株式会社コーエーテクモゲームス

【ゲームプランナー】女性向け総合エンターテインメントのプランニングなど

  • 土日祝日休み
  • 年間休日120日以上
  • 服装自由
  • フレックス制
  • インセンティブ制度
年収
380~450万円
最寄り駅
日吉駅 (神奈川県)
職種
ゲームプランナー

仕事内容について

主に、自社サービスの女性向け総合エンターテインメントに携わっていただきます。

<具体的な業務内容>
・プランニング、運営
・データや仕様書の作成
・進捗管理
・グッズ制作

【仕事の特色】
同社は数多くのシリーズ作品を創出されています。
実績のある会社での作品づくりに携わることができます。

必須条件

■経験
・制作管理(外注先)
・CG、アニメ制作進捗管理
・モバイルアプリ、オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、家庭用ゲームといった開発

■マインド
・女性向けゲームに対し興味、関心がある
・ポジティブに物事を考えられる
・想像にチャレンジできる
・チームで業務を行える
・斬新な発想力がある
・アイデアを具現化できる
・周囲を取り込み、活気ある空気にできる
・考えから行動、責任に至るまで率先して行える
・能動的に異文化を理解し、ワールドワイドな環境のもと、力を発揮できる

歓迎要件

■経験
・Photoshop

想定年収

380~450万円 (給与形態:月給)

■賞与・昇給
賞与:年2回(6月・12月)
昇給:給与改定:年1回(4月)

■給与・評価等備考
・経験、能力を考慮の上、コーエーテクモゲームス社規定により決定いたします。

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募集要項

募集職・職位
  • ゲームプランナー
業界
  • メディア・エンターテイメント
  • ソーシャルゲーム
雇用形態

正社員

評価制度
-
予定勤務地
<本社>神奈川県横浜市港北区箕輪町一丁目18番12号<市ヶ谷スタジオ>東京都千代田区九段北4-1-34 九段明善堂ビル<京都スタジオ>京都府京都市下京区 <長野スタジオ>長野県長野市
就業時間
09:00~17:30 
平均残業時間
30時間以上
年間休日
127日
服装
ビジネスカジュアル
福利厚生

■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

■制度
<福利厚生制度>
財形貯蓄制度、従業員持株会、ストックオプション、KT会退職金制度、
報奨金制度、育児・介護休業制度、出産祝い金、定期健康診断、社員食堂、
寮・社宅(正社員のみ)、保養所、社内イベント、各種部活動

※服装:開発・制作系/カジュアル可、販売・管理系/スーツ

■福利厚生備考
・退職金制度:勤続2年以上から支給対象。
・報奨金制度:開発系職種には担当プロジェクト利益に基づき支給。
 ※年2回(6月・12月)
・ストックオプション:評価などに基づき付与される場合有り。
・社内イベント:新入社員歓迎会、全社忘年会など。
・KT会:各種サークル、補助金支給。

試用期間
6ヶ月
休日休暇

■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、特別休暇、リフレッシュ休暇

■休暇備考
・夏季休暇:9連休/土日含む
・年末年始休暇:7連休/土日含む
・リフレッシュ休暇:勤続5年毎に5日間

手当

時間外勤務手当、通勤手当

選考場所

日吉本社(神奈川県横浜市港区)

検査・試験

SPI試験

提出書類

履歴書、職務経歴書、作品

※原則として応募書類・作品はご返却致しかねますので、
  ご了承ください。

選考方法備考

[1]書類選考
  ※書類および作品にて選考致します。
  ※受付窓口はコーエーテクモホールディングス社が担当しております。
※書類選考期間は到着後2週間程度を目安にお考えください。
  ※選考結果は合否に関わらずご連絡致します。

[2]一次面接(配属部署の部門長・人事部)

[3]筆記試験
  ※筆記試験は一次面接と同日に実施する場合もあります。

[4]最終面接(役員)

[5]内定
  ※待遇条件などの詳細をご連絡致します。

[6]入社
  ※入社日程はご相談のうえ、決定致します。

株式会社コーエーテクモゲームスについて

設立年月日
1978年07月01日
代表者
代表取締役社長 鯉沼久史
資本金
909,000万円
従業員情報
101名
事業内容
コーエーテクモゲームス社は、コーエーテクモグループのゲーム事業を担当し、ゲーム機用ソフトウェアの開発やモバイルコンテンツの運営などが主な事業です。
同グループの開発効率を向上させるため、CGやサウンド技術をはじめとするノウハウの共有化も行っています。
また、開発部門の長所を活用し、イベントや書籍出版といった関連事業の展開も担当しています。

・パーソナルコンピュータ及び、家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画、開発、販売
・オンラインゲームとモバイルコンテンツにおける企画、開発、運営
・イベントの企画と運営
・CDやグッズ、書籍の企画、制作、販売

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