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株式会社ビジュアライズ

株式会社ビジュアライズの事業内容

事業内容

■ゲーム事業
自社で企画・開発・運営・保守をワンストップで行うゲーム、他企業からの受託開発・運営を行うゲームなど、さまざまなスタイルで事業を展開されています。社内でイラストやデザインラインを保有しているので、クオリティ面でも徹底的に追求していくことができます。

■先進技術事業
ゲーム事業で築き上げてきたノウハウを活用している事業です。近年注目の的となっているloTやVR、ロボットなどを活用し、エンターテイメントの世界にも事業を展開しています。

■イラスト・デザイン事業
ますますニーズが高まっているモバイル用ゲーム用イラスト。UI/UXやモーションの企画から制作までを一貫して社内で管理されています。そのことで質を担保し、ユーザーからの支持も集めています。

■SES事業
SES=出向を伴う開発業務などを行う事業の総称。同社では、SESで頑張っている人を教育・ステップアップする場を提供することを、こう呼んでいます。

株式会社ビジュアライズの社風

2003年に設立された株式会社ビジュアライズ。ネイティブアプリの開発を専門とする会社として産声をあげました。「自ら変わり、世界を変えること」「自ら学び、世界に共有すること」「自ら愉しみ、世界を楽しませること」をビジョンとしています。ゲーム事業が基軸ですが、今後はIoTやロボット、教育など多岐にわたる分野でサービスを提供するスマートフォンアプリの総合研究所として発展する見込みです。社員の自由度は高く、風通しの良い職場環境。「こうしたらもっと面白くなるのに」と思ったことは、積極的に仕事に反映させたり、他職種の人にも伝えたりするのが普通な会社です。情報共有や分析などを一緒に行うこともあるなど、組織力も高いので、なにか困ったことがあるときには周囲の人が積極的にフォローしてくれます。

株式会社ビジュアライズの社内環境

株式会社ビジュアライズでは様々な教育環境を整備しています。すべての社員のポジションに応じた成長シナリオを設定し、個人の能力向上のため実践的な勉強会や研修、セミナーが行われます。新しい技術の習得やブラッシュアップなどだけではなく、常に社員がモチベーション高く仕事ができるマインドの育成などにも力を入れています。
評価については、全ての職種に適したオリジナルの評価制度を導入しています。評価を明確にし社員一人ひとりがどのように行動したら良いのかの指針を示します。
充実した教育制度と明確な評価制度によってモチベーションを向上させスキルアップが可能な環境です。また多様なワークシーンを提供し、キャリアアップを実現しやすい環境が整っています。

株式会社ビジュアライズの企業基本情報

設立年月日 2003年11月04日
代表者 代表取締役社長 安達 弘明
資本金 3,951万円
本社所在地

所在地

東京都渋谷区広尾5-23-4長谷部第12ビル4F

最寄り駅

広尾駅 (東京都)

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