株式会社アイリッジ

【ネイティブアプリエンジニア】Flutter経験者歓迎/大手企業向け公式アプリの開発に携われる!

  • 土日祝日休み
  • 年間休日120日以上
  • 残業少なめ
  • 服装自由
  • フレックス制
  • 上流工程の仕事
  • 外国籍の方も活躍中
  • 新技術に積極的
年収
434~812万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
神谷町駅 (東京都)
職種
アプリケーションエンジニア
言語
Java Python Go Objective-C Swift Kotlin

仕事内容について

<業務詳細>
担当するのは、自社サービスFANSHIPの開発やFANSHIPを活用した大手企業向けスマホアプリの設計・開発・保守などです。
開発未経験からベテランエンジニアまで幅広く活躍できるよう、個人の開発スタイルを尊重し、エンジニアが働きやすい環境を提供しています。

同社では、誰もが知っているような大手企業向けのスマホアプリの開発およびそのインフラおよびサービス支援まで一貫して実施。プロジェクトのサイクルも1フェーズ3、4ヶ月から長くて1年程度と早いため、色々な業種のサービスに関わり、都度新しい技術や環境にチャレンジできます。

大手SIerで経験を積みベンチャーに興味がある方、多くのプロジェクトを経験したい方、技術力をつけたい方、一貫したプロジェクト運営に興味がある方などにマッチするでしょう。
同社では、技術力の高いエンジニア集団を組織。エンジニア同士が率直なコミュニケーションを取り、日々新しいものにチャレンジしながら、チームでプロジェクトを進めています。

■主な業務
大大手企業向けiOS・Androidアプリ開発

<具体的な業務内容>
要件定義段階からPMと相談しながら、お客さまのニーズに合ったUI/UXの検討に参加いただきます。
・設計フェーズ
プロジェクトマネージャーと協力し、技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。
・開発フェーズ
Flutterを使用したクロスプラットフォームアプリ(iOS/Android)の開発や iOS(Swift)もしくは Android(Kotilin)のネイティブアプリ開発を実施いただきます。
・運用フェーズ
若手エンジニアへのフォローアップや引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。
経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていくサポート体制もあるので安心です。

■実績(※一部抜粋)
ファミリーマートアプリ
三井ショッピングモールアプリ
マツモトキヨシアプリ
東急電鉄アプリ
など

【仕事の特色】
<プロダクトの魅力>
「Tech Tomorrow~テクノロジーを活用して、昨日よりも便利な生活を創る~」を理念に掲げる同社。スマートフォンアプリを活用した企業のOMO(Online Merges with Offline)支援を軸に、リテールテック、フィンテック、MaaS、VUI(音声インターフェース)、業務支援といった幅広い領域でDXを支援しています。
OMO支援ではアプリの企画・開発における業界トップクラスの実績に加え、アプリマーケティングにも強みを持つ同社。データに基づく施策でユーザーを優良顧客へと育成するファン育成プラットフォーム『FANSHIP』を通じ、購買促進やCX改善の支援を行っています。

■数々の有名企業が導入。O2Oソリューションの国内最大級プラットフォーム『FANSHIP』
2021年6月時点で、約2億3千万ユーザー(※)に使われるO2O支援の代表的ソリューションへと成長したFANSHIP。2019年7月のブランドリニューアル前の10年間は、popinfoという名前で活躍していました。フィーチャーフォンの待受画面にポップアップで情報配信するサービスとして2009年に生まれ、その後スマートフォンに対応。後に特長となる GPS/WiFi/Bluetooth(Beacon)を活用した配信をはじめとするさまざまな機能を拡張し、popinfoは300以上の有名アプリを支えてきました。
そんなpopinfoを、10周年を迎えたタイミングでリニューアルしたのは、サービスの機能拡張に伴い、実際の提供内容とサービス名称から受けるイメージに乖離が出てきたためです。
popinfoは、今年初めに顧客データ分析プラットフォーム(CDP)機能も追加。アプリの位置情報を元にした分析だけでなく、自社のCRMデータ、購買履歴データなど、Webや実店舗を含むあらゆるデータを組み合わせた分析を行えるようになりました。
また、ブランドリニューアル当日の7月17日、分析結果からユーザーとアプリ提供企業の結び付きの強さ(ファンレベル)を判断し、セグメンテーションする機能も追加されました。
今後はファンレベルに応じ、自社アプリでの施策だけでなく、LINE公式アカウントでのプッシュ通知やOne to Oneトークなどでの施策も利用可能です。
このように、実態はチャネルを拡張したOne to Oneマーケティングプラットフォームへと進化しているのに対し、スマホアプリからプッシュ通知を表示(pop)して情報をお知らせ(info)するという、当初の機能をストレートにわかりやすく表現していた名称のままでは、サービスができることや社員の想いが正しく伝わらないのではないかという懸念が、リニューアルの発端となっています。

同社がO2Oマーケティングに取り組み始めて10年が経過しました。消費行動は進化し、OMOやニューリテールと呼ばれる、チャネルを超えた最適な顧客体験が求められる時代が始まる中で、同社は2018年から”Tech Tomorrow”という新しいミッションを掲げ、テクノロジーを活用して作った新しいサービスにより、昨日より便利な生活を作ろうとしています。

多くの人のスマホの中にいるFANSHIPが、昨日よりも良い顧客体験を提供できているか?
導入企業と顧客のフレンドシップ(FANSHIPのSHIP!)に貢献できているか?
自身が導入企業の一員となって伴走し、メンバーシップ/パートナーシップを発揮できているか?

そんな視点を忘れず、また次の10年、アイリッジのフラッグシップサービスであるFANSHIPを育てていけるのが、デジタル・フィジカルマーケティング領域の醍醐味です。

(※)FANSHIPの入ったアプリのユーザー数合計値

■FANSHIPについて
『FANSHIP』は、顧客を優良顧客へと育成し売上・利益を最大化するファン育成プラットフォームです。
顧客のオンライン行動履歴(アプリ上の操作履歴)とオフライン行動履歴(位置情報)を統合・分析し、結び付きの強さ(ファンレベル)ごとのセグメンテーションが可能。自社アプリよりLINEを通じたコミュニケーションが有効な顧客には、LINE公式アカウントでのプッシュ通知やOne to Oneトークなどでの施策も可能です。

<ポジションの魅力>
大手企業向け公式アプリの開発に関われます。多くのユーザーが使うアプリ開発に携われるのが大きなやりがいです。
技術要素には比較的自由に設計・選定可能なので、新しいことにもチャンレンジできます。
ベテランエンジニアで 普通のアプリ作りは飽きた、もっとOSのコアな機能や知識を増やしたいという方は、対エンジニアが使用するためにいかに使いやすいかを考慮したSDK開発が可能。さらなるスキルアップが目指せます。

■開発において大切にしていること
エンジニア同士の交流を大切にしている同社では、コードレベルでの共有・振り返りなども実施しています。
自社プロダクト・クライアントのアプリ開発問わず、多くのプロジェクトにおいて企画段階からサポートしているため、ビジネス的な要件を元に仕様を検討・実装し、運用まで行っていく必要があります。

単にコードを書く作業以外に、今何が求められており、開発者として何をすべきか、何を作るべきか、といった幅広い視点が必要です。

<開発環境>
開発言語:Dart、Swift(iOS)、Kotlin(Android)
ソースコード管理:Git、GitLab
コミュニケーションツール:Slack
使用ツール: CI/CDによる自動ビルドおよびデプロイメント

必須条件

<経験>
・Flutterを用いたiOS/Androidアプリ の設計、実装、テストの実務経験
・iOSアプリ(SwiftまたはObjective-C)または Androidアプリ(JavaまたはKotlin)の設計、実装、テストの実務経験
※上記を行った就業経験のある方

<マインド>
・テクノロジーを活用して、身近な生活をもっと便利にする新しいサービスを作っていきたいという同社の想いに賛同できる方
・アイリッジの思いや事業に共感できる方
・オーナーシップを持って業務に携われる方
・スマートフォン分野の新サービスに興味がある方
・目の前のお客様の抱える課題を解決したいという思いがある方
・チーム開発レベルで必要なコミュニケーション能力をお持ちの方

歓迎要件

<経験・スキル>
・スマートフォンアプリの企画、設計、運用を含む実務経験
・Google公式のドキュメントを読める程度の英語力
・UI/UXに関する興味および知識
・SDK開発に関する興味および経験
・iOS/Android向けネイティブアプリ開発経験
・Webアプリケーション開発経験(Python、Go、Javaなど)
・チーム開発レベルで必要なコミュニケーション能力

想定年収

434~812万円 (給与形態:月給)

■賞与・昇給
賞与:・賞与:年1回(6月)※業績に応じて支給
・特別賞与
昇給:給与改定:年2回(6月・12月)

■給与・評価等備考
・給与:ご経験・スキルを考慮して決定いたします。

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募集要項

募集職・職位
  • アプリケーションエンジニア
業界
  • IT・通信
  • インターネット/SIer
雇用形態

正社員

予定勤務地
東京都港区
就業時間
10:00~19:00  フレックスタイム制 コアタイム10:00~15:00
就業時間備考
<フレックスタイム制>
・コアタイム:10時00分~15時00分
・フレキシブルタイム:7時00分~10時00分、15時00分~22時00分
・ビジネスアワー:10時00分~19時00分(標準的な時間です)
平均残業時間
10~30時間
年間休日
127日
服装
私服
リモート
ワーク

一部リモート

フレックス
あり
福利厚生

■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

■制度
<福利厚生制度>
リモート環境補助金、従業員持株会加入、書籍購入/研修、セミナー参加補助(規定有り)、
インフルエンザ予防接種(会社負担)、健康診断(婦人科検診含む)、
デュアルモニター、ご希望の貸与PC購入可能(予算上限有り)、
ヘッドホン・イヤホンOK、ウォーターサーバ、コーヒーマシン、
アイリッジ図書、部活動、忘年会、シャッフルランチ、キックオフパーティー、
クオーターパーティー、アイリッジバー

<教育制度>
小田塾(定期的に実施)、Biz CAMPUS Online無料受講

<事業関連>
社長賞(特別賞与)

■福利厚生備考
・リモート環境補助金:20,000円/一時金(試用期間終了後支給)

試用期間
3ヶ月
休日休暇

■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、有給休暇、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、生理休暇、産前産後休暇、育児休業、介護休業、看護休暇

手当

交通費(上限3万円/月)、リモート手当

・リモート手当:5,000円/月(リモート環境はご自身で準備)

株式会社アイリッジについて

設立年月日
2008年08月29日
代表者
代表取締役社長 小田 健太郎
資本金
116,900万円
事業内容
O2Oソリューションの提供を中心としたインターネットサービスの企画・開発・運営

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