【ゲームプランナー】スマートフォン向けアプリゲームの運営
- 土日祝日休み
- 服装自由
- フレックス制
- 自社サービスあり
- BtoC向け
- 年収
- 300~700万円
- 最寄り駅
- 恵比寿駅 (東京都)
- 職種
- ゲームプランナー
仕事内容について
主な業務はスマートフォン向けアプリゲームの運営です。
<具体的な業務内容>
・運営に関わる業務関連
・ユーザー動向分析分析
・ゲームイベントに関わる企画提案他
【仕事の特色】
運営の仕事に関わったり、ゲーム業界で活躍したい方にマッチします。
ゲーム開発の縁の下の力持ちとしてスキルアップすることも可能です。
必須条件
・Word、Excel、PowerPointといった基本的なPCスキル
・ゲーム運営経験
・ユーザー動向分析経験
<マインド>
・ゲームが大好き
・企画を立てることが好きな方
・広い視点を持ち事態に応じて対応ができる方
・新しいモノ、コトへの感覚が鋭い方
・自主的に行動できる方
・根気強く業務に取り組める方
・新しいことに挑戦したい方
・面白いことを考えることが好きな方
・PDCAサイクルを回しながら改善策を計画できる方
歓迎要件
・コミュニケーションを取ることが得意な方
・ゲーム業界経験がある、またはゲーム業界に興味がある方
<マインド>
・多様な仕事に柔軟に対応できる方
想定年収
300~700万円 (給与形態:月給)
■賞与・昇給
賞与:会社業績賞与(入社1年経過後)
※正社員のみ対象
昇給:
■募集職種の年収例
<年収例>
■20万円の場合
年収240万円/月額:20万円
(内訳)
基本給:152,071 円
固定残業代:47,929 円
■80万円の場合
年収960万円/月額:80万円
(内訳)
基本給:608,282円
固定残業代:191,718円
■給与・評価等備考
・給与:経験・能力を十分に考慮して決定いたします。
40時間以上の超過分は別途支給。
ポノス株式会社への
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募集要項
- 募集職・職位
-
- ゲームプランナー
- 業界
-
- IT・通信
- インターネット
- 雇用形態
-
正社員 契約社員
- 予定勤務地
- <江戸オフィス>東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン
- 就業時間
- 10:00~19:00 フレックスタイム制 コアタイム13:30~16:30
- 平均残業時間
- 10~30時間
- 服装
- 私服
- フレックス
- あり
- 福利厚生
-
■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇■制度
<福利厚生制度>
・健康診断
・インフルエンザ予防接種補助
・端末購入支援制度
・映画鑑賞推進制度
・チームビルディング支援制度
・ぽの活制度
・短時間勤務(育児)■福利厚生備考
・端末購入支援制度:プライベート用のゲーム系ハードを含めた端末の購入費を年間5万円まで補助
・映画鑑賞推進制度:毎月、自由に鑑賞可能な映画費用を2名分まで全額補助
・チームビルディング支援制度:定期的に行われる歓迎会、作品プレビュー会や打ち上げパーティーなどの費用を補助
・ぽの活制度:新しいスキル習得や業務外の研修、自宅用参考書籍購入など最大年間10万円まで補助 - 試用期間
- 3ヶ月 (能力によって短縮されます)
- 休日休暇
-
■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、年末年始休暇、長期GW休暇、夏期休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、育児休業、特別休暇 - 手当
-
交通費(全額支給)
・交通費(全額支給):自宅から会社まで直線距離2km圏内は支給対象外です。 - 選考場所
-
大江戸オフィス
- 検査・試験
-
実施される可能性がございます。
※適性検査・筆記テスト等 - 提出書類
-
履歴書、職務経歴書
- 選考方法備考
-
[1]書類選考
[2]1次面接
[3]2次面接(1時間想定)
[4]内定
※筆記テスト:30分、面接:1時間を想定。
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ポノス株式会社が募集している求人・転職・採用情報
-
ポノス株式会社
【クライアントエンジニア】「にゃんこ大戦争」運営/アルゴリズム、UI・演出の組込
360 ~ 700 万円
恵比寿駅 (東京都)
ゲームエンジンプログラマー
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ポノス株式会社
360 ~ 960 万円
烏丸駅 (京都府)
Java/ C#/ Objective-C/ JavaScript/ Swift/ Android/ iOS/ Unity/ Cocos2d-x/ Git
ゲームプログラマー
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ポノス株式会社について
- 設立年月日
- 1990年12月07日
- 代表者
- 代表取締役社長 CEO 辻子 依旦
- 資本金
- 1,530万円
- 従業員情報
- 150名
- 事業内容
-
スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。
今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。