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| 必須条件 |
・Javaを用いた開発経験 ・全文検索エンジン(Apache Solr、Elasticsearch、OpenSearch、Vespaなど)を使った開発経験 ・チームで開発・運用できる方 ・技術への興味・関心 |
|---|---|
| 想定年収 |
600~1,000万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
永田町駅 (東京都) |
| 会社概要 |
Apache Solrを活用した検索エンジン・プラットフォームの開発・運用を担当 ■業務詳細 LINEヤフーでは各サービス内における検索のための検索エンジン・プラットフォームを、Apache Solrを利用して開発しています。私たちは、 サービスの検索体験を向上させるためのチューニングや機能開発を通じて、サービスの価値向上に貢献しています。 サービスの発展と成長に向けた大規模なシステムを効率的に扱うプラットフォームの開発と運用だけでなく、先端技術の調査やシステムの構築・チューニングなどに携わりながらエンジニアとして成長できる環境です。 開発した技術は数多くのサービスに展開し、ユーザー体験やビジネス成長への大きな貢献ができます。 またそれらを通じてバラエティーに富んだ経験や学びを得ることができます。 現在、コアとなる検索技術にはシンプルなテキストマッチに加え、ベクトル類似度、機械学習で生成したランキングや近似最近傍探索など最新の技術を開発・利用しており、検索プラットフォームは「Yahoo!知恵袋」「Yahoo!ニュース」「Yahoo!マップ」「Yahoo!カーナビ」などローカルサービスをはじめ、さまざまなサービスで活用されています。サーバー台数は1万VM以上の検索プラットフォームです。 この規模感のプラットフォームを運用できるのはLINEヤフーならではの魅力です。 検索プラットフォーム自体をクラウドとしてより使いやすくする新規機能開発にも取り組んでおり、システムの開発・運用経験や検索エンジンに関する知識などを生かしながら自身のスキルを伸ばせる環境です。 ■主な業務内容 ・全社で利用されている検索プラットフォームの開発、運用 ・サービス改善につながる新規機能の開発、チューニング ・検索エンジンに関する基盤技術の調査 【仕事の特色】 <開発環境> ・サーバーサイド:Spring Framework、Java、Python、Go、Lua、Jetty、OpenResty ・フロントエンド:Spring Boot、Java、JavaScript ・データベース:Apache?Solr、MySQL、Redis ・インフラ(プライベート):IaaS、Kubernetes、PaaS ・CI/CD:Screwdriver.cd ・監視:Prometheus、Alertmanager、Grafana?Loki、Cloudprober、PagerDuty ・その他:GitHub、Confluence、Jira、Slack |
| 必須条件 |
下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の3年以上の実務経験 ・iOS / Android向けゲーム ・コンシューマーゲーム ・PC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 ・C++またはC#のゲームプログラミング技術 ・コミュニケーションが円滑に取れる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
500~1,000万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
六本木駅 (東京都) |
| 会社概要 |
【業務詳細】 人気タイトルのクライアントエンジニアとして、以下の業務をお任せしたいと考えております。 【具体的な仕事内容】 ・コンテンツ(バトル、フィールド、ADV、UIなど)の実装/改修 ・アウトゲーム(課金、動画広告など)の実装/改修 ・他職種含む開発環境の整備 ・CSサポート業務 ・ビルドパイプラインの整備 など 【仕事の特色】 <開発環境> ・開発言語:C# ・ゲームエンジン: Unity ・リポジトリ管理:GitHub ・開発用 PC: Mac (必要に応じて Windows) ・その他:Lua、 Groovy <開発規模> 全体:100名以上 内、エンジニア:20名以上 <ポジションの魅力> ・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・現在スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲームも開発しています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 |
| 必須条件 |
■下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、グラフィックプログラマ担当としての実務経験 ・iOS / Android向けゲーム ・コンシューマーゲーム ・PC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
500~1,000万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
六本木駅 (東京都) |
| 会社概要 |
<業務内容> グラフィックエンジニアとして、以下の業務をお任せしたいと考えております。 ・キャラクター、背景アーティストと連携したグラフィック表現の開発 ・レンダリングパイプラインのメンテナンス ・フレームデバッガ等の検証ツールを用いた負荷検証と対策 【仕事の特色】 <この仕事の魅力> ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・お客様との対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 < 開発環境・言語> ・開発言語:C#、各種シェーダプログラム ・ゲームエンジン: Unity ・リポジトリ管理:GitHub ・開発用 PC: Mac (必要に応じて Windows) ・その他:Lua <開発規模> 全体:200名以上 内、エンジニア:20名以上 |
| 必須条件 |
<経験> ■以下いずれかの経験 ・プロジェクトリーダー経験 ・仮想環境(コンテナ、KVM)の設計/構築経験 ・kernelのソースコード解析およびリビルド経験 ・Linux系OSの何らかのミドルウェアのソースコード解析およびリビルド経験 |
|---|---|
| 想定年収 |
700~850万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
大阪駅 (大阪府) |
| 会社概要 |
<業務詳細> 自社運営サービスをより高速に、より安定的に、よりセキュアに利用していただけるよう、ミドルウェア領域のプロジェクトのリーダーとして、推進をお任せします。 <具体的な仕事内容> ・プロジェクトの推進 ・日々検知されるkernelやミドルウェアの脆弱性への対策を立案/導入 ・ホスティングおよびクラウドサービスのサーバー設計/構築 ■入社後のイメージ ご入社いただきましたらまず、日々の脆弱性の対応や調査をご担当いただきます。 当社のサーバーの構成や、どのようなミドルウェアで動作しているか、設定がどのようになっているかなど、サーバー周りの知識を身につけて頂きます。 その後は、スキルに応じて脆弱性回避策検討、対策支援などセキュリティ強化に向けて、改善提案業務に取り組んでいただき、少しずつリーダーとしてプロジェクトをお任せしていきます。 新しい機能の設計など高度な業務にも挑戦していただくことも可能です。 【仕事の特色】 <企業の魅力> 当社は、ホスティングサービスをはじめ、展開するサービスを支えるインフラの開発・運用・管理を行っています。 サービスの安定稼働と、社員のスキルアップ環境を両立するための体制を整え続けています。 専門領域ごとに部門が分かれており、一つの領域に特化して深く携わることができ、スキルアップにもつながります。 <ポジションの魅力> ・セキュリティに対する取り組み 当社グループは、セキュリティに対する取り組みを重要視しています。 外部からの脅威への対策を徹底的に行い、システムやユーザーデータの安全性を最優先に考慮しています。 大規模サービスのミドルウェアの脆弱性対応をリーダーとして推進していただき、セキュリティに関するスキルをさらに高めることができます。 <職場環境> 年間休日125日、月平均残業2.3時間、企業主導型保育園との契約など、働きやすい環境づくりにも力を入れています。 週1日は上司やメンバーと顔を合わせるため、出社日を設けています。 配属先で設けている出社日以外も、ご自身のご希望に合わせて出社勤務が可能です。 グランフロント大阪にオフィスがあり、駅近で綺麗なオフィスです。 <開発環境> ・言語:C++, C言語, PHP, Lua, shell script, Shell ・OS:Linux ・その他:FTP, dns |
| 必須条件 |
・Javaを用いた開発経験 ・全文検索エンジン(Apache Solr、Elasticsearch、OpenSearch、Vespaなど)を使った開発経験 ・チームで開発・運用できる方 ・技術への興味・関心のある方 |
|---|---|
| 想定年収 |
600~1,000万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
永田町駅 (東京都) |
| 会社概要 |
<業務詳細> LINEヤフーでは各サービス内における検索のための検索エンジン・プラットフォームを、Apache Solrを利用して開発しています。私たちは、 サービスの検索体験を向上させるためのチューニングや機能開発を通じて、サービスの価値向上に貢献しています。 サービスの発展と成長に向けた大規模なシステムを効率的に扱うプラットフォームの開発と運用だけでなく、先端技術の調査やシステムの構築・チューニングなどに携わりながらエンジニアとして成長できる環境です。 開発した技術は数多くのサービスに展開し、ユーザー体験やビジネス成長への大きな貢献ができます。 またそれらを通じてバラエティーに富んだ経験や学びを得ることができます。 現在、コアとなる検索技術にはシンプルなテキストマッチに加え、ベクトル類似度、機械学習で生成したランキングや近似最近傍探索など最新の技術を開発・利用しており、検索プラットフォームは「Yahoo!知恵袋」「Yahoo!ニュース」「Yahoo!マップ」「Yahoo!カーナビ」などローカルサービスをはじめ、さまざまなサービスで活用されています。サーバー台数は1万VM以上の検索プラットフォームです。 この規模感のプラットフォームを運用できるのはLINEヤフーならではの魅力です。 検索プラットフォーム自体をクラウドとしてより使いやすくする新規機能開発にも取り組んでおり、システムの開発・運用経験や検索エンジンに関する知識などを生かしながら自身のスキルを伸ばせる環境です。 <主な業務内容> ・全社で利用されている検索プラットフォームの開発、運用 ・サービス改善につながる新規機能の開発、チューニング ・検索エンジンに関する基盤技術の調査 【仕事の特色】 <ポジション概要> Apache Solrを活用した検索エンジン・プラットフォームの開発・運用を担当 <開発環境> ・サーバーサイド:Spring Framework、Java、Python、Go、Lua、Jetty、OpenResty ・フロントエンド:Spring Boot、Java、JavaScript ・データベース:Apache Solr、MySQL、Redis ・インフラ(プライベート):IaaS、Kubernetes、PaaS ・CI/CD:Screwdriver.cd ・監視:Prometheus、Alertmanager、Grafana Loki、Cloudprober、PagerDuty ・その他:GitHub、Confluence、Jira、Slack <出社ルールについて> ■LINEヤフー、「LINEヤフー Working Style」をアップデート https://www.lycorp.co.jp/ja/news/announcements/016684/ ■2025年4月以降の働き方 ・対象 LINEヤフー社に所属する正社員・専門正社員・契約社員・嘱託社員・アルバイト ・出社 カンパニー部門に所属する社員は原則週1回の出社 カンパニー部門以外(開発部門、コーポレート部門等)に所属する社員は原則月1回の出社 |
| 必須条件 |
<下記3点いずれかに該当する方> ■Unity経験あり ・Unityを用いた開発経験(1年以上) ■Unity未経験でも家庭用ゲーム開発経験あり ・ゲームのFWをひとりで構築した経験 ・複数のパターン(XNA/OpenGL/DirectX 等)での構築経験 ・複数のパターンでのアニメーション実装経験 ・Managed系の言語(ActionScript/C#/Objective-C)を用いてゲームを開発した経験 ■AndroidまたはiOSアプリの開発経験あり ・AndroidならびにiOSアプリの開発経験(3年以上) <マインド> ・自らの業務範囲を拡大し、必要に応じてさまざまな業務を行える方 ・面白いゲーム内容を考案することが好きな方 |
|---|---|
| 想定年収 |
500~1,000万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
中之島駅 (大阪府) |
| 会社概要 |
主に、クライアントサイドの開発をお任せします。 Unityが得意な方には、Unityを用いて作業を進めていただく予定です。 <具体的な業務内容> ・Unityを使用したクライアントサイド開発 ・Playgroundを使用した開発 ※低レイヤに強みをお持ちの方 ・サーバーサイドの開発 ※場合によっては従事 【仕事の特色】 業界でも高いレベルのスキルを持つエンジニアとともに働くことができます。 |
| 必須条件 |
<Unity経験者の場合> ・Unityを用いた開発業務経験(1年以上) <Unity未経験者の場合> コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方 ■フレームワーク ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA、OpenGL、DirectX)での構築経験 ■グラフィックス(3D・2D) ・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験 ・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験 ・スキンアニメーション(ジョイントアニメーション)の実装・調整経験 ■チューニング ・Managed系の言語(ActionScript、C#、Objective-C)にてゲーム開発の経験 ・ターゲットフレームを落とさないようなアプリケーション設計経験(30FPS、60FPSなど) <AndroidまたはiOSアプリの開発経験者の場合> 以下のいずれかについて、3年以上の実務経験があること。 ・Objective-Cを用いたiOSアプリ開発経験 ・Javaを用いたAndroidアプリ開発経験 <マインド) ・自分の役割に線引きをせず、臨機応変に業務を進められる方 ・自ら提案ができる、積極性のある方 ・お客様の目線に立って仕事に取り組める方 |
|---|---|
| 想定年収 |
500~1,000万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
六本木駅 (東京都) |
| 会社概要 |
主な業務はスマホ向けゲームの開発案件におけるクライアントサイドの開発です。Unityや自社ゲームエンジンのPlaygroundを用いた開発が多いです。 【仕事の特色】 KLab社は自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される社風です。そのためクライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加したり、フレキシブルに働ける環境が整っています。 また世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の3つが組み合わさった場所で働くことで、大きなやりがいを感じることができます。 |
| 必須条件 |
<Unity経験者> ・Unityによる実務開発経験(1年以上) <Unity未経験者> コンシューマーゲームを作ったことがある方で、以下の経験をお持ちの方 ■フレームワーク ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA、OpenGL、DirectX)での構築経験 ■グラフィックス(3D/2D) ・3D(FBXなど)、2D、アニメーションの知識や経験 ・ゲーム内で用いるモデルデータに関する理解、アニメーション実装経験 ・スキンメッシュアニメーション(ジョイントアニメーション)の実装、調整経験 ■チューニング ・Managed系言語によるゲーム開発経験(ActionScript、C#、Objective-C) ・ターゲットフレームを落とさないアプリ設計経験(30FPS、60FPSなど) <AndroidもしくはiOSアプリの開発経験者> 以下、いずれかの実務経験が3年以上ある方 ・iOSアプリ(Objective-C)開発経験 ・Androidアプリ(Java)開発経験 ※ゲーム以外も可 ・役割にとらわれず、自主的且つ柔軟に役割を広げられる方 ・クライアントの立場から仕事に取り組める方 ・面白いゲームを創り出すために自ら提案や行動ができる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
500~1,000万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
天神駅 (福岡県) |
| 会社概要 |
主な業務は、スマホ向けゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントサイド開発です。 Unityや自社ゲームエンジンであるPlaygroundを主に用いた開発を行っていただきます。 【仕事の特色】 Unityを得意とする方はUnityを用いるプロジェクトに、低レイヤの実装技術を得意とする方はPlaygroundに関するプロジェクトに携わっていただきます。 |
| 必須条件 |
■経験 ・バッチ系アプリケーション開発 ・DWHの構築、運用 ・アドホックなレポーティング実務 ・MySQL/PostgreSQL/Oracleいずれかによるデータベース構築 ■スキル ・複雑なSQLの記述 (副問い合わせ、case文、if文、join、unionなど使用) ・シェルスクリプト(Linux/ Windows)での記述 ・Perlでのプログラミング ・正規表現/grep/sedなどでのテキスト処理 ・探究心や熱意を持ってデジタルマーケティングに臨める方 ・ビッグデータの処理に興味がある方 ・自らタスクを見つけて挑戦できる方 ・最新の技術や知識を追求したい意欲のある方 ・主体的に周囲のメンバーとコミュニケーションを図りつつ働ける方 |
|---|---|
| 想定年収 |
500~800万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
恵比寿駅 (東京都) |
| 会社概要 |
主に、ビッグデータ解析基盤に関する業務に従事していただきます。 開発や運用はもちろん、研究からアナリストの解析支援までをお任せします。 <具体的な業務内容> ■トライアル分析の支援 ・ETL ・基礎集計 ■定常的な解析処理の自動化 ・シェルスクリプト(Linux/Windows)での処理記述 ■解析基盤システム運用 ・自動処理結果チェック ・インシデントレスポンス ■解析処理および解析業務の効率化 ・データフロー設計 ・ビッグデータ解析アーキテクチャ設計 ・新技術評価、導入 |
| 必須条件 |
・スクラム/アジャイル形式での開発経験がある方 ・ソーシャルゲームやオンラインゲーム、スマホアプリの開発経験がある方 ・SQL/RDBMSおよび、/Unix/XML/HTTP/Linuxに携わった経験や知識がある方 ・Python/Ruby/PHP/Java/C#のいずれかを使ったWebアプリ開発に2年以上携わったことがある方 ・スキルアップしたい方 ・自ら改善に努め、主体となってソリューションできる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
450~700万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
白金高輪駅 (東京都) |
| 会社概要 |
主な業務は、新規ソーシャルゲームのシステム開発です。 PHPを使ったWebアプリ開発/保守をご担当いただきます。 具体例としては要求分析/案件定義や設計、実装、テスト、運用などで、機能単位で業務を進めていただきます。 そのほか、インフラ基盤周辺の保守業務や管理ツール作成などもご自身の能力に合せてお任せする場合もあります。 【仕事の特色】 主な業務は、新規ソーシャルゲームのシステム開発です。 PHPを使ったWebアプリ開発/保守をご担当いただきます。 具体例としては要求分析/案件定義や設計、実装、テスト、運用などで、機能単位で業務を進めていただきます。 そのほか、インフラ基盤周辺の保守業務や管理ツール作成などもご自身の能力に合せてお任せする場合もあります。 <ゲーム開発の魅力> エンジニアとしてプログラミングを組むだけでなく「面白いゲームとは何か」「ユーザーが求めるものは何か」を考慮し提案できる環境が整っています。 更に、その提案をご自身の手で実現できる環境です。 高トラフィック環境でのゲーム提供やスピーディなアジャイル開発など、ゲーム開発ならではの大きなやりがいがあります。 |
| 必須条件 |
<経験> ・Javaを用いた開発経験 ・Apache SolrやElasticsearchなどの全文検索エンジンを使った開発経験 ・技術への興味/関心 <マインド> ・物事を主体的に考えて、自ら行動、提案できる方 ・複雑な事象に対し問題点を整理し、解決まで導くことにやりがいを感じる方 ・チームワークを大切にし、チーム全体でのパフォーマンス向上への配慮ができる方 ・さまざまな職種、ロールの方に対して、背景を想像しながらコミュニケーションが取れる方 ・自動化、効率化を求め、課題解決にやりがいを感じる方 ・事実や数字をもとに議論を進められる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
447~1,404万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
永田町駅 (東京都) |
| 会社概要 |
当社では各サービス内における、検索のための検索エンジン・プラットフォームを、Apache Solrを利用して開発しています。 サービスの検索体験向上のためのチューニングや、機能開発を通してサービス貢献を行っています。 サービスの発展と成長に向けた、大規模なシステムを効率的に扱うプラットフォームの開発と運用だけでなく、先端技術の調査やシステムの構築・チューニングなどに携わりながら、エンジニアとして成長できる環境です。 開発した技術は数多くのサービスに展開し、ユーザー体験やビジネス成長への大きな貢献ができます。 またそれらを通じてバラエティーに富んだ経験や学びを得られます。 現在、コアとなる検索技術にはシンプルなテキストマッチに加え、ベクトル類似度、機械学習で生成したランキングや近似最近傍探索など最新の技術を開発・利用しており、検索プラットフォームの利用サービスはYahoo!知恵袋やYahoo!ニュース、ローカルサービスなど多岐にわたります。 サーバー台数は1万VM以上の検索プラットフォームです。 この規模感のプラットフォームを運用できるのはならではの魅力です。 検索プラットフォーム自体をクラウドとして、より使いやすくする新規機能開発にも取り組んでおり、システムの開発・運用経験や検索エンジンに関する知識などを生かしながら、自身のスキルを伸ばせる環境です。 ■ポジション概要 各サービス内検索のための検索エンジン・プラットフォームの開発を担当 ■ミッション・展望 ・事業としての展望:検索における回答力を向上させるための、検索技術の開発と普及 ・組織としての展望:より技術的に進化した組織であるための、チームワーク向上 <具体的な仕事内容> ・全社で利用されている検索プラットフォームの開発、運用 ・サービス改善につながる新規機能の開発、チューニング ・検索エンジンに関する基盤技術の調査 【仕事の特色】 <プロダクトの魅力> Yahoo検索 https://search.yahoo.co.jp/ <開発環境> ・サーバーサイド:Spring Framework、Java、Python、Go、Lua、Jetty、OpenResty ・フロントエンド:Spring Boot、Java、JavaScript ・データベース:Solr、MySQL、Redis ・インフラ(プライベート):IaaS、Kubernetes、PaaS ・CI / CD:Screwdriver ・監視:Prometheus、Alertmanager、Loki、Cloudprober、PagerDuty ・その他:GitHub、Confluence、JIRA、Slack <出社ルールについて> ■LINEヤフー、「LINEヤフー Working Style」をアップデート https://www.lycorp.co.jp/ja/news/announcements/016684/ ■2025年4月以降の働き方 ・対象 LINEヤフー社に所属する正社員・専門正社員・契約社員・嘱託社員・アルバイト ・出社 カンパニー部門に所属する社員は原則週1回の出社 カンパニー部門以外(開発部門、コーポレート部門等)に所属する社員は原則月1回の出社 |
| 必須条件 |
<経験> ・Javaを用いた開発経験 ・Apache SolrやElasticsearchなどの全文検索エンジンを使った開発経験 <マインド> ・技術への興味、関心 ・物事を主体的に考えて、自ら行動、提案できる方 ・複雑な事象に対し問題点を整理し、解決まで導くことにやりがいを感じる方 ・チームワークを大切にし、チーム全体でのパフォーマンス向上への配慮ができる方 ・さまざまな職種、ロールの方に対して、背景を想像しながらコミュニケーションが取れる方 ・自動化、効率化を求め、課題解決にやりがいを感じる方 ・事実や数字をもとに議論を進められる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
447~1,404万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
永田町駅 (東京都) |
| 会社概要 |
<業務詳細> 各サービス内検索のための検索エンジン・プラットフォームの開発を担当 LINEヤフーでは各サービス内における、検索のための検索エンジン・プラットフォームを、Apache Solrを利用して開発しています。 サービスの検索体験向上のためのチューニングや、機能開発を通してサービス貢献を行っています。 サービスの発展と成長に向けた、大規模なシステムを効率的に扱うプラットフォームの開発と運用だけでなく、先端技術の調査やシステムの構築・チューニングなどに携わりながら、エンジニアとして成長できる環境です。 開発した技術は数多くのサービスに展開し、ユーザー体験やビジネス成長への大きな貢献ができます。 またそれらを通じてバラエティーに富んだ経験や学びを得られます。 現在、コアとなる検索技術にはシンプルなテキストマッチに加え、ベクトル類似度、機械学習で生成したランキングや近似最近傍探索など最新の技術を開発・利用しており、検索プラットフォームの利用サービスはYahoo!知恵袋やYahoo!ニュース、ローカルサービスなど多岐にわたります。 サーバー台数は1万VM以上の検索プラットフォームです。 この規模感のプラットフォームを運用できるのはならではの魅力です。 検索プラットフォーム自体をクラウドとして、より使いやすくする新規機能開発にも取り組んでおり、システムの開発・運用経験や検索エンジンに関する知識などを生かしながら、自身のスキルを伸ばせる環境です。 ■ミッション・展望 ・事業としての展望:検索における回答力を向上させるための、検索技術の開発と普及 ・組織としての展望:より技術的に進化した組織であるための、チームワーク向上 <具体的な仕事内容> ・全社で利用されている検索プラットフォームの開発、運用 ・サービス改善につながる新規機能の開発、チューニング ・検索エンジンに関する基盤技術の調査 <関わるサービス> ・Yahoo!検索 https://search.yahoo.co.jp/ 【仕事の特色】 <開発環境> ・サーバーサイド:Spring Framework、Java、Python、Go、Lua、Jetty、OpenResty ・フロントエンド:Spring Boot、Java、JavaScript ・データベース:Solr、MySQL、Redis ・インフラ(プライベート):IaaS、Kubernetes、PaaS ・CI / CD:Screwdriver ・監視:Prometheus、Alertmanager、Loki、Cloudprober、PagerDuty ・その他:GitHub、Confluence、JIRA、Slack <参考情報> ・Yahoo!検索が抱える技術課題 https://about.yahoo.co.jp/hr/tech-issue/search/ |
| 必須条件 |
<経験> ・Javaを用いた開発経験 ・Apache SolrやElasticsearchなどの全文検索エンジンを使った開発経験 <マインド> ・技術への興味、関心 ・物事を主体的に考えて、自ら行動、提案できる方 ・複雑な事象に対し問題点を整理し、解決まで導くことにやりがいを感じる方 ・チームワークを大切にし、チーム全体でのパフォーマンス向上への配慮ができる方 ・さまざまな職種、ロールの方に対して、背景を想像しながらコミュニケーションが取れる方 ・自動化、効率化を求め、課題解決にやりがいを感じる方 ・事実や数字をもとに議論を進められる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
447~1,404万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
永田町駅 (東京都) |
| 会社概要 |
<業務詳細> 各サービス内検索のための検索エンジン・プラットフォームの開発を担当 当社では各サービス内における、検索のための検索エンジン・プラットフォームを、Apache Solrを利用して開発しています。 サービスの検索体験向上のためのチューニングや、機能開発を通してサービス貢献を行っています。 サービスの発展と成長に向けた、大規模なシステムを効率的に扱うプラットフォームの開発と運用だけでなく、先端技術の調査やシステムの構築・チューニングなどに携わりながら、エンジニアとして成長できる環境です。 開発した技術は数多くのサービスに展開し、ユーザー体験やビジネス成長への大きな貢献ができます。 またそれらを通じてバラエティーに富んだ経験や学びを得られます。 現在、コアとなる検索技術にはシンプルなテキストマッチに加え、ベクトル類似度、機械学習で生成したランキングや近似最近傍探索など最新の技術を開発・利用しており、検索プラットフォームの利用サービスはYahoo!知恵袋やYahoo!ニュース、ローカルサービスなど多岐にわたります。 サーバー台数は1万VM以上の検索プラットフォームです。 この規模感のプラットフォームを運用できるのはならではの魅力です。 検索プラットフォーム自体をクラウドとして、より使いやすくする新規機能開発にも取り組んでおり、システムの開発・運用経験や検索エンジンに関する知識などを生かしながら、自身のスキルを伸ばせる環境です。 ■ミッション・展望 ・事業としての展望:検索における回答力を向上させるための、検索技術の開発と普及 ・組織としての展望:より技術的に進化した組織であるための、チームワーク向上 <具体的な仕事内容> ・全社で利用されている検索プラットフォームの開発、運用 ・サービス改善につながる新規機能の開発、チューニング ・検索エンジンに関する基盤技術の調査 <関わるサービス> ・Yahoo!検索 https://search.yahoo.co.jp/ 【仕事の特色】 <開発環境> ・サーバーサイド:Spring Framework、Java、Python、Go、Lua、Jetty、OpenResty ・フロントエンド:Spring Boot、Java、JavaScript ・データベース:Solr、MySQL、Redis ・インフラ(プライベート):IaaS、Kubernetes、PaaS ・CI / CD:Screwdriver ・監視:Prometheus、Alertmanager、Loki、Cloudprober、PagerDuty ・その他:GitHub、Confluence、JIRA、Slack <参考情報> ・Yahoo!検索が抱える技術課題 https://about.yahoo.co.jp/hr/tech-issue/search/ |
| 必須条件 |
<経験> ・Javaを用いた開発経験 ・Apache SolrやElasticsearchなどの全文検索エンジンを使った開発経験 ・技術への興味/関心 <マインド> ・物事を主体的に考えて、自ら行動、提案できる方 ・複雑な事象に対し問題点を整理し、解決まで導くことにやりがいを感じる方 ・チームワークを大切にし、チーム全体でのパフォーマンス向上への配慮ができる方 ・さまざまな職種、ロールの方に対して、背景を想像しながらコミュニケーションが取れる方 ・自動化、効率化を求め、課題解決にやりがいを感じる方 ・事実や数字をもとに議論を進められる方 |
|---|---|
| 想定年収 |
447~1,404万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
永田町駅 (東京都) |
| 会社概要 |
当社では各サービス内における、検索のための検索エンジン・プラットフォームを、Apache Solrを利用して開発しています。 サービスの検索体験向上のためのチューニングや、機能開発を通してサービス貢献を行っています。 サービスの発展と成長に向けた、大規模なシステムを効率的に扱うプラットフォームの開発と運用だけでなく、先端技術の調査やシステムの構築・チューニングなどに携わりながら、エンジニアとして成長できる環境です。 開発した技術は数多くのサービスに展開し、ユーザー体験やビジネス成長への大きな貢献ができます。 またそれらを通じてバラエティーに富んだ経験や学びを得られます。 現在、コアとなる検索技術にはシンプルなテキストマッチに加え、ベクトル類似度、機械学習で生成したランキングや近似最近傍探索など最新の技術を開発・利用しており、検索プラットフォームの利用サービスはYahoo!知恵袋やYahoo!ニュース、ローカルサービスなど多岐にわたります。 サーバー台数は1万VM以上の検索プラットフォームです。 この規模感のプラットフォームを運用できるのはならではの魅力です。 検索プラットフォーム自体をクラウドとして、より使いやすくする新規機能開発にも取り組んでおり、システムの開発・運用経験や検索エンジンに関する知識などを生かしながら、自身のスキルを伸ばせる環境です。 ■ポジション概要 各サービス内検索のための検索エンジン・プラットフォームの開発を担当 ■ミッション・展望 ・事業としての展望:検索における回答力を向上させるための、検索技術の開発と普及 ・組織としての展望:より技術的に進化した組織であるための、チームワーク向上 <具体的な仕事内容> ・全社で利用されている検索プラットフォームの開発、運用 ・サービス改善につながる新規機能の開発、チューニング ・検索エンジンに関する基盤技術の調査 【仕事の特色】 <プロダクトの魅力> Yahoo検索 https://search.yahoo.co.jp/ <開発環境> ・サーバーサイド:Spring Framework、Java、Python、Go、Lua、Jetty、OpenResty ・フロントエンド:Spring Boot、Java、JavaScript ・データベース:Solr、MySQL、Redis ・インフラ(プライベート):IaaS、Kubernetes、PaaS ・CI / CD:Screwdriver ・監視:Prometheus、Alertmanager、Loki、Cloudprober、PagerDuty ・その他:GitHub、Confluence、JIRA、Slack |
| 必須条件 |
<経験・知識> ・PC、スマートフォン、コンシューマー向けのゲームクライアント開発経験2年以上(C/C++など) ・Python/Luaなどのスクリプト言語を用いた開発経験 ・サーバ/DB/SQLに関する基礎的な知識 ・GitもしくはSVNを用いたファイルのバージョン管理経験 <マインド> ・フラットな組織で意見を出しながらサービスを創りたい方 ・受け身にならず自分から問題を見つけて改善できる方 ・向上心があり新しい技術への感度が高い方 |
|---|---|
| 想定年収 |
400~800万円 |
| 募集職種 | |
| 最寄り駅 |
東比恵駅 (福岡県) |
| 会社概要 |
2006年に誕生し、今もなお進化を続ける『チョコットランド』のクライアント開発をお任せします。 チョコットランドはPC×スマートフォンのマルチプラットフォームで展開しているマルチプレイヤーオンラインRPGです。 プランナー、デザイナーとともにチームを組み、チーム一丸となってプロジェクトを進めています。 <具体的な業務内容> ・チョコットランド(PC)のアップデート開発 ・チョコットランド(PC)のシステム開発/保守 ・チョコットランドSP(iOS/Android)の開発 ・チョコットランドSP(iOS/Android)の保守 【仕事の特色】 <開発環境> ・開発言語:C/C++、Java、Objective-C、Lua、Python ・フレームワーク/ライブラリ:DirectX、Cocos2d-x ・クラウドプラットフォーム:Amazon Web Service ・データベース:OracleDB、MySQL <配属予定チーム> チョコットランドの開発チームに所属していただきます。チームメンバーは7人です。 チョコットランドは2007年にサービス開始した歴史の長いゲームですが、開発チームは結成されてからまだ2年程で人数も少なくフレッシュなチームです。 風通しが良く、意見交換や技術相談など積極的に行いながら連携して業務を進めています。 クライアント(Windows)、クライアント(iOS/Android)、サーバエンジニアのチーム構成となっており、案件により職種以外の業務も臨機応変に対応します。 <ポジションの魅力> 当社は事業会社となりますので、クライアントに納品をするのではなく、自社で製作したものをお客さまへ直接届けます。 ほかの職務の仲間と協業するうえで、意見がぶつかったりうまくいかなかったりと苦労も多いのですが、完成してリリースまでたどり着いた時の達成感はひとしおです。 リリース後には、お客さまの生の反応をSNSや動画サイト等で見ることができます。 さまざまな意見がありますが、生の反応をいただけることは大変参考になります。 仕事に対しての責任が重いですが、その分やりがいも大きく、毎日お客さまに喜んでいただけることを想像しながら業務に取り組んでいます。 ■入社後の流れ まずはチョコットランドを実際にプレイして、全体の仕様を把握していただきます。 その後はチョコットランド/チョコットランドSPの開発環境構築を進めていただき、ソースコードの確認と把握をお願いします。 実際に動かしていただいて挙動の確認と実装仕様の把握ができましたら、まずは難易度の低い案件からご対応をお任せします。 周囲で随時ヘルプ・サポートを行うため、安心です。徐々に難易度を上げ、案件対応をこなしていただきます。 <企業の魅力> ■参考資料 ・チョコットランドの紹介 公式HP:https://casual.hange.jp/chocotto/ Twitter:https://twitter.com/chocotto_info Instagram:https://www.instagram.com/chocotto_land_official/ ・研修制度 https://coconev.co.jp/3months/ ・数字で見るcocone v https://coconev.co.jp/numbercoconev/ |
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