株式会社ArtPlay

【ゲームプランナー】ゲームエフェクト制作/ワークフロー設計・監修など/リアルタイムエフェクトの作成

  • 土日祝日休み
  • 年間休日120日以上
  • 残業少なめ
  • 服装自由
  • 外国籍の方も活躍中
年収
300~700万円
働き方
一部リモート
最寄り駅
神田駅 (東京都)
職種
ゲームプランナー
言語
C++

仕事内容について

ゲームプランナーとして活躍していただきます。

<具体的な業務内容>
・ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理
・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成

【仕事の特色】
<募集背景>
「グローバル」に強みをもつゲーム会社での募集。最大の魅力は、世界に通用するタイトルを開発できることです。
⾃⾝の経験を活かし、世界の度肝を抜きたいという気持ちを持っている方や、ハイクオリティなゲームを既存メンバーと共に創りたい方を募集します。

<プロダクトの魅力>
・成長企業ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有
自社タイトルが同社に安定した収入をもたらしています。そこで得た大きな事業資金をベースに「本当に面白いゲームを作る」ことに全力を注げる環境を整備しています。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり
選び抜かれた人材が集う同社。少数精鋭だからこそ、大手企業の第一線で活躍できる実力を持っている人物ばかりです。

<使用ツール・言語>
・Unreal Engin4
・Photoshop
・Maya
(以下任意)
AfterEffects/Houdini/Substance

必須条件

<経験>
・Mayaなどの3DCGソフトの使用(3年以上)
・AfterEffect、Photoshopなどの使用
・3Dゲーム用エフェクト制作
・パーティクルを使用したエフェクト制作

<マインド>
・細かい作業が問題なくできる方
・ゲームが好きな方
・責任感を持ってプロジェクトを進められる方
・新作タイトルのためスピード感を持って業務に取り組める方
・積極性を持ち、受け身にならず自ら仕事を探して動ける方
・一緒に会社を大きくしていきたいという強い意志を持った方

歓迎要件

<経験>
・コンシューマーゲームを定期的にプレイしてきた
・外部パートナーに対してのディレクション/管理業務

<スキル>
・HoudiniによるVATを使用したエフェクト制作能力

<知見>
・企画、エンジニア、アート

想定年収

300~700万円 (給与形態:月給)

■給与・評価等備考
・給与:経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇いたします。
 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。

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募集要項

募集職・職位
  • ゲームプランナー
業界
  • メディア・エンターテイメント
  • コンシューマーゲーム
雇用形態

正社員

予定勤務地
東京都千代田区
就業時間
10:00~19:00 
平均残業時間
10~30時間
年間休日
120日
服装
私服
リモート
ワーク

一部リモート

週2で出社

福利厚生

■保険制度
健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇

■制度
<福利厚生制度>
・定期健康診断(年1回)
・慶弔見舞金
・フリードリンク
・スキルアップサポート
・スポーツジム補助制度
・社員旅行

試用期間
3ヶ月
休日休暇

■休日制度
完全週休2日制(土・日)、祝、年次有給休暇、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇

手当

交通費

株式会社ArtPlayについて

設立年月日
2014年09月01日
代表者
代表取締役 五十嵐 孝司
資本金
10,000万円
事業内容
コンシューマーゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営

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