
・経営陣との距離も近いので、スピード感をもって自由闊達に業務に携わることができます

【仕事内容(変更の範囲)】
無し

必須条件

<経験>
・Unityによるアプリケーション開発
・バージョン管理システムを利用したチーム開発

<スキル>
・エンタープライズ事業部の案件の企画担当者と協力して開発を進行できるコミュニケーション能力
・目的に合致するツールや環境の提案、導入ができる

<マインド>
・Cluster Cultureに共感できる方
※参考 https://recruit.cluster.mu/
・デザイナー/プランナー/ディレクターとの調整を通じてよりよい結論を一緒に考えていける方
・企画内容をプランナーと一緒に言語化できる方
・主体的に情報共有を行い、暗黙知を作らないよう努力できる方
・感覚ではなく論理的にものを考え、伝えられる方
・チームメンバーと一緒にサービスの質の向上を追求していける方

この仕事で取り扱う技術

言語

Go

C#

Swift

Kotlin

OS

Android

iOS

フレームワーク

React

ゲームエンジン

Unity

開発ツール

Docker

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  • 非常になった
  • 募集要項

    業界
    • IT・通信
    • インターネット
    歓迎要件

    <経験>
    ・クライアントワーク※クライアントの要望と納期を強く意識した制作
    ・小さなチームのマネジメント
    ・3DCGのパフォーマンスチューニング
    ・ゲーム制作※個人制作/法人制作は不問

    <知識・経験>
    ・UnityEditor拡張に関する知識、経験

    <マインド>
    ・VRやエンタメ業界への興味、関心がある方

    雇用形態

    正社員

    想定年収

    550~800万円 (給与形態:月給)

    ■賞与・昇給
    賞与:
    昇給:査定(昇給/昇格):年2回あ

    ■給与・評価等備考
    ・給与:スキルと経験により優遇いたします。

    予定勤務地
    東京都品川区
    予定勤務地
    (変更の範囲)
    無し
    就業時間
    10:00~19:00  フレックスタイム制 コアタイム12:30~13:30
    就業時間備考
    ・就業時間:標準的な時間です。
    ・フレックス制:コアタイム(水曜12時30分~13時30分/金曜12時30分~13時30分)
    平均残業時間
    30時間以上
    年間休日
    124日
    服装
    私服
    リモート
    ワーク

    一部リモート

    オフィス出勤日は毎月第1水曜のみ。 月1出社(例外として年末最終営業日は出社)

    フレックス
    あり
    副業

    福利厚生

    ■保険制度
    健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険

    ■制度
    <福利厚生制度>
    ・出社日懇親会サポート:飲食代3,000円/人支給(月2回まで)
    ・私服勤務可

    休日休暇

    ■休日制度
    完全週休2日制(土・日・祝)、年間有給休暇、年末年始休暇

    手当

    通勤手当(実費支給)、残業手当、リモートワーク手当(月額1.5万円)

    クラスター株式会社について

    設立年月日
    2015年07月01日
    代表者
    代表取締役 加藤 直人
    資本金
    10,000万円
    従業員情報
    50名
    事業内容
    バーチャルSNS「cluster」の開発・運営

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