【ゲームプログラマー】株式会社コーエーテクモゲームスの求人/転職/採用情報(ITエンジニア) #71031

株式会社コーエーテクモゲームス

【ゲームエンジニア】ゲームエンジン開発/開発の裏側を知れる/開発に携わることができる

  • 土日祝日休み

  • 年間休日120日以上

  • フレックス制

  • 外国籍の方も活躍中

年収

480860万円

最寄り駅

新高島神奈川県

職種

ゲームプログラマー

言語

C++/C言語

仕事内容について

ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします

・マルチプラットフォーム対応のエンジン開発 ・コンソール、PC、スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計、開発 ・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング

【仕事の特色】 <部署構成/レポートライン> 以下7つの班に分かれており、候補者の経験・スキル・希望に応じて配属予定 ・統合班/20名  ゲームエンジン(ツール)開発 ・グラフィックス班/18名  ゲームエンジン(ライブラリ)開発 ・シミュレーション班/11名  シミュレーション技術開発 ・AI班/15名  AI技術開発 ・AV班/6名  サウンド技術・ライブラリ開発 ・オンライン班/3名  ゲームネットワーク技術・ライブラリ開発 ・テクニカルアーティスト班/5名  CG技術開発

<採用する目的/部署が目指す方向性> ・当社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している ・フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になる

<ポジションの魅力/培われる経験・スキル> ・ゲームエンジンを開発できる、携われる ・開発の裏側を知れる ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

【仕事内容(変更の範囲)】
会社の定める業務

必須条件

・ゲームエンジン設計開発業務経験3年以上もしくはゲーム業界での開発経験5年以上 ・C/C++によるアプリケーション開発経験 ・並列処理プログラミングの実務経験

・開発部署やCG部と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・何が求められているかを考え、その解決のためにプログラミングができる方 ・受け身の姿勢ではなく自ら提案できる方 ・ポジティブな発想を持っていて、どんな困難があっても乗り越えていこうとする方 ・既存のやり方にとらわれずに問題解決していこうとする方 ・合理的でありつつ、柔軟な考えを持っている方

歓迎要件

・ShaderModel5.0世代以降のコンソールゲーム機でのライブラリ/エンジン開発経験 ・他社ゲームエンジンを利用した商用ゲームの開発経験 ・描画パイプライン設計/実装経験

・既存にやり方にとらわれてしまう方 ・ネガティブな発想が先行してしまう方

想定年収

480〜860万円(給与形態:月給制)

■賞与・昇給
賞与:年2回
昇給:年1回

■募集職種の年収例
※経験・スキル・前職の給与を考慮の上、決定します。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございますが、その場合は上記年収とは異なります。

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募集要項

募集職・職位

  • ゲームプログラマー

業界

  • メディア・エンターテイメント

  • ソーシャルゲーム

雇用形態

正社員 契約社員

予定勤務地

<KTビル>神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6

予定勤務地 (変更の範囲)

会社の定める場所

就業時間

09:00~17:30 フレックスタイム制 コアタイム23:00~23:00

就業時間備考

・標準労働時間:7.5時間

平均残業時間

30時間以上

有期労働契約

■雇用期間 雇用期間の定め無し

■更新可否 可

■更新基準 勤務成績、態度、契約満了時の業務量、従事している業務の進捗状況

■更新上限の詳細 契約更新上限は入社日により異なる。更新の上限は次の通り。 入社日が4月~9月の場合・・・入社初年度から3年経過した年度の3月末まで。 入社日が10月から翌3月の場合・・・入社初年度から4年経過した年度の3月末まで。

年間休日

125日

服装

ビジネスカジュアル

フレックス

あり

福利厚生

■保険制度 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 有給休暇

■制度 独身寮、社宅(条件付き)、保養所、退職年金制度、持株制度、各種部活動あり

試用期間

3ヶ月

休日休暇

■休日制度 完全週休2日制、年末年始、リフレッシュ休暇(勤続5年毎に5日間の特別休暇付与)、慶弔休暇、育児・介護休業

■休暇備考 ※業務上の必要により休日労働が発生する場合あります。

選考場所

本社

検査・試験

実施される可能性がございます

提出書類

履歴書、職務経歴書

選考方法備考

・書類選考 ・部署面接 (部署1~3名程度+人事1名を予定) ・役員面接 ・内定

株式会社コーエーテクモゲームスが募集している求人・転職・採用情報

株式会社コーエーテクモゲームスについて

設立年月日
1978年07月01日
代表者
代表取締役社長 鯉沼久史
資本金
909,000万円
従業員情報
101
事業内容
・パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ・オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ・イベントの企画・運営 ・CD・グッズの企画・制作・販売 ・書籍の企画・制作・販売

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職種の説明

ゲームプログラマとは、ゲーム制作現場においてC言語やC++等でゲーム開発を行う職種です。 効果音やBGM、ゲームを動かすなど、ゲーム制作にあたって最も重要なポジションであり、常に新しい技術・言語の習得が求められます。 レバテックキャリアでは、お客様のご希望やスキルに合わせてゲームプログラマに関する求人情報を多数ご案内しています。

中途での転職を考えている方へ

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