ワンダープラネット株式会社

【ゲームプログラマ】Cocos2d-xやUnityを使ったゲームアプリの開発など

  • 土日祝日休み
  • 年間休日120日以上
  • 残業少なめ
  • 服装自由
  • フレックス制
  • 自社サービスあり
  • 30代活躍中
  • 外国籍の方も活躍中
  • BtoC向け
  • 年俸制導入
年収
350~800万円
最寄り駅
渋谷駅 (東京都)
職種
ゲームプログラマー
言語
C++ C# Objective-C

仕事内容について

主な業務は、Cocos2d-xやUnityを使用したネイティブアプリの開発ならびに運用です。
既存、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。

<業務内容詳細>
・Cocos2d-x、Unityを使ったゲームアプリの企画、開発、運用
・開発補助ツールの設計、開発

【仕事の特色】
<開発環境>
プログラミング言語:C++11、C#、Objective-C
ゲームエンジン:Cocos2d-x、Unity
バージョン管理:GitHub
タスク管理:GitHub Issue(waffle.ioを利用しカンバン方式で管理)
開発PC:Mac

必須条件

・SE、プログラマとしての業務経験
・C++、C#、Objective-Cのいずれかを使用した開発業務経験
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、PCゲームの開発経験(業務/プライベート不問)

■マインド
・同社ミッション、バリューに共感できる方
・ユーザー思考でものづくりをできる方
・ゲーム開発への関心が高い方

歓迎要件

・Cocos2d-x、Unityなどのゲームエンジンによる開発経験(業務/プライベート不問)
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、PCゲーム業界での就業経験
・Android/iOSアプリケーション開発経験(業務/プライベート不問)
・プロジェクトリーダー/プロジェクトマネージャー経験
・アジャイル開発手法の理解、経験

■マインド
・周囲とコミュニケーションを取り幅広い業務に取り組める方
・エンジニアとして強い向上心と好奇心を持っている方
・勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方

想定年収

350~800万円 (給与形態:年俸制)

■賞与・昇給
賞与:賞与年2回(業績連動賞与)※社内規程に基づく
昇給:給与改定:年2回
※リアルタイム評価制度による給与改定

■給与・評価等備考
・給与:経験・前職給与等を考慮し決定いたします。
・年収:選考を通じて上下する可能性があります。
 年俸に定額時間外手当を含みます。
・通勤交通費:ワンダープラネット社規定によります。

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募集要項

募集職・職位
  • ゲームプログラマー
業界
  • IT・通信
  • スマートフォンアプリ
  • メディア・エンターテイメント
  • ソーシャルゲーム
雇用形態

正社員

予定勤務地
<渋谷オフィス>東京都渋谷区桜丘町9-8 KN渋谷3ビル4F
就業時間
10:00~19:00  フレックスタイム制 コアタイム11:00~17:00
就業時間備考
・標準となる1日の労働時間:8時間(ワンダープラネット社規定による)
・コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
・就業開始・終了時間:10時~19時は標準的な労働時間です。
・一斉休憩の適用除外有り
平均残業時間
10~30時間
年間休日
127日
服装
私服
フレックス
あり
福利厚生

■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 残業手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 有給休暇

■制度
<福利厚生制度>
・従業員持株会
・ランチ補助(週2回)
・1人1台Mac支給
・キーボードJISかUSの選択可能
・交通費支給
・残業30時間以内
・私服勤務可

<教育制度>
・OJT

試用期間
3ヶ月(原則3ヶ月、ワンダープラネット社規定による)
休日休暇

■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、年次有給休暇、連続休暇(5日)、年末年始休暇(5日)、慶弔休暇

■休暇備考
・年間休日:125日程度

手当

通勤交通費、残業手当

・通勤交通費:ワンダープラネット社規定によります。

選考場所

渋谷オフィス

検査・試験

実施される可能性がございます。

提出書類

履歴書、職務経歴書

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ワンダープラネット株式会社が募集している求人・転職・採用情報

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ワンダープラネット株式会社について

設立年月日
2012年09月03日
代表者
代表取締役社長 CEO 常川 友樹
資本金
242,159万円
従業員情報
155名
事業内容
スマートデバイス向けフルネイティブアプリ・ゲームの企画・開発・運営・販売

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