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基本情報
| 事業内容 |
[1]家庭用ゲーム機のソフトウェアの企画・開発・プロデュース
[2]インターネット関連の企画・開発・プロデュース [3]玩具の企画立案及び販売 さらに表示する |
|---|---|
| 設立年月日 | 2007年09月07日 |
| 代表者 | 二木 幸生 |
| 企業HP | https://www.g-rounding.com/ |
| 福利厚生 |
保険制度 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇 制度 <福利厚生制度> さらに表示する |
| 休日休暇 |
休日制度 週休2日制(土・日)、祝、年次有給休暇、慶弔休暇、年末年始休暇、夏季休暇、育児休暇、介護休暇、子の看護休暇、リフレッシュ休暇 休暇備考 ・年間休日:120日以上 さらに表示する |
| 手当 |
通勤手当(上限2万円/月)
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代表的な開発環境
- 言語
- C++
- アプリケーションサーバー
- Orion
- ゲームエンジン
- Unity / Unreal Engine
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職種
募集中求人
1
件
2026年06月18日
確認済み
-
- 正社員
- 年間休日120日以上
- 残業少なめ
- 服装自由
- 年俸制導入
必須条件 <経験> ・C++を用いたゲーム開発の経験 ・ゲーム全体の設計が得意な方 ・レンダリングパイプライン、AI等何か得意分野をお持ちの方 ・メインプログラマまたはそれに準ずるポジションの担当経験 <仕事のマインド> ・新しい技術や話題に敏感で、自分でいろいろ試して他の人にも共有するのが好きな方 ・スタジオ運営に興味がある方
想定年収 260~780万円
募集職種 ゲームプログラマー
最寄り駅 土佐電鉄伊野線 大橋通駅
仕事内容 家庭用ゲーム機やスマートフォン向けのクライアントサイドのゲームプログラミング、それに伴うツール制作を担当していただきます。 Slackなどのネットワークを利用しながら、東京スタジオメンバーと共にプロジェクトを進めます。企画~運営、販売まで幅広くお任せします。 <具体的な業務内容> ・コンシューマゲーム機向けゲームの開発 ・モバイル向けゲーム/サービスの開発 ・自社IPのボードゲームの企画立案、制作、販売 【仕事の特色】 <社内制度> ・通勤手当:実費(上限2万円) ・昇給年1回 決算賞与(業績による) ・養老保険 ・社内レクレーション(花見、納会など) ※コロナ対策としてリモート作業を行っています
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